Toon (jogo de RPG) - Toon (role-playing game)

Toon
RPG toon cover.jpg
Designer (s)
Editor (es) Jogos de Steve Jackson
Data de publicação 1984
Gênero (s) Comédia
Sistema (s) Personalizado

Toon é um RPG de mesa de comédia em que os jogadores assumem o papel de personagens de desenhos animados . Seu subtítulo é The Cartoon Roleplaying Game . Toon foi projetado por Greg Costikyan e desenvolvido por Warren Spector , e publicado pela primeira vez em 1984 pela Steve Jackson Games .

Desenvolvimento

Jeff Dee teve a ideia de criar um RPG baseado em desenhos animados quando ele, Greg Costikyan e vários outros designers estavam falando sobre gêneros para os quais os sistemas de jogo ainda não haviam sido projetados; embora eles concordassem que tal jogo seria impossível de projetar, alguns anos depois Costikyan projetou Toon como um jogo completo com a ajuda de Warren Spector .

Estilo

Embora Toon seja um jogo de RPG genuíno que requer a participação de jogadores e de um mestre do jogo (chamado de "Animador"), ele foi projetado com um estilo irônico que deliberadamente parodia muitas das convenções mais padrão, "sério " jogos de RPG.

Em Toon, os personagens dos jogadores nunca morrem. Como em muitos jogos de RPG, os personagens têm pontos de vida , que são deduzidos quando o personagem é ferido (geralmente em combate, ou quando bigornas caem sobre eles). Quando os personagens são reduzidos a zero pontos de vida, eles não morrem ou caem inconscientes, mas caem. Como os personagens de desenhos animados nunca morrem de fato e sempre retornam a tempo para a próxima cena, um personagem caído retorna para jogar um determinado tempo depois, com todos os pontos de vida restaurados.

Essa falta de uma verdadeira "morte de personagem" também visa encorajar os jogadores a abandonar deliberadamente as habilidades e reflexos que aprenderam em outros jogos, ou seja, ter seus personagens capazes de resolver problemas e lutar contra inimigos enquanto permanecem vivos. De acordo com as regras do jogo, as duas diretrizes principais para os jogadores do Toon seguirem são "Esqueça tudo que você sabe" e "Aja antes de pensar".

O jogo incentiva os jogadores a se divertir acima de todas as outras considerações - até o ponto de quebrar as regras do jogo. Se os jogadores e o animador concordam que as ações dos jogadores em um jogo são engraçadas e agradáveis, então as ações dos jogadores são permitidas e encorajadas. Isso pode ser visto como uma forma de os jogadores " quebrar a quarta parede " no jogo, da mesma forma que desenhos animados muitas vezes ignoram a realidade por causa das risadas.

O jogo usa um sistema de resolução de tarefa baseado em habilidade muito simples baseado em uma lista de apenas 23 habilidades que cobrem todas as ações possíveis do personagem. Estes são atribuídos a quatro atributos controladores, humoristicamente chamados de "Músculo" (força), "Zip" (destreza e velocidade), "Smarts" (inteligência) e "Chutzpah" (agressividade e autoconfiança). Além disso, os personagens podem ter "Shticks" opcionais, que lhes conferem habilidades incomuns de desenho animado, como voar ou invisibilidade.

O jogo foi inspirado nos desenhos animados clássicos da Warner Bros. dos anos 1930 aos anos 1960 e em personagens como Bugs Bunny e Daffy Duck , mas Steve Jackson Games tem o cuidado de evitar qualquer violação de direitos autorais . Por exemplo, existe uma "Ace Corporation" nos produtos Toon (em vez da Acme Corporation ), e as diretrizes dos escritores para a Toon proíbem o uso da palavra " toon " para significar "um personagem de desenho animado".

Livros Toon

  • Toon: The Cartoon Roleplaying Game . Spector, Warren; Costikyan, Greg (1994). Toon: The Cartoon Roleplaying Game . Austin TX, EUA: Jogos de Steve Jackson. ISBN   978-1556341977 .
  • Toon Silly Stuff (1985)
  • Filho de Toon (1985)
  • Toon ataca novamente . Spector, Warren (1995). Toon ataca novamente . Austin TX, EUA: Jogos de Steve Jackson. ISBN   88-86149-04-2 .
  • Toon: The Cartoon Roleplaying Game (Deluxe Edition) (1991). Incorpora todo o material da edição original, além de Toon Silly Stuff , Son of Toon e Toon Strikes Again .
  • Tooniversal Tour Guide (1992).
  • Toon Tales (1993)
  • Catálogo Toon Ace (1994)
  • Toon Munchkin (2006)

Recepção

Na edição de dezembro de 1984 do Dragon (edição nº 92), Michael Dobson comentou que o jogo "parece à primeira vista uma piada elaborada". Mas então ele disse que " Toon é uma ideia genuinamente boa - um conceito original (embora improvável) em RPG - que é agradável, rápido e incrivelmente bobo." Dobson gostou da simplicidade do sistema de regras e concluiu com uma forte recomendação, dizendo: "Bobagem inspirada - o coração deste jogo."

Na edição de dezembro de 1984 de Imagine (edição # 21), Mike Lewis gostou do jogo, afirmando: "Toon é uma mudança muito refrescante dos rpgs comuns que têm aparecido recentemente. O jogo coloca com muita firmeza um senso de humor de volta aos rpgs. Se você está interessado em desenhos animados, então Toon é uma compra essencial - mas mesmo se você não estiver, experimente para variar. Estou muito impressionado com as ideias por trás deste jogo e espero que recebe mais apoio do que a maioria dos RPGs minoritários conseguiram no passado. Ele merece. "

Na edição de janeiro-fevereiro de 1985 do Space Gamer (nº 72), RA Greer deu uma crítica positiva, comentando: " Toon é uma cura rápida para todos os seus males do RPG, um bálsamo de ação rápida para ser aplicado diretamente no seu osso engraçado , levando você de volta aos dias descomplicados de RPG, quando era divertido ! "

Na edição de Janeiro-fevereiro de 1985 de Different Worlds (edição # 38), Larry DiTillio descobriu muito do que gostar e deu ao jogo três estrelas sólidas em quatro. Ele chamou as regras de geração de personagens de "muito simples" e descobriu que resolver habilidades "é ainda mais fácil do que gerar personagens". Ele também admirou o estilo de escrita, dizendo "[Greg] Costikyan tem clareza, sagacidade e bom senso para ser breve, bem como um amor óbvio por desenhos animados. O livro de regras não apenas lê de forma rápida e fácil, mas também deixa você ansioso para jogar o jogo." DiTillio concluiu "por algumas horas de tolice, Toon não pode ser batido e é uma mudança refrescante em relação ao ritmo de chumbo de outros jogos de RPG. É rápido, é divertido, é simples."

Na edição de março de 1985 de White Dwarf (edição # 63), Stephen Kyle deu ao jogo uma excelente classificação geral de 9 de 10, afirmando que "todos nós temos desenhos ou personagens favoritos e Toon permite que você os recrie facilmente e com muita diversão."

Na edição de abril de 1989 do Dragon (edição 144), Jim Bambra fez uma retrospectiva do jogo com cinco anos de idade e o chamou de "um clássico - um jogo que merece a atenção de todos que buscam uma mudança dramática de ritmo e ênfase em seu desempenho de papéis. " Bambra elogiou as regras fáceis e o sistema flexível e concluiu: "Eu o recomendo fortemente como um entretenimento noturno e como uma cura para o RPG de blues. Compre uma cópia se você estiver de humor bobo ou precisar se animar."

Outras resenhas

Veja também

Referências

links externos