Mare Nostrum (videogame) - Mare Nostrum (video game)

Mare Nostrum
Jogo ro-marenostrum-logo.png
Desenvolvedor (s) Sandstorm Productions
Editor (es) Tripwire Interactive  Edite isso no Wikidata
Motor Unreal Engine 2.5
Plataforma (s) Windows , Linux
Lançamento 1 ° de março de 2008
Gênero (s) Ação de primeira pessoa
Modo (s) Multijogador

Mare Nostrum é um videogame de ação em primeira pessoa multiplayer baseado em equipe pelo desenvolvedor americano Sandstorm Productions, criado como uma modificação de conversão total do Red Orchestra: Ostfront 41-45 .

O objetivo geral da modificação é incorporar os teatros africanos, mediterrâneos e do Oriente Médio da Segunda Guerra Mundial como um suplemento do título Orquestra Vermelha: Ostfront 41-45 .

Jogabilidade

A jogabilidade do Mare Nostrum é semelhante ao jogo original, em que os jogadores assumem o papel de um soldado de infantaria ou tripulação de tanque individual durante as batalhas da Segunda Guerra Mundial em um ambiente multiplayer online . Cada equipe tenta realizar objetivos variando de acordo com o nível do jogo . A maior parte do jogo gira em torno de um estilo de Ataque e Defesa, em que uma equipe deve tomar áreas objetivas da equipe adversária para reivindicar a vitória.

História

A equipe do Mare Nostrum foi formada em 8 de agosto de 2006 com a fusão de 2 Red Orchestra: equipes de modificação Ostfront 41-45 ; Equipe Campagna Italiana e equipe Burning Sands .

O projeto do jogo Mare Nostrum está atualmente subdividido em duas fases que refletem a fusão original. O primeiro é intitulado 'Mare Nostrum: Afrikafeldzug 40-43' que se concentra nas ações durante a Campanha do Norte da África . A segunda fase, não lançada, é intitulada 'Mare Nostrum: Campagna Italiana 43-45', e irá abranger ações na Sicília e nos arredores da Itália .

O primeiro lançamento público da modificação foi em 1º de março de 2008. Lançamentos adicionais subsequentes rapidamente resolveram bugs de software e problemas de jogabilidade com o lançamento 1.1 em 8 de março de 2008 e lançamento 1.2 em 23 de março de 2008.

Em 17 de outubro de 2008, Mare Nostrum foi lançado no Steam . Devido ao recurso de atualização automática do Steam, os números das versões foram descartados e todas as versões posteriores foram lançadas exclusivamente no Steam.

Em 11 de dezembro de 2009, Mare Nostrum recebeu uma grande atualização de conteúdo através do Steam, que adicionou Steam Achievements, tornando-o o primeiro mod Red Orchestra a fazê-lo.

Recepção

Mare Nostrum foi eleito um dos 100 mods mais inéditos do ModDB durante o evento de 2007.

Embora a versão 1.2 tenha sido considerada um produto jogável, houve problemas na construção de uma base de jogadores online.

Referências

links externos