Kaiji (mangá) - Kaiji (manga)

Apocalipse do jogo: Kaiji
Kaiji.png
Capa do primeiro Gambling Apocalypse: Kaiji tankōbon volume, com Kaiji Itō
賭博 黙 示 録 カ イ ジ
(Tobaku Mokushiroku Kaiji)
Gênero
Mangá
Escrito por Nobuyuki Fukumoto
Publicado por Kodansha
Editora inglesa
Imprimir
Revista Revista Semanal Jovem
Demográfico Seinen
Corrida original 19 de fevereiro de 1996 - presente
Volumes 78 ( lista de volumes )
Títulos de séries
Série de anime para televisão
Kaiji: último sobrevivente
Dirigido por Yuzo Sato
Produzido por
Escrito por Hideo Takayashiki
Música por Hideki Taniuchi
Estúdio Hospício
Licenciado por
Rede original Nippon TV
Corrida original 3 de outubro de 2007 - 2 de abril de 2008
Episódios 26 ( lista de episódios )
Série de anime para televisão
Kaiji: Contra todas as regras
Dirigido por Yuzo Sato
Produzido por
Escrito por Hideo Takayashiki
Música por Hideki Taniuchi
Estúdio Hospício
Licenciado por
Rede original Nippon TV
Corrida original 6 de abril de 2011 - 28 de setembro de 2011
Episódios 26 ( lista de episódios )
Filmes de ação ao vivo
Spin-offs
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Gambling Apocalypse: Kaiji ( japonês :賭博 黙 示 録 カ イ ジ, Hepburn : Tobaku Mokushiroku Kaiji ) é um mangá japonêsescrito e ilustrado por Nobuyuki Fukumoto . Foi publicado em Kodansha 's seinen manga revista Weekly Jovem revista desde fevereiro de 1996. A história gira em Kaiji Ito, um jogador consumado e suas desventuras em torno de jogos de azar . Omangá Kaiji atualmente consiste em seis séries. A série atual, Tobaku Datenroku Kaiji: 24 Oku Dasshutsu-hen , começou em 2017.

As duas primeiras séries de mangá foram adaptadas em duas séries de anime para televisão de 26 episódios cada, produzidas por Madhouse e transmitidas pela Nippon TV ; Kaiji: Ultimate Survivor foi ao ar de outubro de 2007 a abril de 2008 e Kaiji: Against All Rules foi ao ar de abril a setembro de 2011. Kaiji também foi adaptado para uma trilogia de filmes de ação ao vivo , dirigida por Tōya Satō e estrelando Tatsuya Fujiwara como Kaiji Itō. Kaiji estreou em outubro de 2009; Kaiji 2 estreou em novembro de 2011 e Kaiji: Final Game estreou em janeiro de 2020. Um filme de ação ao vivo chinês mais vagamente adaptado, intitulado Animal World , estrelado por Li Yifeng e Michael Douglas , estreou em junho de 2018.

Na América do Norte, a primeira série de mangá foi licenciada para lançamento em inglês pela Denpa , sendo lançada em uma edição omnibus de seis volumes, e o primeiro volume foi publicado em novembro de 2019. A Sentai Filmworks licenciou as duas temporadas da série de anime em 2020.

Kaiji é uma série popular no Japão e o mangá tinha mais de 21,5 milhões de cópias tankōbon em circulação em janeiro de 2019. Em 1998, o mangá recebeu o 22º Prêmio Kodansha Manga na categoria Geral.

Enredo

Japão, fevereiro de 1996. Três anos após se formar no ensino médio e se mudar para Tóquio para conseguir um emprego, Kaiji Itō não consegue encontrar um emprego estável devido ao país estar atolado em sua primeira recessão desde a Segunda Guerra Mundial . Deprimido, ele fervilha em seu apartamento, passando o tempo com pegadinhas baratas, jogos de azar, bebidas alcoólicas e cigarros. Kaiji está sempre pensando em dinheiro e sua pobreza perpétua freqüentemente o leva às lágrimas. A infelicidade implacável de Kaiji continua até que ele recebe uma visita inesperada de um agiota chamado Yūji Endō, que quer cobrar uma dívida pendente que Kaiji casou com seu ex-colega de trabalho. Endō dá a Kaiji duas opções - passar dez anos pagando a dívida pendente ou embarcar no navio de jogo Espoir ("esperança" em francês) por uma noite para saldar a dívida. Usando um golpe, Endō pressiona Kaiji a aceitar o acordo, acreditando que ele nunca mais voltará da viagem.

No entanto, Kaiji sobrevive à aposta e é convidado para outra noite de jogo, desta vez no Starside Hotel. Embora inicialmente desconfiado da oferta, ele é estimulado por seu conhecido Sahara a ir. Depois de ser o único sobrevivente do Human Derby, Kaiji decide vingar seus amigos competindo em outra partida de jogo que a empresa financeira conhecida como Teiai Group preparou: E-Card. Kaiji, apesar de perder uma orelha, derrota seu oponente Yukio Tonegawa, o segundo executivo mais graduado da Teiai. Ele vai all-in mais uma vez em um novo jogo com Kazutaka Hyōdō, o presidente da Teiai, mas desta vez perde o dinheiro que ganhou no E-Card e quatro de seus dedos.

Embora Kaiji sobreviva aos eventos no Starside Hotel, ele agora tem uma dívida de mais de 9,5 milhões de ienes. Ele contata Endō na esperança de poder participar de outra aposta de alto risco, embora Endō o trai e o envia para o campo de trabalho subterrâneo de Teiai, onde ele terá que trabalhar para pagar sua dívida por 15 anos. No campo de trabalho, Kaiji recebe 91.000 perica (igual a 9100 ienes) por mês para cavar um reino subterrâneo. Isso é reduzido para 45.000 perica depois que Kaiji perde para Ōtsuki no Underground Cee-lo . No entanto, Kaiji se alia a outros Quarenta e cinco (aqueles que ganham 45.000 perica por mês) para derrotar Ōtsuki e ganhar dinheiro suficiente para um passe externo de um dia.

