Aliança Ankh-Morpork Assassins' - Ankh-Morpork Assassins' Guild

Os Ankh-Morpork Assassins' Aliança é uma organização profissional e escola para assassinos em Terry Pratchett 'longa s Discworld série de romances de fantasia. Ele está localizado em Ankh-Morpork , a maior cidade no Discworld , e é amplamente considerada pela elite para ser a melhor opção para um lugar de educação bem-arredondado.

O Guild of Assassins está localizado em uma luz, série arejado de edifícios próximos à Guild of Fools e Joculators , que, por ser um edifício muito mais sinistro, é muitas vezes confundido com os assassinos. A guilda é actualmente liderado por Lord Downey.

História

Guilda dos Assassinos foi fundada em 27 de agosto AM1512 por Sir Gyles de Munforte como o Munforte Escola de para cavalheiros assassinos . Sir Gyles foi um cavaleiro guerreiro que, durante suas cruzadas em Klatch , ficou intrigado com a tradição Klatchian de assassinos cavalheiro profissionais, e decidiu criar uma organização semelhante em casa, só que sem as drogas . Em AM1576 a escola foi elevado ao status de uma Aliança eo nome foi alterado para o Real Guild of Assassins . O 'Royal' foi abandonada depois de os 'eventos' de AM1688 (ou seja, a Guerra Civil Ankh-Morpork, como um resultado do que a monarquia foi derrubada).

Em resposta à enorme demanda entre a aristocracia para que seus filhos recebam a educação bem-arredondado da Guilda oferecido, a carta da Aliança foi expandido para incluir aqueles que pretendem adquirir competências em Assassination adequada.

Para a maioria de sua história, a Guilda dos assassinos A escola era um estabelecimento somente do sexo masculino (embora as mulheres talentosos, autodidatas pode tornar-se membros da própria Aliança), no entanto, tornou-se recentemente co-educacional.

Diz-se de ser a única escola de assassinato contra o Discworld. No entanto, o assassinato começou em Klatch, e afirma-se em Tempos Interessantes que há uma guilda pequena, muito seleto em Hunghung, no Império Agatean .

locais notáveis

A Torre do Sino abriga a inumação Bell, que marca não só as horas (embora modernamente atrasada), mas também a conclusão bem sucedida de um contrato de um assassino. Ele também dobram para marcar a passagem de assassinos (estes podem ser a mesma coisa). A torre de Bell é encimado por Wiggy Charlie , um cata-vento na forma de um homem camuflada.

Os Claustro casas dos bustos e retratos de vítimas famosas de vários graduados da guilda, juntamente com a data da morte e o nome do assassino com cujo "assistência" que jogou fora suas respectivas bobinas mortais.

O Museu contém muitas ferramentas e armadilhas notáveis, tais como manipuladas ursos de pelúcia , usados em assassinatos de sucesso.

A biblioteca é o maior em Ankh-Morpork fora a de Universidade Invisível , embora provavelmente supera o último em "certas áreas especializadas".

Estrutura e actividades

Pratchett descreve Guilda dos Assassinos em The Art of Discworld como uma típica escola pública britânica com os botões virou até onze . Como uma escola pública britânica, ele é dividido em casas, muitas vezes nomeado para um animal mortal. O mais frequentemente mencionado é Viper House, embora Scorpion, Rela, Raven e casas Cobra também foram mencionados. Inicialmente uma instituição puramente masculina, reconheceu estudantes do sexo feminino como sendo, pelo menos, igual a seus irmãos em matéria de assassinato inventivo, e abriu Viúva Negra e Mantis Casas para meninas.

