Planeta Perdido: Condição Extrema -Lost Planet: Extreme Condition

Lost Planet: Extreme Condition
Lost-Planet-New.jpg
Desenvolvedor (s) Capcom
Editor (es) Capcom
Diretor (es) Kenji Oguro
Produtor (es) Jun Takeuchi
Artista (s) Takahiro Kawano
Escritoras) Tomoyuki Hosokawa
Compositor (es) Akihiko Narita
Shuji Uchiyama
Series Planeta perdido
Motor Framework MT
Plataforma (s) Xbox 360
Microsoft Windows
PlayStation 3
Liberar Xbox 360
Microsoft Windows
Playstation 3
Gênero (s) Atirador na terceira pessoa
Modo (s) Um jogador , multijogador

Lost Planet: Extreme Condition é um videogame de tiro em terceira pessoa desenvolvido e publicado pela Capcom para Xbox 360 , Microsoft Windows e PlayStation 3 . O jogo foi lançado no Japão em dezembro de 2006 e no mundo todo em janeiro de 2007. Originalmente planejado para ser umexclusivo do Xbox 360 , ele foi posteriormente portado e lançado para Microsoft Windows em junho de 2007 e PlayStation 3 em fevereiro de 2008.

Jogabilidade

O jogo é jogado por meio de uma visão sobre o ombro de terceira pessoa. Os jogadores podem alternar entre a primeira e a terceira pessoa a qualquer momento. Os jogadores viajam a pé ou usam vários tipos de trajes mecanizados chamados Vital Suits (VSs). VSs carregam armas pesadas, como metralhadoras e lança-foguetes . Eles podem pegar armas caídas no chão e disparar várias armas de uma vez. A pé, os jogadores são capazes de usar um gancho para se puxar para lugares normalmente difíceis de alcançar ou para se agarrar a um VS e sequestrá-lo. Dirigir VSs e usar certas armas requer energia térmica. Além disso, a temperatura fria do planeta faz com que o nível de energia térmica dos personagens diminua continuamente. Os jogadores podem reabastecer seu nível de energia térmica derrotando inimigos ou ativando postagens de dados. Postagens de dados também permitem que os jogadores usem seus radares de navegação para ver os inimigos que se aproximam. Cada um dos 11 níveis é acompanhado por um chefe , que pode ser um VS ou um grande Akrid.

Multijogador

Jogadores engajados em uma batalha online.

O modo multiplayer online também exige que os jogadores monitorem seu nível de energia térmica, mas aqui, chegar a zero não causa a morte. Em vez disso, os personagens não podem usar VSs ou disparar as armas que requerem energia térmica. Multiplayer online versus consiste em quatro modos, chamados Elimination, Team Elimination, Post Grab e Fugitive. Os jogadores marcam pontos matando outros jogadores e ativando postagens, e perdem pontos por serem mortos ou cometerem suicídio. Captura de postagens é um modo em que jogadores de times opostos competem para capturar o máximo de postagens possível antes que o tempo definido acabe. Eliminação de equipes é uma competição por equipes de 16 jogadores, e Eliminação é um modo livre para todos com 16 jogadores. Finalmente, Fugitive é um modo de jogo onde uma pessoa é marcada como fugitiva e os outros jogadores tentam tirar todos os pontos do fugitivo antes que o tempo acabe.

Sinopse

Configuração

Lost Planet se passa no ano conhecido no jogo como TC -80, 80 anos antes do século do julgamento, no planeta EDN III. Depois que as condições da Terra se tornaram muito hostis para os humanos devido à guerra, aquecimento global e poluição, uma megacorporação interestelar chamada Neo-Venus Construction (NEVEC) planeja colonizar EDN III, um novo planeta parecido com a Terra nas garras de uma era do gelo brutal . NEVEC descobre que EDN III é habitado por uma espécie exótica insetoide agressiva e territorial chamada Akrid, que vem em todas as formas e tamanhos e gera sua própria preciosa energia térmica. 150 anos depois que uma grande guerra foi travada na qual os humanos perderam para os Akrid, os colonos civis e militares do EDN III continuam a buscar uma existência nômade como "piratas da neve", colhendo T-ENG dos Akrid caídos. A trama do jogo gira em torno de Wayne Holden, um soldado que tenta derrubar NEVEC, que ainda disputa o controle de EDN III, e ajuda os esforços de colonização para o restante da raça humana destruindo os Akrid, enquanto tenta sobreviver a ambos traições e as condições extremas do planeta.

