Campeonato Europeu de Xadrez Individual - European Individual Chess Championship
Vista do salão do torneio do evento Open (Zegrze) 2005
O Campeonato Europeu de Xadrez Individual é um torneio de xadrez organizado pela União Europeia de Xadrez . Foi criado em 2000 e, desde então, tem ocorrido anualmente. Além de determinar os campeões europeus (absolutos e mulheres), um outro objectivo deste torneio é determinar um número de jogadores que se qualificam para a Copa do Mundo FIDE e o nocaute Campeonato Mundial de Mulheres .
O evento consiste em dois torneios separados; um evento aberto e um evento feminino. As jogadoras podem participar da seção aberta. Ambos são torneios do sistema suíço , com um número variável de rodadas. A única exceção foi o primeiro torneio do Campeonato Feminino em 2000, que foi realizado como um torneio eliminatório. Em 2002, Judit Polgár perdeu por pouco a medalha de bronze na competição aberta ao perder uma partida de repescagem contra Zurab Azmaiparashvili . Em 2011, Polgar conquistou a medalha de bronze na competição aberta de Aix-les-Bains, na França.
Além da primeira edição em 2000, onde em caso de empate o Buchholz -Rating foi usado como um desempate, jogos de play-off de jogo rápido foram usados para determinar os vencedores de medalhas, bem como as eliminatórias para o campeonato mundial.
Controvérsia
Houve uma série de controvérsias associadas ao torneio:
Na maioria dos locais, os participantes e acompanhantes foram obrigados a alojar-se no "hotel oficial", indicado pela organização local. As tarifas dos quartos, no entanto, seriam significativamente mais altas do que para outros hóspedes do hotel. De fato, isso desencadeou a fundação do ACP . Também o padrão dos hotéis, bem como da comida, tem sido foco de reclamações de jogadores e jornalistas.
Como os Campeonatos Europeus fazem parte do ciclo do Campeonato Mundial FIDE, começando com a edição de 2001, o novo e mais rápido controle de tempo FIDE foi usado. Isso levou a muitas reclamações dos participantes sobre o aumento do estresse, incessantes problemas de tempo e uma forte deterioração da qualidade dos jogos.