Videogames na Colômbia - Video games in Colombia

Os videogames são um setor em crescimento na Colômbia . O meio é popular no país desde a década de 1980 , mas pouco desenvolvimento local ocorreu até a virada do século XXI. Como o país vem produzindo muitos engenheiros desde o início da década de 2010 , muitos dos quais especializados em eletrônica, indústria e tecnologia da informação, a indústria local de videogames está crescendo.

História

Como os videogames e consoles são tradicionalmente lançados na Colômbia na mesma época em que surgiram no mercado dos Estados Unidos , a história do desenvolvimento de videogames na Colômbia remonta ao final da década de 1980. Inspirados em jogos como a franquia Super Mario Bros. , os jovens começaram a programar experiências de jogo curtas. Nos primórdios da indústria de videogames na Colômbia, grandes empresas desenvolviam jogos para estúdios estrangeiros, enquanto empresas menores e independentes desenvolviam jogos quase sempre despercebidos.

O festival Loop foi realizado pela primeira vez em 2006 . Hoje um evento popular anual, o festival organizado por Oscar Andrade foi um dos primeiros eventos de mídia de entretenimento que permitiu aos desenvolvedores mostrarem a si próprios e seus trabalhos. A indústria de jogos na Colômbia recebeu um grande impulso em 2009 devido às discussões em mesa redonda do Centro de Pesquisa de Telecomunicações . A empresa trocou informações livremente para apoiar o crescimento da indústria local de TIC. Fundador da Immersion Games, Ernasto Galvez foi escolhido como palestrante convidado no primeiro Fórum de Conteúdo Digital, que abriu as portas para vários pequenos estúdios de jogos.

Desde 2009, o crescimento e a internacionalização da indústria de videogames na Colômbia contam com o apoio da entidade governamental Proexport Colombia . Em janeiro de 2012, o setor foi adicionado ao “Plano Vive Digital” do país, que visa melhorar a infraestrutura digital do país.

Dezenove empresas colombianas de videogame participaram da Conferência de Desenvolvedores de Jogos de 2012 , cinco das quais conseguiram surpreender jornalistas americanos e compradores internacionais exibindo uma quantidade inesperada de qualidade. As empresas presentes no evento voltaram com diversos negócios.

A indústria de conteúdo digital da Colômbia, que inclui videogames, bem como outros aplicativos, registrou exportações de 7 milhões de dólares em 2011 e US $ 19 milhões em 2012. "Sistema de inovação empresarial" Ruta N promove negócios inovadores baseados em tecnologia em Medellín , enquanto Colômbia 3.0 é uma cúpula nacional de conteúdo digital realizada anualmente em Bogotá . A organização sem fins lucrativos, capítulo colombiano da Associação Internacional de Desenvolvedores de Jogos (IGDA), é um ator fundamental, com foco na promoção do desenvolvimento de jogos no país.

Em 2015, videogames educacionais foram lançados na Colômbia, projetados para ajudar as crianças a aprender sobre alguns dos muitos grupos étnicos do país. Os videogames foram lançados com o objetivo de “contribuir para a preservação da cultura nativa”, visto que os videogames são considerados “a linguagem que as crianças usam hoje”.

Opiniões

Jairo Nieto, da Brainz Games , afirmou que a indústria de videogames colombiana começou a evoluir rapidamente quando empresas como a Apple e o Google abriram suas plataformas móveis para desenvolvedores independentes. Além disso, de acordo com Nieto, “o apoio [do governo] é inestimável para o crescimento da indústria de jogos da Colômbia”. Embora o apoio financeiro do governo colombiano ao setor tenha sido visto de forma positiva pelos jogadores locais, isso ocorre principalmente porque o governo local se concentra especificamente nas relações públicas, criando eventos e competições.

Veja também

Referências