Guilda dos Assassinos é conhecido por oferecer a melhor educação em Ankh-Morpork. A maior parte da nobreza na cidade (e além) enviar seus filhos lá. Muito poucos realmente tornar-se assassinos; muitos que assistem a não aprender habilidades valiosas armas, mas são principalmente lá para os cursos de artes. Esses alunos são conhecidos como Oppidans , do Latatian para "cidade" (ver Cidade e vestido ). Graduados guilda pode ser esperado para estar em casa em qualquer empresa, e para ser capaz de jogar pelo menos um instrumento musical. No entanto, aqueles que não se formar são geralmente nunca mais foi visto; como observado no Wyrd Sisters , o Grêmio gosta de concurso, e pirâmides menciona que a Aliança é "fácil de entrar e fácil de sair, o truque era sair na vertical". Está implícito, embora não confirmado, que Oppidans não estão incluídos neste.

Quando um assassino chega ao fim de seu último ano, ele deve realizar um "exame final", conhecido como 'The Run', que consiste em um teste oral, uma corrida através de uma pista de obstáculos à noite, em Ankh-Morpork eo assassinato seletivo de um único indivíduo. Conforme descrito no pirâmides , ele é projetado para testar todos os aspectos do comércio, incluindo manobra secreta, escalada, evasão armadilha, planejamento de contingência, e (no final) a capacidade de realmente alinhar o seu alvo e terminar o trabalho, tudo sob pressões semelhante a um contrato real (o fracasso é sempre fatal, e os estudantes têm bounties sobre eles durante o 'The Run'). Para se preparar para 'The Run', o Grêmio incentiva formas particularmente competitivas de recreação; em particular o "Jogo Wall" (muito mais sádico do que a do mundo real jogo de parede de Eton , é essencialmente um híbrido extremo de escalada e queimada ) e Discrição Chess . Além disso, um desporto escolar é edificing-a escalada de prédios, muitas vezes feito em incomuns / edifícios notáveis na própria cidade, com cada edifício principal ter um rating de 10 que representa o quão difícil é subir (como observado em pirâmides ). Casas escolares têm suas próprias equipes, e as equipes competem uns contra os outros. Outra atividade que ocorreu em anos posteriores envolvidos atribuições "extra-crédito" dadas aos alunos particularmente adeptos, especialmente aqueles que crescem excessivamente confiante em suas próprias habilidades. Essas atribuições geralmente exigido o aluno para perseguir e simular uma tentativa de assassinato em Comandante da Patrulha Sam Vimes, um exercício que era geralmente fútil e altamente educativo.

Brazão

Um escudo, dividido em dois por uma curva sinistro et purpure. Dexter um poignard d'or, coberto com uma máscara en sable gris, alinhados em um campo gules. Sinister dois Croix d'ou em um campo de sable.

Lema: Nil Mortifi Sine Lucre (Sem matança sem pagamento).

Código de conduta

Liga dos assassinos tem um código de conduta rígido. É considerado absolutamente imperdoável para um assassino para matar (ou como eles se referem a ele, "inhume") para qualquer outro motivo que não a ser pago para fazê-lo. Claro que, para se distinguirem dos comuns assassinos , código dos assassinos também exige que ser pago um quantidade muito grande de fazê-lo. Contratos de Guild típicos têm o Grêmio tomando metade do pagamento, com o assassino mantendo o restante. O código também exige Assassins não revelar a fonte do contrato. Depois de uma inumação eles devem por lei sempre deixar um recibo. Eles também devem dar ao cliente (eles vêem a vítima como o cliente) uma chance esportiva, e, portanto, estão proibidos de contratos à aceitação, em aqueles que são incapazes de se defender (embora para os seus fins, qualquer um rico o suficiente para pagar guarda-costas é considerado capaz de defender-se, se eles realmente contratado qualquer ou não). Com isto em mente o Grêmio desaprova fortemente de armas de fogo (que são, em qualquer caso, extremamente raro no disco), e também a maioria (mas não todos) outra mecânica (para além arcos e bestas) ou armas químicas (além venenos aplicada a implementos ou produtos comestíveis). Além disso, é evidente que a Aliança só aceitará um contrato por cliente (que ficaria aliviada de saber que apenas um assassino está planejando matá-los), conforme mencionado na Making Money . Eles também desaprovam a execução de trabalhos na rua (de novo se distanciar de assassinos comuns) e preferem atender um cliente em seu / sua casa ou local de trabalho (como mencionado no Feet of Clay ).

