Off the Wall (game show) - Off the Wall (game show)
Fora da parede | |
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Criado por | Vin Di Bona Productions |
Apresentado por | Larry Zeno |
Narrado por | Kelli Kirkland |
País de origem | Estados Unidos |
Produção | |
Tempo de execução | 30 minutos |
Produtoras | Media Arts Entertainment Vin Di Bona Productions |
Distribuidor | Buena Vista Television |
Liberação | |
Rede original | canal Disney |
Lançamento original | 27 de julho de 1998 - 1999 |
Off the Wall é um game show infantil americano produzido pela Vin Di Bona Productions que foi exibido no Disney Channel de 27 de julho de 1998 a 1999. Foi apresentado por Larry Zeno e co-apresentado por Kelli Kirkland.
Jogabilidade
Duas equipes de três crianças competem em uma série de eventos estranhos, ultrajantes e incomuns; todos jogados contra nove concorrentes pré-filmados nas ruas.
Rodadas 1 e 2
Nas primeiras duas rodadas, um jogador de cada equipe escolheu um jogador de vídeo na rua da parede (daí o nome do programa) para jogar contra uma manobra. Uma breve entrevista gravada em vídeo foi então exibida, após a qual o apresentador Zeno explicou a façanha. A façanha começou com Zeno e o público em contagem regressiva (5 ... 4 ... 3 ... 2 ... 1 ... GO!), E o trabalho do jogador no estúdio era vencer o vídeo gravado no -player de rua (às vezes dentro de um limite de tempo). Em caso de sucesso, o competidor ganha pontos para a equipe; em caso de fracasso, nenhum ponto é concedido (empate sempre para o jogador da rua).
Um dos jogadores da rua foi apelidado de jogador "Double Trouble", assim chamado porque, se o competidor no estúdio ganha a façanha, ele ganha o dobro dos pontos para a equipe.
Valores de pontos
Rodadas | solteiro | Dobro |
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Rodada 1 | 100 | 200 |
2 ª rodada | 200 | 400 |
Rodada 3 (desafio frente a frente)
Os dois últimos jogadores de ambas as equipes competiram entre si e um último jogador de vídeo nesta rodada decisiva chamada "O Desafio Frente a Frente". Para começar, a entrevista do desafiante em vídeo foi reproduzida, depois o desafio foi explicado e executado. O primeiro competidor de estúdio a vencer o desafiante de vídeo ganhou 300 pontos, com 250 pontos adicionais concedidos por derrotar o oponente de estúdio. (Em caso de empate entre os jogadores do estúdio, nenhum ponto foi concedido.)
A equipe com mais pontos venceu o jogo e passou a disputar o grande prêmio. A pontuação máxima teórica foi de 1.050 pontos (100 na rodada 1, 400 na rodada 2 [via "Double Trouble"] e 550 na rodada 3).
The Ultimate Showdown (rodada de bônus)
No jogo bônus, a equipe vencedora jogou uma última partida, desta vez contra um membro do público do estúdio. Depois que o jogo foi explicado, a rodada começou. Se qualquer membro da equipe vencedora pudesse vencer o membro da audiência, a equipe ganhava um grande prêmio para cada membro da equipe; caso contrário, o time vencedor levava para casa um prêmio de consolação. Além disso, o público terá a chance de voltar ao show com outros dois companheiros de equipe