Jinpachi Mishima - Jinpachi Mishima

Jinpachi Mishima
Personagem tekken
Jinpachi TTT2.jpg
Jinpachi Mishima no Tekken Tag Tournament 2
Primeiro jogo Tekken 5 (2004)
Dublado por Chikao Otsuka e Takeshi Aono
Informações dentro do universo
Ocupação CEO da Mishima Zaibatsu (antes dos eventos da primeira Tekken)
Estilo de luta Karate Mishima Avançado (infundido com poderes demoníacos não identificados)
Crianças Heihachi Mishima
Origem Japão
Nacionalidade japonês

Jinpachi Mishima (三島仁八, Mishima Jinpachi ) é um personagem fictício em Namco Bandai 's Tekken série. Ele foi apresentado em Tekken 5 como o vilão principal e o chefe final impossível de jogar . Enquanto ele é jogado pela primeira vez na versão para PlayStation 3 de Tekken 5: Dark Resurrection (embora como um personagem bônus), sua aparência jogável completa está em Tekken Tag Tournament 2 . Um lendário artista marcial, antes conhecido como " o punho mais forte " Jinpachi fundou a mega corporação Mishima Zaibatsu décadas antes do início da série. Ele perdeu o controle de sua empresa para seu filho, Heihachi , aproximadamente 50 anos antes do início da série e 10 anos depois foi preso no templo da família Mishima, Hon-maru, onde morreu de fome vários anos depois. Ele foi ressuscitado e possuído por um demônio, e retomou a Mishima Zaibatsu durante a ausência de Heihachi em Tekken 5 .

Aparências

Em videogames

Jinpachi Mishima foi o fundador original do Mishima Zaibatsu e pai de Heihachi , sogro de Kazumi Mishima , avô paterno de Kazuya e Lars Alexandersson , avô paterno adotivo de Lee Chaolan e bisavô paterno de Jin Kazama . Ao contrário da maioria dos Mishima (que eram implacáveis ​​e famintos por poder), Jinpachi era um homem de honra e sabedoria, pois mostrava compaixão por seu neto Kazuya quando este era criança (esta é possivelmente outra razão pela qual Heihachi se ressentia tanto de Jinpachi) e era amigo de Wang Jinrei . No entanto, a vida de Jinpachi piorou quando o ganancioso Heihachi deu um golpe de Estado e roubou a empresa dele. Jinpachi tentou retomar a empresa quando Heihachi entrou na indústria militar (possivelmente algum tempo depois da morte de sua nora Kazumi Mishima durante o mesmo ano), mas falhou e foi preso sob um complexo de Mishima, Hon-Maru. Ele morreu de fome após alguns anos. Antes de sua estreia, Jinpachi nunca apareceu, embora sua existência seja sugerida várias vezes, como seu amigo, a participação de Wang no segundo torneio é motivada pelo desejo de Jinpachi, e sua lápide também é mostrada no final de Wang em Tekken 2 .

Em Tekken 5 , tendo sido ressuscitado e assumido por um demônio, além de ter recebido incríveis poderes sobrenaturais, Jinpachi foge de Honmaru quando o templo é destruído durante uma batalha entre Heihachi, Kazuya e um exército de Jack-4s enviado para matar Heihachi em que os Jacks explodem, pulverizando o Hon-maru e libertando Jinpachi de sua prisão subterrânea. Com a notícia da aparente morte de Heihachi, Jinpachi assume a empresa nos bastidores e organiza o quinto Torneio King of Iron Fist sob as ordens do demônio, que lhe disse para destruir o mundo e buscar as almas dos fortes, até embora ele quisesse recusar este comando, ele obedeceu devido à falta de energia.

Nas finais do torneio, Jinpachi é confrontado por seu bisneto, Jin Kazama, que o derrota e o coloca para descansar. Embora não seja jogável, Jinpachi aparece brevemente no prólogo Scenario Campaign de Tekken 6 , que reconta os eventos de jogos anteriores em formato de história em quadrinhos, e ele também é mencionado nos prólogos e epílogos de vários personagens em jogos recentes, como como Jin e Wang.

Ele retorna no Tekken Tag Tournament 2 como um personagem jogável e como um dos sub-chefes do Estágio 7, ao lado de Heihachi. Ele repete seu papel como um dos sub-chefes não-jogáveis ​​do Estágio 7 em Tekken Revolution . Em Street Fighter X Tekken , o traje de troca de Dhalsim é baseado na aparência de Jinpachi.

Design de personagem

Jinpachi é um velho alto e musculoso com uma longa barba e cabelo semelhante ao de seu filho, Heihachi, embora muito mais longo. Ele é um dos personagens humanos mais antigos da série Tekken , tendo mais ou menos a mesma idade de seu amigo Wang Jinrei, que tem cerca de 102 anos em Tekken 5 , o jogo em que Jinpachi estreou. Ele usa um grande colar de ouro, um par de pulseiras de ouro em seus braços e pernas e uma calça de capa. Em sua forma demoníaca em Tekken 5 , Jinpachi tem uma aura roxa ao redor dele, sua altura aumenta ligeiramente, sua pele fica roxa escura, seus olhos brilham em amarelo e seu colar e pulseiras desaparecem. Ele também ganha pontas nos cotovelos, duas corcundas pontiagudas nas costas e uma boca grande na barriga, da qual atira bolas de fogo.