Enredo

Gale Holden lidera um grupo de piratas da neve em uma missão para se infiltrar em uma cidade abobadada. Durante sua missão, eles são atacados por um Akrid gigante conhecido como Olho Verde e são forçados a recuar. Gale e seu filho Wayne tentam lutar contra ele, mas são rapidamente derrotados. O VS de Gale explode enquanto defende Wayne, que foge do lado de fora, mas logo congela dentro de seu VS danificado, permanecendo congelado por trinta anos. Wayne acorda e se encontra sob os cuidados de Yuri Solotov e sua tripulação de piratas da neve; Luka e Rick. Além de seu nome e do Olho Verde, Wayne não se lembra de nada de sua vida anterior.

Yuri está particularmente interessado na extensão térmica (ou Harmonizador) presa ao braço de Wayne, o que permitiu a Wayne sobreviver todo esse tempo. Yuri diz a Wayne que o NEVEC está trabalhando em um projeto destinado a descongelar o planeta para torná-lo seguro para se viver. Wayne se junta ao bando de Yuri, e enquanto em uma missão para exterminar uma colmeia Akrid, luta contra uma mulher chamada Basil. Basil diz a ele que Yuri matou seu marido e que ela estava em busca de vingança. Ao mesmo tempo, Yuri desaparece misteriosamente, deixando Wayne questionar sua lealdade.

Com a ajuda de Rick e Luka, Wayne descobre a localização do Olho Verde e redescobre o VS de Gale, que Rick descobre ser um dos modelos mais avançados tecnologicamente já construídos. Wayne usa o VS de seu pai para finalmente destruir o Olho Verde, mas logo é atacado pelo comandante de campo do NEVEC, Bandero. Depois de escapar do ataque, Wayne lentamente se lembra de que ao invés de Green Eye ser o responsável por matar Gale, eram na verdade alguns soldados do NEVEC com Bandero assistindo. Wayne e Luka mal escapam, apenas para descobrir que sua fortaleza pirata (trailer) foi sitiada e que Rick foi levado cativo.

No próximo ano, Wayne e Luka iniciam ataques de ataque e fuga contra NEVEC, que assumiu o controle da raça humana. Durante um de seus ataques, eles descobrem que Rick ainda está vivo e foi resgatado por Basil. Basil e Wayne tomam como refém um soldado do NEVEC chamado Joe. É depois de prender Joe que Basil explica que o Harmonizador retarda o processo de envelhecimento e libera os poderes do VS de Gale.

Depois de interrogar Joe, eles descobrem mais sobre o Projeto Fronteira da NEVEC. Ele diz a eles que o plano da NEVEC é fazer do EDN III um lugar seguro para os humanos viverem. Depois de se juntar aos piratas da neve, Joe organiza para Wayne se encontrar com a liderança do NEVEC, inadvertidamente levando a uma emboscada onde Bandero atira em Wayne na perna. Durante o confronto, Wayne e Joe descobrem que o projeto usará o T-ENG para exterminar não apenas todos os Akrid, mas também matar todos os humanos deixados na superfície enquanto todos os NEVEC assistem com segurança do céu. Horrorizados, os piratas partem em uma missão final para impedir o projeto. Wayne confronta Bandero uma última vez, matando-o e recuperando o VS reconstruído de seu pai. Wayne encontra Yuri, gravemente ferido pela tortura, e antes de morrer, Yuri dá a Wayne um anexo em seu Harmonizador que permitirá que ele desbloqueie o verdadeiro poder de seu VS.

Enquanto Wayne começa seu ataque ao líder do Projeto Frontier, Comandante Isenberg, Basil se sacrifica para ganhar tempo e Joe dispara explosivos para destruir o elevador do qual NEVEC se esconderia. Wayne confronta Isenberg e depois de lutar em VSs, atira em sua cabeça com uma única bala de pistola antes que ele desmaie, perdendo sua memória novamente. Wayne acorda para encontrar Luka e Rick começando a derreter todo o gelo e neve do planeta, e lentamente a colonização começa mais uma vez.

