Decisão no Deserto -Decision in the Desert
Decisão no Deserto | |
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Editor (es) | MicroProse |
Designer (s) |
Sid Meier Ed Bever |
Plataforma (s) | Apple II , Atari 8 bits , Commodore 64 , IBM PC |
Liberar | 1985 |
Gênero (s) | Estratégia |
Decisão no Deserto é um jogo de guerra de computador projetado por Sid Meier e Ed Bever e publicado pela MicroProse em 1985. Versões foram lançadas para o Apple II , família Atari de 8 bits , Commodore 64 e IBM PC compatíveis .
Jogabilidade
Decisão no Deserto é um jogo no qual cinco batalhas são representadas: Sidi Barrani, Crusader, Gazala, First Alamein e Alam Halfa.
Recepção
M. Evan Brooks revisou o jogo para Computer Gaming World e afirmou que "Embora DITD não tenha um cenário de campanha, a escala oferece uma explicação razoável."
Avaliações
- Zzap! - dezembro de 1985
- Computer Gamer # 8 (1985-11)
- Computer Gaming World - novembro de 1991
Referências
links externos
- Comentário no Antic
- Comentário no Commodore Power / Play
- Resenha na ANALOG Computing
- Resenha em Family Computing
- Resenha na Gazeta do Compute!
- Revisão na página 6
- Artigo em Tilt (francês)
- Artigo no usuário do Commodore Disk
- Comentário em Ahoy!
- Artigo em Videogames e entretenimento de computador