Lord Vetinari - Lord Vetinari

Lord Vetinari
Personagem do Discworld
Lord Vetinari.jpg
Lord Vetinari, conforme retratado por Paul Kidby em The Pratchett Portfolio
Primeira aparência A cor da magia
Criado por Terry Pratchett

Senhor Havelock Vetinari , Senhor Patrícia ( primus inter pares ) da cidade-estado de Ankh-Morpork, é um personagem fictício em Terry Pratchett 's Discworld série, uma série de quarenta e um livros descrevendo um paralelo universo cujo principal mundo tem reflexos de nossa Terra . Ele é descrito como o governante da cidade-estado de Ankh-Morpork . Vetinari escreveu um manuscrito inédito conhecido como The Servant , a versão Discworld de O Príncipe , escrita pelo estadista e diplomata italiano Niccolò Machiavelli .

Primeiros anos

Lord Vetinari nasceu na extremamente poderosa família Vetinari (um trocadilho, ou um jogo de palavras, com a família real dos Medici e a palavra " veterinário ") e foi criado por sua tia, Lady Roberta Meserole.

Quando jovem, ele se matriculou no Assassins 'Guild que, além de ensinar seus alunos como matar outras pessoas por dinheiro, também lhes dá uma excelente educação acadêmica . Lord Vetinari estava particularmente interessado nas artes clássicas e, em flagrante desafio às convenções de estilo do Clã, camuflagem , embora tenha sido reprovado no exame furtivo (devido à crença do examinador de que ele nunca havia assistido a nenhuma de suas aulas). No entanto, Lord Vetinari afirmou que frequentava religiosamente suas aulas, apontando que em uma aula com uma ocupação inerentemente discreta, ele era o único aluno que não estava visivelmente presente. Devido à semelhança de seu nome com "veterinário", ele recebeu o apelido de incomodador de cães (cf. incomodador de deus ). Vetinari se formou no Clã com notas excepcionais, pontuando desconcertantemente alto em atenção aos detalhes. Também é mencionado que ele estudou línguas; em Jingo, ele traduz Klatchian para o Sargento Colon, embora negue categoricamente ser capaz de falar isso.

No final da adolescência, Vetinari esteve envolvido no "Glorioso 25 de maio" ( Night Watch ), para o qual sua contribuição mais notável foi o não assassinato do então patrício de Ankh-Morpork , Homicida Lord Winder , em uma festa lotada . Vetinari estava presente na morte de Winder, mas embora ele certamente pretendesse assassinar Winder, sua mera chegada foi o suficiente para assustar Winder até a morte. Vetinari foi capaz de largar sua espada sem sangue ao lado do cadáver de Winder, sem uso, e sair - tudo aparentemente sem ser observado por ninguém na sala, exceto Winder (embora tenha sido sugerido que a festa foi organizada com o propósito de facilitar a ocasião do assassinato de Winder) . Vetinari apareceu em trajes de assassino completos, que Winder considerou como algo saído de um pesadelo. Quando questionado (como era tradicional) sobre quem ele é e quem o enviou, responde, respectivamente, 'Pense em mim como ... o seu futuro' e 'Eu venho da cidade' mostrando que já tem a preocupação com a cidade bem-estar que ele mostra mais tarde.

Mais tarde, ele lutou ao lado dos remanescentes da Patrulha Noturna comandada, por falta de melhor, pelo Sargento de Armas Samuel Vimes (então conhecido pelo nome de "John Keel" porque seu eu mais jovem já estava servindo como um Condestável probatório) contra o vestígios dos Cable Street Particulars (coloquialmente conhecidos como Unmentionables), a polícia secreta de Lord Winder . O efeito que Keel teve em Vetinari e os eventos de 25 de maio claramente moldaram as visões de Vetinari sobre a forma eficaz de administrar a cidade (o que ajudou a moldar as de Vimes).

Vetinari mais tarde viajou para Überwald no que é conhecido como o Grand Sneer (uma paródia do Grand Tour ); viagens dos membros mais jovens de famílias ricas para áreas atrasadas para ver em primeira mão como eles são inferiores. Lá ele conheceu a vampira Lady Margolotta. Fica implícito que os dois tinham algum tipo de relacionamento e afirmam com mais clareza que ele lhe ensinou muito do que ela sabe e vice-versa.