Aceita-se que um assassino pode achar que é necessário inhume guarda-costas, incluindo outros assassinos, enquanto em uma comissão. No entanto, se estes podem ser incapacitado sem ser morto, ele é considerado boas maneiras de fazê-lo.

Em casos muito raros, geralmente de ofensa pessoal, o chefe da Guilda dos Assassinos podem esticar algumas dessas regras, mesmo que apenas para fazer uma declaração. Isto foi descrito por Dr Cruces como "inumação com extrema indelicadeza ", e por Lady T'malia em pirâmides como "Termination com extremo preconceito". Este procedimento requer não apenas que a vítima ser inhumed de uma forma extremamente completo, mas que associados e colaboradores da vítima ser também intimamente envolvido, juntamente com estabelecimentos comerciais, o edifício, e uma grande parte do bairro circundante, de modo que todos os envolvidos sabe que o homem tem sido imprudente o suficiente para fazer o tipo de inimigos que pode ficar muito irritado e indiscriminada.

É também o caso de que as regras podem ser flexibilizadas se o assassino é "fora da civilização" (o Überwald área é considerada fora da civilização, como são as áreas mais remotas do Klatch . Os Assassinos não tem, até agora, sido conhecida a operar em o contrapeso Continente ou FourEcks ).

Um assassino deve sempre agir com estilo. Sem estilo, ele é apenas um bandido caro. Eles devem sempre vestido elegantemente de preto (que, embora não seja a melhor cor para ser invisível durante a noite, é a cor correta para ser um assassino) e deve sempre parecem vagamente entediado e, se possível, um pouco estranho.

As regras do assassinato são tão completamente formalizado e rigoroso que qualquer pessoa com uma mente estratégica, um orçamento decente, e um firme conhecimento de seu código normalmente pode evitar a morte em suas mãos, como Comandante da Patrulha da Cidade Sam Vimes provou muitas vezes. O comandante foi tão difícil inhume que, como um dos eventos de O Quinto Elefante , a última vez que o Grêmio foi abordado, ninguém deu um passo à frente para aceitar o contrato, apesar da de seiscentos mil taxa de dólar (p. 131), e por Night Watch ele estava fora do cadastro por completo, impedindo qualquer um de tomar um contrato com ele, uma ordem tão poderosa que só Senhor Vetinari já sido "expulsos" antes (embora este foi em grande parte por razões políticas, ou seja, que Vetinari era infinitamente preferível tanto a maioria dos outros patrícios na história recente e quaisquer alternativas prováveis). Vimes peticionou para que a decisão seja anulada.

Assassinos em destaque nos livros

Havelock Vetinari

Senhor Vetinari aparece como um assassino de estudante em Night Watch , mas é, aparentemente, não praticando. Além disso, ninguém se lembra de que arma ele aprendeu. Ele é a Patrícia atual de Ankh-Morpork eo Diário o lista como ' Provost dos Assassinos', presumivelmente uma posição honorária.

Dr Cruces

Chefe da Guilda dos Assassinos em homens de armas . Ele é elitista e olha para baixo no relógio como membros de uma camada social mais baixa. No entanto, ele é geralmente honrosa por seus próprios padrões, até d'Eath vem a ele com uma história selvagem sobre o Herdeiro do Trono, um saco cheio de provas, eo roubado " gonne ". Após pegar a arma, ele torna-se embriagado de poder, apreciando a sensação semelhante a Deus de ter o poder de vida e morte sobre quem vê. Ele assume o plano de Edward, tentando matar vários líderes da guilda, e tenta assassinar o Patrício no casamento de Vimes. Ele é caçado e aliviado de sua gonne por Vimes. Ele revela a verdade de cenoura ascendência 's, e Cenoura executa-lo por traição. Sua morte é um exemplo da teoria de Vimes sobre como qualquer um que tenha uma arma a ser realizada no dia-los melhor esperar que a pessoa segurando-o mal, porque os homens maus como Cruces vai apreciar o poder que tem sobre a vítima e esperar, enquanto os homens bons, como cenoura vai atacar rapidamente sem atrasos sem sentido.

