Tex Murphy: Supervisor - Tex Murphy: Overseer

Tex Murphy: Supervisor
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Arte de capa
Desenvolvedor (s) Software de acesso
Editor (es) Software de acesso
Diretor (es) Adrian Carr
Produtor (es) Aaron Conners
Catrine McGregor
Bruce Ward
Designer (s) Aaron Conners
Chris Jones
Programador (es) Mark Knight
Escritoras) Aaron Conners
Chris Jones
Series Tex Murphy
Plataforma (s) Microsoft Windows
Lançamento
Gênero (s) Aventura
Modo (s) Jogador individual

Tex Murphy: Overseer é o quinto capítulo da série Tex Murphy de jogos gráficos de aventura produzidos pela Access Software . Nele, o jogador controla o investigador privado Tex Murphy enquanto ele conta a história de seu primeiro caso para sua namorada, Chelsee Bando. Como os dois jogos anteriores de Tex Murphy , Under a Killing Moon e The Pandora Directive , Overseer combinou o uso de full motion video (FMV) com ambientes 3D.

Trama

Como todos os jogos Tex Murphy, Tex Murphy: Overseer se passa no pós- Terceira Guerra Mundial em São Francisco . Após os eventos devastadores da Terceira Guerra Mundial, muitas cidades importantes foram reconstruídas (como é o caso de Nova São Francisco), embora certas áreas ainda permaneçam como eram antes da guerra (como na Velha São Francisco ). A III Guerra Mundial também deixou outra marca no mundo: a formação de duas classes de cidadãos. Especificamente, os Mutantes e as "Normas".

Uma vez que o jogo é contado como uma série de flashbacks , na verdade ele ocorre em dois períodos de tempo diferentes. O ano atual é 2043, logo após os eventos da Diretiva Pandora e, como tal, as tensões entre os Mutantes e as Normas começaram a diminuir. No entanto, os flashbacks acontecerão em novembro de 2037. A Cruzada pela Pureza Genética está começando a ganhar força e as tensões estão aumentando entre os dois grupos. Os mutantes geralmente são forçados a viver em áreas degradadas de cidades como Old San Francisco. Tex mora em seu novo apartamento na Front St. em New San Francisco. Ele acaba de ser expulso da Agência de Detetives do Coronel por denunciar as práticas antiéticas do Coronel e agora abriu seus próprios negócios.

O jogo começa com Tex indo a um encontro com Chelsee Bando. Preocupada com a capacidade de Tex de se comprometer com um relacionamento, ela o confronta sobre como ele ainda usa a aliança de casamento de sua ex-mulher, Sylvia Linsky. Isso leva Tex a contar a história de seu primeiro caso. Tex é contratado por Sylvia Linsky para descobrir a verdade por trás do suicídio de seu pai. Ela acredita que ele foi assassinado, mas a polícia já encerrou o caso. Sem ninguém a quem recorrer, ela vai até Tex para obter ajuda. Tex se envolve em uma trama envolvendo implantes e controle da mente e deve fazer o que puder para impedi-lo, antes que seja tarde demais. A história que Tex conta para Chelsee é essencialmente os eventos de Mean Streets , o primeiro jogo da série. Existem, no entanto, várias diferenças de enredo notáveis ​​entre os dois.

Jogabilidade

Tex Murphy: Overseer é o terceiro jogo da série Tex Murphy a usar a tecnologia do mundo virtual. Para o Overseer , o Access Software criou um novo mecanismo de mundo virtual projetado para uso no Windows 95/98. Junto com o novo motor veio um sistema de controle ligeiramente modificado. O mundo virtual ainda permitia total liberdade de movimento e permitia ao usuário procurar por pistas em todos os cantos, que a essa altura haviam se tornado um grampo da série Tex.

O supervisor continuou a usar o método exclusivo da série Tex Murphy de seleção de diálogos. Em vez de fornecer uma lista de respostas mostrando as palavras exatas que Tex dirá, cada opção de diálogo recebe uma descrição adequada. Nunca saber exatamente o que Tex dirá quando você selecionar uma opção ajuda a manter o diálogo surpreendente e, muitas vezes, engraçado.

O jogo oferecia duas configurações de dificuldade: modo de entretenimento e modo de jogador. No modo de entretenimento, dicas estavam disponíveis e você poderia contornar certos quebra-cabeças no jogo. Um total de 1.500 pontos estavam disponíveis no modo Entretenimento. No modo de jogador, não havia dicas disponíveis e os quebra-cabeças não podiam ser contornados. No entanto, você recebeu pontos de bônus se resolver alguns quebra-cabeças dentro de um determinado período de tempo. Um total de 4.000 pontos estavam disponíveis no modo Gamer, embora devido a uma falha em um quebra-cabeça, apenas 3.900 desses pontos sejam realmente atingíveis. Ao contrário de seu antecessor, The Pandora Directive , Overseer não teve nenhuma outra mudança na jogabilidade entre os dois modos.