Embora Kaiji consiga sair do campo de trabalho com 800.000 ienes em mãos usando vários passes externos de um dia, ele tem apenas 20 dias para ganhar os 60 milhões de ienes que precisa para comprar sua liberdade e liberar os outros Quarenta e Fivers. Felizmente, Kaiji encontra Kōtarō Sakazaki, um homem que lhe conta sobre um jogo de pachinko conhecido como Bog em um cassino de apostas altas, onde Kaiji pode ganhar mais de 500 milhões de ienes. Kaiji concorda em ajudá-lo a vencer o Pântano. No entanto, o cassino é propriedade de Teiai, e o Bog foi manipulado de várias maneiras pelo gerente do cassino, Seiya Ichijō, e seus homens para garantir que não haverá retorno. Kaiji consegue derrotar o Bog após uma longa batalha e Ichijō é enviado para o campo de trabalho subterrâneo trabalhando por 1050 anos para pagar os 700 milhões de ienes do Bog que Kaiji ganhou. No entanto, Endō droga Kaiji e tira a maior parte de seus ganhos como pagamento da dívida pela quantia que ele emprestou a Kaiji para ganhar o Pântano.

Meses depois dos eventos e finalmente tendo quitado sua dívida, Kaiji está morando com Sakazaki e sua família até expulsá-lo com 3 milhões de ienes em dinheiro. Kaiji então concorda em ajudar os ex-Quarenta e Cinco Miyoshi e Maeda a vencer Takashi Muraoka, o presidente de um cassino em seu jogo Minefield Mahjong, e potencialmente ganhar mais de 100 milhões de ienes. Depois de perder somas de dinheiro durante o jogo, Kaiji percebe que o jogo foi manipulado desde o início em favor de Muraoka, com Maeda olhando para as peças de Kaiji e dando informações a Muraoka e Miyoshi enviando sinais falsos para Kaiji. Kazuya Hyōdō, filho de Kazutaka Hyōdō, que estava na mesma sala com Kaiji e o resto, empresta-lhe dinheiro para continuar jogando e, após várias partidas, Kaiji finalmente consegue derrotar Muraoka e ganha 480 milhões de ienes por meio de um golpe puro de sorte.

Kazuya oferece a Kaiji uma oportunidade de jogar com ele, ao que Kaiji o aceita e segue. Kazuya revela a Kaiji sua personalidade distorcida e sanguinária e como ele pensa que os seres humanos são desprezíveis. Ele decide testar sua visão sobre a natureza humana com um jogo de vida ou morte chamado Jogo da Salvação, com três amigos em dívida com ele, Mario, Chang e Mitsuyama, e ver se a amizade deles é um vínculo verdadeiro. Kaiji é um observador deste jogo e torce para que os três homens desafiem as visões corrompidas de Kazuya. Porém, após várias rodadas, Mitsuyama acaba não conseguindo confiar nos amigos e os trai, levando todo o dinheiro do jogo e deixando-os para trás para morrer. Kaiji instintivamente salva Mario e Chang da morte, e antes de ir com Kazuya para um depósito e fazer sua aposta, Kaiji pede que eles se juntem a ele e o apoiem para derrotar Kazuya.

Kaiji e Kazuya jogam um jogo chamado One Poker, e depois de várias partidas com Kaiji perto da morte, ele finalmente derruba Kazuya. No entanto, Kaiji, em um ato de misericórdia, salva Kazuya de morrer com a ajuda de Mario e Chang. Enquanto Kazuya fica inconsciente, eles escapam com 2,4 bilhões de ienes. Enfurecido depois de descobrir o que aconteceu, Hyōdō ordena que os ternos-pretos e Endō os perseguam e recuperem o dinheiro. Kaiji, Chang e Mario, fugindo de Teiai e depois de muitas trilhas e evasivas deles, percebem que têm um exército de devedores que procuram implacavelmente por onde quer que Kaiji, Chang e Mario vão. Consequentemente, Kaiji está planejando deixar o Japão para sempre depois que Chang e Mario voltarem para seus países.

