Paul Sermon - Paul Sermon

Paul Sermon nasceu em 23 de março de 1966, em Oxford , Inglaterra . Desde setembro de 2013 ele trabalha como Professor de Comunicação Visual na Faculdade de Artes da Universidade de Brighton .

Biografia

Paul Sermon nasceu em Oxford, Inglaterra em 1966. Estudando para um bacharelado em Belas Artes na Newport School of Fine Art no Gwent College of Higher Education , com o professor Roy Ascott , ele começou a se interessar e se envolver pela arte telemática trabalhos. Foi no Gwent College que ele conheceu as maneiras possíveis de combinar redes de telecomunicações e sistemas de computador para criar o que ficou conhecido como arte telemática.

Sermon então recebeu uma pós-graduação em Belas Artes na University of Reading , com especialização em história da Reading em arte e computadores. Seu projeto final para este grau foi intitulado "Think About the People Now". A peça incorporou tecnologia de hipermídia e narrativa interativa baseada em computador que explorou um protesto de um homem que aconteceu na cerimônia de memória de 1990 em Londres . A peça recebeu uma distinção e, mais tarde naquele ano, o Golden Nica Award do Prix ​​Ars Electronica de 1991 em Linz , Áustria .

Depois disso, na primavera de 1992, ele foi convidado a Helsinque para reproduzi-lo como parte do festival finlandês MUU Media . Ele retornou à Finlândia para fazer trabalho Telemático para a Exposição de Verão Finlandesa na Galeria de Arte Kajaani no norte da Finlândia. Foi aqui que ele criou "Telematic Dreaming", que se tornou a primeira de muitas instalações baseadas em telepresença internacionalmente celebradas nos dez anos seguintes. Usando projeções e imagens de vídeo ao vivo, "Telematic Dreaming" foi exibido em mais de vinte locais ao redor do mundo e tornou-se conhecido como uma peça seminal da arte telemática interativa. Ele ganhou um prêmio Sparky no Festival de Mídia Interativa de Los Angeles em 1995 e está permanentemente em exibição na Wild Worlds Gallery no Museu de Fotografia, Cinema e Televisão de Bradford , Yorkshire, Inglaterra.

Pouco depois, Sermon foi convidado a trabalhar como Artista Residente no Centro de Arte e Tecnologia de Mídia ZKM em Karlsruhe , Alemanha e foi aqui que ele criou "Visão Telemática" para o ZKM MultiMediale Festival em novembro de 1994. Esta peça também é contínua exibido em todo o mundo, incluindo shows no Millennium Dome em Londres , The San Francisco Art Institute e o ICC InterCommunication Center em Tóquio , Japão .

Ainda na Alemanha, Sermon assumiu o cargo de Professor Associado em Arte de Mídia Interativa na HGB Academy of Visual Arts em Leipzig . Aqui, ele continuou a produzir instalações mais interativas, como "Telematic Encounter" de 1996, uma exposição de galeria permanente para o Ars Electronica Center em Linz e o ZKM Media Museum em Karlsruhe chamada "The Tables Turned- A Telematic Scene on the Same Subject" em 1997 , "A Body of Water" de 1999, que foi encomendado para a exposição "The Connected Cities" no Wilhelm Lehmbruck Museum em Duisburg , que recebeu uma menção honorária do Prix Ars Electronica em 2000, e de 2000 "Não há simulação como em casa "que foi uma instalação em grande escala encomendada para a Fabrica Gallery em Brighton pelo Brighton's Lighthouse Media Center .

Entre 1999 e 2000, Sermon trabalhou como professor convidado de Performance e Meio Ambiente na University of Art and Industrial Design em Linz, Áustria, antes de retornar à Inglaterra em 2000 para assumir o cargo de Professor de Tecnologia Criativa na Universidade de Salford em Manchester, trabalhando principalmente na área de pesquisa em ambientes telemáticos imersivos e expandidos.

Compromissos Anteriores

Embora atualmente trabalhe como Professor de Comunicação Visual na Universidade de Brighton , Paul Sermon começou como professor em tempo parcial de Arte e Tecnologia na Universidade de Reading, onde obteve seu diploma de pós-graduação, bem como professor em tempo parcial para Telematic Arts na Gwent College of Higher Education entre setembro de 1989 e dezembro de 1992. Ele então assumiu o papel de Artista residente no Institute for Visual Media em Karlsruhe, Alemanha em 1993 e professor convidado na University of Linz Austria entre 1998 e 2001 .