Desenvolvimento

Em outubro de 1996, a Access Software anunciou planos para um novo projeto Tex Murphy , sob o título provisório Trance . O jogo continua a tradição de Tex Murphy de usar alguns atores conhecidos para interpretar personagens importantes, como Michael York , Henry Darrow , Richard Norton , Joe Estevez e Clint Howard .

Overseer foi o primeiro jogo a lançar uma versão desenvolvida especificamente para DVD-ROM (embora jogos pré-existentes com versões de DVD-ROM estivessem no mercado antes). O pacote norte-americano continha duas cópias do jogo, uma em cinco CDs e uma em um único DVD. A vantagem da versão em DVD era a ausência de troca de disco e os arquivos de vídeo de alta qualidade usados. Eles eram de outro modo idênticos em conteúdo. Algumas versões do jogo têm um LED vermelho piscando embutido na parte frontal da caixa, no topo do prédio central. Versões posteriores e internacionais venderam as duas versões separadamente.

Inicialmente, a Access pretendia desenvolver uma sequência adequada para a Diretiva Pandora chamada Trance , mas mudou seu plano para Overseer a fim de fazer um contrato de curto prazo com a Intel , que queria um jogo para juntar com o hardware futuro. A escolha de usar uma história existente surgiu das necessidades de um ciclo de desenvolvimento acelerado. Nunca pretendido como uma seqüência completa, muito menos o jogo final de Tex Murphy, o diretor Adrian Carr disse que foi "criado apenas como uma demonstração para um novo chip de computador Intel". Quando a Intel decidiu abandonar o pacote, o Access Software continuou o desenvolvimento e expandiu as áreas interativas, e publicou o jogo concluído.

O final do suspense foi planejado como uma introdução para uma verdadeira sequência Trance , que mais tarde foi expandida em uma trilogia de jogos, provisoriamente intitulada Chance , Polarity e Trance . No entanto, o Access foi vendido para a Microsoft logo após o lançamento de Overseer e as sequências de Tex foram colocadas em espera permanente. Isso se deveu à fusão, à queda nas vendas da série e ao declínio dos jogos de aventura como um todo. Em outubro de 2004, a Microsoft vendeu o desenvolvedor Overseer Access Software e os direitos do jogo para a Take-Two Interactive, que renomeou o estúdio para Indie Built . No entanto, em 2005, a Indie Built fechou suas portas. Depois que Indie fechou, os direitos da série foram transferidos para um grupo de ex-funcionários da Access, entre os quais Aaron Conners. Desde Overseer , Conners e Jones têm tentado dar aos fãs algumas dicas sobre o rumo que a história está tomando: essas dicas incluem animações em Flash e uma série de episódios de " Old Time Radio ". No entanto, todas as outras animações e episódios de rádio foram cancelados em 2008.

Após o fechamento de Indie Built, Chris Jones e Aaron Conners readquiriram os direitos e esperavam financiar um novo jogo Tex desenvolvendo jogos casuais de objetos escondidos . Durante esse tempo, eles iniciaram algum pré-desenvolvimento exploratório, mas não foram capazes de gerar capital suficiente para desenvolver uma sequência. Chris e Aaron lançaram uma campanha Kickstarter para arrecadar o dinheiro adicional necessário para fazer um jogo Tex Murphy "completo". A campanha excedeu sua meta inicial de US $ 450.000 em 7 de junho; a produção no Projeto Fedora começou em 18 de junho.

Recepção

Tex Murphy: Overseer recebeu críticas geralmente positivas, mantendo 81,6% em GameRankings , mas muitos críticos sentiram que se comparou negativamente com as duas entradas anteriores da série, Under a Killing Moon e The Pandora Directive . Os principais pontos de crítica centrados principalmente em falhas técnicas, incluindo altos requisitos de sistema e suporte estreito de hardware para aceleração 3D e reprodução de vídeo DVD. A remoção de vários caminhos narrativos encontrados na Diretiva Pandora também foi observada. De acordo com uma análise da Computer Gaming World , "no geral, Tex Murphy: Overseer é um passo definitivo da Diretiva Pandora . Com sua conclusão precipitada, falta a repetibilidade do jogo anterior da série."

Next Generation analisou a versão para PC do jogo, avaliando-a com duas estrelas em cinco, e afirmou que "Fãs obstinados dos jogos Tex Murphy encontrarão mais do que gostam. No entanto, se você estiver procurando por um jogo de aventura isso vai te deixar boquiaberto e fazer as horas voarem, procure outro lugar. "

Tex Murphy: Overseer foi finalista do prêmio "Jogo de Aventura do Ano" de 1997 da Academy of Interactive Arts & Sciences , que acabou indo para Blade Runner .

Referências

links externos