Jogos de azar

Série 1
Pedra-Papel-Tesoura restrita (限定 ジ ャ ン ケ ン, Gentei janken )
O torneio de jogo durante a noite que Kaiji passa no Espoir, tem uma taxa de sobrevivência média de 50%. As regras foram delineadas após a emissão dos fundos de guerra, que foram feitos no mínimo de 1.000.000 ¥ e 10.000.000 ¥. O dinheiro na verdade era um empréstimo, igualando a dívida do competidor e composto de 1,5% a cada dez minutos para a viagem de quatro horas; os competidores que mantiverem seus fundos para a duração da viagem teriam que pagar 140% do que investiram, incentivando assim o término dos jogos mais cedo. O dinheiro que ultrapassasse o valor necessário para pagar o empréstimo aos anfitriões do Espoir seria embolsado pelo competidor.
As regras do jogo são semelhantes ao jogo pedra-papel-tesoura original , mas com uma torção - os gestos das mãos são representados por cartas, e os competidores recebem doze cartas, quatro de cada gesto. Os competidores também recebem três estrelas de plástico como garantia para apostar em cada rodada do jogo - sempre que um jogador perde uma rodada, o vencedor recebe uma estrela do perdedor. Para sobreviver à noite, os competidores devem manter seus pingentes de três estrelas e usar todos os seus cartões de gestos. Os cartões não podem ser destruídos ou jogados fora; isso está sujeito à desqualificação instantânea.
Devido à natureza simples do jogo, partidas individuais podem ser concluídas em dez segundos e os jogadores podem ganhar ou perder em questão de minutos. Os vencedores podem subir as escadas, onde todos os pingentes de estrelas extras são trocados por dinheiro e eles ficam em um pequeno café. Em caso de perda, os indivíduos são levados para uma sala dos fundos por homens de terno preto.
Cruzamento de viga de aço (鉄 骨 渡 り, Tekkotsu-watari )
A aposta vista durante a competição de Kaiji no Starside Hotel, consistindo em duas partes - Human Derby (人間 競 馬, Ningen keiba ) e Electrified Steel Beam Crossing (電流 鉄 骨 渡 り, Denryū tekkotsu-watari ) . Em contraste com Restricted Rock, Paper, Scissors, os competidores não são informados sobre as regras do Human Derby e não estão cientes da natureza da aposta até que aceitem participar dela. Os competidores são colocados em "caixões" numerados e são elevados vários andares no Starside Hotel até uma plataforma com vista para um pátio de concreto. Espera-se que os competidores percorram quatro vigas de aço compridas - a primeira a chegar do outro lado das redes de vigas 20.000.000 ¥, a segunda colocada, 10.000.000 ¥. As vigas de aço tornam-se mais estreitas à medida que os competidores começam a cruzá-las, embora tocar na viga com as mãos a qualquer momento desqualifique o competidor. O empurrão dos competidores para que saiam do caminho não é proibido, mas sim incentivado, uma vez que os competidores (os “cavalos”) estão sendo apostados pelos espectadores abaixo, que gostam da luta para o outro lado. Os competidores que caem das vigas sofrem ferimentos graves - dependendo de como e onde pousam, os ferimentos podem variar de graves a fatais.
Assim que os vencedores da primeira etapa da corrida forem identificados, eles recebem cupons resgatáveis ​​pelo prêmio com um limite de tempo definido. Para sacar os cupons, os competidores devem cruzar vigas de aço semelhantes, porém mais perigosas, a vinte e dois andares ou 75 metros acima do solo e 25 metros de comprimento. Cair dessa ponte estreita significa morte instantânea. Como os anfitriões concluíram que a travessia da ponte não seria divertida se os competidores desistissem e usassem as mãos para ajudar na retirada da ponte, uma forte corrente elétrica é passada pelas vigas de aço - embora não seja poderosa o suficiente para causar ferimentos graves ou fatais, a corrente é suficiente para atordoar os competidores, fazendo com que percam o equilíbrio e caiam da ponte. Psicologicamente, esta ponte é muito mais desafiadora por causa do maior perigo envolvido, onde o final da ponte não é o objetivo final, ao invés, uma escada de vidro é montada no final que revela o verdadeiro objetivo final, mas devido à iluminação escura , é difícil decifrar e requer um salto de fé para alcançá-lo.
Cartão eletrônico ( E カ ー ド, Ī kādo )
E-Card (Carta do Imperador) é um jogo de cartas semelhante a Pedra Restrita, Papel e Tesoura, pois usa três tipos de cartas: o Imperador (皇帝, Kōtei ) , o Cidadão (市民, Shimin ) e o Escravo (奴隷, Dorei ) . O objetivo do jogo é ser uma simplificação da sociedade à qual Kazutaka Hyōdō se refere antes de o jogo começar. O imperador tem o poder máximo de dar dinheiro (ou seja, a carta mais poderosa). Os cidadãos não podem desobedecê-lo porque querem dinheiro (ou seja, a carta do imperador é melhor que a do cidadão). O Escravo não tem nada a perder e não tem uso de dinheiro, portanto, o escravo pode derrotar o Imperador (ou seja, a carta Escravo vence a carta do Imperador, mas perde para a carta do Cidadão). Cada mão é jogada com um lado com quatro cartas de Cidadão e uma carta de Imperador (lado do Imperador). O outro lado tem quatro cartas de cidadão e uma carta de escravo (lado escravo). Uma vez que é muito mais difícil para o lado escravo vencer (já que as cartas Escravo só podem derrotar as cartas Imperador), os jogadores do lado Escravo ganham cinco vezes mais. O jogo consiste em 12 partidas, 4 séries de três, onde os jogadores se alternam entre o lado Escravo e o lado Imperador. Em cada conjunto de 3 rodadas, cada jogador deve colocar uma das 5 cartas em sua mão até que uma saia como a vencedora dessa partida. Como Kaiji não tinha dinheiro suficiente para pagar a aposta, ele teve a opção de perder um olho ou uma orelha.
Sorteio de caixa de tecido (テ ィ ッ シ ュ 箱 く じ 引 き, Tisshu-bako kujibiki )
Ao contrário das outras apostas, esta aposta é feita pelo próprio Kaiji. Depois de completar o E-Card, ele se prepara para deixar o hotel, mas então pisa em uma caixa de lenços de papel e percebe que suas laterais estão abertas, o que ele acha fascinante. Após uma investigação mais aprofundada da caixa, Kaiji decide desafiar Hyōdō para uma aposta de rifa com a caixa de lenços de papel como o recipiente para os lotes feitos de pequenos quadrados rasgados de toalha de papel. A peça vencedora tinha um círculo desenhado nela.
Série 2
Cee-lo subterrâneo (地下 チ ン チ ロ, Chika chinchiro )
Uma variação do jogo de dados, Cee-lo , este jogo foi criado por Ōtsuki, o capataz da equipe de trabalho de Kaiji no campo de trabalho subterrâneo. Variações de regras notáveis ​​incluem que o dealer não é fixo e cada jogador pode jogar como dealer. No entanto, cada jogador pode optar por passar a sua vez como dealer, mas se concordar em jogar como dealer, deve ser duas vezes consecutivas.
Pachinko "The Bog" (パ チ ン コ 「沼」 , Pachinko "Numa" )
Um jogo Pachinko elaborado em um cassino de apostas altas com um pagamento de 100% dos ganhos da máquina. Levando isso em consideração, a casa criou contramedidas de última geração para garantir a vitória; como apertar os pregos para garantir que apenas 1 em 100 bolas entre, usar nadadeiras para derrubar as bolas e inclinar as três placas de fundo para evitar que as bolas caiam pelos buracos de vitória. Anteriormente, apenas duas pessoas haviam vencido o Bog; Hyōdō e Tonegawa. Cada bola vale 1000 vezes mais do que uma máquina Pachinko normal, ¥ 4000 (cerca de $ 39), mas o pagamento é de 100 milhões de bolas. Quando Kaiji se depara pela primeira vez com o Bog, o jackpot é de ¥ 550 milhões, mas quando ele joga, o jackpot subiu para mais de ¥ 700 milhões.
Série 3
Jogo de campo minado “17 Passos” (地雷 ゲ ー ム 「17 歩」 , Jirai gēmu “17-ho” )
Uma variação do Mahjong japonês em que o jogo é jogado por dois jogadores que fazem sua melhor mão em um sorteio aleatório de 34 peças. Os jogadores não desenham uma peça como de costume, mas revezam-se descartando as 17 peças restantes das 34 peças usadas para construir suas mãos. Como nenhuma peça foi comprada, uma mão só pode ser ganha declarando ron em uma peça vencedora descartada pelo oponente. Uma mão vencedora deve alcançar mangan ou superior para ser válida. Se nenhum dos jogadores obtiver o ron após 17 turnos, o jogo se torna um empate, as peças são embaralhadas novamente e a aposta atual é dobrada.
