Raiden (série) - Raiden (series)

Raiden
Raiden series logo.svg
Gênero (s) Atirador de rolagem vertical
Desenvolvedor (s) Seibu Kaihatsu
MOSS
Editor (es) Jogos interativos Seibu Kaihatsu
MOSS
UFO
Plataforma (s) Arcade , Atari Falcon , Atari Jaguar , Atari Lynx , MS-DOS , PC Engine , PlayStation , Celular , Windows , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One
Primeiro lançamento Raiden
abril de 1990
Último lançamento Remix de Raiden IV X MIKADO
6 de maio de 2021
Spin-offs Raiden Fighters
Viper Fase 1

Raiden é uma série de jogos de arcade da Seibu Kaihatsu inicialmente disponíveis em arcades no Japão e posteriormente distribuídos para outros países pela Fabtek e outros fabricantes de jogos de arcade.

O jogo que deu início à franquia foi Raiden . Foi portado para o PlayStation como The Raiden Project . Na década de 1990, ele foi transferido para vários computadores domésticos e consoles de jogos da época. Portas posteriores foram lançadas em telefones celulares .

Seibu Kaihatsu desenvolveu os jogos Raiden e seus derivados relacionados de 1990 até 1998. A licença do Raiden foi posteriormente adquirida pelo MOSS em 2005. Raiden III e Raiden IV foram desenvolvidos em várias placas Taito ( série Taito Tipo X ), enquanto Raiden V é o primeiro jogo da série a ser lançado em um console doméstico (o Xbox One ) e nunca teve um lançamento de arcade.

Visão geral

Em cada parcela, há uma ameaça à humanidade representada pela invasão da Terra por uma forma de vida alienígena conhecida como Cristais. Na esteira da proliferação do Cristal, o mundo se uniu para formar o VCD, que deve lançar um contra-ataque com sua poderosa arma baseada na tecnologia Crystal, a nave de ataque Fighting Thunder, para o futuro da humanidade. Na maioria dos jogos Raiden , os cristais são representados por um grande cristal vermelho que forma o núcleo dos chefes dos jogos e é o chefe final . As duas primeiras parcelas do Raiden tiveram oito etapas. O Raiden III consiste em sete fases, enquanto o Raiden IV tem cinco. O Raiden V apresenta caminhos de estágio ramificados que dependem do desempenho do jogador.

Os jogos posteriores introduziram novos recursos, como a capacidade de um jogador controlar as duas naves dos jogadores ao mesmo tempo. Começando em Raiden III , a mecânica de pontuação "flash shot" permite que os jogadores obtenham pontuações altas destruindo rapidamente os inimigos conforme eles aparecem. Uma versão ligeiramente diferente desta mecânica de pontuação foi introduzida no spin-off do Raiden Fighters .

Jogos lançados

Série principal

Os três primeiros jogos Raiden foram publicados pela Seibu Kaihatsu e distribuídos pela Fabtek (EUA), The Metrotainment Network (Ásia) e Tuning Electronic (Alemanha). Depois de mais de uma década, a série original foi revivida e licenciada pelo MOSS e publicada pela Taito .

Spin-offs

Viper Phase 1 , lançado em maio de 1995, tem um sistema de armas secundárias esgotável (indicado por um medidor de barra). Uma versão atualizada do Viper Phase 1 , lançada três meses depois, modificou o sistema de armas para ser semelhante aos jogos do Raiden .

Os jogos Raiden Fighters tornaram-se associados à série Raiden . O primeiro jogo Raiden Fighters foi originalmente um jogo completamente não relacionado com o nome Gun Dogs durante o desenvolvimento. Seibu Kaihatsu mudou seu nome para Raiden Fighters pouco antes do lançamento porque o jogo gerou mais receita com o nome "Raiden".

Compilações

Notas

Referências

links externos