Desenvolvimento

A Capcom apresentou pela primeira vez Lost Planet em 10 de dezembro de 2005 em uma conferência de imprensa apenas para convidados anunciando Jun Takeuchi como produtor e produtor executivo, Kenji Oguro como o designer e Shin Kurosawa que escreveu a história original. Na conferência, a Capcom anunciou que seguiria a tradição de basear o personagem principal de seu jogo em uma pessoa real. A Capcom decidiu basear o personagem principal Wayne após a famosa estrela sul-coreana, Lee Byung-hun . Para capturar toda a essência de Lee, a Capcom usou um programa chamado Face Robot. Isso permitiu à Capcom usar as expressões básicas de Lee e traduzi-las para Wayne no jogo. A Capcom fez Lee vestir-se com uma recriação do traje de Wayne e, em seguida, fez uma varredura 3D de corpo inteiro para traduzir Lee em Wayne usando uma função chamada GATOR. Mas em vez de usar Lee para animações de personagens, os desenvolvedores o fizeram manualmente. Quanto aos ambientes, a Capcom usou de 300.000 a 600.000 polígonos na tela ao mesmo tempo para uma única batalha. Em seguida, eles usaram um programa XSI e, em seguida, adicionaram manualmente em detalhes elaborados. Um dos principais focos de Lost Planet era fazer um jogo que pudesse ser um sucesso comercial tanto na América do Norte quanto no Japão.

Lost Planet também fez uma aparição na E3 2006 . Lá, um novo trailer estreou e uma demo do Xbox Live foi anunciada para lançamento em 11 de maio, tanto para vários jogadores quanto para um jogador. Na Expo, Keiji Inafune explicou o motivo da Capcom escolher o Xbox 360 como o console principal, dizendo: "O que o Xbox 360 representa é um grande equilíbrio. Quando você pensa em quando foi lançado, o que pode fazer, quanto custa, o tipo de jogos que terá, está apenas em uma posição muito boa. O PlayStation 3 sendo tão caro vai colocá-lo fora da faixa de preço de muitas pessoas, mas ainda assim o 360 ainda estará lá. ser algo acessível para um número suficiente de pessoas. A única desvantagem, infelizmente, é que não deu certo no Japão ". Lost Planet também fez uma aparição em Leipzig 2006 , onde exibiu um novo trailer mostrando vislumbres no multiplayer online. Após sua aparição em Leipzig , Lost Planet também apareceu no Tokyo Game Show de 2006 e na DICE 2009.

A versão do jogo para Windows tinha duas demos com a última suportando DirectX 10 , a que se seguiu a versão final com suporte a DirectX 9.0c e DirectX 10.

Marketing e lançamento

Edição de colecionador e colônias

A edição de colecionador do jogo foi lançada em 12 de janeiro de 2007 em todo o mundo. A Edição de Colecionador incluía uma caixa de Steelbook de edição especial, um livro de arte incluindo arte de capa exclusiva, cenas de multimídia e mapas multijogador que só seriam lançados meses depois de graça.

Lost Planet: Colonies é uma versão da edição dourada do Extreme Condition para Xbox 360 e Microsoft Windows . O jogo inclui novos mapas multijogador, um modo multijogador Humano vs Akrid e uma seleção de novos personagens e armas multijogador.

Colônias também introduz quatro novos modos para um jogador: Score Attack (pontos são dados para cada morte usando combos, semelhante ao modo cooperativo em Halo 3 ), Modo Batalha Time Trial (semelhante ao modo Arcade do Call of Duty 4: Modern Warfare ), modo de tiro em primeira pessoa e Modo ilimitado (que deve ser desbloqueado). O jogo também inclui jogo de plataforma cruzada entre usuários do Xbox Live e do Games for Windows - Live . A edição Colônias não é compatível com os jogos salvos originais do Lost Planet ou com o jogo multijogador, portanto, os jogadores de cada versão só podem jogar com outros que tenham a mesma versão. O jogo foi lançado na América do Norte em 27 de maio de 2008, no Japão em 29 de maio e na Europa em 6 de junho. O jogo está disponível para download no Steam . No entanto, ainda exige que o usuário faça login em uma conta do Windows Live para jogar.