Série 4
Espada sobre o amor (愛 よ り も 剣, Ai yori mo ken )
Um jogo que aparece no romance dentro do universo escrito por Kazuya Hyōdō. O romance é baseado nas punições que Kazuya realmente impôs, com uma mudança no cenário e nos nomes dos personagens, tornando a história ostensivamente fictícia. A aposta usa duas caixas com dois buracos de espada nos pés e cinco no corpo, nove placas de aço e nove espadas. Dois jogadores vão para suas respectivas caixas e se revezam para designar os buracos nos quais as espadas serão perfuradas. O jogador pode escolher tanto o seu buraco como o do adversário. Além disso, 9 dos 14 furos têm uma placa de aço, de modo que mesmo se a espada for apunhalada em um dos furos, ela não perfurará o corpo, portanto, se todas as nove espadas forem apunhaladas nos furos com uma placa de aço, ambos os jogadores ficarão ilesos. No entanto, os cinco buracos restantes não têm uma placa de ferro, e esfaquear uma espada em um deles vai esfaquear o jogador, o que resultará em lesões graves no caso das pernas, e morte, embora não necessariamente instantânea, em o caso do corpo.
Jogo da Salvação (救出 ゲ ー ム, Kyūshitsu Gēmu )
Um jogo de vida ou morte desenhado por Kazuya para testar se a amizade entre três homens em dívida com Kazuya - Mario, das Filipinas, Chang, da China, e Mitsuyama, do Japão - é um vínculo verdadeiro. Os três homens sentam-se em uma formação de escada, amarrados aos seus assentos com cintos de segurança que só podem ser liberados um de cada vez com um botão de liberação, e não podem olhar para trás. Cada um deles usa um capacete com uma luz no topo. No início de cada rodada do jogo, o pote atual é dobrado e, dos três homens, um "salvador" e dois "reféns" são decididos através da luz em seus capacetes. O salvador deve soltar o cinto de segurança após 30 segundos, mas antes dos 60, e pressionar um botão na sala, caso contrário, os capacetes dos dois reféns esmagarão suas cabeças. Devem usar os poderes de dedução e observação para determinar se são o salvador ou o refém - o jogador no topo da escada está na melhor posição para isso, pois pode ver as luzes dos outros dois jogadores. No meio do jogo, Kazuya revela que, se o salvador não conseguir resgatar os dois reféns, ele receberá o dobro de todo o pote da rodada atual. Kaiji é trazido como um observador para este jogo, e frequentemente torce pelos três homens e desafia a visão corrompida de Kazuya da natureza humana.
Série 5
One Poker (ワ ン ・ ポ ー カ ー, Wan Pōkā )
Um jogo de cartas usando dois baralhos padrão de cartas, projetado por Kazuya. Em vez de decidir o vencedor por meio de mãos como Straight, Flush, etc., cada mão consiste em apenas uma carta e é avaliada de acordo com seu valor normal, os naipes não sendo contabilizados em nenhum valor. Além disso, como no jogo de E-Card anterior, a carta mais fraca absoluta realmente bate a carta mais forte absoluta - um 2 é o mais fraco absoluto e um ás é o mais forte absoluto, então o 2 ganha contra um ás. Se ambos os jogadores jogarem uma carta de igual valor, há um empate. No início de cada rodada, os jogadores têm duas cartas e devem jogar uma delas, sendo a carta mais valiosa a vencedora. Luzes na frente de cada jogador indicam se suas cartas estão "para cima" (valor mais alto) ou "para baixo" (valor mais baixo). As regras de apostas de pôquer padrão se aplicam e as cartas de ambos os jogadores são sempre reveladas após a aposta, mesmo se um jogador desistir (mas elas não afetam o resultado nesse caso). Além disso, tudo isso é jogado no topo de uma grande torre, em uma mesa de embaralhamento mecânica que Kazuya projetou, que ele chama de "Mãe Sophie". A mesa é colocada em um conjunto de trilhas e se move em direção à borda lateral do perdedor a cada derrota.
Filmes
A princesa e o escravo (姫 と 奴隷, Hime para dorei )
Uma aposta original que aparece no filme live-action Kaiji 2 . A atração, que acontece no cassino do submundo onde Ichijō é o gerente, é a "New Brave Men Road", que substitui o Steel Beam Crossing. Originalmente chamado de "A Princesa e o Tigre", baseado em um conto de Frank R. Stockton , o nome foi mudado devido aos tigres serem transformados em leões para o filme. O jogo envolve um "escravo" (desafiante altamente endividado) preso com os pés algemados em uma sala sem saída na frente de três gaiolas e botões. O escravo pode pressionar apenas um dos três botões, que abrem uma gaiola correspondente a ele. Se a gaiola contendo uma "princesa" (a companheira do desafiante) for aberta, a escrava será libertada com 30 milhões em prêmios em dinheiro, mas as outras gaiolas contêm leões que irão atacar e matar o escravo se libertado. A princesa é avisada na hora sobre qual botão é o correto e pode informar a escrava sobre isso. No entanto, não há garantia de que a princesa dirá com sinceridade à escrava qual é o botão correto, porque se a escrava morrer, ela receberá 3 milhões. O escravo deve determinar corretamente a verdade da declaração da princesa ou então colocar sua vida em perigo. Não parece haver nenhuma razão para a princesa trair o escravo em termos da quantidade de dinheiro que eles podem obter, mas uma vez que os escravos devem ser escolhidos entre aqueles que estão altamente endividados, mesmo que ganhem os 30 milhões, presume-se que a maior parte, senão todo o montante, irá para o pagamento da dívida.
Torre de Babel (バ ベ ル の 塔, Baberu no tō )
Um jogo original que aparece no filme live-action Kaiji: Final Game . Os participantes competem por cartas presas no topo dos postes erguidos ao redor da cidade.
Dream Jump (ド リ ー ム ジ ャ ン プ, Dorīmu janpu )
Um jogo original que aparece no filme live-action Kaiji: Final Game . Os jogadores selecionam uma das dez cordas e são soltos como se estivessem fazendo bungee jumping. Há uma chance em dez de que a pessoa que escolheu a corda certa consiga sobreviver, mas as outras cairão de um terreno elevado para a morte.
Julgamento Final -A Escala Humana- (最後 の 審判 - 人間 秤 - , Saigo no shinpan -ningen bakari- )
Um jogo original que aparece no filme live-action Kaiji: Final Game . Dois participantes, que estão em rivalidade entre si em termos de ativos, convertem todas as suas riquezas em barras de ouro e competem para pesá-las em uma balança. A principal característica deste jogo é que os jogadores podem anexar torcedores ao jogo, e a chave é o jogador ser capaz de persuadir os torcedores do oponente a se juntarem ao seu próprio time. Existem três tipos principais de apoiadores: "Amigos", "Reparadores" e "Família", que podem transformar dinheiro, obras de arte, títulos de propriedade e outros valores em barras de ouro usando uma máquina de classificação de última geração . Há também um tipo de "Leque", onde os espectadores votam jogando moedas de ouro na escala do lado que acham que vai ganhar. As moedas de ouro são numeradas para que fique claro quem as jogou em que escala. Se o lado vencedor for votado quando as urnas fecharem, ele receberá o dobro do valor total. Porém, se for votada com uma moeda de ouro e ela cair no chão sem ser colocada na balança, será confiscada por Teiai.
Pedra-papel-tesoura de ouro (ゴ ー ル ド ジ ャ ン ケ ン, Gōrudo janken )
Um jogo original que aparece no filme live-action Kaiji: Final Game . Esta é uma aposta que Kōsuke Takakura frequentemente joga para fins de entretenimento, com as regras não se desviando muito daquelas de um jogo normal de pedra-papel-tesoura, mas o jogador deve segurar um punhado de ouro maciço em uma das três rodadas do jogo , o que significa que eles devem jogar Rock em pelo menos uma dessas rodadas. Se o jogador tiver o ouro e ganhar com o Rock, ele pode obter esse ouro como um bônus.

