Espelho Twin -Twin Mirror

Espelho duplo
Twin Mirror.jpg
Desenvolvedor (s) Dontnod Entertainment
Editor (es) Dontnod Entertainment
Bandai Namco Entertainment
Diretor (es) Florian Desforges
Produtor (es) Jérèmie Poidevin
Designer (s)
Programador (es) Francois karr
Artista (s) Pierre-Etienne Travers
Escritoras) Matthew Ritter
Compositor (es) David Wingo
Motor Unreal Engine 4
Plataforma (s)
Liberar 1 de dezembro de 2020
Gênero (s) Aventura
Modo (s) Single-player

Twin Mirror é um jogo de aventura narrativadesenvolvido e publicado pela Dontnod Entertainment e co-produzido pela Shibuya Productions . Foi lançado em 1 de dezembro de 2020 para Microsoft Windows , PlayStation 4 e Xbox One .

Jogabilidade

O uso da mecânica do Mind Palace pelo Twin Mirror. Sam investiga uma versão MP do Haven Bar do Coal Miner's para descobrir com quem ele estava na noite passada.

Twin Mirror é um jogo de aventura jogado a partir de uma visão em terceira pessoa . Os jogadores controlam o jornalista investigativo Sam, que voltou para sua cidade natal, Basswood, West Virginia . O ambiente é interativo e seus objetos podem ser obtidos. Com quem Sam fala é opcional e, com base no estado de sua investigação, existem vários finais para desbloquear.

Os jogadores navegam entre o mundo real e o " Palácio da Mente " de Sam para descobrir pistas. A voz interior de Sam, o Duplo, pode ajudar ou prejudicar a investigação.

Enredo

Samuel "Muley" Higgs, anteriormente conhecido como jornalista investigativo, retorna a Basswood, West Virginia, devido à morte de seu amigo Nick. Ele originalmente deixou Basswood devido a um artigo que escreveu sobre as minas de carvão que finalmente as fecharam, deixando centenas sem empregos e cidadãos furiosos que desprezam Sam. Durante sua estada na cidade, a filha de Nick, Joan, pede a ele para verificar os eventos que levaram à morte de Nick, enquanto ela descobre sua atividade antes de ele morrer suspeito. O jogador pode decidir se deve ou não investigar os eventos que resultaram na morte de Nick, mas será forçado a investigar. Sam se junta a Anna, sua ex-namorada que conhecia Nick bem enquanto trabalhavam juntos na selva de Basswood, na esperança de que, seguindo pistas e investigando pistas, possa encontrar a fonte da morte de Nick.

Desenvolvimento

Em parceria com a editora Bandai Namco Entertainment Europe, a Dontnod Entertainment começou a desenvolver o Twin Mirror em 2016 com uma equipe separada de desenvolvedores sênior. Cerca de quarenta pessoas estavam trabalhando nele em setembro de 2018. O escritor principal Matthew Ritter foi influenciado por jogos de aventura como Beneath a Steel Sky e Space Quest .

Ao contrário dos títulos anteriores, Dontnod desejava que o Twin Mirror não contivesse nenhum elemento sobrenatural. De acordo com o diretor de arte Pierre-Etienne Travers, o conceito principal do jogo é a dualidade . A decisão de ambientá-lo em uma cidade americana fictícia, baseada no sul da Virgínia Ocidental , foi ampliar seu apelo.

Em junho de 2019, Dontnod anunciou a autopublicação do jogo, com a Bandai Namco Entertainment atuando como distribuidora das versões do console. Bem como a Shibuya Productions se tornando um co-produtor do jogo. A Bandai Namco decidiu cancelar as versões japonesas do console Twin Mirror logo após Dontnod adquirir os direitos de propriedade intelectual da Bandai.

O jogo foi originalmente projetado como um jogo episódico quando foi revelado pela primeira vez. Após o atraso, o jogo foi retrabalhado e o formato episódico foi abandonado para que possa ser jogado sem interrupções.

Liberar

Twin Mirror foi anunciado com um trailer de estreia em junho de 2018, com lançamento previsto para Microsoft Windows , PlayStation 4 e Xbox One no ano seguinte. Em agosto, foi revelado que seria um título episódico, com Lost on Arrival como o primeiro de três. O jogo foi adiado para 2020 em junho de 2019. A versão do Microsoft Windows será exclusiva da Epic Games Store por um ano. Foi lançado em 1 de dezembro de 2020.

Recepção

Twin Mirror recebeu críticas "mistas ou medianas", de acordo com o Metacritic. Alguns críticos criticaram a mecânica de jogo do jogo e sentiram que o protagonista carecia de personalidade. Eles notaram que era muito curto. Os críticos elogiaram o visual.

Elogios

Ano Prêmio Categoria Resultado Ref.
2018 Jeuxvideo.com ' s Best of Gamescom Prêmios Prêmio de Originalidade Ganhou

Referências

Notas

links externos