Robin Laws - Robin Laws

Robin Laws
Leis nos ENnies de 2012
Leis nos ENnies de 2012
Nascer ( 1964-10-14 )14 de outubro de 1964 (56 anos)
Orillia , Ontário , Canadá
Ocupação Escritor, designer de jogos, autor
Gênero Jogos de RPG

Robin D. Laws (nascido em 14 de outubro de 1964 em Orillia , Ontário , Canadá) é um escritor e designer de jogos canadense que vive em Toronto , Canadá. Ele é autor de vários romances e jogos de RPG , além de antologista .

Carreira

Robin D. Laws é designer de jogos profissional e autor desde o início dos anos 1990.

Designer de jogos

Robin D. Laws joga RPG desde a adolescência e trabalha como designer de jogos desde o início dos anos 1990. John Nephew, da Atlas Games, convenceu Jonathan Tweet a publicar um jogo sobre o qual ele estava escrevendo na Alarums & Excursions ; Laws conversou com Tweet sobre o jogo na A&E e também contribuiu com o produto final, cujo resultado foi Over the Edge (1992). A Daedalus Games começou quando Laws abordou Jose Garcia em 1993 com uma ideia para um RPG de cinema de ação de Hong Kong; embora Garcia tenha gostado da ideia, sua primeira prioridade foi seu próprio cenário, Nexus: The Infinite City, que foi publicado em 1994 com Garcia como o principal designer e desenvolvedor, e Laws, Bruce Baugh e Rob Heinsoo como autores adicionais. Daedalus Games foi incorporada como Daedalus Entertainment em preparação para publicação no cenário de ação de Hong Kong que Laws havia projetado, mas começando com um jogo de cartas colecionáveis ​​para tirar proveito desse mercado então em expansão .; Laws, portanto, projetou o jogo de cartas colecionáveis Shadowfist (1995). Posteriormente, a Daedalus Entertainment publicou o RPG de Laws, Feng Shui (1996), que usava uma variante do sistema de jogo Nexus , e começou a publicar suplementos. No entanto, Daedalus entrou com pedido de proteção contra falência, capítulo 11, em 1997; quando a empresa vendeu algumas de suas propriedades alguns anos depois, Laws readquiriu o "Feng Shui". Sobrinho disse a Laws que ficaria feliz em trazer o Feng Shui de volta à impressão, então, quando Laws conseguiu liberar os direitos, ele o trouxe para a Atlas Games, em um acordo anunciado em 22 de março de 1999.

Enquanto isso, Laws esteve ativo ao longo da década de 1990 como escritor free-lance para jogos incluindo GURPS , Underground , Talislanta , Earthdawn e Vampire: The Dark Ages , e mais tarde para suplementos para a terceira edição de Dungeons & Dragons . Em 1998, Greg Stafford abordou Laws para criar um novo jogo baseado em seu mundo de Glorantha , que ficou conhecido como Hero Wars , publicado em 2000 como o primeiro produto totalmente profissional para Issaries , e posteriormente expandido e publicado novamente em 2003 como HeroQuest . Uma segunda edição foi publicada em 2009; Laws foi então capaz de fornecer suporte adicional para os jogadores construírem narrativas apropriadas ao ambiente com as regras fornecidas. Ao mesmo tempo, Laws estava engajado em um projeto de RPG mais experimental. A Hogshead Publishing publicou seu Pantheon and Other Roleplaying Games (2000) como um dos RPGs "New Style" da empresa, enquanto a Atlas Games contratou Laws para escrever o RPG Rune (2001), baseado no jogo de computador Rune . As leis determinavam que, para Rune , "o jogo precisaria ter um grande ponto de diferença para distingui-lo de muitos outros jogos de fantasia disponíveis"; neste caso, o jogo permitiria aos jogadores trocar de papéis com o Game Master (GM): "Você pode vencer! E quando você não é o GM, não é chato porque o GM pode vencer!"

