Homem-Aranha 2: Os Seis Sinistros -Spider-Man 2: The Sinister Six

Homem-Aranha 2: Os Seis Sinistros
Homem-Aranha 2: Os Seis Sinistros
Desenvolvedor (s) Jogos da Torus
Editor (es) Activision
Plataforma (s) Game Boy Color
Liberar
Gênero (s) Plataforma

Spider-Man 2: The Sinister Six (ou Spider-Man 2: Entre o Six Sinister na Europa) é uma 2001 plataforma de vídeo game baseado na Marvel Comics characther Homem-Aranha . Foi desenvolvido pela Torus Games e publicado pela Activision para o Game Boy Color . O jogo foi lançado em 30 de maio de 2001. É uma sequência alternativa do Homem-Aranha (2000) e segue principalmente os eventos da versão Game Boy Color desse jogo. Embora tenha um formato semelhante, não está relacionado a Homem-Aranha: O Retorno dos Seis Sinistros (1992).

Uma sequência canônica do primeiro jogo, Homem-Aranha 2: Enter Electro , foi finalmente lançada em 26 de agosto de 2001 (mas relançada em 19 de outubro de 2001) como um exclusivo PlayStation , seguido por uma sequência independente, Homem-Aranha: Mysterio's Menace , lançado em 19 de setembro de 2001 para o Game Boy Advance .

Jogabilidade

Homem-Aranha no primeiro nível

O jogador controla o Homem-Aranha por seis níveis de deslocamento lateral , lutando contra pequenos bandidos e asseclas até derrotar os vilões em uma luta de chefe no final de cada nível. Durante o jogo, o Homem-Aranha é capaz de pular, socar, chutar, escalar paredes e usar seus atiradores de teia para balançar a teia ou atordoar temporariamente os inimigos. Cada nível envolve a conclusão de um objetivo secundário antes de permitir que o jogador acesse o encontro com o chefe do estágio, como encontrar chaves para destrancar portas ou procurar inimigos específicos que impedem o progresso do jogador.

Enredo

A trama do jogo gira em torno do sequestro de Tia May e dos esforços do Homem-Aranha para salvá-la do grupo de vilões que se autodenominam os Seis Sinistros: Mysterio, Sandman, Vulture, Scorpion, Kraven e o mentor dos planos do grupo, Doutor Octopus.

Dr. Otto Octavius tem uma reunião com os Seis Sinistros durante a sequência de créditos de abertura do jogo. Explicando sua trama, Octavius ​​primeiro instrui os membros dos Seis a caçar Peter Parker , o fotógrafo do Homem-Aranha, para enviar uma mensagem ao inimigo em comum. Ao chegar à casa dos Parker, Sandman e o Escorpião percebem que Peter não está em casa. No lugar de Peter, a dupla sequestra a tia de Peter, May Parker , e deixa uma mensagem para Peter, instruindo-o a "dizer a Spidey para ir ao cais de Coney Island ".

O Homem-Aranha luta contra uma variedade de inimigos que patrulham os esgotos e atrações de carnaval da área antes de encontrar Mysterio e várias de suas duplicatas do holograma. Após sua derrota, Mysterio desaparece enquanto ele zomba alegremente do Homem-Aranha sobre distraí-lo de sua tarefa original de ir para o cais. O Homem-Aranha então segue para o píer, lutando contra vários inimigos e sendo forçado a caçar uma chave, que um dos bandidos próximos possui. Depois de uma breve batalha com Sandman, o vilão murmura algo sobre o Abutre estar no World Trade Center antes de desmaiar.

No World Trade Center, o Homem-Aranha deve desbloquear uma série de portas para acessar os telhados das Torres Gêmeas. Ao acessar o exterior do complexo, o Homem-Aranha é atacado pelo Abutre, que deixa cair uma pista que leva ao Madison Square Garden .

Seguindo a pista, o Homem-Aranha enfrenta Escorpião na enorme arena, que diz a Peter para ir ao Central Park para seu próximo desafio. Sob a cobertura de uma tempestade maciça, o Homem-Aranha avança através de exibições do zoológico e mais capangas, eventualmente encontrando Kraven, o Caçador . Sem nunca recuar diante de um desafio, o esportista se envolve em uma batalha feroz com o Homem-Aranha, atacando-o com sua lança e lançando uma variedade de facas. Lamentando o sequestro porque falta honra, Kraven reconhece as proezas de luta de seu inimigo e o direciona para a Empire State University para seu sexto e último desafio.

No penúltimo estágio do jogo, o jogador deve progredir pelo campus da ESU, esgueirando-se pelas salas de aula e salas de aula para chegar até o Dr. Octopus. Em meio a tonéis borbulhantes de líquido verde e enormes peças de maquinário, o Homem-Aranha derrota o Doutor Octopus. Com todo o complexo tremendo como resultado da batalha, o líder dos Seis Sinistros cai no chão, jurando que um dia ele seria vitorioso. No epílogo, Peter pensa em conseguir um endereço não listado para tia May depois de acompanhá-la em segurança para casa.

Recepção

O jogo recebeu avaliações de média a positiva, já que GameRankings deu a ele uma pontuação de 70,29%.

Referências

links externos