Tiro ao alvo - Skeet shooting

Tiro ao alvo
Puesto 4 skeet.jpg
Homens
Número de alvos 125 + 60
jogos Olímpicos Desde 1968
Abreviação SK125
Mulheres
Número de alvos 125 + 60
jogos Olímpicos Desde 2000
Abreviação SK125W
Vista aérea de um campo de tiro ao alvo em Cuxhaven , Wilhelmshaven , Alemanha

O tiro ao alvo é uma atividade recreativa e competitiva em que os participantes, usando espingardas , tentam quebrar alvos de argila mecanicamente lançados no ar de duas estações fixas em alta velocidade de uma variedade de ângulos.

Skeet é uma das três principais disciplinas do tiro competitivo de argila . Os outros são armadilhas de tiro e argilas esportivas . Existem vários tipos de skeet, incluindo um com status olímpico (geralmente chamado de skeet olímpico ou skeet internacional) e muitos com reconhecimento apenas nacional.

Princípios gerais

Ilustração do jogo skeet

Para a versão americana do jogo, os discos de argila são 4+516 polegadas (109,54 mm) de diâmetro, 1+18 polegadas (28,58 mm) de espessura e voe a uma distância de 62 jardas (57 m).

A versão internacional do skeet usa um alvo que é ligeiramente maior em diâmetro [(110 ± 1) mm vs. 109,54 mm], mais fino na seção transversal [(25,5 ± 0,5) mm vs. 28,58 mm], e tem um diâmetro mais espesso centro da cúpula, tornando mais difícil quebrá-lo. Alvos internacionais também são lançados a uma distância maior de alturas semelhantes, a mais de 70 jardas (64 m), resultando em maior velocidade do alvo.

A arma de fogo de escolha para esta tarefa é geralmente uma espingarda de cano duplo superior e inferior de alta qualidade com canos de 26 a 30 polegadas e estrangulamentos muito abertos . Freqüentemente, os atiradores escolherão um estrangulamento de cilindro aprimorado (um com um padrão mais apertado) ou um estrangulamento de skeet (um com um padrão mais largo), mas isso é uma questão de preferência. Algumas lojas de armas se referem a este tipo de espingarda como uma espingarda de tiro. Os estranguladores de skeet são projetados para ter um círculo de 30 polegadas (760 mm) a 21 jardas (19 m) de distância. Como alternativa, às vezes é usada uma arma esportiva ou uma arma com armadilha. Estes têm canos mais longos (até 34 polegadas) e estrangulamento mais apertado. Muitos atiradores de skeet americano e outras versões nacionais usam espingardas semiautomáticas e espingardas de abrir e fechar .

O evento tem como objetivo simular a ação da caça de pássaros . O atirador atira de sete posições em um semicírculo com um raio de 21 jardas (19 m), e uma oitava posição no meio do caminho entre as estações 1 e 7. Há duas casas que seguram dispositivos conhecidos como "armadilhas" que lançam os alvos, uma em cada canto do semicírculo. As armadilhas lançam os alvos a um ponto de 15 pés (4,6 m) acima do solo e 18 pés (5,5 m) fora da estação 8. Uma armadilha lança alvos de 10 pés (3,0 m) acima do solo (casa "alta") e o outro o lança de 3 pés (0,91 m) acima do solo (casa "baixa").

Nas estações 1 e 2, o atirador atira em alvos únicos lançados da casa alta e depois da casa baixa, então atira um duplo onde os dois alvos são lançados simultaneamente, mas atirando primeiro no alvo da casa alta. Nas estações 3, 4 e 5, o atirador atira em alvos únicos lançados da casa alta e depois da casa baixa. Nas estações 6 e 7, o atirador atira em alvos únicos lançados da casa alta e depois da casa baixa, depois atira um duplo, atirando primeiro no alvo da casa baixa e depois no alvo da casa alta. Na estação 8, o atirador atira em um alvo alto e um alvo baixo.

O atirador deve, então, refazer seu primeiro alvo perdido ou, se nenhum alvo for perdido, deve atirar sua 25ª cápsula na estação de baixa 8. Este 25º tiro já foi referido como a opção do atirador, pois ele foi capaz de executá-lo onde ele preferia. Agora, para acelerar as rodadas na competição, o atirador deve acertar o 8 baixo duas vezes para uma pontuação perfeita.