Produção

No início da serialização, Nobuyuki Fukumoto tinha 37 anos e um histórico de mangás de jogos de azar , incluindo Ten , Akagi e Gin to Kin . Originalmente, foi planejado para ser um conto baseado no primeiro jogo da série, "pedra-papel-tesoura restrita", mas Fukumoto disse a seu editor-chefe na Kodansha que achou difícil encaixar a história em alguns capítulos . Eventualmente, o plano de torná-lo um mangá serializado foi decidido em novembro de 1995, e Kaiji começou na Weekly Young Magazine em fevereiro de 1996. Fukumoto afirmou que o projeto original não tinha o nome do personagem principal como título da série. Fukumoto não queria tornar o personagem "tão legal" e queria o nome mais chato possível para ele.

Assumindo que as pessoas que vão ler Kaiji não estão familiarizadas com mangás de jogos de azar, Fukumoto afirmou que criou jogos de azar originais na série porque são mais fáceis de processar do que os jogos já existentes, permitindo-lhe criar regras simples e fáceis, acrescentando também que qualquer coisa pode se tornar uma aposta tendo um jogo original, e ele pode desenhar algo surpreendente ou interessante para os leitores. Para criar um novo jogo, Fukumoto primeiro surge com uma ideia e depois uma forma de vencê-la, reservando um tempo para preparar manobras para ganhar de forma criativa, lembrando que a persistência é fundamental no processo.

Kaiji , e a maioria dos outros trabalhos de Fukumoto também, são desenhados em um estilo "caricatural e solto". Fukumoto usa técnicas como sacudir os olhos e o rosto do personagem para expressar seus sentimentos. O personagem titular é desenhado "mais nítido". Kaiji tem um rosto angular, queixo pontudo e nariz pontudo, tornando difícil desenhá-lo à mão livre. Fukumoto usa uma régua e gira o papel manuscrito para desenhá-lo. Para os antagonistas, Fukumoto retrata sua "feiura" trazendo um olhar assustador em seus olhos e "dentes ameaçadores". Fukumoto usa sua marca registrada onomatopeia , "zawa ..." (ざ わ… ) , para expressar a inquietação dos personagens. Ele também usa metáforas visuais, como fazer Kaiji pular uma grande fenda ou puxá-lo para uma torrente de água, para expressar a atmosfera desconfortável. As mulheres raramente aparecem na série, sendo Mikoko Sakazaki a mais proeminente, e sua aparição em cenas de jogos de azar é ainda mais rara, já que Fukumoto afirmou que não precisava de mulheres no mundo do jogo. Mesmo assim, em julho de 2019, Fukumoto lançou Yami-Mahjong Fighter: Mamiya , uma série de mangá de mahjong de jogos de azar , na qual a protagonista é uma personagem feminina.

O mangá retrata a psicologia das pessoas em situações extremas, e os personagens lidam com traição e golpes elaborados, procurando desesperadamente maneiras de vencer. Fukumoto afirmou que não pode fazer mangás onde os personagens prontamente fazem amigos pelos quais arriscam suas vidas, e seus protagonistas estão sempre sozinhos, sem amigos ou seguidores, e o próprio Kaiji é frequentemente traído. Fukumoto considerou que seus antagonistas, como Kazutaka Hyōdō e Yukio Tonegawa, são bandidos dizendo coisas cruéis que talvez sejam verdade. Ao fazer Kaiji refletir sobre sua vida e perceber seus próprios defeitos, Fukumoto considerou que a história é sobre amadurecimento, pois queria desenhar uma história em que o personagem ganhasse algo ou mudasse de alguma forma, para que pudesse confiar em um pessoa, mesmo que já tenha sido traída.

meios de comunicação

Mangá

Kaiji foi escrito e ilustrado por Nobuyuki Fukumoto . A série começou na Kodansha 's Weekly Young Magazine (edição # 11, 1996) em 19 de fevereiro de 1996. O mangá está dividido em seis partes:

