Math Blaster! - Math Blaster!
Math Blaster! | |
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Desenvolvedor (s) | Davidson & Associates |
Editor (es) | Davidson & Associates |
Designer (s) | Janice G. Davidson, Richard K. Eckert Jr. |
Plataforma (s) |
Original: Apple II , Atari 8 bits , C64 , IBM PC Mais: DOS , Windows |
Liberação |
1983 (Original) 1987 (Plus) 1990 (Novo Plus) |
Gênero (s) | Educacional |
Modo (s) | Single-player |
Math Blaster! é um videogame educacional de 1983 e a primeira entrada na série Math Blaster dentro do Blaster Learning System . O jogo foi desenvolvido pelo ex-educador Jan Davidson. Seria refeito e relançado várias vezes, começando com Math Blaster Plus! e seguido por New Math Blaster Plus . Uma reformulação completa foi feita no Episódio I do Math Blaster: In Search of Spot em 1993.
O jogo acabou gerando outros jogos e spin-offs do Math Blaster, como Alge Blaster , Reading Blaster e Math Blaster Mystery: The Great Brain Robbery .
Jogabilidade
Um jogo educacional no estilo arcade que oferece exercícios matemáticos de desenvolvimento de habilidades. O título contém minijogos que testam o conhecimento dos jogadores em assuntos como adição, subtração, multiplicação, divisão, frações, porcentagens e decimais. Uma série de problemas matemáticos aparecem na tela, e o jogador deve se mover para disparar o canhão apontando para a resposta correta. O jogo incluiu um editor para professores e pais projetarem seus próprios problemas.
Embora este título tenha sido puramente um exercício e prática, sua sequência de 1987 envolveria a atividade em torno de uma narrativa.
Metas Educacionais
O Math Blaster foi projetado para ajudar os alunos a dominar a matemática da primeira à sexta série de uma maneira empolgante e interessante. As atividades de aprendizagem foram anunciadas como visualmente atraentes e prometiam motivar e desafiar os alunos.
Desempenho comercial
Depois de desenvolvido, o Math Blaster! foi amplamente testado em salas de aula. Em 2 de novembro de 1985, o jogo tinha sustentado 92 semanas nas paradas da Billboard para Top Education Computing Software, e atualmente estava em segundo lugar. O jogo, além de suas várias sequências e spin-offs, tornou-se o software matemático mais vendido da história.
Recepção critica
A InfoWorld elogiou o jogo por seus gráficos de alta resolução e considerou-o um título de destaque no gênero de videogame educativo e educativo, e considerou-o uma ajuda perfeita para o professor para uso em sala de aula do ensino fundamental.
O novo Math Blaster Plus foi analisado no livro Oppenheim Toy Portfolio Guide, onde foi elogiado por seus "gráficos com qualidade de arcade [tornando] exercícios rápidos e divertidos".
O jogo inspirou uma série de jogos de solução de problemas matemáticos que se tornariam uma série popular no mercado. Junto com Reader Rabbit e The Oregon Trail , o jogo é considerado um clássico.