Faces of War -Faces of War

Faces of War
FoWBox.jpg
Arte da capa da Face of War . As versões russa e européia da tampa da caixa exibem uma bandeira soviética em vez da americana. A Alemanha substitui a bandeira por uma pistola.
Desenvolvedor (s) Melhor maneira
Editor (es) Rússia , Moscou Ubisoft
1C Company
Series
Motor GEM 2
Plataforma (s) janelas
Lançamento
Gênero (s) Estratégia em tempo
real Táticas em tempo real
Modo (s) Um jogador , multijogador

Faces of War (originalmente conhecido como Outfront II, russo : В тылу врага 2 , ou Atrás das Linhas Inimigas 2 ) é uma estratégia em tempo real e em tempo real táticas de jogos de vídeo guerra desenvolvido pela ucraniana desenvolvedor melhor maneira e publicado pela russa publisher 1C Company . O jogo é uma sequência de Soldiers: Heroes of World War II . Enquanto Soldiers tinha o jogador controlando um punhado de membros do esquadrão sozinho em território inimigo, Faces of War envolve o jogador e seu esquadrão em batalhas massivas lutando ao lado deesquadrões controlados por IA . O jogo possui um motor 3D completo que permite ao jogador ter muito maior controle sobre a câmera em comparação com os Soldiers . O motor também permite a destruição quase total do meio ambiente. Os desenvolvedores também melhoraram as opções multiplayer do último jogo, com muitos mais modos e opções. O jogo foi lançado na Rússia em 8 de setembro de 2006 e na América do Norte para PC em 12 de setembro de 2006.

Os escritores de cenários de jogos incluem Alexander Zorich .

Desenvolvimento

O jogo foi desenvolvido usando o GEM Engine, permitindo itens mais destrutíveis e melhor movimentação da câmera.

A Ubisoft lançou uma demo do jogo para um jogador em julho de 2006. Uma demo para vários jogadores foi lançada alguns dias antes do lançamento oficial em setembro. Dois patches foram lançados para o jogo em dezembro de 2006 e janeiro de 2007.

A sequência Men of War de Faces of War foi lançada em 2009 pela 1C Company.

Recepção

O jogo recebeu "críticas mistas ou medianas", de acordo com o agregador de análises de videogames Metacritic . Ele ganhou o "Best of Show" na Conferência de Desenvolvedores de Jogos Russos de 2006 .

Referências

links externos