Lord Downey

Lord Downey, elaborado por Paul Kidby .

O atual chefe da Guilda dos Assassinos. Ele conseguiu Dr Cruces depois de sua morte; antes que ele era seu vice. Ele é um gentil aparência, distinto cavalheiro de cabelos brancos, eminentemente profissional e aparentemente imperturbável. Certa evidência sugere, no entanto, que nem sempre era tão refinada ou em controle como ele está agora. Ele estava na escola com Havelock Vetinari, onde ele era um valentão e algo de um imbecil, com uma propensão para chamar todos 'scags', incluindo Vetinari, a quem ele também referida como cão-botherer. Trinta anos de passagem parece tê-lo melhorado. Além disso, o fato de que ele conseguiu o lado ruim de Vetinari pode ter algo a ver com isso.

Alegadamente, método preferido do Senhor Downey de inumação é envenenamento, embora nenhuma morte ainda não foram atribuídos a ele. Pratchett sugere esta é provavelmente porque ele é muito bom no seu trabalho. Sua receita especial para farsas , submetidos a Nanny Ogg , pede "arsênio para provar", embora, desde que o arsênico é realmente muito rastreáveis, isto é provável um ligeiro pouco de desinformação da parte dele. Uma tradição atual, ele mantém é convidar alguns alunos ao seu escritório para xerez e uma fatia de amêndoa. Dada a natureza das tradições Guilda da maioria dos assassinos, isso poderia ser visto como uma espécie de exame de improviso 'passar ou não' (ver amêndoas amargas para a razão pela qual).

Lord Downey aparece pela primeira vez em homens de armas , faz sua primeira aparição como Guildmaster na Feet of Clay , e aparece novamente em Hogfather . Ele também aparece em Night Watch como um valentão estudante, e em fazer o dinheiro como chefe da Guilda dos Assassinos. Seu primeiro nome é desconhecido, mas ele é mencionado pelo D.Downey iniciais na Assassins Aliança Yearbook, quando se discute edificeering . No Sky One adaptação de Hogfather Downey foi interpretado por David Warner .

71 horas Ahmed

Um guerreiro Klatchian que acompanha o enviado Klatchian Príncipe Khufurah em uma viagem diplomática para Ankh-Morpork na novela Jingo . Ele fala com um sotaque pesado e tem uma propensão para a mastigação em cravo. Na sequência de um atentado contra a vida do príncipe por um assassino desconhecido, ele é suspeito de matar principal suspeito do relógio, provocando Vimes e outros membros Assista a persegui-lo de volta para Klatch (particularmente depois que ele capta Angua em forma de lobisomem).

Além de pertencer a um círculo vicioso, mas honrosa clã guerreiro conhecido como o D'regs , ele é mais tarde revelou ser o wali de Klatch, um equivalente Klatchian de um vigia em um par com Vimes. Nota-se também o seu obsessivo cravo-mastigação e Morporkian quebrado são, na verdade um disfarce significava para iludir os estrangeiros em falsamente assumindo que ele não é senão um bárbaro incivilizado. Como muitos estrangeiros privilegiados, ele foi enviado para a Guilda dos Assassinos como uma criança na suposição de que ele iria receber uma excelente educação. Ele confunde Vimes por suas boas lembranças de Ankh-Morpork, e até mesmo Corte-Me-Own-Throat Dibbler . Ele e Vimes, eventualmente, desenvolver um respeito cauteloso para o outro, principalmente com base em ambos sendo basicamente policiais honestos em posições invejáveis.