  • Apocalipse do jogo: Kaiji (賭博 黙 示 録 カ イ ジ, Tobaku Mokushiroku Kaiji ) (1996–1999, 13 volumes)
  • Tobaku Hakairoku Kaiji (賭博 破戒 録 カ イ ジ, "Gambling Apostasy: Kaiji") (2000–2004, 13 volumes)
  • Tobaku Datenroku Kaiji (賭博 堕 天 録 カ イ ジ, "Gambling Outcast: Kaiji") (2004–2008, 13 volumes)
  • Tobaku Datenroku Kaiji: Kazuya-hen (賭博 堕 天 録 カ イ ジ 和 也 編, "Gambling Outcast: Kaiji - The Kazuya Arc") (2009-2012, 10 volumes)
  • Tobaku Datenroku Kaiji: One Poker-hen (賭博 堕 天 録 カ イ ジ ワ ン ・ ポ ー カ ー 編, "Gambling Outcast: Kaiji - One Poker Arc") (2013–2017, 16 volumes)
  • Tobaku Datenroku Kaiji: 24 Oku Dasshutsu-hen (賭博 堕 天 録 カ イ ジ 24 億 脱出 編, "Pária do jogo: Kaiji - 2,4 bilhões de arco de fuga") (2017 – presente, 13 volumes)

Em agosto de 2018, foi anunciado na Otakon que a então nova marca publicadora de mangá norte-americana Denpa licenciou a primeira parte do mangá Gambling Apocalypse: Kaiji . Ele está sendo lançado em uma edição omnibus de seis volumes com mais de 500 páginas cada, e o primeiro volume foi publicado em 12 de novembro de 2019. Em junho de 2020, Manga Planet anunciou a publicação digital do mangá em inglês. O início estava previsto para 23 de junho de 2020, mas foi adiado para 18 de novembro de 2020.

Spin-offs

Um spin-off , intitulado Mr. Tonegawa: Middle Management Blues (中間 管理 録 ト ネ ガ ワ, Chūkan Kanriroku Tonegawa ) , escrito por Tensei Hagiwara e ilustrado por Tomohiro Hashimoto e Tomoki Miyoshi, foi publicado em série na Kodansha 's Monthly Young Magazine de 20 de junho, 2015 a 23 de janeiro de 2018. O mangá foi transferido para o app de manga Comic Days em 5 de março de 2018. A série terminou em 8 de junho de 2020. Kodansha reuniu seus capítulos em dez volumes individuais de tankōbon , publicados de 4 de dezembro de 2015 a 11 de agosto , 2020.

Uma segunda série spin-off, intitulada 1-nichi Gaishutsuroku Hanchō ( 1 日 外出 録 ハ ン チ ョ ウ, "One Day Outing Foreman") começou a serialização na 4ª e 5ª edições combinadas da Weekly Young Magazine em 26 de dezembro de 2016. O mangá foi escrito por Hagiwara e ilustrado por Motomu Uehara e Kazuya Arai.

Uma terceira série secundária , intitulada Jōkyō Seikatsuroku Ichijō (上京 生活 録 イ チ ジ ョ ウ, "A Vida de Ichijō em Tóquio") , escrita por Hagiwara e ilustrada por Tomoki Miyoshi e Yoshiaki Seto, começou na Manhã de Kodansha em 21 de janeiro de 2021.

Anime

Em agosto de 2007, a Weekly Young Magazine anunciou uma adaptação para a série de anime para televisão da primeira parte do mangá. Intitulado Kaiji: sobrevivente final (逆境無頼カイジsobrevivente final , Gyakkyō Burai Kaiji Arutimetto Sabaibā , "O sofrimento Pariah Kaiji: sobrevivente final") , produzidos por Nippon Television , DN Sonho Partners, VAP e Madhouse , a série foi dirigido por Yuzo Sato  [ ja ] , com Hideo Takayashiki cuidando da composição da série, Haruhito Takada desenhando os personagens e Hideki Taniuchi compondo a música. Teve 26 episódios de 3 de outubro de 2007 a 2 de abril de 2008 na Nippon TV. Os episódios individuais foram coletados em nove DVDs lançados pela VAP entre 23 de janeiro e 26 de setembro de 2008. A VAP posteriormente relançou todos os episódios em uma caixa de DVD em 7 de outubro de 2009.

Uma segunda temporada com a mesma equipe principal, intitulada Kaiji: Against All Rules (逆境 無 頼 カ イ ジ 破戒 録 篇, Gyakkyō Burai Kaiji Hakairoku-hen , "The Suffering Pariah Kaiji: Backslide Arc") , foi anunciada pela Weekly Young Magazine em janeiro de 2011 . Baseado na segunda parte do mangá, Tobaku Hakairoku Kaiji , ele foi veiculado em 26 episódios na Nippon TV de 6 de abril a 28 de setembro de 2011. Uma cena que mostra Kaiji se jogando em grandes apostas, atraindo-o simbolicamente para um torrente de água, foi substituída devido ao terremoto Tōhoku e tsunami de 2011 , que ocorreu no meio da produção do anime (Fukumoto doou 30 milhões de ienes (US $ 360.000) para as vítimas do terremoto). Os 26 episódios foram coletados em nove DVDs lançados pela VAP entre 22 de junho de 2011 e 22 de fevereiro de 2012. A VAP também relançou todos os episódios em duas caixas de DVD em 21 de setembro de 2011 e 22 de fevereiro de 2012.

Nos Estados Unidos, Kaiji: Ultimate Survivor foi transmitido no serviço Joost em dezembro de 2008. Em julho de 2013, a Crunchyroll anunciou os direitos de transmissão para ambas as temporadas. Em novembro de 2020, Sentai Filmworks anunciou que licenciou ambas as temporadas da série para streaming em lojas digitais selecionadas e lançamento de vídeo doméstico. Ambas as temporadas foram lançadas em japonês com legendas em inglês em Blu-ray Disc em 20 de abril de 2021.

Música

A música do anime foi composta por Hideki Taniuchi . O álbum original da trilha sonora de Kaiji: Ultimate Survivor foi lançado pela VAP em 23 de janeiro de 2008. O álbum original da trilha sonora de Kaiji: Against All Rules foi lançado em 20 de julho de 2011.