Subir ao poder

Lord Vetinari sucedeu a Mad Lord Snapcase , que era tão louco quanto o nome sugere. Uma das primeiras ações de Vetinari e uma amostra de sua maneira de governar a cidade foi legalizar Guildas como as dos Ladrões e das " Costureiras ", que estavam ativas, mas proibidas por anos. Seus líderes tornaram-se membros estimados da sociedade e seus membros segurados e licenciados. Vetinari também deixou claro para eles que sabia tudo sobre eles, até onde suas esposas faziam o cabelo e onde seus filhos brincavam. Portanto, as Guildas fizeram o que ele pediu e, eventualmente, o crime não foi tanto 'eliminado' quanto organizado . Hoje em dia, por uma taxa modesta, um cidadão de Ankh-Morpork pode andar pelas ruas com a certeza de que não será assaltado mais do que algumas vezes por ano e sempre receberá um recibo.

Regra de ouro de Vetinari

A filosofia política de Lord Vetinari pode ser resumida por sua crença de que o que as pessoas mais desejam não é um bom governo, nem mesmo justiça, mas apenas que as coisas permaneçam iguais; o lema da família Vetinari é, afinal, Si non confectus, non reficiat ("Se não está quebrado, não conserte"). Isso não significa que não haja absolutamente nenhuma mudança; no entanto, coisas que não funcionam são consertadas muito rapidamente, mesmo que não pareça que estão à primeira vista. Em Soul Music , o Sr. Clete expressa a crença de que "coisas que não funcionavam ... quebraram". Talvez em conjunto com isso, Vetinari tenha interesse em manter as coisas em ordem de funcionamento simples e suave. Por exemplo, Vetinari ainda mantém um antigo departamento do governo de Ankh-Morpork responsável por garantir que todas as figuras de linguagem tenham uma base de fato, na base de que as pessoas que procuram este tipo de emprego devem ser mantidas ocupadas, ou então elas apenas poderiam fazer nada .

Apesar de ser tecnicamente um ditador , Lord Vetinari não exerce o regime despótico que caracterizou alguns de seus antecessores. Vetinari é o arquétipo de um ditador benevolente , de uma forma fria e inescrutável. Em A verdade , ele permite o surgimento de uma imprensa livre e raramente, se é que alguma vez, soube que pessoas inocentes simplesmente foram arrastadas para as masmorras sem julgamento : A exceção notável a essa regra são os mímicos , que Vetinari despreza. Vetinari proibiu todas as apresentações de mímica de Ankh-Morpork logo após assumir o poder. Os mímicos que violam a proibição geralmente ficam pendurados de cabeça para baixo no poço de escorpiões de Vetinari enquanto lêem uma placa que diz "Aprenda as palavras".

Os morporkianos não têm dúvidas de que Vetinari está firmemente no comando da cidade; o sistema político de Ankh-Morpork é descrito como "Um Homem, Um Voto", no qual Vetinari sozinho é o Homem, e ele tem o Voto. Em Going Postal , embora Vetinari pudesse ter ordenado uma investigação sobre a empresa Grand Trunk e seus empreendimentos financeiros a qualquer momento, ele não o fez até que a opinião pública o permitisse, e só então ele proclamou seu direito como um "tirano" de lançar tal inquérito. Além disso, em Ganhar dinheiro , ele primeiro parece evitar se intrometer nos negócios privados, mas repentinamente exerce seu poder executivo fechando vários bancos importantes para auditoria no final do romance. Vetinari é amplamente tolerante com os direitos individuais, mas altamente intolerante com pessoas que colocam seus próprios interesses acima dos da cidade. Além disso, ele faz com que pessoas úteis, mas problemáticas, "desapareçam" de uma forma ou de outra. Leonard de Quirm (o Leonardo da Vinci do Discworld ) "desapareceu" e passa seu tempo em um sótão arejado do palácio, muito feliz por continuar a inventar na solidão e ocasionalmente ajudando quando a cidade exige seu gênio (por exemplo, durante os eventos de Jingo e O Último Herói ). Ele também recruta criminosos condenados com habilidades e características úteis, providenciando para que sejam enforcados por um carrasco especialista que sabe exatamente quanta corda dar a um homem para que sobrevivam e sejam alistados para o bem da cidade. Geralmente, eles têm a opção de trabalhar para a cidade usando suas habilidades únicas ou a "Liberdade para assumir as consequências". Em Going Postal , Moist von Lipwig e Reacher Gilt tiveram a chance de trabalhar para a cidade, mas enquanto von Lipwig aceitou e foi encarregado de ressuscitar o serviço postal, Reacher Gilt decidiu escolher a "liberdade" de uma porta que acabou , quando escolhido, para abrir em um poço profundo. Em Ganhar dinheiro , Vetinari também contrata os serviços de um falsificador notavelmente habilidoso.