Ele ganhou seu apelido depois de matar um homem (culpado de envenenar um poço, e matando um número de moradores e camelos muito valiosos) uma hora antes do tradicional D'reg três dias de hospitalidade, durante o qual até mesmo o seu maior inimigo deve ser mostrado respeito, teria corrido para fora. Ele fez isso por razões que não seriam além própria maneira de pensar Vimes'; ele estava recebendo a saltar sobre um homem que não hesitaria em atacar o instante costume permitido.

Edward d'Eath

Um dos principais vilões em homens de armas , ele é um aristocrata empobrecido cujos antepassados perderam todo o seu dinheiro através de beber, jogar, e, nas palavras de Gaspode "perseguir qualquer coisa em um vestido ... seu vestido". Uma romântica incurável, ele sonha em restaurar a Ankh-Morpork monarquia ; quando ele descobre que Cenoura Ironfoundersson é um descendente da linhagem real Ankh-Morpork, ele conspira para dar-lhe o trono. Quando ele obtém Leonard de Quirm ' 's gonne '(primeira arma disparou-pólvora do Discworld), ele se torna progressivamente mais insano, matando acidentalmente um palhaço. Depois de um "acidente" no qual um artifacer anão é morto pelo gonne ciumento, que teme que ele vai ganhar mais, um medo d'Eath leva o seu testemunho para Dr. Cruces, que ouve muito gentilmente até que ele toca o gonne e mata jovem Edward .

Sr. Teatime

Jonathan Teatime aparece em Hogfather . Ele insiste que seu sobrenome é pronunciado " Te-ah-tim-eh ", e só fica irritado quando as pessoas pronunciam mal o seu nome, dizendo peevishly que "todo mundo erra". Ele é consideravelmente impressionado quando a morte, abordando Teatime logo após a morte do último, usa a sua pronúncia preferido. Ele foi levado em Guilda dos Assassinos como uma criança porque a administração teve pena dele depois que ele perdeu seus pais em uma idade jovem. Nunca é especificado o que aconteceu com os pais do jovem Jonathan; é, no entanto, entender que o que aconteceu com eles foi Jonathan.

Ele é como um menino bonito, com cabelos encaracolados e um sorriso pronto, mas esses recursos são arruinadas por seus olhos. Uma é cinza de vidro (preto na adaptação da película) e o outro é esbranquiçado, com uma pequena pupila, orifício de tamanho. Ele é um gênio , mas também o mal a um grau surpreendente. Sua mente tem sido comparado às vezes a ambos um saca-rolhas e um espelho quebrado (ou seja, algo brilhante, afiado, e deslumbrante, mas também fundamental e irrevogavelmente torcida / quebrado e muito perigoso para lidar com). Seu principal problema parece ser que ele vê as coisas de forma diferente das outras pessoas, na medida em que ele vê outras pessoas como coisas '. Esta recebe-lo em um ponto do problema logo no início, como seus assassinatos muitas vezes incluem os assassinatos brutais de não apenas o alvo, mas também a sua família, seus servos, e muitas vezes os seus animais de estimação, os quais são violações diretas de Aliança protocolo. Assassinos seniores considerou-o como um jovem de assistir, de preferência a partir de uma distância.

Quando as Contas da Realidade precisa de alguém para assassinar O Hogfather (o Discworld equivalente ao Pai Natal ), eles escolhem o Sr. Teatime. Ele comissiona a ajuda de um grupo de delinquentes, que vão desde grande Banjo Lilywhite para o serralheiro Sr. Brown, e define em colocar seu plano em ação, o que o coloca contra Susan Sto Helit e seu avô, Morte.

Na maioria das vezes, o Sr. Teatime parece uma agradável, embora jovem estranho. No entanto, ele possui capacidades físicas que desafiam a física , e tem sido conhecido para realizar proezas tais como esfaqueamento através de todas as camadas de roupa, mas parar antes de bater carne, fazendo a mesma coisa, mas com as pálpebras em vez de roupas e olhos em vez de carne, acendendo fina ar, e matando tão rápido que parece ser um borrão, tudo o que ele vai fazer, sem qualquer aviso ou provocação. Rumores entre seus associados (um pouco confirmados no GURPS Discworld sourcebook RPG co-escrito por Pratchett) implica que o olho de vidro é na verdade um cristal de vidência, o que pode de alguma forma para explicar suas habilidades, mas também significa que ele implantou notoriamente errático mágica Discworld em seu próprio olho-socket .

