NBA Live 96 -NBA Live 96

NBA Live 96
NBA Live 96 Cover.jpg
Arte da capa com Shaquille O 'Neal do Orlando Magic
Desenvolvedor (s)
Editor (es) Electronic Arts , THQ
Compositor (es)
Series NBA Live
Motor Estádio Virtual
Plataforma (s) PC , PlayStation , Super Nintendo Entertainment System , Sega Genesis , Game Boy
Lançamento
Gênero (s) Esportes ( basquete )
Modo (s) Jogador individual , multijogador ( frente a frente ou cooperativa )

NBA Live 96 é a segunda parcela da série de videogames NBA Live publicada pela EA Sports e lançada em 30 de novembro de 1995. Ascapas paraPC e PlayStation apresentam Shaquille O'Neal do Orlando Magic , enquanto o Super Nintendo Entertainment System e Sega Genesis as tampas das caixas apresentam uma foto da dica para o Jogo 1 das finais da NBA de 1995 . As versões para PlayStation e PC são os primeiros jogos da série a apresentar quadras renderizadas em 3D, permitindo vários ângulos de câmera usando a tecnologia "Virtual Stadium" da EA, que também é usada para FIFA Soccer 96 . Os gráficos do jogador na quadra permanecem como sprites 2D. É também o primeirojogo NBA Live lançado para PlayStation. NBA Live 96 é seguido por NBA Live 97 .

Jogabilidade

  • Live 96 apresenta o pool de Free Agent e Create-a-Player para a série. Para cumprir os prazos de lançamento, o último recurso não está incluído na versão para PlayStation.
  • Este é o primeiro título do NBA Live a utilizar a tecnologia Virtual Stadium e vários ângulos de câmera.
  • Embora Michael Jordan e Charles Barkley não estejam incluídos devido a problemas de licenciamento, eles existem como jogadores ocultos nas versões de console, que podem ser desbloqueados inserindo seus sobrenomes (junto com os sobrenomes de várias lendas e novatos da classe draft de 1995) em Crie um jogador.

Desenvolvimento

Os sprites do jogador foram renderizados em estações de trabalho da Silicon Graphics .

Recepção

A análise da Next Generation {'} da versão Genesis elogiou os novos recursos do jogo, particularmente o movimento pós-up e o recurso de criar um jogador. Ele classificou o jogo com cinco de cinco estrelas, concluindo: "Embora a ação e os gráficos em Slam 'N' Jam ... para 3DO ainda sejam superiores, NBA Live '96 para o Genesis é a melhor simulação de basquete que existe, em qualquer lugar. " O Next Generation classificou a versão SNES com quatro de cinco estrelas, explicando que "a falta essencial do jogo de jogo defensivo e estratégia ofensiva torna este carrinho pálido em comparação com a versão do Genesis como um simulador." O revisor elaborou que os jogadores na versão SNES podem facilmente pontuar com enterradas repetidas e concluiu que o jogo, embora seja o melhor jogo de basquete SNES já lançado, empalidece em relação à versão Genesis. Posteriormente, eles nomearam a versão do Genesis como número 76 em seus "100 melhores jogos de todos os tempos". Johnny Ballgame da GamePro disse que a versão SNES "é maior e pior do que as versões anteriores do SNES, e é a primeira a ser comparável às aclamadas versões Genesis do passado." Ele elogiou os novos recursos, excelentes controles, gráficos aprimorados e "trilha sonora de jammin". Ele achou a versão Genesis inferior à versão SNES com seus sprites menores, menos cores e música de abertura menos suave, mas ainda excelente em termos absolutos.

Ballgame afirmou que a remoção da versão para PlayStation do recurso de criar um jogador visto em versões anteriores do jogo, os gráficos abaixo do padrão e a câmera errática tornam o esforço medíocre geral. Ele comentou que esta versão não se equipara ao NBA ShootOut , lançado no mesmo mês. Dois revisores de esportes da Electronic Gaming Monthly concordaram que os gráficos não estavam de acordo com os padrões do PlayStation, mas o mantiveram como o melhor jogo de basquete do mercado na época, avaliando 9,0 e 8,5 em 10. Revisor da Next Generation {'} elogiado sua vasta gama de opções, recursos e jogadas no NBA Shootout , embora ele tenha criticado a física irreal. Ele avaliou com quatro de cinco estrelas, concluindo: "Até a EA admite que, no que diz respeito aos jogos de basquete tecnicamente inovadores, está muito atrás da Sony Interactive , Konami e até do Crystal Dynamics . Mas quando se trata de jogabilidade, o NBA Live '96 é o o jogo de basquete mais consumido do mercado. "

Em 1996, Next Generation listou o NBA Live 96 como 76º em sua lista "Top 100 Games of All Time", comentando que, "nenhum faz um trabalho melhor do que o NBA Live '96 em conseguir equilibrar a natureza ofensiva do esporte enquanto incorpora o importantes elementos defensivos e estratégicos. "

Referências