Slam City com Scottie Pippen - Slam City with Scottie Pippen

Slam City com Scottie Pippen
Slam City com Scottie Pippen Coverart.png
Arte de capa
Desenvolvedor (s) Imagens Digitais
Editor (es) Imagens Digitais
Plataforma (s) Sega CD , Sega 32X , MS-DOS
Liberação Novembro de 1994
Gênero (s) Jogo FMV , jogo de esportes

Slam City com Scottie Pippen é o primeiro videogame de basquete FMV . Foi desenvolvido pela Digital Pictures para consoles de videogame baseados em PC e CD-ROM , como o Sega CD . Scottie Pippen estrela o jogo e cantou a música tema. Ron Stein, que já havia dirigido o vídeo para o Prize Fighter , dirigiu o vídeo para o jogo. Uma versão 3DO Interactive Multiplayer foi anunciada, mas nunca lançada.

No jogo, os jogadores enfrentam vários oponentes em partidas um-a-um de basquete, incluindo o próprio Pippen.

O jogo permitiu a reprodução de vídeo em tela cheia de vídeo MPEG de baixa resolução sem hardware especializado, utilizando a tecnologia de compressão de vídeo que a Digital Pictures apelidou de "Digichrome". A seleção na tela sem lag foi realizada por meio de um layout de disco e tecnologia de buffer que a empresa chamou de "Instaswitch".

Recepção

A GamePro deu uma crítica negativa à versão do Sega CD. Embora eles tenham observado que o vídeo tem a mesma alta qualidade do Prize Fighter , eles sentiram que se tornava repetitivo muito rapidamente, com os jogadores limitados a uma seleção pequena e grosseira de movimentos que geram os mesmos clipes de vídeo indefinidamente. Eles também reclamaram de controles extremamente imprecisos. A Next Generation , em contraste, disse que o jogo prova que os videogames full-motion têm potencial. Eles comentaram que "ainda há um problema de consistência (os oponentes têm o péssimo hábito de parar instantaneamente para uma enterrada, mesmo quando parecem estar a uns bons 3 metros de distância), e o controle não é o que poderia ser, mas no geral, é um entretenimento sólido e os fãs de basquete vão adorar. " Os dois analistas de esportes da Electronic Gaming Monthly deram a nota 7 de 10, observando que o jogo é assustadoramente difícil, mas, em última análise, divertido, com excelentes sequências de vídeo.

Os dois revisores esportivos da Electronic Gaming Monthly deram à versão 32X pontuações de 5 e 6 de 10, desta vez achando a dificuldade do jogo mais incômoda. Um deles ecoou as críticas da GamePro sobre jogabilidade repetitiva, enquanto o outro elogiou o conceito de vídeo full-motion, mas disse que o jogo é muito difícil de jogar. Um crítico diferente do GamePro deu à versão 32X uma análise muito mais mista, criticando o tempo de reação lento nos controles, mas elogiando a apresentação do jogo, particularmente a conversa fiada realista e a grande melhoria nos gráficos em relação à versão do Sega CD. A Próxima Geração , no entanto, sentiu que essa era uma justificativa insuficiente para possuir todos os três consoles necessários para jogar o jogo: "O vídeo e o som de 32X são ligeiramente melhores do que o CD da Sega, mas a versão de 32X perde uma estrela por ocupar muito espaço em seu centro de entretenimento sem um bom motivo. "

Veja também

Referências

links externos