Teoria do transporte de luz - Light transport theory

A teoria do transporte de luz lida com a matemática por trás do cálculo das transferências de energia entre os meios que afetam a visibilidade. Este artigo é atualmente específico para transporte de luz em processos de renderização, como iluminação global e HDRI .

Claro

Transporte leve

A quantidade de luz transportada é medida pela densidade do fluxo, ou fluxo luminoso por unidade de área no ponto da superfície em que é medida.

Radiometria

Transferencia de energia

meios de comunicação

Modelos

Hemisfério

Dada uma superfície S, um hemisfério H pode ser projetado em S para calcular a quantidade de luz que entra e sai. Se um ponto P é selecionado aleatoriamente na superfície S, a quantidade de luz que entra e sai pode ser calculada por sua projeção no hemisfério.

Hemicube

O modelo de hemicubo funciona de maneira semelhante ao modelo de hemisfério, com a exceção de que um hemicubo é projetado em oposição a um hemisfério. A semelhança é apenas no conceito, o cálculo real feito pela integração tem um fator de forma diferente.

Partícula

Aceno

Equações

Equações de Maxwell

Renderização

A renderização converte um modelo em uma imagem simulando um método como o transporte de luz para obter imagens fotorrealistas baseadas fisicamente ou aplicando algum tipo de estilo como renderização não fotorrealística . As duas operações básicas no transporte de luz são o transporte (a quantidade de luz que vai de um lugar para outro) e a dispersão (como as superfícies interagem com a luz).

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