Permanecendo no poder

Embora ele seja tão impopular quanto aqueles que vieram antes dele, Lord Vetinari é muito são, de mente sã e julgamento, e muito ainda vivo. Ele conseguiu isso garantindo que, embora todos os grupos detentores de poder na cidade não gostem dele, eles não gostem ainda mais uns dos outros. Ele também organiza cuidadosamente as coisas para que uma realidade que o inclui como Patrício seja ligeiramente melhor do que outra que não o faz, com o resultado de que há apenas duas pessoas que podem se beneficiar potencialmente de sua morte: Carrot Ironfoundersson e Samuel Vimes, que são pretendentes a o trono existente de Ankh junto com seus associados, com base no fato de que estariam "no topo da pilha" se a cidade desabasse, como o legítimo herdeiro do trono da cidade e o nobre de mais alta posição, respectivamente. Carrot Ironfoundersson e Samuel Vimes são o capitão e comandante da Vigilância da Cidade e, portanto, se opõem a qualquer tipo de golpe como parte de sua dedicação ao Estado de Direito. Ironfoundersson é apontado por Vimes como uma das poucas pessoas que realmente gosta do Patrício, e Vimes, embora inflexível de que não gosta , compartilha a dedicação à cidade sentida por Vetinari e Ironfoundersson. A Guilda dos Assassinos não aceita mais contratos com o Patrício - ele é a única pessoa além de Samuel Vimes a ter sido retirada do registro. Ele teve o maior preço "oficial" por um ser vivo de todos os tempos: 1 milhão de dólares Ankh-Morpork "( Homens de Armas ).

Em Thud! , seu governo da cidade é comparado a uma sala cheia de tensão, com pessoas brigando e gritando umas com as outras, e "no meio de tudo isso, um homem, silenciosamente fazendo suas próprias coisas".

Outras razões para o governo continuado do Patrício incluem seu domínio da diplomacia e manipulação, seu ar distante e ameaçador, sua calma e compostura sempre presentes (que, ironicamente, deixam outras pessoas desconfortáveis) e suas habilidades como um Assassino; em A Verdade , outro personagem relata que "Vetinari se movia como uma cobra".

Além disso, Vetinari organiza resistência popular a si mesmo, permitindo-lhe garantir que todas as conspirações contra ele fracassem e que os vários grupos estejam constantemente em disputa entre si.

Vetinari criou (ou pelo menos continuou, embora negue) o uso de uma equipe de escriturários, às vezes chamados de 'Dark Clerks', que lhe trazem informações sobre quase tudo; eles servem, entre outras funções, como contadores, auditores forenses e um serviço de inteligência doméstico.

O domínio de Vetinari sobre a cidade parece ser cimentado pelo reconhecimento geral de que muito pouco se passa na cidade que Vetinari desconhece. Assim, quando um visitante está em audiência com o Patrício, pode ter certeza de que Vetinari sabe exatamente por que está ali, mesmo que o visitante não saiba .

Deposição e restauração

Várias tentativas foram feitas na vida ou posição de Vetinari; estranhamente, ele parece estar envolvido na maioria deles. Pouco depois de sua ascensão ao cargo, ele foi brevemente transformado em um lagarto por um mago sob a influência de um Sourcerer . Ele foi deposto por um tempo em favor de um pretendente rei e, posteriormente, um dragão convocado ( Guardas! Guardas! ) E trancado em suas próprias masmorras, das quais ele pode escapar em seu lazer.

Como pode ser visto por Vimes, a porta de sua cela é muito grande e pesada e está totalmente coberta de grades, ferrolhos e fechaduras - por dentro . Tudo o que se encontra do lado de fora é uma única fechadura, uma chave que Vetinari havia escondido na cela. Ele tem dois lemas que um governante deve lembrar ao construir masmorras: "Nunca construa uma masmorra da qual não gostaria de passar a noite dentro de você" e, "Nunca construa uma masmorra da qual não possa sair".

