Majin e o Reino Abandonado -Majin and the Forsaken Kingdom
Majin e o Reino Abandonado | |
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Desenvolvedor (s) | Game Republic |
Editor (es) | Jogos da Namco Bandai |
Diretor (es) |
Yoshiki Okamoto Takashi Shono |
Produtor (es) | Daisuke Uchiyama |
Designer (s) | Sosuke Honda Yohei Yanase |
Escritoras) | Ryo Suzukaze Yohei Yanase |
Compositor (es) | Toshihiko Sahashi |
Plataforma (s) | PlayStation 3 , Xbox 360 |
Liberar | |
Gênero (s) | Ação-aventura , quebra - cabeça |
Modo (s) | Single-player |
Majin e o Reino Forsaken (魔 人 と 失 わ れ た 王国, Majin para Ushinawareta Ōkoku ) é um videogame de ação e aventura comelementos de quebra - cabeça , desenvolvido pela Game Republic e publicado pela Namco Bandai Games . Foi lançado em 23 de novembro de 2010 na América do Norte.
Enredo
A história se passa em um reino que já foi próspero e fecundo, que é tomado por uma misteriosa "escuridão" e destruído. Embora muitos cidadãos tentassem explorar e descobrir o que estava acontecendo, eles nunca mais foram vistos, e a decadência continuou. Para limpar este reino abandonado das trevas, um jovem ladrão sai para encontrar e libertar o mítico Majin - uma besta mística incrivelmente poderosa, para recuperar seu poder e restaurar a terra à sua antiga glória.
Jogabilidade
O jogo é uma ação / plataforma, com elementos de quebra-cabeça inseridos em intervalos diferentes. Os jogadores controlam o ladrão, Tepeu, enquanto o Majin, Teotl, é controlado por IA. Embora o jogador não tenha controle direto sobre Teotl, eles podem dar-lhe comandos, que costumam ser usados para resolver quebra-cabeças ou durante o combate.
Conforme o jogo avança, Teotl ganhará poderes, como a capacidade de produzir eletricidade. Esses elementos serão usados tanto no combate quanto na resolução de quebra-cabeças.
O jogo pretende enfatizar as diferenças em Tepeu e Teotl. Por exemplo, em certos pontos, os personagens serão separados e Tepeu deverá despachar os inimigos furtivamente, já que ele não tem a força de Teotl.
Desenvolvimento
O jogo foi anunciado pela primeira vez durante a coletiva de imprensa da Namco Bandai na feira de negócios Gamescom 2009. Takahiro Sasanoi, diretor de Tekken 6 , também atuou como diretor deste jogo. O título original era Majin: The Fallen Realm , entretanto, isso foi alterado posteriormente durante o desenvolvimento. Embora as ações do jogo muitas semelhanças conceituais com Team Ico 's The Last Guardian , Namco Bandai afirma que Majin eo Forsaken Kingdom "estava em desenvolvimento, muito antes [A] Last Guardian foi anunciado." Em março de 2010, a Namco Bandai confirmou o jogo para um lançamento ocidental.
Recepção
Agregador | Pontuação | |
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PS3 | Xbox 360 | |
Metacrítico | 72/100 | 74/100 |
Publicação | Pontuação | |
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PS3 | Xbox 360 | |
Destrutóide | N / D | 9,5 / 10 |
Borda | 7/10 | N / D |
Eurogamer | 7/10 | 7/10 |
Game Informer | 8/10 | 8/10 |
GamePro | N / D | |
GameRevolution | C | C |
GameSpot | 7/10 | 7/10 |
GameTrailers | N / D | 7,1 / 10 |
Zona de jogos | N / D | 7/10 |
IGN | 7/10 | 7/10 |
Joystiq | N / D | |
OXM (EUA) | N / D | 7,5 / 10 |
PSM | 7/10 | N / D |
The AV Club | B− | N / D |
The Daily Telegraph | N / D | 9/10 |
O jogo recebeu análises "mistas ou medianas" em ambas as plataformas, de acordo com o agregador de análises de videogames Metacritic .
O Daily Telegraph deu à versão X360 uma pontuação de 9 em 10 e chamou-o de "um dos jogos mais memoráveis e agradáveis que joguei este ano." No entanto, 411Mania deu a mesma versão 6.9 de 10 e afirmou que "vale a pena alugar um fim de semana, ou possivelmente uma pick-up se você precisar de um jogo de ação-aventura com algum retrocesso." O AV Club deu à versão PS3 um B− e disse que embora o jogo "não seja abertamente um jogo para crianças, as traduções e dublagens são quase comicamente bobas".