O tema de abertura de Kaiji: Ultimate Survivor é um cover da canção dos Blue Hearts "Mirai wa Bokura no te no Naka" (未来 は 僕 ら ら の 手 の 中, "The Future is in Our Hands") , de Masato Hagiwara ( creditado como Kaiji) com Red Bon Chilly e o tema de encerramento é "Makeinu-tachi no Requiem" (負 け 犬 達 の レ レ ク イ エ ム, Makeinu-tachi no Rekuiemu , "Requiem dos Perdedores Covardes ") , escrito, composto e executado por Hakuryu . O tema de abertura da segunda temporada é "Chase the Light!" de Fear e Loathing em Las Vegas e o tema de encerramento é "C kara hajimaru ABC" ( C か ら は じ ま る ABC , "ABCs That Start From C") de Wasureranneyo  [ ja ] .

Filmes de ação ao vivo

Kaiji foi adaptado para uma trilogia de filmes de ação ao vivo . O primeiro filme, Kaiji , foi anunciado em outubro de 2008. O filme estreou em 10 de outubro de 2009 no Japão. Dirigido por Tōya Satō, estrelado por Tatsuya Fujiwara , Yūki Amami e Teruyuki Kagawa . No Reino Unido, o primeiro filme foi lançado em DVD pela 4Digital Media sob o título Kaiji: The Ultimate Gambler em 26 de julho de 2010.

Uma sequência, Kaiji 2 , foi anunciada em novembro de 2009. Foi lançado em 5 de novembro de 2011. Dirigido por Tōya Satō, estrelado por Tatsuya Fujiwara, Yūsuke Iseya , Yuriko Yoshitaka , Katsuhisa Namase e Teruyuki Kagawa. Ambos os filmes são um pouco diferentes do mangá / anime, ambos tendo escolhas alternativas do que Kaiji fez, mas todos têm as mesmas configurações e eventos em ordens diferentes e mudanças de regras em cada aposta.

Em maio de 2019, um terceiro e último filme, intitulado Kaiji: Final Game , com uma história totalmente original de Nobuyuki Fukumoto , foi anunciado para estrear em 10 de janeiro de 2020. Dirigido por Tōya Satō, estrelado por Tatsuya Fujiwara, Nagisa Sekimizu, Mackenyu , Sota Fukushi , Kōtarō Yoshida e Suzuki Matsuo . Outros membros do elenco incluem Yūki Amami, Katshusa Namase, Ikusaburo Yamazaki , Masatō Ibu e Toshiki Seto . Uma novelização do filme de Van Madoy foi lançada em 14 de novembro de 2019.

Um filme de ação ao vivo chinês mais vagamente adaptado, Animal World , estrelado por Li Yifeng e Michael Douglas , foi lançado em 29 de junho de 2018 na China e em outros países. A Netflix adquiriu os direitos digitais globais do filme.

Jogos de vídeo

Tobaku Mokushiroku Kaiji (賭博黙示録カイジ) , desenvolvido pela Kodansha, foi lançado para o PlayStation em 25 de maio de 2000. Gyakkyō Burai Kaiji - Morte ou Survival (逆境無頼カイジmorte ou sobrevivência ) , desenvolvido pela Compile Coração , foi lançado para o Nintendo DS em 25 de setembro de 2008. Um jogo PlayStation VR , intitulado Kaiji VR ~ Zetsubō no Tekkotsu Watari ~ (カ イ ジ VR ~ 絶望 の 鉄 骨 渡 り ~ ) , foi lançado em 28 de agosto de 2017. O jogo é desenvolvido pela Solid Sphere e é baseado sobre os eventos descritos no arco do Castelo do Desespero da primeira parte do mangá. Uma versão do jogo também foi lançada para o Nintendo Switch em 28 de dezembro de 2017.

Diversas máquinas pachinko e pachislot baseadas na série foram lançadas. Rodeo lançou três pachislots; Kaidō Mokushiroku Kaiji (回胴黙示録カイジ) em outubro de 2004, Kaidō Mokushiroku Kaiji 2 (回胴黙示録カイジ2 ) em dezembro de 2008, e Kaidō Mokushiroku Kaiji 3 (回胴黙示録カイジ3 ) em setembro de 2013. Sammy lançou o Pachislot Kaidō Mokushiroku Kaiji 4 (回 胴 黙 示 録 カ イ ジ 4 ) em dezembro de 2018. Takao lançou várias máquinas de pachinko. O primeiro, CR Dan-kyuu Mokushiroku Kaiji ( CR 弾 球 黙 示 録 カ イ ジ) , em 2007, o segundo, CR Dan-kyuu Mokushiroku Kaiji Numa ( CR 弾 球 黙 示 録 カ カ イ ジ イ ジ) , em 2009, o terceiro CR Dan-kyuu Mokushiroku Kaiji Numa ( CR 弾 球 黙 示 録 カ カ イ ジ イ 沼) , em 2009, o terceiro, CR Moku Dan-kyir Kaiji 2 ( CR 弾 球 黙 示 録 イ ジ 2 ) , em 2011, o quarto, CR Dan-kyuu Mokushiroku Kaiji Numa 2 ( CR 弾 球 黙 示 録 録 カ イ ジ 沼 2 ) , em 2012, o quinto, CR Dan-kyuu Mokushiroku Kaiji 3 ( CR弾 球 黙 示 示 録 カ イ ジ 沼 2 )弾球黙示録カイジ3 ) em 2014, o sexto, CR Dan-kyuu Mokushiroku Kaiji Numa 3 ( CR弾球黙示録カイジ沼3 ) em 2017, o sétimo, CR Dan-kyuu Mokushiroku Kaiji alta e baixa ( CR弾球黙示録カイジHIGH & LOW ) , em 2018, e o oitavo, P-Numa ( P 沼) , também lançado em 2018.

Show de palco

Uma adaptação para o palco dos arcos Restricted Rock-Paper-Scissors e Steel Beam Crossing do mangá estrelado por Taiki Yamazaki como Kaiji foi anunciada em 30 de setembro de 2020 e exibida em 4 a 6 de dezembro de 2020 no Kyoto Theatre e, em seguida, em 10 de dezembro 13 no Hulic Hall Tokyo. Foi dirigido por Akira Yamazaki e escrito por Azuki Mashiba, com Yutaka Narui atuando como supervisor do roteiro. Fumihiko Tachiki , o narrador das adaptações do anime, reprisou seu papel para o show.

