Marine Doom - Marine Doom

Marine Doom é uma modificação de 1996 do jogo de tiro em primeira pessoa Doom II para o Corpo de Fuzileiros Navais dos Estados Unidos , que mais tarde foi disponibilizado para download ao público.

No jogo, uma equipe de bombeiros , composta por quatro fuzileiros navais, deve cumprir uma missão específica, sendo o padrão a destruição de um bunker inimigo, embora outros cenários, como o resgate de reféns em uma embaixada estrangeira, possam ser planejados. Para permitir a coordenação de seus movimentos, esses soldados jogam em computadores separados na mesma sala. A equipe de bombeiros consiste em um líder de equipe, dois fuzileiros e uma metralhadora.

História

Em 1996, o General Charles C. Krulak , Comandante do Corpo de Fuzileiros Navais dos Estados Unidos, emitiu uma diretriz para o uso de jogos de guerra para melhorar "Exercícios de Pensamento e Tomada de Decisões Militares". Ele confiou ao Comando de Desenvolvimento de Combate da Marinha a tarefa de desenvolver, explorar e aprovar jogos de guerra baseados em computador para treinar fuzileiros navais dos EUA para "habilidades de tomada de decisão, particularmente quando o tempo de treinamento ao vivo e as oportunidades eram limitados".

Um grupo de especialistas em simulações da Marinha dos EUA originalmente liderado pelo major Kirk Skinner, incluindo o tenente Luis E. Velazquez e o tenente Scott Barnett como oficiais de projeto, com o sargento Snyder como um dos designers e modeladores, em Quantico, Virgínia, do Automated Information Systems Office , e mais tarde Marine Corps Modeling and Simulation Management Office ( MCMSMO ), obteve uma cópia do Doom comercial , lançado em 1993 pela id Software , e usou-o para desenvolver uma simulação que se concentrava no apoio mútuo da equipe de bombeiros, proteção do atirador automático, sequenciamento adequado de um ataque, disciplina de munição e sucessão de comando.

Seu código foi adaptado para o Doom II comercial antes de seu lançamento e requer uma cópia comercial do Doom II 1.9 para funcionar.

Em 1997, a editora de videogames GT Interactive adquiriu os direitos de distribuição de Marine Doom .

O sargento da Marinha dos EUA Dan Snyder, que trabalhou no mod, foi mais tarde um consultor do videogame NAM .

Veja também

Referências

links externos