História

Charles Davis e William Harnden Foster, de Andover, Massachusetts, inventaram o tiro ao alvo. Em 1920, Davis, um ávido caçador de tetrazes , e Foster, um ávido caçador, pintor, ilustrador e autor de "New England Grouse Hunting", desenvolveram um jogo que foi informalmente chamado de "Shooting around the clock". O curso original assumiu a forma de um círculo com um raio de 25 jardas com sua circunferência marcada como o mostrador de um relógio e uma armadilha colocada na posição das 12 horas. A prática de atirar de todas as direções teve que cessar, no entanto, quando uma granja começou na porta ao lado. O jogo evoluiu para sua configuração atual em 1923, quando um dos atiradores, William Harnden Foster, resolveu o problema colocando uma segunda armadilha na posição 6 horas e cortando o curso pela metade. Foster percebeu rapidamente o apelo desse tipo de tiro de competição e decidiu torná-lo um esporte nacional . O jogo foi apresentado nas edições de fevereiro de 1926 das revistas National Sportsman e Hunting and Fishing , e um prêmio de 100 dólares foi oferecido a qualquer um que encontrasse um nome para o novo esporte. O vencedor foi "skeet", escolhido por Gertrude Hurlbutt. A palavra "skeet" supostamente derivou da palavra norueguesa para "atirar" ( skyte ). Durante a Segunda Guerra Mundial, os militares americanos usaram o skeet para ensinar aos artilheiros os princípios de liderança e controle do tempo de um alvo voador. O primeiro Campeonato Nacional de Tiro ao Prato aconteceu em 1926. Logo depois disso, a National Skeet Shooting Association foi formada. Por seu papel no aperfeiçoamento e desenvolvimento do esporte, William "Bill" Foster foi nomeado um dos primeiros membros do Hall da Fama da National Skeet Shooters Association em 1970, e agora é conhecido como "O Pai do Skeet".

Skeet olímpico

Skeet olímpico e internacional é um dos eventos de tiro da ISSF . Tem status olímpico desde 1968 e, até 1992, era aberto a ambos os sexos. Depois daquele ano, todos os eventos da ISSF foram abertos a apenas um sexo e, portanto, as mulheres foram proibidas de competir nas competições olímpicas. Isso foi polêmico porque a campeã olímpica de 1992 era uma mulher, Zhang Shan, da China . No entanto, as mulheres tinham seus próprios campeonatos mundiais e, em 2000, um evento feminino foi introduzido no programa olímpico.

No skeet olímpico, há um atraso aleatório de 0 a 3 segundos após o atirador ter chamado o alvo. Além disso, o atirador deve segurar sua arma de forma que a coronha fique no nível do meio do torso até que o alvo apareça.

Outra diferença com o skeet americano é que a sequência para completar os 25 alvos em uma rodada de skeet olímpico exige que os atiradores atirem em duplas, não apenas nas estações 1, 2, 6 e 7, como no skeet americano, mas também na 3, 4 e 5. Inclui um duplo reverso (casa baixa primeiro) na estação 4. Este último duplo foi introduzido na sequência a partir de 2005.

Com seu bronze no tiro ao alvo feminino nos Jogos Olímpicos do Rio de 2016 , Kim Rhode se tornou a primeira americana a meditar em 6 jogos olímpicos consecutivos. Suas medalhas olímpicas anteriores foram por tiro com armadilha em 1996 , 2000 e 2004 e por tiro ao alvo em 2008 e 2012 .

Variante nacional dos EUA

Skeet americano é administrado pela National Skeet Shooting Association (NSSA). Os alvos são disparados em uma ordem diferente e são mais lentos do que no skeet olímpico. Também não há demora depois que o atirador os chama, e o atirador pode fazer isso com a arma erguida "para cima", ou seja, pré-montada no ombro (como é permitido no tiro com armadilha ).

Um torneio completo é normalmente conduzido ao longo de cinco eventos. Isso inclui quatro eventos, cada tiro com um medidor máximo permitido diferente . Esses medidores máximos são 12, 20, 28 e 0,410 de diâmetro . O quinto evento, geralmente atirado primeiro em uma competição de cinco eventos, é o duplo, durante o qual um par de alvos é lançado simultaneamente nas estações 1 a 7 e, em seguida, da estação 6 de volta à estação 2 ou 1, dependendo da rodada. A bitola máxima permitida em duplas é 12. Cada um dos cinco eventos geralmente consiste em 100 alvos (quatro caixas padrão de munição). Todos os empates em pontuações vencedoras potenciais são quebrados por tiroteios, geralmente morte súbita por estação, e geralmente disparados em duplas, das estações 3, 4 e 5. A gestão do torneio tem o direito de alterar o formato de tiro em relação à ordem em que os eventos são conduzidas, o número de eventos em um determinado tiro e as regras que regem os disparos.

