Xvart - Xvart

Xvart
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Características
Alinhamento Mal

A xvart / z v ɑr t / - também conhecido como svart e xivort - é uma pequena criatura humanóide ficcional encontrada no Dungeons & Dragons fantasia jogo de RPG .

história da publicação

O svart como um monstro para a primeira edição Advanced Dungeons & Dragons foi criado por Cricky Hitchcock, e apareceu pela primeira vez no anão branco # 9 (Outubro de 1978). A entrada monstro em anã branca diz que foi tomada a partir do Weirdstone de Brisingamon [sic]. Esse livro, por sua vez inspirou-se no mito nórdico do svartálfar ou elfo negro. Em anã branca leitores Nº 15 foram convidados a votar em seus dez maiores monstros "Fiend de fábrica". O top ten, incluindo o svart, foram mais tarde reeditado em melhor de artigos anã branca (1980).

O xvart apareceu pela primeira vez na primeira edição no original Folio Fiend (1981). O módulo The Sentinel (1983) detalha um covil xvart. No artigo "Ei, quero ser um Kobold?" por Joseph argila no Dragão # 141 (janeiro de 1989), kobolds , xvarts, goblins e orcs foram apresentados como personagem do jogador corridas , juntamente com duas novas classes de personagens, o "Shaman" e "Witch Doctor".

O xvart apareceu na segunda edição no Monstruoso Compêndio diabo Folio apêndice (1992).

O xvart apareceu na terceira edição para a Greyhawk definição na Sala Greyhawk Journal # 1 (Setembro de 2000), em "Enchiridion da Fiend Sage." O xvart apareceu no Dragão # 339 (janeiro de 2006), onde também foi apresentado como uma corrida personagem jogável.

O xivort apareceu na quarta edição do Livro dos Monstros 3 (2010).

Os xvarts também aparecem na edição de quinta suplemento Guia de Volo para Monstros (2016).

Descrição

Dentro do Dungeons & Dragons universo, Xvarts são carecas, de pele azul humanóides com olhos alaranjados. Eles são de 3 pés (0,9 m) de altura e geralmente usam pano soltas dupletos . Xvarts vivem em regiões montanhosas, cavernosos, e são geralmente de má caótica ou neutra caótica alinhamento .

Na fixação do Mundo de Greyhawk os Xvarts são os asseclas do deus demônio astuto Raxivort que é também o patrono de ratos, morcegos e homens-rato. Por esta razão Xvart pode magicamente falar com ratos e morcegos e, muitas vezes usá-los, ou seus parentes tamanho gigante, como montarias e animais de carga. Xvarts seguir os ensinamentos de sua divindade que sublinha a importância da sobrevivência individual a todo custo, dando-lhes uma reputação de covardia. A época de acasalamento anual é conhecido como Orgy de Raxivort. Xvarts que avançam como Shamans de Raxivort mostrar seu status através do uso de palafitas cerimoniais, dando-lhes a mesma altura que um tamanho humano médio.

Na 4ª edição, Xvarts (ou xivorts, como eles são renomeados) eram originalmente gnomos escravizados e experimentou em pelos fomorianos . Eles fugiram para o Plano das Sombras , graças a um pacto com uma convenção de bruxas , onde mutantes ainda mais, sua pele tornando-se azul profundo, a fim de se misturar melhor com as sombras do avião. Desde então, muitos se espalharam de volta para o Feywild e Abeir-Toril . Nesta versão que eles eram conhecidos por seu ódio inveja de qualquer espécie mais alto do que a sua própria, mas não tinha problemas aliar-se com outras raças curtas como halflings ou gnomos.

Na 5ª edição do livro Guia de Volo para Monstros (2016), Raxivort foi retconned como sendo um ex-funcionário traidor do demônio senhor Grazzt . Nesta versão Raxivort rouba um poderoso artefato conhecido como o Infinito Spindle e cria os Xvarts como duplicatas imperfeitas de si mesmo em uma tentativa confundir aqueles rastreá-lo. Estas versões estão obcecados com a roubar ouro e outros tesouros de transeuntes na esperança de ganhar o favor de Raxivort. Caso a favor de Raxivort ser venceu o deus demônio vai aparecer e roubar todos os tesouros do Xvart, concedendo-lhe Warlock habilidades em troca.

outros meios de comunicação

Xvarts fazer aparições aleatórias no jogo de computador Baldur , com base nos Forgotten Realms configuração. Eles são comuns nas áreas do sul do mapa e ter uma aldeia a oeste da Nashkel. Sua aldeia é constituída por cabanas de madeira onde eles são mais populoso do jogo.

Referências