Em sua forma de diabo alternativa em Tekken 5: Dark Resurrection , em vez de aura roxa e pele, Jinpachi tem uma aura flamejante, sua pele é marrom escura e amarela, e uma substância parecida com lava brota de todo seu corpo. Embora ele ainda tenha as pontas e a boca de sua forma demoníaca original, seu rosto agora está quase irreconhecível, ele perde a barba e o cabelo em troca de uma ponta flamejante e seus olhos são de um branco impetuoso sem pupilas em vez de apenas amarelos brilhantes.

Originalmente Jinpachi deveria ser a origem da maldição Mishima, o gene do Diabo, comprovado por sua aparição no jogo com características do Diabo, seu texto final no qual diz "A mente de Jinpachi é consumida pelo Diabo" e o interlúdio de Devil Jin com Jinpachi os faz falar sobre Devil, assim como o final não canônico de Devil Jin compartilhando elementos do final não canônico de Kazuya em Tekken 4, no qual Devil Jin se transforma em Demônio após absorver o demônio de Jinpachi da mesma forma que Kazuya se transforma em Demônio após absorver o Diabo de Jin.

Jogabilidade

A jogabilidade de Jinpachi é semelhante à de outros personagens de Mishima, o que envolve muitos ataques rápidos e malabarismos. Ele compartilha muitos movimentos com Heihachi e Kazuya, incluindo o icônico movimento Electric Wind God Fist; no entanto, suas execuções de vários movimentos variam de ter poucas a grandes diferenças do que ambos. Em sua aparência impossível de jogar em Tekken 5 , Jinpachi tem uma série de movimentos que não podem ser bloqueados, um dos quais é um ataque de bola de fogo que Jinpachi dispara da boca de seu abdômen. A bola de fogo tem um alcance muito longo e pode esgotar mais da metade da saúde do jogador; a melhor maneira de evitar as bolas de fogo é evitando-se, embora possa ser evitado por outros meios dependendo do personagem, como usando o movimento de cambalhota de Xiaoyu ou as esquivas e oscilações de Steve . Outro de seus movimentos não bloqueáveis ​​é a capacidade de interromper um oponente atordoando seu movimento, que atinge o oponente em todas as distâncias, independentemente de estar no solo ou no ar. Este movimento deixa o oponente aberto a qualquer ataque que Jinpachi decida lançar contra ele. Jinpachi também tem um movimento no qual ele absorve uma pequena parte da saúde de seu oponente, bem como um movimento de teletransporte que o torna temporariamente incapaz de ser atingido ao fazer isso. Embora sua aparência de chefe em Tekken 5: Dark Resurrection seja quase igual a Tekken 5 , sua aparência jogável na versão PS3 o acalma consideravelmente, pois ele é mais lento, mais fraco e tem um movelist minúsculo em comparação com outros personagens.

No Tekken Tag Tournament 2 , o moveset de Jinpachi é drasticamente alterado para equilibrá-lo como um personagem jogável. Ele perde muitos de seus movimentos que não podem ser bloqueados, como o ataque de atordoamento e a absorção de saúde, e suas bolas de fogo causam muito menos danos do que antes; em troca, ele ganha uma variedade de novos movimentos, incluindo o uso adequado de seu movimento de teletransporte como uma postura que pode ser acorrentada a outros ataques. Ele também tem novas posturas, como a habilidade de voar.

Em outras mídias

Embora Jinpachi não apareça no filme de 2010 , ele é mencionado (embora não pelo nome) como tendo sido preso e assassinado por Heihachi (que tinha uma personalidade semelhante neste filme) muitos anos antes dos eventos do filme.

Recepção

A Nintendo Power listou Jinpachi Mishima como tendo um dos melhores bigodes em videogames. Em 2010, Complex classificou Jinpachi como o "37º mais idiota chefe do videogame, comentando:" Seus ataques causaram enormes danos e seus movimentos foram mais rápidos do que a maioria dos jabs - porque não fomos capazes de desbloqueá-lo como um personagem jogável sem trapacear. " , Complex colocou Jinpachi em 6º lugar em sua lista dos momentos mais loucos dasérie Tekken . GamesRadar listou um confronto entre Jinpachi e Gouken como um de seus "12confrontosque queremos ver em Street Fighter X Tekken ", alegando "Roided out Rumble na casa de repouso! ". VentureBeat colocou Jinpachi em 2º lugar em sua lista" 5 Fighting-Game Bosses mais baratos que Seth de SF4 ", comentando" Ele possui uma bola de fogo desbloqueável que tira metade de sua barra de vida, junto com teleportos, atordoamento estocadas e um abraço de urso que lhe dá muitas maneiras de punir o esmagamento de botões. "Den of Geek classificou Jinpachi como o" 20 maior personagem Tekken ", afirmando" como um chefe puro, ninguém se sente maior do que a vida e ameaçador do que este demoníaco aspirante a w quebra-orld. "

Referências