A Pelgrane Press revelou em 20 de janeiro de 2000 que Laws seria o autor principal de seu próximo RPG baseado nas histórias de Jack Vance no cenário Dying Earth . Laws foi o designer sênior de The Dying Earth Roleplaying Game . À medida que a Pelgrane Press se expandia, eles lançaram o sistema GUMSHOE , projetado por Leis com base na alegação de que jogos investigativos haviam sido introduzidos nos RPGs sob a suposição equivocada de que a aquisição de pistas deveria ser tratada como uma recompensa contingente; o novo sistema garantiu que os jogadores aprendessem as pistas necessárias para prosseguir com suas investigações. Leis Os Esoterrorists (2006) foi o primeiro lançamento com este sistema, apoiado por sua sourcebook O Esoterror Factbook (2006); no ano seguinte, Pelgrane lançou Laws ' Fear Itself (2007). As leis também contribuiu suplementos para Ken Hite 's Trail of Cthulhu linha, nomeadamente a randomizados Arquivos Armitage recurso eo Dreamhounds de Paris quadro campanha, na qual os jogadores assumem os papéis de artistas reais surrealistas como eles horror confronto na Terra dos Sonhos. Laws também projetou Mutant City Blues (2009) e Ashen Stars (2011) como jogos investigativos nos gêneros de super - heróis e ópera espacial . Seu RPG Skulduggery (2010) extrapolou o tratamento do conflito, especialmente o conflito interpessoal, do cenário Dying Earth para uma variedade de outros contextos, e o Gaean Reach RPG (2012) fertilizou Dying Earth e as regras GUMSHOE no cenário de ficção científica de Vance.

Em 2012, Laws também executou um Kickstarter para seu jogo Hillfolk , apresentando seu novo Dramasystem. A meta era $ 3.000, mas arrecadou mais de $ 93.000, e acabou ganhando o prêmio Diana Jones de 2014 . Depois de outro Kickstarter de sucesso da Atlas Games, Laws lançou uma segunda edição do Feng Shui vinte anos após seu lançamento original, removendo regras obstrutivas e marcando uma "mudança crítica" no pano de fundo do jogo. Laws publicou desde então o Cthulhu Confidential (2017), oferecendo um sistema GUMSHOE modificado para RPG com um jogador e o GM, e o Yellow King RPG inspirado por Robert W. Chambers (2020), também para Pelgrane Press.

Autor

Robin D. Laws publicou seu primeiro romance Pierced Heart em 1996, ambientado no mundo de Over the Edge ; foi lançado como um e-book em 2014. Seus romances subsequentes incluíram o original The Rough and the Smooth , bem como romances ambientados nas configurações de jogo de Warhammer RPG , City of Heroes e Pathfinder . Laws também teve histórias publicadas na revista pulp de Synister Creative e na antologia de ficção The Book of All Flesh para o RPG All Flesh Must Be Eaten : "A primeira é uma aventura leve, e a outra é muito, muito sombria". Laws escreveu Laws of Good Game Mastering (2002) de Robin para Steve Jackson Games . e editou 40 Years of Gen Con (2007), uma coleção de entrevistas e fotografias, publicada pela Atlas. Laws também escreveu Hamlet's Hit Points (2010), publicado pela pequena empresa de imprensa Gameplaywright, e está atualmente trabalhando em um segundo volume aplicando a mesma abordagem à estrutura narrativa com foco na ficção e na escrita de roteiros. Laws também é editor do selo de ficção Stone Skin Press da Pelgrane Press.

Em outra mídia, ele contribuiu para o jogo de computador King of Dragon Pass e escreveu para o Homem de Ferro da Marvel com Mike Grell em 2003. Ele escreve uma coluna de conselhos irregulares para jogadores de RPG chamada See Page XX , e lança um podcast semanal com Ken Hite para Pelgrane Press, Ken e Robin falam sobre coisas .