Conteúdo disponível para download

A Capcom anunciou três pacotes de mapas e outro mapa único para download de conteúdo. O primeiro pacote de mapas foi lançado em 9 de março de 2007. O pacote incluía "Radar Field" e "Island 902". O segundo pacote foi lançado em 6 de abril e continha os mapas "Hive Complex" e "Trial Point". Então a Capcom lançou o pacote de mapa único, "Battle Ground" em 7 de junho e o pacote final em 16 de agosto, que incluía os mapas "Lost Technology", "Ruins" e "Ice Drop".

Também em 16 de julho, a Capcom anunciou o primeiro conteúdo para download para a versão do Microsoft Windows . O conteúdo incluía novos modos de visualização semelhantes aos da série Resident Evil e novos mapas multijogador para download nas versões de console. O conteúdo também incluiu 3 novos personagens, incluindo Joe da campanha, Frank West de Dead Rising e Frank West vestindo um terno Mega Man (também desbloqueável em Dead Rising ).

Recepção

Recepção critica

Lost Planet: Extreme Condition recebeu críticas mistas e positivas. A agregação de sites de resenhas GameRankings e Metacritic deu a versão Xbox 360 78,56% e 79/100, a versão PlayStation 3 70,19% e 67/100 e a versão PC 67,00% e 66/100, incluindo uma pontuação de 36/40 da revista de jogos japonesa Famitsu , que Gamasutra descreveu como "impressionante". O visual e o combate do jogo foram elogiados, mas os revisores criticaram os controles, a dublagem e a lentidão na taxa de quadros . Os críticos geralmente eram a favor da premissa e da mecânica do jogo, e a jogabilidade foi comparada a Bionic Commando e Mega Man . A paisagem gelada de EDN III foi saudada como uma mudança de ritmo em relação aos cenários comuns retratados em outros jogos de tiro, como a Segunda Guerra Mundial . GameSpy disse "[os níveis são] evocativos de uma forma que outro terreno baldio urbano, interior de nave espacial ou campo de batalha queimado da Segunda Guerra Mundial não pode ser". O sistema do jogo de forçar o jogador a procurar constantemente por T-Eng para sobreviver foi considerado novo, se não particularmente desafiador. IGN 's Erik Brudvig disse que 'a energia não Hidráulicas rápido o suficiente para nunca se tornar um problema sério na maioria dos estágios, mas fornece um bom empurrão para o jogador para mantê-los em movimento ao longo para a próxima grande luta'.

Os gráficos de Lost Planet foram amplamente elogiados nas versões para Xbox 360 e PC. VideoGamer.com disse "[o jogo tem] alguns dos visuais mais impressionantes vistos no Xbox 360". Outros revisores se referiram ao visual como "surpreendente", "lindo" e "de aparência brilhante". Houve reclamações, no entanto, de que os gráficos da versão do PlayStation 3 não eram tão bons. PALGN, da Austrália, disse que "a versão Xbox 360 deixa a versão PS3 morta em termos de polimento geral e velocidade de execução, embora a diferença seja principalmente perceptível quando você coloca os dois próximos um do outro. Isso é muito decepcionante, visto que saiu um ano depois". O áudio recebeu comentários de medíocres a bons, e a dublagem foi amplamente criticada. GameSpot disse que "a dublagem é dura na melhor das hipóteses, e soa completamente falsa na pior". O design do Akrid foi elogiado e os inimigos comparados aos monstros de Panzer Dragoon , Dune e Starship Troopers . IGN comentou, "desde o verme gigante que parece ter sido arrancado direto da imaginação de Frank Herbert até a mariposa voadora gigante que cruza a linha entre o belo e o assustador, os grandes insetos são um espetáculo para ser visto". As batalhas contra o gigante Akrid foram consideradas massivas e épicas; PALGN os comparou a Shadow of the Colossus . O design do personagem foi recebido de forma menos positiva, principalmente o protagonista, Wayne. Os revisores criticaram seu nome, falta de desenvolvimento do personagem e incapacidade de olhar para cima. Uma reclamação comum foi a história de Lost Planet ; foi descrito como confuso, complicado e mal traduzido. GameSpot disse que "a história se desenrola inicialmente como um conto de vingança. Conforme a narrativa avança, no entanto, fica mais e mais complicada conforme os personagens são introduzidos e o enredo sai de controle". O componente multiplayer de Lost Planet recebeu comentários mistos. Em geral, os revisores ficaram satisfeitos com as opções de jogo disponíveis para os jogadores, mas ficaram desapontados porque o modo multijogador era apenas online, sem oportunidade de jogo cooperativo. A GamePro criticou o sistema de matchmaking da versão Xbox 360 , que derrubaria todos os jogadores de uma partida se o host desconectasse. Na época de seu lançamento, a versão para PC apresentava vários problemas técnicos , tornando o jogo online impossível para muitos jogadores.

