Agonia (videogame de 1992) - Agony (1992 video game)

Agonia
Agony Coverart.jpg
Capa de Roger Dean
Desenvolvedor (s) Arte e Magia
Editor (es) Psygnosis
Designer (s) Yves Grolet
Plataforma (s) amiga
Liberação
Gênero (s) Atirador de rolagem
Modo (s) Single-player

Agony é um jogo de tiro com rolagem horizontal e um fundo de fantasia surreal. Foi lançado pela Psygnosis em 1992 para o Amiga . O jogo foi desenvolvido pela empresa Art & Magic, originalmente conhecida como Ordilogic Systems. Agony foi o único jogo Amiga desenvolvido com o nome Art & Magic, já que depois que Agony foi lançado, Art & Magic começou a desenvolver jogos de arcade exclusivamente. Agony apresenta uma coruja de celeiro voando por seis mundos cheios de monstros. A coruja usa várias ondas de ecolocalização que o jogador atira nos inimigos.

Trama

De acordo com a história do manual, o mestre feiticeiro do sol Acanthopsis descobre o "Poder Cósmico" com um tributo em sua vida. Antes de morrer, ele ensina a seus discípulos, Alestes e Mentor. Alestes foi transformado em uma coruja de celeiro, e tem que passar pelas armadilhas e monstros do Mentor para chegar ao Poder Cósmico.

Música

A música tema é de Tim Wright , um instrumental liderado por piano com temática clássica. A canção-título foi adaptada sem dar a ele o devido crédito pelo tecladista de Dimmu Borgir na canção "Sorgens Kammer" para seu álbum Stormblåst . A banda não sabia disso. Após vários meses de comunicação entre Wright e Dimmu Borgir, e em um aceno ao compositor, a banda não incluiu a faixa em uma regravação posterior de Stormblåst . A música-título também é um pouco diferente da versão que Wright enviou originalmente para a Art & Magic. Franck Sauer aconselhou Wright que ele poderia fornecer sons de piano aprimorados para a peça e solicitou permissão para alterá-los. Wright concordou, mas não ouviu o resultado final antes que o jogo fosse para o mestre final e, conseqüentemente, algumas notas dentro da peça foram transpostas; esse 'erro' também foi abordado por Dimmu Borgir .

Legado

Por volta de 2010, o artista gráfico Franck Sauer passou a oferecer os arquivos binários do jogo ( formato ADF ) para download gratuito em sua página pessoal, tornando o jogo Freeware . Em 4 de Julho de 2020, o programador do jogo, Yves Grolet, carregado todos os seus arquivos de desenvolvimento Amiga (que incluiu completo código fonte para Agony ) para WeTransfer .

Referências

links externos

  • Página de agonia do artista do jogo Franck Sauer
  • Agonia no Amiga Hall of Light
  • Agonia em Psygnosis.org