Ele está sempre alegre, às vezes em posições em que ele não deveria ter sido. Ele tem uma certa, e na forma como alguns lugares 'assustador' de falar; O conteúdo não combinar com o tom .

Guilda dos Assassinos o lista como tendo desaparecido sem deixar rasto desde os eventos em Hogfather , embora tenham nomeado um 'Prize Teatime' em sua honra, que é concedido anualmente ao estudante que inventa o mais criativo, mas tecnicamente precisa, inhumation hipotética, de preferência completo, com mapas e uma proposta de rota que evita ou desactiva as guardas.

No Sky One adaptação de Hogfather , Sr Teatime é jogado por Marc Warren . Warren desempenha Teatime com um americano, e mais especificamente, um sotaque da Nova Inglaterra, em parte baseado em Johnny Depp versão 's de Willy Wonka (outro personagem 'infantil' imprevisível e).

Outros assassinos notáveis

  • Lady T'Malia: Ensina conveniência política em pirâmides . Uma mulher muito bonita (embora seja o tipo de beleza única alcançado por uma equipe de qualificados artistas, manicures, estucadores, corsetiers e costureiras e três trabalho sólido horas de cada manhã), que usa jóias ocas suficiente para envenenar pequenas cidades.
  • Senhorita Alice Band: Mencionada pela primeira vez no diário Guilda dos Assassinos, onde ela está listada como armadilhas de ensino, fechaduras e escalada, e é também um 'arqueólogo stealth' (A ilustração Paul Kidby se assemelha a Lara Croft ). Em Night Watch ela enviou Jocasta Wiggs em uma missão de treinamento muito humilhante para o destino (avistar, não atacam) Sam Vimes depois de decidir Wiggs foi excesso de confiança. (O nome é uma imitação de um tipo de cabeça ).
  • Zlorf Flannelfoot: Chefe do Guild em A Cor da Magia .
  • Dr Follett: Ex-chefe da Guilda. Aparece em Night Watch . A mente afiada política, sob um penteado muito estranho, e parte da conspiração contra o então Patrícia Senhor Winder. Baseado em Ken Follett .
  • Mericet: Aparece no pirâmides como professor de Estratégia e Teoria Poison, e de Teppic Proctor para o exame final. Ele disse ter matado um ex Patrício de Ankh-Morpork e ser o proctor mais difícil de exames finais aliança.
  • Lord Robert Selachii: Aparece no Soul Music .
  • Príncipe Pteppicymon (Teppic): Aparece no pirâmides .
  • Jocasta Wiggs: Aparece (embora em circunstâncias que provavelmente fez desejar que ela não tinha) em Night Watch ; uma das poucas alunas da aliança. Ela também é o único que faz Samuel Vimes ciente do fato de que a Aliança não está mais aceitando contratos em sua vida.
  • Inigo Skimmer: Aparece em O Quinto Elefante . Menino bolsa de estudos, um dos poucos assassinos que não é um cavalheiro, mas apenas um muito bom artesão, ou seja, um assassino que não sente nenhuma emoção na execução de seu dever salvar "o orgulho do artesão em um trabalho bem feito". Armamento usado normalmente proibido sob a lei Guild, mas apenas quando fora dos limites da cidade. Ele foi morto no livro por um lobisomem, presume-se que o irmão de Angua, ou pelo menos um de seus lacaios.
  • Miguel Portijo: aprendiz de Lord Robert Selachii na versão animada de Soul Music (sem nome no livro), como o nome sugere, ele é desenhado para se parecer com o político UK Michael Portillo .
  • Remora Selachii: Presumivelmente um parente de Lord Robert. Aparece no Discworld Noir jogo.
  • Sr. Nivor: Ensina Armadilhas em pirâmides .
  • Kompt de Yoyo: Ensina línguas modernas e música em pirâmides .
  • Honrosa Eustace Bassingly-Gore: Mencionado em O Quinto Elefante . Tentou inhume Sam Vimes por meio de creme de barbear envenenado. Foi enviado por Vimes em um navio para Ghat via Cabo Terror.
  • Sir Richard Liddeleley: Mencionado em O Quinto Elefante . Foi encontrado "amarrado a uma fonte no quadrado de Sator, rosa pintado e com um stuck- bandeira" depois de fazer uma tentativa de inhume Sam Vimes . Vimes fez isso em conta "se sentindo generoso".