A coleção de ratos sencientes e leais com acesso às masmorras e a grande parte do próprio palácio fornece um plano de fuga de backup bem protegido; durante um conflito com as populações de cobras e escorpiões do palácio, Vetinari forneceu-lhes conselhos militares, permitindo que se tornassem os vermes dominantes do palácio.

Ele leva um tiro na perna com um gonne e caminha com uma bengala de ébano ( Homens de Armas ). Há rumores de que a bengala segurava uma espada que era feita de ferro com o sangue de mil homens, mas isso se revelou falsa ( Ganhar Dinheiro ); como ele diz a Moist; "Oh, sério. Eu pareço uma 'espada feita com o sangue de mil homens' governante?"

Um ano após os acontecimentos de ( Homens de Armas ), ele é envenenado com arsênico , que ele inala da fumaça de velas envenenadas ( Pés de Barro ). Caracteristicamente, ele havia percebido a manobra, mas continuou a fingir tanto os sintomas quanto as evidências até que a Guarda da Cidade descobriu, cortando a vela para dar a impressão de que ela estivera acesa a noite toda, expondo assim a conspiração por trás do método.

Durante a breve guerra com Klatch, Vetinari inesperadamente se rende incondicionalmente à lei marcial. Quando a ilha que é a causa da controvérsia e o local definido para a assinatura do tratado de rendição afunda no oceano (novamente), todos os termos de rendição são cancelados e o líder klatchiano perde face (e seu trono), que era o plano de Vetinari o tempo todo. Ele acaba sendo parabenizado em vez de ser deposto e exilado ( Jingo ).

Algum tempo depois, Vetinari é acusado de agressão (em Drumknott) e roubo do tesouro da cidade. Mais uma vez, ele chega a um fio de cabelo de ser deposto ( A Verdade ). Ele é "preso" por seu próprio Comandante da Vigilância ( Samuel Vimes ) por tentativa de homicídio e passa parte do livro encarcerado (embora esteja implícito que isso foi feito para manter Vetinari seguro até que o culpado final fosse encontrado, o Comandante Vimes suspeita algo suspeito sobre todo o cenário), fingindo inconsciência ao longo dos eventos principais, apenas para 'voltar a si' uma vez que o mistério foi resolvido. William de Worde conclui que era uma trama usando um dublê de corpo para Vetinari. Ele começa a suspeitar quando lhe ocorre que se Vetinari quisesse Drumknott morto, Drumknott sem dúvida estaria morto.

Também houve numerosos atentados contra sua vida por assassinos contratados por outras partes; o fracasso universal dessas tentativas (bem como a percepção de que a cidade governada por ele é ligeiramente melhor do que é sem ele) leva à recusa do Assassins Guild em aceitar novos contratos em Vetinari ( Night Watch ).

Eventos notáveis ​​durante a regra de Vetinari

Vetinari viu Ankh-Morpork através de muitos eventos incomuns, incluindo o aparecimento de um Sourcerer ( Sourcery ), um dragão ( Guards! Guards! ), Uma guerra quase civil ( Men at Arms ), além de uma guerra real ( Jingo ) e um tentativa de destruir o Discworld ( The Last Hero ), bem como as crises metafísicas de Moving Pictures , Music With Rocks In ( Soul Music ), força vital supérflua e crença ( Reaper Man , Hogfather ), e um grande estilhaçamento temporal ( Thief of Time ). Não está claro se mesmo o bem informado Vetinari estava ciente do último.

Vetinari estimulou o crescimento das Guildas e dos serviços públicos. O Ankh-Morpork City Watch, em particular, floresceu e é um excelente exemplo da adaptabilidade que manteve Vetinari no cargo. No momento em que ele chega ao poder, a Ronda Noturna consiste em três incompetentes liderados por um bêbado, exatamente como ele queria (incapaz de combater o crime, que estava sendo eficientemente controlado pelas Guildas de Ladrões e Assassinos aprovadas pelo governo). O grupo evolui para uma máquina grande, eficiente e bem oleada que facilita o bom funcionamento da cidade e parece ser exatamente como ele deseja. É observado a ele em uma ocasião que se Vimes (e presumivelmente os Guardas de Vimes) não existisse, ele teria que inventá-lo; ao que ele responde "Você sabe, ... eu prefiro pensar que sim" ( Pés de barro ) .