Telecomunicação

A partir do início da década de 1990, a pesquisa de Paul Sermons tornou-se baseada na prática, em seu campo preferido de Arte Contemporânea de Mídia, que se concentrava no uso criativo das Tecnologias de Telecomunicação. A telecomunicação é a transmissão de mensagens que são comunicadas a longas distâncias. O Sermon tinha uma maneira única de usar técnicas de videoconferência ; ele usou isso em seu desenvolvimento de uma série de instalações de arte telemática célebres. Suas instalações receberam aclamação internacional e foram comentadas por vários de seus pares da mesma área. Sua pesquisa em telecomunicações e suas instalações de arte foram amplamente exibidas na Europa , Estados Unidos , Leste Asiático e Austrália . Ele recebeu vários prêmios, incluindo:

  • O primeiro prêmio no Interactive Media Festival Sparky Awards em Los Angeles 1994
  • Prix ​​Arts Electronic Golden Nica Award em Linz 1991 e vice-campeão em 1993 e 2000
  • Nomeações para o World Technology Awards em San Francisco e o ZKM International Media Art Prize 2000 em Karlsruhe.

Principais produções

Visão Telemática

Ainda estudante, Sermão começou a desenvolver instalações interativas . O seu principal objetivo era criar um espaço íntimo, que comunicasse à distância e desenvolvesse sistemas abertos para que outras pessoas pudessem participar no que chamou de "maior alcance possível". Em seu próximo projeto ele criou "Telematic Vision" que envolvia duas estruturas idênticas, mas em dois locais tão distantes um do outro quanto sábio e ambos conectados por telefone. As estruturas consistiam em dois sofás azuis, com um grande monitor em frente e um menor em cada lado do sofá. Câmeras de vídeo foram configuradas para registrar os eventos e as imagens filmadas são enviadas para um mixer de vídeo, depois mixadas e transmitidas para a grande tela do monitor. Assim que o vídeo foi transmitido, as imagens dos programas de televisão ao vivo foram reproduzidas em segundo plano. A pessoa A e a pessoa B então se sentariam no sofá, ambas em locais diferentes, quando olhassem para o grande monitor de televisão, elas se veriam sentadas uma ao lado da outra com a imagem do programa de televisão ao fundo. Isso é o que ele chamou de "Experiência do Corpo Exterior". As duas pessoas puderam interagir através da mímica e dos gestos e encontram-se numa situação de espaço virtual , embora tenham distância entre si. Ele usou os sofás e a televisão para provocar a situação cotidiana, de consumidores passivos de Televisão. As pessoas sentadas nos sofás tornam-se imediatamente performers, para o público em geral que se senta à sua volta.

Sonho Telemático

Telematic Dreaming foi originalmente criado como uma comissão para a exposição que é realizada todos os verões pelo Ministério da Cultura Finlandês em Kajaani e apoiada pela Telecom Finland em 1992. A instalação também foi realizada no Museu Nacional de Belas Artes de Taiwan em Taichung , 2 de julho - 24 de agosto de 2005, onde fez parte de uma instalação de sete peças interativas. Esta foi a instalação de Paul Sermons que se tornou uma grande reformulação de um projeto anterior em que ele estava trabalhando. Através do retrabalho deste projeto, foi desenvolvido e pesquisado site especificamente para criar um vídeo que contivesse a criação de sequências de vídeo interativas, com pós-produção que ocorreu em Taichung.