inumações notáveis

Inhumer Cliente Método
Lady Prill Lua King of Brindisi Envenenado Horsehair Sofá
Guillaume Dire Olerve The Bastard (Rei de Sto Lat ) Besta
Hon. Stanley Crabshaw bandidos Quirm estrada Colher de chá
Sir Guy de Taupinier Rei Guillaume le Rouge morto Mole
Dr de Colleuse Emperor of Brindisi Rolo de papel de parede
Grão-vizir de El Salu Emir de El Kaound congelado Cavala
Lord Robert Selachii, Sr. Sendivoge e outros Patricio, déspota de Quirm indeterminado
Sr. WW Robertson Duque de Sto Kerrig Afogado em um bumbum de Melhor Brandy
Quadro Sr. Trefor Edwin Cardly explodindo Privy
HK Smarter Kang, Senhor do Agatea Quebra-cabeça
JCR Wiggs, PMT Wiggs,
STD Wiggs, BSE Wiggs, Jocasta Wiggs (mais recente)
Contagem Dragoul von sálica de Überwald (vampiro) indeterminado
indeterminado Nersh o Lunatic indeterminado
indeterminado Rindo Senhor Smince indeterminado
Jonathan Teatime Sir George Decapitado sob circunstâncias incertas
Havelock Vetinari Homicidal Senhor Winder Medo

comissões abertas

Nome Montante Notas
o Hogfather SOU $ 3.000.000 Expirou (contrato original previa a inumação de ocorrer dentro de 3 dias) Não pago em dinheiro como tais ( discos de ouro em branco )
Senhor Vetinari SOU $ 1.000.000 oficialmente retiradas
Rincewind SOU $ 950.000  
Samuel Vimes SOU $ 940.000 e subindo oficialmente retiradas
Moist von Lipwig SOU $ 100.000 Apenas para ser cumprida se Moist falhou no dever que lhe restavam, da deputada Lavish
Man Duck SOU $ 132.000  
Nobby Nobbs SOU $ 4,31 Acredita-se ser uma piada por alguns da guarda
Foul Ole Ron um groat  
Corta-Me-própria-garganta Dibbler Tuppence Preço dado por um Assassin (Lord Robert Selachii) para outro (seu aprendiz), enquanto perseguindo associados de dibbler, a Banda com as rochas no, no Soul Music (veja abaixo). A resposta dada foi "É certamente tempting--"
Banda com as rochas no

( Imp y Celyn , Glod , & Lias / Cliff)

nunca revelou Mencionado em Soul Music . Contrato foi retirado pela Associação dos Músicos mas nenhum preço referido. Guilda dos Assassinos decidiu não mais entreter o contrato, e devolvido a taxa.
"Oficialmente retiradas" significa que, enquanto a Aliança tem preço essas pessoas como "clientes", que agora se recusa a aceitar contratos sobre eles, com o fundamento de que a morte iria desestabilizar a cidade, colocando em risco a própria Aliança, que é obviamente contra os interesses da Guild. No caso de Vimes este é o oficial desculpa com a verdade é que a aliança está farto de seus membros retornando de tentativas Murro, enviado para terras estrangeiras, queimado por dragões ou simplesmente morto.

Veja também

Referências