A Ankh-Morpork deu origem ao primeiro jornal, o Ankh-Morpork Times ( The Truth ), enquanto a Grand Trunk Clacks Company, sediada em AM, estabeleceu o primeiro serviço de comunicação internacional eficiente ( The Fifth Elephant ).

Mais recentemente, ele criou o Moist von Lipwig , que reformula o serviço postal sem custar nada aos contribuintes ( Going Postal ). Durante isso, ele inventa selos, que são a coisa mais próxima que Ankh-Morpork tinha das notas até que essa forma de moeda estréia em Ganhar Dinheiro (novamente por von Lipwig).

Em algum ponto entre Thud! e Ganhar dinheiro , Vetinari começa a planejar um projeto fenomenal de redesenvolvimento de Ankh Morpork intitulado 'The Undertaking' - parece ter sido inspirado pela descoberta em Thud! de um antigo motor de movimento perpétuo - um gêmeo de um que, de acordo com Carrot Ironfoundersson, aciona todas as máquinas de uma das maiores minas de Uberwald. Rumores em torno do empreendimento incluem menções a 'ruas subterrâneas', 'túneis à prova d'água' e 'docas novas'.

Aparência, hábitos e diversos

Brasão de armas Vetinari

Atualmente no final dos anos quarenta / início dos cinquenta ( Sam Vimes observou em Feet of Clay que o Patrício tinha mais ou menos a mesma idade que ele, e é mostrado na Night Watch que ele era um estudante licenciado Assassino , o que o tornava 17 na época de eventos principais do livro, quando Vimes tinha 16 anos), Lord Vetinari é alto, magro e se veste todo de preto empoeirado, incluindo um solidéu preto. Em Reaper Man , Mustrum Ridcully compara sua aparência a um flamingo predador , se houver.

O brasão de sua família é um escudo de zibelina simples e, portanto, não aparece contra a carruagem preta em que Vetinari viaja - preto sobre preto (sobre o qual Moist von Lipwig em Going Postal comenta que " você tinha que admitir que o bastardo tinha estilo "). O lema de sua família é Si non confectus, non reficiat (se não está quebrado, não conserte).

Lord Vetinari vive e trabalha no Palácio do Patrício , que costumava ser o Palácio Real de Inverno. Ele se senta em uma cadeira de madeira simples aos pés do Trono Dourado de Ankh (muito parecido com o Regente de Gondor em O Senhor dos Anéis ). O trono permanece intocado, apesar de ser supostamente feito de ouro, mas Vetinari revela ao Capitão Cenoura que na verdade é apenas folha de ouro sobre madeira podre.

Ele aceita entrevistas no Oblong Office (uma referência ao Salão Oval da Casa Branca ). Notavelmente, não pede, nem mesmo exige a presença de nenhum dos seus cidadãos, mas apenas os informa de que " têm um encontro marcado com ele ", sendo prontamente escoltados a tal encontro. Quando Vetinari considera que a reunião terminou, ele geralmente dispensa seus visitantes com a frase " não me deixe detê-los ", a implicação inerente de que ele faria isso se eles permitissem.

Ele realiza reuniões na Câmara dos Ratos, assim chamada por causa de seu afresco de ratos dançantes no teto (uma peça sobre a Câmara das Estrelas e a Ratskammer alemã , que se traduz como "câmara do conselho"). Os ocupantes relatam que ficar qualquer tempo no quarto dá vontade de sair e tomar um bom banho demorado.

Seu quarto é espartano; contendo pouco mais do que uma cama estreita e alguns armários surrados. Ele aparentemente precisa de tão pouco sono e levanta tão cedo que ir para a cama é apenas uma desculpa para trocar de roupa (" Ele tem um quarto. Ele provavelmente dorme " The New Discworld Companion ). Ele é conhecido por sempre estar em seu escritório muito tarde (ou talvez cedo) horas, aparentemente apenas coincidindo com quando alguém deseja vê-lo e ele deseja vê-lo. Ele não é frequentemente descrito como dormindo (as exceções estão em Jingo e The Truth ), embora ele tenha ficado inconsciente várias vezes.

