Rayman Mini -Rayman Mini

Rayman Mini
Desenvolvedor (s) Ubisoft Montpellier , Pastagames
Editor (es) Ubisoft
Produtor (es) maçã
Designer (s) Axel Cossardeaux
Programador (es) César Leblic
Artista (s) Nicolas Weis, Florence Charpentier, Omar Sabrou, Chloé Rousseau ‑ Maurice, Vincent le Guillou
Series Rayman
Plataforma (s) Apple Arcade
Liberação 19 de setembro de 2019
Gênero (s) Plataforma
Modo (s) Single-player

Rayman Mini é um jogo de plataforma desenvolvido pela Ubisoft Montpellier e Pastagames, lançado em setembro de 2019 para iOS e macOS por meio do serviço de assinatura do Apple Arcade .

Descrição

Rayman Mini é centrado em Rayman, que foi reduzido ao tamanho de uma formiga. Os jogadores têm que passar por cenários (48 níveis no total), cheios de diferentes obstáculos e inimigos, com o objetivo de desfazer o feitiço. O jogo dá a oportunidade de escolher entre três personagens (Rayman, Barbara ou Globox) e desbloquear diferentes roupas para personalizá-los.

Desenvolvimento

Michel Ancel disse que "sentiu a oportunidade certa de mergulhar o jogador em um universo macrofotográfico", dando a este ângulo a ideia de criar um mini-universo Rayman, e ele descreveu o design de níveis como a parte mais difícil do desenvolvimento do jogo , porque o recurso de jogo em execução. Ancel prometeu que futuras atualizações chegariam após o lançamento do Rayman Mini , querendo dar a ele um papel fundador para a marca no serviço Apple Arcade.

Recepção

JeromeJoffard da Jeuxvideo descreve o jogo como bonito e eficaz, elogiando os níveis e a trilha sonora como de alta qualidade. O autor acrescentou que a jogabilidade foi aprimorada em comparação com Rayman Adventures , onde a dificuldade foi calculada com precisão, mas manteve inalteradas as características antigas e boas. A falta de novas mecânicas, novos personagens e o conteúdo bônus de repetição foram criticados.

O Multiplayer.it exalta o conforto do seu controle descontraído, que permite deixar de lado a necessidade de algum controle externo, e se refere às animações como dignas de um desenho animado. No entanto, o jogo foi considerado um jogo de plataforma antiquado com design pouco inspirado e dificuldade moderada.

Referências

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