Convenções

Robin Laws é freqüentemente convidado para ser um palestrante convidado em convenções ao redor do mundo, tendo feito aparições na Gen Con Australia e Ropecon na Finlândia.

Laws vai à Gen Con Indy e ao Festival Internacional de Cinema de Toronto todos os anos. Ele afirmou que muitas vezes não pode comparecer à Fan Expo Canada porque essa convenção geralmente acontece muito cedo depois da Gen Con e muito cedo antes do TIFF, mas ele gosta de comparecer sempre que pode. Ele foi o convidado de honra do jogo Fan Expo em 2005 e 2010.

Desde 2010, Laws participa do Dragonmeet em Londres como um convidado da Pelgrane Press .

Funciona

Uma lista parcial de obras de Robin D Laws:

Jogos de RPG e suplementos relacionados

Para 13 anos de idade :

  • 13 maneiras verdadeiras

Estrelas cinzentas

Cthulhu Confidencial

Para Deadlands: Inferno na Terra

  • Monsters, Muties and Misfits ( et al. )

Para Dungeons and Dragons :

Para o RPG Earthdawn :

  • Throal: o reino dos anões
  • Infetado
  • Horror
  • Habitantes da Earthdawn (Volume 2)
  • O Império Theran
  • Parlainth Adventures ( et al. )

Os Esoterroristas

  • The Esoterror Factbook

O próprio medo

Feng Shui: RPG de filme de ação

  • Quatro bastardos
  • Shaolin Ardente

Para o Jogo de RPG Firefly :

RPG Gaean Reach

Para o cenário Glorantha de Greg Stafford

Para GURPS :

Hillfolk

The Dying Earth Roleplaying Game de Jack Vance

  • Guia do Jogador Kaiin
  • Tomo da Beleza e do Terror de Turjan (com Ian Thompson)
  • Compêndio de Vantagens Indispensáveis ​​de Cugel ( et al. )
  • The Excellent Prismatic Spray 2-5 ( et al. )

Mutant City Blues

  • Hard Helix

Nexus: The Infinite City ( et al. )

OG: Edição Desenterrada

Para além da borda :

  • Transmissão Não Autorizada
  • Resista aos gostos do cuco
  • Sonhos mais loucos
  • Over the Edge, 2ª edição (com Jonathan Tweet )

Pandemonium !: Adventures in Tabloid World (Contribuidor)

  • Stranger Than Truth: Mais Aventuras no Mundo dos Tablóides (Contribuidor)

Pantheon e outros jogos de RPG

Robin's Laws of Good Game Mastering ( ISBN  1-55634-629-8 )

Runa

Guia do jogador Shadowfist (Volume 1) (com Rob Heinsoo )

Star Trek RPG ( et al. )

Star Trek: The Next Generation RPG ( et al. )

  • Raiders, Renegades e Rogues ( et al. )

Para Talislanta :

  • Sub-homens em ascensão

Para Trilha de Cthulhu

  • Os Arquivos Armitage
  • Cenário Fora do Espaço : Reparador de Reputações
  • Contos Impressionantes de Eldritch
  • Dreamhounds de Paris

Para o RPG underground :

  • Formas e meios

Para Vampiro: A Idade das Trevas :

  • Casa de Tremere

Para Vampiro: a Máscara :

  • Magia de sangue: segredos da taumaturgia

Para Warhammer Fantasy Roleplay

  • Heart of Chaos (Doomstones Campaign Volume 3)

Romances

  • Coração Perfurado
  • O áspero e o liso
  • Honra do túmulo
  • Carne sagrada
  • Pico do Mentiroso
  • Freedom Phalanx
  • Pathfinder Tales: The Worldwound Gambit
  • Histórias de desbravadores: sangue da cidade
  • O Perdido e o Perdido

Referências

links externos

Precedido por
Mike Grell
Escritor do Homem de Ferro em
2003
(comMike Grellno início de 2003)
Sucesso por
John Jackson Miller