Floyd da Selva -Floyd of the Jungle

Floyd da Selva
Floyd da selva cover.jpg
Desenvolvedor (s) MicroProse
Editor (es) MicroProse
Designer (s) Sid Meier
Plataforma (s) Atari 8 bits , Commodore 64
Liberação 1982: Atari 8 bits
1983: v2 para Atari, C64
Gênero (s) Plataforma
Modo (s) Um jogador , multijogador de 2-4 jogadores

Floyd of the Jungle é um jogo de plataforma de 1982para a família Atari de 8 bits e parte do lote inicial de jogos da MicroProse . Desenhado e programado pelo cofundador da empresa Sid Meier , é um dos poucos jogos de ação 2D que ele criou e o único jogo de plataforma. Permite até quatro jogadores ao mesmo tempo.

O lançamento de 1982 foi escrito em Atari BASIC . Uma segunda versão, publicada em 1983, é programada em linguagem assembly para melhorar o desempenho, e o computador controla todos os jogadores não utilizados. A versão 2 estava disponível para a família Atari de 8 bits e o Commodore 64 .

Jogabilidade

Versão 2 do jogo (Atari 8 bits)

O jogador pode fazer o Floyd correr para a esquerda e para a direita com o joystick , pular pressionando o botão do joystick e socar mantendo o botão pressionado após pousar de um salto. Algumas ações dão pontos: coletar um pássaro (1 ponto), socar um pigmeu (2 pontos) e alcançar "Janice" no topo da tela (4 pontos). Em um jogo multijogador, o primeiro jogador a atingir um valor de ponto predeterminado vence. Os jogos para um jogador têm um limite de tempo. Outros perigos podem ferir Floyd, enviando-o para a parte inferior da tela.

Desenvolvimento

Quando questionado em 1983 de onde veio o conceito do Floyd of the Jungle , Meier respondeu:

Eu tinha acabado de terminar Hellcat Ace e estava procurando ideias para um novo jogo e tinha esse filme na TV, o mais recente [ sic ? ] Filme do Tarzan com Bo Derek , e eu também estava trabalhando na época com algumas ferramentas de animação que vinha desenvolvendo, efeitos de animação com vários personagens e imagens de múltiplos jogadores / mísseis , e os dois acabaram de se fundir.

Recepção

Computer Gaming World escreveu:

Em vista dos muitos jogos desse gênero soberbamente elaborados no mercado hoje, FJ se depara com uma empresa bastante notável. Na minha opinião, ele fica aquém. No entanto, o FJ é mais barato do que muitos de seus concorrentes e, portanto, pode ser uma escolha aceitável para alguns jogadores.

Em uma revisão de 1984 do segundo lançamento do jogo, a Creative Computing concluiu: "Se você realmente gosta de jogos do tipo Donkey Kong e quer todas as variações para sua biblioteca, então você vai querer Floyd of the Jungle . Mas achamos que existem outros no mercado que oferecem melhor jogabilidade e mais diversão. " Antic gostou da animação e da capacidade para 4 jogadores, mas descobriu que a penalidade por bater em obstáculos era severa para os novos jogadores.

Revendo a versão C64 para jogos eletrônicos , Ted Salamone escreveu: "ela não tem grandes momentos. Nem mesmo bons momentos!" Ele chamou os recursos visuais como "tão abaixo do padrão que são um insulto, exibem uma incrível falta de detalhes e imaginação", e também que "rotinas de detecção de colisão mal executadas resultam em muitas mortes prematuras".

Referências