Tiro ao alvo, Cordilheira do Fort Stewart

Cada evento normalmente constitui um campeonato separado. Além disso, as pontuações nos quatro eventos de simples são combinadas para coroar o campeão do torneio, um título cobiçado, como o campeão High Over All ("HOA"). Ocasionalmente, as pontuações de todos os cinco eventos também são combinadas para determinar o campeão do High All Around ("HAA").

O uso obrigatório de espingardas de pequeno calibre, incluindo a difícil .410, é uma grande diferenciação entre a versão americana do esporte e a versão internacional. Alguns argumentariam que isso torna a versão americana pelo menos tão difícil quanto a versão internacional, embora talvez a um custo maior, dada a necessidade de uma ou mais armas capazes de atirar em todos os eventos.

Para fins práticos, existem três tipos de espingardas se o atirador precisar de dois tiros em rápida sucessão, um requisito para o tiro ao alvo americano. Os tipos são: a pistola de pressão, a semiautomática e uma pistola de dois canos. As bombas operam com uma mão na empunhadura e no gatilho e a outra em um antebraço deslizante de madeira ou composto. Por sua vez, o antebraço é preso a uma ou duas barras que acionam a ação, tanto para carregar a câmara com o primeiro tiro quanto para alternar a ação após o disparo, colocando outro tiro na câmara para o segundo tiro. A força é fornecida pelo atirador puxando o antebraço para trás e, em seguida, empurrando-o para frente: um processo sujeito a erros no campo de tiro porque requer velocidade, consistência e precisão do atirador.

Uma arma semiautomática tem um antebraço fixo: ela depende tanto da queima, expansão, do gás do primeiro tiro, ou do recuo do mesmo tiro disparado, para alternar a ação. Essa arma gira "automaticamente" cada vez que é disparada: ejetando o cartucho que acabou de disparar, agora vazio, e enfiando uma nova bala na câmara para um segundo tiro. Vê-se semi-automáticas em torneios, ocasionalmente, agora. Atiram bem quando limpos, mas tendem a emperrar quando sujos, sujos por detritos ou quando há algo incomum nas balas da arma. A probabilidade de interferência varia de acordo com a marca, o design e a manutenção do atirador. Eles suplantaram amplamente as armas de fogo em torneios de skeet durante os anos 1960, porque, mesmo que emperrassem de vez em quando, as semiautomáticas ainda provocam menos erros do que toda a atividade que o atirador deve controlar com uma arma de bomba. Além disso, as semiautomáticas geralmente oferecem um recuo mais suave, um benefício real, considerando-se todas as rodadas disparadas em um torneio de skeet. Semi-automáticas são mais confiáveis ​​com 12 ga. rodadas e, portanto, são mais usados ​​no 12 ga. eventos skeet.

Uma arma de dois canos é exatamente isso: dois canos de tiro único e conjuntos de martelos conectados ao mesmo receptor e conjunto de gatilho. Os canos são presos um ao outro e visam atingir o mesmo local a uma determinada distância: digamos, 21 jardas ou mais no skeet (embora o padrão de tiro de ambos os canos ainda esteja muito próximo antes e depois dessa distância, porque os canos estão muito próximos). O conjunto do cano articula-se na parte inferior do receptor da arma e é travado no lugar por uma alavanca no topo da ação. Quando a alavanca é empurrada, ela libera os barris, permitindo que eles girem para baixo da dobradiça, expondo as câmaras de cada barril. O atirador atira um cartucho em cada câmara e, em seguida, move os canos de volta para cima, fechando e travando a culatra. O ato de abrir e fechar a arma engatilha os dois martelos, cada um deles ativado, em uma arma moderna, por um único gatilho: uma vez fechada a ação, a arma dispara dois tiros tão rápido quanto uma pessoa consegue puxar o gatilho duas vezes . Uma arma de dois canos pode ter os dois canos lado a lado ou um em cima do outro (empilhados). Todas as armas de dois barris de torneios skeet sérios são empilhadas (a imagem de visão estreita é uma vantagem) e são mais comumente chamadas de espingardas "acima e abaixo". Duas armas de cano são as menos exigentes com relação à munição e o método mais seguro de acertar dois tiros rápidos com uma espingarda. Essas armas também permitem ao atirador recuperar todos os cartuchos de espingarda que acabou de disparar, para serem recarregados e usados ​​novamente, uma característica conveniente e valiosa.

