Tetris (Atari) - Tetris (Atari)
Tetris | |
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Desenvolvedor (s) | Jogos Atari |
Editor (es) | Jogos Atari (fliperama), Tengen (NES) |
Designer (s) | Ed Logg , Kelly Turner, Norm Avellar |
Programador (es) | Ed Logg , Kelly Turner, Norm Avellar |
Artista (s) | Kris Moser |
Compositor (es) | Brad Fuller |
Series | Tetris |
Plataforma (s) | Arcade , Nintendo Entertainment System (NES) |
Liberação | videogames NES |
Gênero (s) | Quebra-cabeça |
Modo (s) |
Multijogador para um jogador (até dois jogadores) |
Tetris (estilo TETЯIS ) é um jogo de puzzle desenvolvido pela Atari Games e lançado originalmente para arcades em 1988. Com base Alexey Pajitnov do Tetris , Atari Games 'versão apresenta a mesma jogabilidade como as edições de computador do jogo, como os jogadores devem empilhar diferente moldou blocos de queda para formar e eliminar linhas horizontais do campo de jogo. O jogo apresenta vários níveis de dificuldade e jogo simultâneo para dois jogadores.
Em 1989, Atari Games lançou uma porta de sua versão arcade sob sua Tengen rótulo para o Nintendo Entertainment System , apesar de não ser licenciado pela Nintendo para o sistema. Também houve problemas com os direitos de publicação para Tetris , e depois de muitas disputas legais, a própria Nintendo acabou com os direitos de publicar versões de console, deixando a Atari com apenas os direitos das versões de arcade. Como resultado, o jogo Tengen ficou na prateleira por apenas quatro semanas antes que a Atari fosse legalmente obrigada a revogar o jogo e destruir qualquer estoque restante de sua versão NES.
A Nintendo produziu sua própria versão para o NES, bem como uma versão para o Game Boy . Ambas as versões tiveram sucesso comercial e a Nintendo deteve a licença do Tetris por muitos anos. Com menos de 100.000 exemplares conhecidos, o lançamento de Tengen se tornou um item de colecionador, devido ao seu curto tempo no mercado. Desde então, várias publicações notaram que o Tetris de Tengen era de alguma forma superior ao lançamento oficial do NES, especialmente porque o jogo Tengen apresentava um modo para dois jogadores simultâneos não disponível na versão da Nintendo.
Desenvolvimento e história
Em 1987, o pesquisador da Academia Soviética de Ciências Alexey Pajitnov (que inventou o jogo original em 1984) ao lado de Dmitry Pavlovsky e Vadim Gerasimov desenvolveram uma nova versão de Tetris com o desejo de criar um jogo de quebra-cabeça para dois jogadores. O executivo da Andromeda Software, Robert Stein, abordou Pajitnov com uma oferta para distribuir Tetris em todo o mundo e garantiu os direitos de licenciar o título. Ele, por sua vez, sublicenciou os direitos da Mirrorsoft para o mercado europeu e do Spectrum HoloByte para o mercado norte-americano. Depois de ver o jogo rodando em um Atari ST , o programador Ed Logg fez uma petição para a Atari Games licenciá-lo para uma versão de arcade e abordou Stein. Com os direitos garantidos, a Atari Games produziu uma versão arcade do Tetris e, sob sua subsidiária Tengen , começou a desenvolver o título para o Nintendo Entertainment System (NES) em junho de 1988. A versão foi lançada em maio de 1989.
Posteriormente, a Mirrorsoft sub-licenciou os direitos para Henk Rogers do Bullet-Proof Software para distribuir Tetris no Japão. Na mesma época, a Nintendo foi solicitada pela Bullet-Proof Software com a perspectiva de desenvolver uma versão do Tetris para o Game Boy , e Rogers viajou a Moscou para obter permissão para distribuir o Tetris com o Game Boy. No entanto, porque Stein tinha garantido os direitos de Pajitnov diretamente e não das autoridades russas, a URSS 's Ministério de Software e Exportação Hardware afirmou que os direitos console para Tetris tinha sido licenciado para ninguém, e que Atari Games só tinha sido licenciada a direitos de produzir jogos de arcade com a propriedade. Em abril de 1989, a Tengen, que havia anteriormente entrado com uma ação antitruste contra a Nintendo, processou a Nintendo novamente reivindicando os direitos de distribuição de Tetris no NES, e a Nintendo contestou alegando violação de marca registrada. Em junho de 1989, um mês após o lançamento do Tetris de Tengen , a juíza do Tribunal Distrital dos Estados Unidos, Fern Smith, emitiu uma liminar proibindo Tengen de continuar distribuindo o jogo, e ordenou que todas as cópias existentes do jogo fossem destruídas. Como resultado, 268.000 cartuchos de Tetris foram recolhidos e destruídos após apenas quatro semanas nas prateleiras.
A arte que apareceu na capa de Tengen era uma pintura em aerógrafo do conhecido ilustrador Marc Ericksen, apresentando a Catedral de São Basílio na Praça Vermelha, em Moscou, e apresentando em sua base um conceito de pedra caindo que refletia a jogabilidade. A Atari fez uso da mesma arte ao anunciar o novo lançamento, como visto na inserção da Atari acima à direita, adicionando um motivo de fogos de artifício que não fazia parte da arte original.
Em uma entrevista, Ed Logg observa que a versão Tengen de Tetris foi construída completamente do zero, usando nenhum código-fonte ou material do jogo original. Depois de apresentar o título no Consumer Electronics Show em Las Vegas , o presidente da Tengen, Randy Broweleit, solicitou melhorias no jogo. Originalmente retratado apenas em preto e branco, Broweleit solicitou que as peças fossem retratadas em cores, e Logg alterou o jogo de acordo antes do próximo Consumer Electronics Show. Quando questionado sobre qual versão de Tetris ele gostou mais, Logg afirmou que a versão Nintendo de Tetris para o NES "não estava ajustada corretamente", citando uma falta de ajuste de velocidade logarítmica como a fonte dos aumentos excessivamente acentuados em dificuldade.
Recepção
No momento da ordem judicial exigindo que a Tengen interrompesse a distribuição do jogo e destruísse todas as cópias restantes, cerca de 100.000 cópias do jogo haviam sido vendidas e, desde então, tornou-se um item de colecionador. O jogo foi considerado superior ao lançamento da própria Nintendo para o NES , com 1UP.com observando sua remoção como uma perda para os jogadores, citando sua jogabilidade e modo de dois jogadores. No entanto, em outro artigo, eles notaram que se não fosse pelo hype em torno do jogo durante o processo, o Tetris de Tengen teria mais provavelmente sido esquecido. GamesRadar afirmou sentimentos semelhantes, elogiando a versão de Tengen e observando que a versão de Game Boy Tetris era superior à versão NES licenciada da Nintendo também. IGN colocou a versão Tengen em # 48 em sua lista dos 100 melhores jogos do NES, observando sua superioridade em relação à versão oficial da Nintendo, que não estava na lista.