Majin e o Reino Abandonado -Majin and the Forsaken Kingdom

Majin e o Reino Abandonado
Majin e o Reino Forsaken.jpg
Box art europeu
Desenvolvedor (s) Game Republic
Editor (es) Jogos da Namco Bandai
Diretor (es) Yoshiki Okamoto
Takashi Shono
Produtor (es) Daisuke Uchiyama
Designer (s) Sosuke Honda
Yohei Yanase
Escritoras) Ryo Suzukaze
Yohei Yanase
Compositor (es) Toshihiko Sahashi
Plataforma (s) PlayStation 3 , Xbox 360
Liberar
Gênero (s) Ação-aventura , quebra - cabeça
Modo (s) Single-player

Majin e o Reino Forsaken (魔 人 と 失 わ れ た 王国, Majin para Ushinawareta Ōkoku ) é um videogame de ação e aventura comelementos de quebra - cabeça , desenvolvido pela Game Republic e publicado pela Namco Bandai Games . Foi lançado em 23 de novembro de 2010 na América do Norte.

Enredo

A história se passa em um reino que já foi próspero e fecundo, que é tomado por uma misteriosa "escuridão" e destruído. Embora muitos cidadãos tentassem explorar e descobrir o que estava acontecendo, eles nunca mais foram vistos, e a decadência continuou. Para limpar este reino abandonado das trevas, um jovem ladrão sai para encontrar e libertar o mítico Majin - uma besta mística incrivelmente poderosa, para recuperar seu poder e restaurar a terra à sua antiga glória.

Jogabilidade

O jogo é uma ação / plataforma, com elementos de quebra-cabeça inseridos em intervalos diferentes. Os jogadores controlam o ladrão, Tepeu, enquanto o Majin, Teotl, é controlado por IA. Embora o jogador não tenha controle direto sobre Teotl, eles podem dar-lhe comandos, que costumam ser usados ​​para resolver quebra-cabeças ou durante o combate.

Conforme o jogo avança, Teotl ganhará poderes, como a capacidade de produzir eletricidade. Esses elementos serão usados ​​tanto no combate quanto na resolução de quebra-cabeças.

O jogo pretende enfatizar as diferenças em Tepeu e Teotl. Por exemplo, em certos pontos, os personagens serão separados e Tepeu deverá despachar os inimigos furtivamente, já que ele não tem a força de Teotl.

Desenvolvimento

O jogo foi anunciado pela primeira vez durante a coletiva de imprensa da Namco Bandai na feira de negócios Gamescom 2009. Takahiro Sasanoi, diretor de Tekken 6 , também atuou como diretor deste jogo. O título original era Majin: The Fallen Realm , entretanto, isso foi alterado posteriormente durante o desenvolvimento. Embora as ações do jogo muitas semelhanças conceituais com Team Ico 's The Last Guardian , Namco Bandai afirma que Majin eo Forsaken Kingdom "estava em desenvolvimento, muito antes [A] Last Guardian foi anunciado." Em março de 2010, a Namco Bandai confirmou o jogo para um lançamento ocidental.

Recepção

O jogo recebeu análises "mistas ou medianas" em ambas as plataformas, de acordo com o agregador de análises de videogames Metacritic .

O Daily Telegraph deu à versão X360 uma pontuação de 9 em 10 e chamou-o de "um dos jogos mais memoráveis ​​e agradáveis ​​que joguei este ano." No entanto, 411Mania deu a mesma versão 6.9 de 10 e afirmou que "vale a pena alugar um fim de semana, ou possivelmente uma pick-up se você precisar de um jogo de ação-aventura com algum retrocesso." O AV Club deu à versão PS3 um B− e disse que embora o jogo "não seja abertamente um jogo para crianças, as traduções e dublagens são quase comicamente bobas".

Referências

links externos