Obitus -Obitus

Obitus
Obitus Cover.jpg
Capa Amiga
Desenvolvedor (s) Desenvolvimentos de cenário
Editor (es) Psygnosis
Bullet-Proof Software
Plataforma (s) Amiga , Atari ST , DOS , Super NES
Liberar 1991
Gênero (s) RPG de ação
Modo (s) Single-player

Obitus é um videogame RPG desenvolvido e lançado pela Psygnosis no início de 1991 para Amiga , Atari ST e DOS . Ele também foi portado para o Super Nintendo Entertainment System pela Bullet-Proof Software .

Jogabilidade

Captura de tela

Obitus combina vários estilos gráficos e perspectivas em um jogo baseado em labirinto. Embora quase todas as partes de uma floresta ou catacumba pareçam indistinguíveis da próxima tela, isso pode ser resolvido pelo jogador fazendo mapas físicos, usando a bússola. O jogo está fortemente focado na necessidade de fazer mapas. Sem eles, o jogador morrerá muito antes de chegar ao fim. Há muito pouca comida e não se pode perder tempo andando por aí tentando encontrar um caminho a seguir.

Enredo

O jogador assume o papel do conferencista de história medieval Wil Mason, cujo carro quebra enquanto ele dirige por Snowdonia , País de Gales em uma tempestade. Ele busca refúgio em uma torre deserta, apenas para acordar em um mundo estranho.

O rei Cullen passou o controle da pacífica terra de Obitus para seus quatro filhos, avisando-os para permanecerem unidos ou a terra cairia em mãos más. Para simbolizar a unidade, o rei deu a cada um de seus filhos uma Gema da Tranquilidade, que quando unida conjurou uma força mística para proteger a terra. Algum tempo depois da transferência de poder, uma feiticeira malvada procurou se aproveitar do pacto fraternal dos príncipes. Ela disse a cada um deles em confiança que eles deveriam se separar dos outros a fim de obter riqueza e poder pessoais. Os príncipes levaram essas palavras a sério e lutaram pelo controle do reino. Quando a batalha acabou, cada príncipe tinha uma das gemas e um quarto da terra, e o poder das gemas havia sido quebrado. Somente reunindo-os na Torre de Óbito o reino pode ser salvo.

Recepção

Allen L. Greenberg da Computer Gaming World gostou da interface sem digitação, gráficos e som, mas afirmou que a documentação era tão pobre que os jogadores estariam melhor se não a lessem. Apesar de afirmar que faltou profundidade ao jogo, a revista afirmou que Obitus "pode ​​ser uma experiência gratificante" que "oferece muitas horas de exploração e perigo, e muito para ver". David Upchurch, da ACE, deu à versão Amiga uma pontuação de 830 (de 1000 possíveis), elogiando os gráficos e a jogabilidade, mas observando que pode não agradar aos entusiastas de RPG hard-core. A Electronic Gaming Monthly afirmou o contrário em sua análise da versão do Super NES , que o jogo atrairia os entusiastas de RPG, mas não aqueles que não gostam de RPGs. Eles deram uma nota 6,4 de 10, resumindo-o como "um RPG lento que atrairá mais os jogadores pacientes."

A revista de jogos alemã Amiga Joker deu à versão Amiga de Obitus uma pontuação geral de 73%, elogiando os gráficos 3D e comparando o ambiente com o jogo ASCII Beast de 1984, mas "completo com gatilho de inimigos felizes e delicada rolagem paralaxe." Em relação à jogabilidade, Amiga Joker afirmou "se Obitus fosse apenas um jogo de ação, as sequências de combate seriam um pouco esparsas, mas como uma mudança de ritmo dos quebra-cabeças estão muito bem ... no geral Obitus não é o pico de originalidade, mas para um jogo de aventura, por causa dos controles simples, é uma experiência muito boa. "

A GamePro deu à versão Super NES de Obitus quatro de cinco estrelas, elogiando sua música, controles e interface do usuário, e a mistura de um RPG clássico comjogabilidade de ação de rolagem lateral , afirmando que eles "funcionam bem juntos. ... O tempo real a ação de combate é uma boa quebra de adrenalina em suas viagens. Por si só, porém, não é nada de especial. " Apesar disso, a GamePro continua descrevendo Obitus como "pouco ambicioso" e critica algumas instâncias da animação do jogo como "rígidas" e os efeitos sonoros como "repetitivos".

Referências

links externos