Ele tem um parente conhecido (Lady Roberta " Bobbi " Meserole, sua tia) que pode vir de Gênua e viver em Pseudópolis . Ela parece compartilhar seu forté por políticas sutis . Seu pai aparentemente morreu quando Havelock ainda era jovem e, de acordo com sua tia, levava as coisas muito menos a sério do que seu filho.

Vetinari não tem desejo de poder; embora admita livremente que é um tirano como seus predecessores, ele habilmente organizou as questões para garantir que o público preferisse sua forma particular de tirania a qualquer outra. A única razão para governar a cidade é que ele é ferozmente leal a ela, embora às vezes também esteja implícito que ele o faz porque o diverte, no sentido de que ele gosta de enganar todas as pessoas que tentam opor-se a ele. Ele também não tem vícios exploráveis, exceto uma estranha predileção por águas - vivas cristalizadas - mencionadas nos primeiros livros, mas que alguns acreditam estar se referindo a um patrício anterior (ver Bibliografia ). Comparado aos patrícios anteriores da cidade, Vetinari parece ser notavelmente normal. A única exceção a isso é seu ódio patológico pelos mímicos de rua, mas isso é visto como uma peculiaridade aceitável.

Foi estabelecido em Guardas !, Guardas! que Vetinari pode se comunicar com os ratos do palácio. Esses ratos têm consciência por causa da magia que emana da Universidade Invisível . Os ratos são leais a ele porque ele lhes deu conselhos militares que, após um conflito com as cobras e escorpiões que também habitavam as masmorras, permitiu que se tornassem os vermes dominantes do palácio. Durante sua prisão, como se vê no livro, os ratos têm problemas com o texto específico e Vetinari acaba com um livro sobre confecção de renda no lugar do que deseja. Ele aproveita a oportunidade para aprender a construção de rendas, partindo do princípio de que nunca se sabe quando tal coisa pode ser útil.

Vetinari também gosta de ler música escrita em vez de ouvi-la interpretada, porque a ideia de ser tocada por pessoas, com todo o suor e saliva envolvidos, lhe parece desagradável.

Embora ele se destaque no equivalente do Discworld ao sudoku , Jikan no Muda (時間無 駄; literalmente, " Waste of Time " em japonês ) e possa resolvê-los após olhar para qualquer grade por alguns segundos, ele os considera insatisfatórios, como números são muito fáceis de enganar. Ele gosta muito mais de palavras cruzadas, pois é preciso compreender como a mente de outra pessoa funciona quando se tenta ativamente enganar. Ele teve grande prazer no trabalho de 'The Blind Letter Office' nos Correios, ajudando a decifrar o jargão quase ilegível com que alguns dos cidadãos menos educados de Ankh-Morpork endereçam suas cartas - por exemplo, trabalhando casualmente que 'Duzbuns Hopsit pfarmarrsc 'é igual a' K. Whistler, Baker, 3 Pigsty Hill '(Does Buns Opposite the Pharmacy). Os homens empregados para este trabalho têm sucesso em "traduzir" cinco endereços em cada seis e vêem a habilidade casual de Vetinari nisso com algo que se aproxima do espanto. Ele também é muito bom em Thud, também conhecido nos livros pelo nome anão Hnaflbaflsniflwhifltafl (uma referência aos jogos Tafl germânico-escandinavos , especificamente Hnefatafl ), e joga para encontrar suas próprias fraquezas ao contrário de outras pessoas (Reacher Gilt, Going Postal ) que jogam Thud para encontrar os pontos fracos do oponente. The New Discworld Companion também menciona seu domínio de Stealth Chess , um jogo comumente jogado por alunos e ex-alunos da guilda de assassinos. Em Soul Music , Vetinari é citado como preferindo ler partituras a ouvir música, acreditando que seu desempenho o arruinou.

Lord Vetinari também tem um estranho relógio na sala de espera. Embora mantenha o tempo totalmente preciso no geral, às vezes ele tique e tique fora de sincronia (exemplo: "tick, tock ... ticktocktick, tock ...") e ocasionalmente perde um tick ou tock completamente, o que tem o efeito de rede de transformar o cérebro "numa espécie de mingau". ( Pés de barro , indo para o correio ). Em Feet of Clay Vimes observa que deve ter custado muito dinheiro.