O tema e o título da peça vieram do ensaio de Jean Baudrillard " O Êxtase da Comunicação ", que fala sobre a noção de "casa". Para descrever sua instalação, Sermon olhou para outro ensaio de Baudrillard e encontrou o ponto de partida do Sonho Telemático. A instalação existia na rede telefônica digital da ISDN. Duas interfaces separadas foram criadas e colocadas em dois locais distintos, onde funcionam como sistemas de videoconferência personalizados . Nos dois locais estão colocadas duas camas de casal, uma em espaço iluminado e outra em espaço escuro. A cama que fica no espaço iluminado, possui uma câmera posicionada diretamente acima e registra a pessoa A e a cama que é então enviada como imagem, para um projetor que é colocado diretamente acima da segunda cama no local escuro. A imagem ao vivo é projetada para baixo na cama com a pessoa B também na imagem. Outra câmera localizada na lateral da tela do projetor, esta câmera envia uma imagem ao vivo da projeção da pessoa A junto com a pessoa B, que também está na imagem, para uma variedade de monitores que estão localizados na área iluminada e ao redor da cama . Essa imagem criada é chamada de imagem " telepresente ", o que é apresentado no monitor é um espelho, que reflete uma pessoa dentro do reflexo de outra pessoa. A instalação Sermons joga com conotações ambíguas, que representam uma superfície de projeção telepresente que aparece sobre uma cama. Na instalação ISDN completa, a complexidade psicológica é derivada do objeto principal (a cama) e é então dissolvida na tecnologia e distância geográfica que está envolvida na realização da instalação. Ele queria que o usuário sentisse a sensação de existir fora de seu próprio espaço, enquanto ao redor deles uma sensação de toque é criada que é muito real e isso é aprimorado com o uso da cama e os sentidos começando a mudar no espaço Telemático. O usuário está dentro de um corpo Telemático e dentro desse corpo é controlado por um voyeurismo de si mesmo. Quando se faz com que o corpo interaja na instalação, os efeitos disso determinam o tempo e o espaço do corpo e isso pode ser estendido através da rede ISDN, o corpo pode então viajar na velocidade da luz . No Telematic Dreaming, o usuário pode trocar seus sentidos táticos e o sentido do tato, com o sentido da visão, substituindo as mãos pelos olhos.

The Teleporter Zone

The Teleporter Zone foi uma das cinco obras que foram incorporadas de forma permanente, na sala de espera de pacientes ambulatoriais do Evelina Children's Hospital em St. Thomas em Londres, inaugurado em outubro de 2005. A peça foi projetada por Hopkins Architects e desenvolvida por estrategistas de saúde do grupo Rawlinson Kelly Whittlestone . O hospital proclamou o projeto como o "projeto NHS mais importante e inovador do Reino Unido. A Zona de Teletransporte foi criada para as crianças interagirem e se apresentarem em um ambiente virtual, ao mesmo tempo que as distraia e suas famílias do estresse e da preocupação que é causada por estar no hospital. Uma parede foi feita em uma curva em forma de S, onde duas crianças se sentariam de cada lado e não poderiam se ver. Monitores de vídeo foram colocados ao redor da parede e exibiam os dois pacientes sentados ao lado um ao outro, mas um fundo animado que foi criado por um computador. Uma vez que esta imagem foi criada e exibida na tela, ela encorajou e acionou a comunicação dos participantes, e realocou as crianças em novos e emocionantes "ambientes telepresentantes", ou seja, uma boneca casa ou um avião . Esta instalação permitia que os pacientes fossem transportados do hospital para um local diferente, que é o que Paul Sermon queria criar para ajudar as crianças a pegá-los. r mente de estar no hospital e de deixá-los interagir em um ambiente diferente. Esta foi sua primeira instalação telemática projetada especificamente para crianças hospitalizadas.

Headroom

Em 2006, Paul Sermon recebeu o prêmio Taiwan Visiting Arts Fellowship , um programa de iniciativa conjunta entre Visiting Arts, o Council for Cultural Affairs de Taiwan , o British Council Taiwan e o Arts Council England . Tem como objetivo estabelecer um intercâmbio entre artistas de Taiwan associados à prática artística contemporânea. Ao receber o prêmio, Sermon não tinha planos sobre o que produziria antes dos três meses de residência e adotou uma abordagem de "tela em branco" para responder ao seu ambiente e assumir um método baseado na pesquisa-ação no desenvolvimento do trabalho. O processo foi documentado como parte do projeto AHRC Performing Presence, liderado pelo Professor Nick Kaye , da Universidade de Exeter .

