Clash of the Titans (videogame) - Clash of the Titans (video game)
Furia de Titans | |
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Desenvolvedor (s) |
Jogos Game Republic Hexadrive Glu (BlackBerry) |
Editor (es) |
Namco Bandai Games Warner Bros. Interactive Entertainment Glu Games (BlackBerry) |
Diretor (es) | Norikazu Miwa |
Designer (s) | |
Programador (es) | Shunsuke Kitano |
Compositor (es) | |
Plataforma (s) | BlackBerry , PlayStation 3 , Xbox 360 |
Liberar |
Amora PlayStation 3 e Xbox 360 |
Gênero (s) | Ação e aventura |
Modo (s) | Single-player |
Clash of the Titans (também conhecido como Clash of the Titans: The Video Game ) é um videogame de 2010 para BlackBerry , PlayStation 3 e Xbox 360 baseado no filme de mesmo título .
Jogabilidade
O jogo apresenta combate hack and slash. Algumas das lutas terminam em sequências de tempo rápido. O jogador pode usar pontos para atualizar suas armas. Em algumas seções do jogo, o jogador tem suas armas removidas e tem que lutar com as mãos. O jogador pode realizar ataques leves e pesados e pode segurar botões para lançar ataques especiais. O jogador pode empunhar espadas, ossos, arcos e caudas de escorpião. Os inimigos têm barras de saúde com cores para mostrar quanta saúde ainda lhes resta.
Enredo
A trama do jogo segue de perto a do filme.
Desenvolvimento
O jogo foi desenvolvido pela Game Republic e publicado pela Namco Bandai Games . O jogo seria originalmente publicado pela Brash Entertainment , antes de ser comprado pela Namco Bandai.
Recepção
Agregador | Pontuação | |
---|---|---|
PS3 | Xbox 360 | |
Metacrítico | 41/100 | 42/100 |
Publicação | Pontuação | |
---|---|---|
PS3 | Xbox 360 | |
Borda | N / D | 3/10 |
Eurogamer | 3/10 | 3/10 |
Game Informer | 4/10 | 4/10 |
GamePro | N / D | |
GameRevolution | D− | D− |
GameSpot | 4.5 / 10 | 4.5 / 10 |
GameTrailers | N / D | 4,1 / 10 |
Zona de jogos | 4/10 | N / D |
IGN | N / D | 3/10 |
Joystiq | N / D | |
OXM (EUA) | N / D | 6/10 |
PSM | N / D | |
O escapista | N / D | |
O guardião | N / D |
O jogo recebeu críticas "desfavoráveis" de acordo com o agregador de análises de videogames Metacritic . Os gráficos, jogabilidade, história, sistemas de menu e design de níveis foram criticados. Nicky Woolf do The Guardian comparou o nível de design da versão Xbox a "uma criança de quatro anos com apenas três cores diferentes de giz de cera" e rotulou o estilo de combate de evento em tempo rápido como "irritante". Ben Reeves da Game Informer chamou a versão PS3 de um "jogo de ação frustrante com pouca profundidade". Dan Whitehead da Eurogamer descreveu o combate como "implacável", mas o jogo como um todo "mal consegue em seus próprios termos". Anthony Gallegos, da IGN , chamou os gráficos de "feios como o pecado".