Foi sugerido que Vetinari pode não ser inteiramente humano, embora isso seja principalmente por causa de seus métodos e personalidade, ao contrário de qualquer tipo de prova física (embora em O Quinto Elefante , Lady Margolotta tenha ficado surpresa com sua falta de envelhecimento). Vetinari admite estar "bêbado como um gambá" após um banquete na Universidade Invisível, mas continua surpreendentemente lúcido e eloquente, embora Drumknott o descreva como "incomumente falador". A manifestação única discernível de sua embriaguez: Ele demora 15 segundos a mais para resolver o Ankh-Morpork Tempos ' palavras cruzadas diariamente ( Invisíveis Academicals ).

Animais de estimação

Ele tinha um animal de estimação, um terrier de pêlo metálico de dezesseis anos chamado Wuffles. Diz-se que Wuffles é a única criatura viva com a qual Lord Vetinari realmente se preocupa (a menos que Ankh-Morpork seja considerada uma criatura viva, a ser considerada como " Morporkia ", um aceno de " Britannia "). Wuffles foi descrito como muito idoso em dois livros publicados com muitos anos de diferença. No romance Ganhar dinheiro , é mostrado que Wuffles, em algum momento recente, morreu; reforçando a afeição de Vetinari pelo cachorro está o boato de que toda semana ele faz uma curta (e por um caminho diferente) caminhada até a pequena sepultura de Wuffles no terreno do palácio, sempre deixando um biscoito de cachorro, embora isso possa ser totalmente falso ou simplesmente ser feito para adicionar uma camada de fraqueza humana aparente para aqueles que procuram uma.

A partir de Ganhar dinheiro, ele agora está cuidando de outro cachorro - 'Sr. Fusspot ', o ex-animal de estimação do falecido Topsy Lavish (nascida Turvy), presidente do Royal Bank and Mint. Graças a um testamento incomum e ao desprezo de Topsy pelos sogros ; o resto da família Lavish, o Sr. Fusspot é formal e legalmente o atual presidente. Isso leva ao debate se isso dá a Vetinari o controle do banco e da casa da moeda, uma vez que o testamento de Topsy declara que a pessoa que cuida do Sr. Fusspot é também o executor dos desejos do "presidente" para ambas as preocupações. A autoridade estava em Moist von Lipwig, o atual Mestre da Casa da Moeda e zelador temporário do Sr. Fusspot antes que Vetinari adotasse / apreendesse / confiscasse o cão. Tem havido preocupação com a qualidade do cuidado que Vetinari dispensa ao cão, embora ninguém deseje arriscar levantar o assunto com ele.

Bibliografia

Lord Vetinari faz aparições nos romances do Discworld Sourcery , Guards! Guardas! , Imagens em movimento , Reaper Man , Men at Arms , Feet of Clay , Jingo , Interesting Times , Soul Music , The Fifth Elephant , The Truth , The Last Hero , Going Postal , Thud! , Ganhar Dinheiro , Acadêmicos Invisíveis , Snuff e Aumentar o Vapor . Night Watch o apresenta em sua juventude.

Em The Color of Magic , Rincewind é levado perante "o Patrício", mas não está claro se este Patrício é Vetinari ou seu predecessor, Mad Lord Snapcase, ou possivelmente até mesmo Lord Homicida Winder, embora a descrição deste Patrício não pareça coincidir com a de Vetinari, já que o patrício em questão é, por exemplo, descrito como obeso - uma característica que seus dois predecessores possuíam, mas que lhe falta. Pratchett afirmou na Usenet que o Patrício, neste caso, é de fato Vetinari, e que ele simplesmente perdeu peso devido ao estresse de seu trabalho. Ao ser pressionado, ele admitiu que a única diferença real é que ele se tornou um escritor melhor desde aquela época. É também um reflexo do fato de que a linha do tempo do Discworld é extremamente incerta.

Outras mídias

Lord Vetinari foi interpretado por Crawford Logan em 1992 na adaptação da BBC Radio 4 de Guards! Guardas! .

O ator escolhido por Pratchett para interpretar Vetinari foi Alan Rickman . Na adaptação para o cinema para a TV de Color of Magic , o Patrício foi retratado como Vetinari por Jeremy Irons . Na adaptação para o cinema para a TV de Going Postal , ele foi interpretado por Charles Dance . Na próxima série de televisão The Watch , Lord Vetinari será interpretado por Anna Chancellor .

O VLC media player versão 3.0 recebeu o codinome Vetinari.

Veja também

Referências

links externos