O que aconteceu foi "Headroom". Foi exibido no Xinyi Public Assembly Hall em Taipei , de março a maio de 2006. Uma justaposição das experiências de Sermão em Taipei, entre a forma como as pessoas vivem e como as pessoas escapam, compara a solidão de um quarto com a telepresença do "espaço" da internet. Também se refere ao ex-conferencista de Sermon e grande influência, o ensaio do professor Roy Ascott , "Há Amor no Abraço Telemático?" escrito em 1990, onde Ascott fala sobre se a tecnologia algum dia desumanizaria as artes, uma grande preocupação para artistas e críticos de arte quando foi escrito. Ele perguntou se, se a Arte Telemática tivesse o potencial de incorporar o amor, não faria sentido que a arte fosse eletrônica e, ao mesmo tempo, servisse aos princípios humanos? Headroom também lembra muito as primeiras instalações de televisão do Buda Nam June Paik , já que foi descrito como um "reflexo de si mesmo dentro do espaço telepresente, tanto como o espectador quanto como o executor desse encontro íntimo". (artsvillage.org). A tela da televisão se transforma em palco ou portal entre causas e efeitos que acontecem na mente dos telespectadores.

Pesquisa

Resultado da pesquisa

A produção de pesquisa de Paul Sermon é geralmente obras de arte e instalações exibidas em galerias práticas, muitas vezes contextualizadas pelos catálogos de exposições da própria galeria, resenhas, documentos de conferências e artigos encontrados em periódicos. Com a renda de financiamento de pesquisa contínua de doações e aquisições, Sermon tem sido capaz de continuar produzindo, mostrando e discutindo seu trabalho internacionalmente. Desde 2001, Sermon produziu onze novas instalações de galerias e mostrou suas obras novas e antigas em locais como The Museum for Communication em 2002, Worcester City Art Gallery em 2003, Eyebeam Gallery de Nova York e The John Curtin Gallery em Perth, Austrália em 2004, e o Museu de Belas Artes de Taiwan, o Museu de Ciência e Indústria de Manchester e o Hospital Infantil Evelina, Londres, em 2005. Além de instalações práticas que apresentam sua pesquisa, ela também foi descrita em vários capítulos de livros, mais recentemente em " New Media Art - Prática e Contexto no Reino Unido, 1994-2004 "(2004), Editado por Lucy Kimbell, na seção" O que acontece se fizermos isso? " bem como escrever capítulos em "Networked Narrative Environments" editado por Andrea Zapp e "Dance and Technology" por Alexander Verlag . Ele também escreveu publicações em jornais e análises, incluindo "The Teleporter Zone - Interactive Media Arts in the Health Context" (2007), um artigo de jornal revisado por pares em Leonardo.

Supervisão de Pesquisa

Paul Sermon, através de seu papel como Supervisor de Tecnologia Criativa PhD, estabeleceu uma cultura de pesquisa de pós-graduação que é baseada principalmente na prática e define a prática de artes de mídia interativa como um método de pesquisa. Ele orientou três alunos de doutorado, todos na escola de arte e design da University of Salford, dois dos quais receberam financiamento da Adelphi RA e da AHRB.

Referências

  1. http://www.paulsermon.org/
  2. Sermon, P. Sinopse de "Não há simulação como Home" https://web.archive.org/web/20110617102649/http://creativetechnology.salford.ac.uk/paulsermon/simulation/
  3. Sinopse de "Telematic Vision" http://www.medienkunstnetz.de/works/telematic-vision/
  4. Baudrillard, J. Synopsis of Telematic Dreaming https://archive.is/20121223121601/http://creativetechnology.salford.ac.uk/paulsermon/dream/
  5. Sinopse de "Telematic Dreaming" http://www.medienkunstnetz.de/works/telematic-dreaming/
  6. Sinopse de "Telematic Dreaming" http://www.leonardo.info/gallery/gallery332/sermon.html
  7. Curriculam Vitae de Paul Sermon https://web.archive.org/web/20100415112642/http://creativetechnology.salford.ac.uk/paulsermon/sermon/Sermon%20CV%20160706.pdf
  8. Biografia de Paul Sermon http://creativetechnology.salford.ac.uk/paulsermon/sermon/Sermon%20CV%20160706.pdf
  9. Sinopse de "Headroom" https://web.archive.org/web/20110617102733/http://creativetechnology.salford.ac.uk/paulsermon/headroom/
  10. Sinopse da "Zona de Teletransporte" https://archive.is/20121223054515/http://creativetechnology.salford.ac.uk/paulsermon/teleporter/