Zumbi Zumbi - Zombie Zombie
Zumbi Zumbi | |
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Desenvolvedor (s) | Spaceman Ltd |
Editor (es) | Quicksilva |
Designer (s) | Sandy White Angela Sutherland |
Plataforma (s) | ZX Spectrum |
Liberação | |
Gênero (s) | Açao |
Modo (s) | Jogador individual |
Zombie Zombie é um jogo de computador ZX Spectrum de Sandy White, publicado em 1984 pela Quicksilva . É a sequência do popular Ant Attack , do mesmo autor, e usa os mesmos gráficos isométricos 'Softsolid 3D'.
Jogabilidade
Zombie Zombie inclui um helicóptero, que pode ser pilotado e usado para alterar o terreno. Para matar os zumbis, o jogador deve fazê-los seguir até um ponto alto e deixá-los cair da borda.
Trama
Assim como o Ant Attack , Zombie Zombie tem um enredo de filme B.
Desenvolvimento
Zombie Zombie apresentou duas inovações notáveis. O primeiro foi o uso de som de dois canais, uma façanha até então inédita de um computador equipado com apenas som de canal único de 1 bit de um minúsculo alto-falante. A segunda era que, através do uso da Sinclair Interface 1, as melodias de dois canais do jogo podiam ser reproduzidas em um sintetizador equipado com MIDI. Embora um diagrama de fiação tenha sido fornecido com o jogo, o código de interface foi testado em um Yamaha DX7 com uma ROM contendo bugs - então o circuito funcionaria apenas naquele sintetizador específico. Isso veio à tona quando Sandy White tentou fazer uma demonstração do jogo enquanto estava conectado a um sintetizador desconhecido.
Referências
links externos
- Zombie Zombie em SpectrumComputing.co.uk