Havic: The Bothering -Havic: The Bothering

Havic: The Bothering
Havic: o verso do cartão incômodo
Havic: o design do verso do cartão do incômodo
Projetado por Peter Gray e Frank Martell
Publicado por PGI Limited
Jogadoras 2 ou mais
Tempo de preparação <2 minutos
Hora de brincar ~ 25 minutos ou mais.
Chance aleatória Algum
Habilidades requeridas Estratégia de lógica de leitura
aritmética de cartas


Havic: The Bothering (coloquialmente " Havic " ou " HTB ") é uma paródia do jogo de cartas colecionável Magic: The Gathering . Havic foi criado por Peter Gray e Frank Martell e introduzido em 1998 pela PGI Limited.

História

Apenas o primeiro conjunto de cartas de Havic chamado Skool Daze foi impresso e distribuído em um baralho inicial de 60 cartas, embalado em plástico, que também incluía 1 carta de regra. Um segundo conjunto chamado Spring Break estava em desenvolvimento e teria sido vendido em pacotes de reforço , mas nunca foi lançado ao público.

A Wizards of the Coast , que detinha os direitos de Magic: The Gathering , tomou medidas ativas para impedir a distribuição do jogo e impediu a PGI Limited de participar da GenCon em julho de 1998. Havic: The Bothering era um produto altamente questionável de um legal ponto de vista por causa de suas muitas semelhanças com o Magic . Em uma tentativa malsucedida de contornar as questões de direitos autorais e a violação das fundações de jogos de cartas comerciais patenteadas de Richard Garfield , duas etapas foram tomadas. Em primeiro lugar, cada deck inicial do Havic tinha impresso no verso: "Esta é uma paródia". A segunda etapa realizada foi incluir na parte inferior da carta de regras, “* NÃO TENHA CADA JOGADOR: construa sua própria biblioteca de um número predeterminado de componentes do jogo, examinando e selecionando [os] componentes do jogo de [um] reservatório de componentes do jogo ou você pode infringir a patente norte-americana nº 5.662.332 do Garfield. ”

Um cartão promocional chamado Vegan não foi incluído nos decks iniciais do Skool Daze . Em vez disso, deveria ser inserido na InQuest Gamer Magazine como um cartão gratuito para leitores. A sua distribuição foi rejeitada pela InQuest devido ao questionável estatuto jurídico do jogo e o cartão nunca foi impresso.

Jogo

Ao contrário do cenário de Magic: The Gathering , onde os jogadores são poderosos planeswalkers lutando para controlar um plano de existência, os jogadores de Havic estão no mundo real. Os jogadores de Havic estão tentando assumir o controle do campus da faculdade local. Um jogador começa o jogo com vinte e um “pontos de sanidade” e perde quando eles são reduzidos a zero ou menos. O método mais comum de reduzir a sanidade de um oponente é atacar com peões recrutados.

Os jogadores começam o jogo com oito cartas em mãos de um baralho que deve conter exatamente sessenta cartas. Os jogadores então lançam um dado e a pessoa que obteve o maior valor joga primeiro. Cada jogador tira uma carta e pode jogar uma carta de propriedade. Os quatro tipos básicos de cartas são Peões, efeitos, artigos e cartas de propriedade. Ao contrário do Magic, que tem cinco tipos de cards de terreno para produzir mana para lançar feitiços, Havic tem apenas dois recursos. Esses recursos são cerveja e cigarros que podem ser produzidos pelos dois cartões de propriedade diferentes que são Cervejaria e Loja de Conveniência .

Construção de convés

Cada jogador precisa de um baralho de exatamente 60 cartas para jogar uma partida de Havic . Os jogadores são advertidos contra a construção de seu próprio deck a partir de um conjunto de cartas da carta de regras do Starter Deck, para que não infrinjam a patente americana de Richard Garfield . Uma vez que os jogadores não têm permissão para construir baralhos, eles têm que jogar com os baralhos iniciais de 60 cartas distribuídos aleatoriamente. Se o conjunto de expansão Spring Break tivesse sido lançado em booster packs, teria violado o aviso na carta de regras, encorajando os jogadores a comprar cartas em uma quantidade de menos de 60 cartas por vez.

Referências