Independentemente do tipo de arma empregada, os atiradores de tiro ao alvo em torneios têm um problema. Os torneios skeet americanos consistem em pelo menos quatro eventos: o 12 ga., O 20 ga., O 28 ga. e o furo .410. São quatro cartuchos de espingarda de tamanhos diferentes (diminuindo de tamanho, na ordem listada), exigindo quatro conjuntos diferentes de câmaras. Historicamente, isso exigia quatro armas diferentes, cada uma pesando, equilibrando e apresentando, de forma diferente, minando a consistência do atirador. Há relativamente pouco interesse do fabricante em uma cura para o problema com bombas e automáticas. No entanto, armas duplas apresentam oportunidades. Uma solução é construir quatro conjuntos de pesos correspondentes de barris para caber em uma ação (um "conjunto de quatro barris"). Isso é caro, mas na década de 1970 ao início de 1990, quatro conjuntos de barris reinaram supremos no skeet americano e permanecem totalmente competitivos. Além do gasto, a principal crítica é que o conjunto de quatro canos ainda pode apresentar uma visão diferente para cada medidor, pois cada conjunto de cano, em medidor decrescente, é mais estreito que o conjunto anterior.

A resposta foi construir inserções de barril para 12 ga. duas armas de cano: permitem que o atirador troque os conjuntos correspondentes de tubos de alumínio leve de comprimento total (10-12 onças por conjunto) com câmaras para 20, 28 e 0,410, em quase todos os 12 ga. arma dupla. Pode-se então usar uma arma para disparar nos eventos 20, 28 e .410 com o mesmo peso, equilíbrio e imagem de mira para cada um desses medidores. No entanto, com os tubos removidos para atirar 12 ga. rodadas, a arma será de 10-12 onças. mais leve e, portanto, irá balançar mais rápido e chutar com mais força, minando parte da consistência intrínseca ao conceito. As soluções são: parar de atirar 12 ga. rodadas em todos os torneios, portanto, sempre atirando através das inserções; comprando um segundo, pré-ponderado 12 ga. barril (o último torna a combinação um "conjunto de tubos de dois barris"); ou, três, adicionando pesos removíveis ao 12 ga. canos ao atirar sem os tubos de sub-medidor, para tentar igualar o peso e o equilíbrio da arma quando com tubo. Todas as três soluções são empregadas, dependendo das preferências e / ou recursos do atirador, e os shoguns enfileirados e submarinos agora dominam os torneios skeet americanos.

Tão eficaz é a solução de canhão tubular que pontuações perfeitas muitas vezes são necessárias para ganhar o título aberto em eventos individuais, e pontuações combinadas de 395 a 400 podem ser necessárias para vencer o HOA aberto em um tiro principal, dependendo do clima (embora um perfeito pontuação de 400 continua sendo um evento raro e digno de nota). Por exemplo, o título HOA no torneio US Open de 2007, disputado em Albuquerque, Novo México, entre 6 e 9 de setembro, foi ganho em uma disputa entre dois competidores, cada um dos quais acertou uma pontuação combinada de 399 de 400 possíveis.

Reconhecendo que um alto nível de perfeição está além da habilidade, interesse ou tempo disponível para a maioria dos atiradores, as competições NSSA são subdivididas em várias classes, cada uma com base na pontuação média em execução nos últimos cinco eventos mais recentes disparados em cada medidor, antes a qualquer competição. Isso permite que atiradores com habilidade aproximadamente igual no momento relevante para competir uns contra os outros pelos títulos individuais e HOA em sua classe.

Outras versões nacionais do skeet (por exemplo, skeet inglês) geralmente fazem alterações semelhantes nas regras para torná-las mais fáceis.

Referências

Associações nacionais

Associações estaduais dos EUA

Associações de zona dos EUA

Veja também

Referências

links externos