Vendas

A demo para a versão Xbox 360 foi a segunda demo mais baixada no Xbox Live em setembro de 2007, e o jogo foi o décimo jogo mais jogado no serviço online em 2007. A versão Xbox 360 foi um best-seller no Norte América e Reino Unido, e foi o jogo Xbox 360 mais vendido nos Estados Unidos em janeiro de 2007, com 329.000 unidades vendidas. A Capcom despachou um milhão de unidades do jogo em todo o mundo em 17 de janeiro de 2007 e, no final de março de 2007, havia vendido 1,37 milhão de unidades. Um ano após seu lançamento, a versão japonesa do Xbox 360 vendeu 61.555 unidades e foi o décimo jogo do Xbox 360 mais vendido na região. A versão para PlayStation 3 foi um best-seller no Japão e na América do Norte, e entrou nas paradas britânicas de vendas na 34ª posição na semana de seu lançamento. A versão norte-americana recebeu um impulso nas vendas em dezembro de 2008, quando a Amazon ofereceu uma venda sobre o título. Ambas as versões de console eram títulos populares na empresa americana de aluguel de videogames GameFly , com a versão Xbox 360 sendo a locadora número um do serviço em todas as plataformas no início de 2007. A versão para PC foi colocada na lista dos 5 mais vendidos no Japão. As vendas combinadas de ambas as versões de Lost Planet são de 2,8 milhões de unidades.

Prêmios

A IGN deu à versão para Xbox 360 seu prêmio de Escolha do Editor e ganhou o prêmio de melhor jogo para Xbox 360 na Convenção de Jogos de Leipzig . Recebeu o prêmio 1UP.com de melhor jogo de ação na convenção de videogame Electronic Entertainment Expo (E3) em 2006 e um "Prêmio de Excelência" no Japan Game Awards de 2007. A campanha de marketing do jogo ganhou vários prêmios na premiação MI6 de 2007 organizada pela Association of Electronic Interactive Marketers, incluindo o prêmio "Gold" por sua embalagem de edição limitada e prêmios "Silver" por seu pôster promocional e trailer teatral. O áudio de Lost Planet foi indicado como Melhor Áudio Cinematográfico / Cut-Scene e Sound Design do Ano na cerimônia de 2007 do Game Audio Network Guild, mas perdeu os dois prêmios para Gears of War .

Legado

Sequelas

Lost Planet 2 foi lançado e estava disponível para compra em maio de 2010. Um spin-off intitulado EX Troopers foi lançado em outubro de 2012 no Japão. O terceiro jogo principal, intitulado Lost Planet 3, foi lançado em agosto de 2013.

Aparências em outros jogos

Um dos trajes mecânicos, PTX-40A, aparece como um personagem jogável em Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars , como um dos dois maiores personagens do jogo. Há também um minijogo destravável ambientado no universo Lost Planet , onde o PTX-40A, Ryu (da série Street Fighter ), Ken the Eagle (da Science Ninja Team Gatchaman ) e Tekkaman Blade lutam contra Akrids em vários estágios.

Referências

links externos