Outras mídias

Um guia, intitulado O esmagador guia oficial Kaiji × Kaiji × Kaiji (圧 倒 的 オ フ ィ シ ャ ル ガ イ イ ド カ イ ジ × カ イ イ ジ × カ イ ジ, Attōteki ofisharugaido Kaiji × Kaihaji × Kaiji ) . Inclui informações completas sobre a série 28 de outubro de 2011. primeiros quinze anos de serialização. Também inclui um único "capítulo 0", intitulado "Kaiji Side Story: Death By Indignation" (カ イ ジ 外 伝 「憤 死」 , Kaiji Gaiden: Funshi ) , publicado originalmente na Young Magazine Zōkan: Aka Buta # 12 em 1997, e descreve um cenário "e se", em que Kaiji opta por não aceitar a oferta de Endō de embarcar no Espoir.

A Good Smile Company lançou uma figura figma de Kaiji Itō em agosto de 2011.

Em agosto de 2011, quando Kaiji atingiu seu capítulo 500, a Weekly Young Magazine publicou ilustrações de tributo de artistas de mangá populares para celebrar a realização do mangá de Fukumoto, incluindo Clamp , Tetsuya Chiba , Naoki Urasawa , Shuichi Shigeno , Jyoji Morikawa , Keisuke Itagaki , Hideo Yamamoto e 12 outros.

Kaiji foi destaque no jogo Girl's RPG Cinderellife da Level-5 , lançado para Nintendo 3DS em 2012. Kaiji e Mikoko Sakazaki foram apresentados em uma colaboração promocional para o RPG multiplayer online (MMORPG) Monster Hunter: Frontier G em 2016 .

Um programa de variedades japonês , intitulado Jinsei Gyakuten Battle Kaiji (人生 逆 転 バ ト ル カ イ ジ) , foi ao ar na TBS em dezembro de 2017. No programa, competidores endividados tiveram a oportunidade de ganhar dinheiro participando de diferentes desafios inspirados nos jogos do mangá. Um processo de aplicação estava disponível no site oficial do programa até novembro de 2017. Outro show de variedades com o mesmo tema, intitulado real Kaiji Grand Prix (リアルカイジGP ) , foi transmitido em AbemaTV 's AbemaSPECIAL Channel em abril 2018.

Recepção

Recepção geral

Mangá e anime

O mangá teve 18 milhões de tankōbon cópias em circulação a partir de novembro de 2011, mais de 20 milhões de cópias em circulação a partir de julho de 2012, e mais de 21,5 milhões de cópias em circulação a partir de janeiro de 2019. volumes individuais foram apresentados em Oricon gráficos semanais 's de melhor - vendendo mangás todos os anos de 2009 a 2018. Kaiji é uma série popular no Japão e, como outro trabalho de Fukumoto, Akagi , tem um culto de seguidores no exterior.

Em 1998, junto com Sōten Kōro , o mangá ganhou o 22º Prêmio Kodansha Manga na categoria Geral.

Em fevereiro de 2015, o site japonês Goo Ranking conduziu uma enquete online do "Top 10" do "Melhor Anime Cerebral", onde Kaiji ficou em segundo lugar, atrás do Death Note .

Filmes de ação ao vivo

Na bilheteria japonesa, os dois primeiros filmes de Kaiji com live-action arrecadaram ¥ 3,86 bilhões ( US $ 48,38 milhões ), incluindo ¥ 2,25 bilhões para Kaiji e ¥ 1,61 bilhões para Kaiji 2 . No exterior, os dois filmes arrecadaram US $ 528.248 , incluindo US $ 460.073 para Kaiji no exterior e US $ 68.175 para Kaiji 2 em Cingapura. Kaiji: Final Game arrecadou ¥ 2,06 bilhões ( $ 19,9 milhões ) no Japão, elevando a bilheteria mundial da trilogia de filmes Kaiji para $ 68,81 milhões . A adaptação cinematográfica chinesa Animal World também arrecadou CN ¥ 510 milhões ( $ 77,09 milhões ) na China, elevando a bilheteria mundial de todas as adaptações cinematográficas para aproximadamente $ 146 milhões .

Em setembro de 2011, o Goo Ranking conduziu uma pesquisa na web de "Live-Action Manga / Anime Adaptations That Worked" e o primeiro filme de Kaiji ficou em 6º lugar entre 38 adaptações de live-action.

Recepção critica

Michael Toole, do Anime News Network, elogiou a narrativa de Kaiji , afirmando que "a série é repleta de vilões divertidos, situações estranhas e momentos inebriantes de suspense". Bradley Meek de THEM Anime Comentários disse: "[ Kaiji ] ' s um dos anime mais original que já vi, e eu não esperava ver nada assim de novo." Ele elogiou os "jogos engenhosos" da série, descrevendo-os como "diabolicamente inteligentes e dependem tanto da psicologia dos jogadores quanto da estratégia". Meek também escreveu que o tema da série é "os ricos sempre ferram com os pobres" e os jogos podem ser vistos como um "comentário social direto". David Smith, do IGN, elogiou o desenvolvimento das regras e estratégias dos jogos, mas disse que assistir o protagonista titular "tropeçar e cair em armadilhas óbvias é mais do que um pouco frustrante". Sobre o tom da série, Theron Martin da Anime News Network escreveu que o primeiro episódio de sua segunda temporada "luta entre ser um estudo de personagem psicológico e apenas clinicamente deprimente", e isso poderia ser um "desligamento", observando que o série é voltada para um público masculino mais velho. Gia Manry, do mesmo site, classificou o personagem titular em segundo lugar em sua lista de "Personagens de Anime com Karma Terrível". Ao comparar Kaiji a outras séries de jogo como o de Fukumoto outro trabalho Akagi , Shinobu Kaitani 's One Outs ou de Fumei Sai The Legend of the Gambler: Tetsuya , John Oppliger de animenation considerou que Kaiji agrada a um público mais amplo devido à sua representação de uma variedade de jogos high-stakes em vez de se concentrar em um único tipo de jogo, e devido ao fato de a série mencionada ser "um prodígio em vez de um cara comum", mas afirmou que um espectador "habilidoso" pode ficar desapontado com Kaiji pelo "ampla confiança na coincidência, deus ex machina e manipulação autoral" que "substitui a inteligência e a estratégia". Norbert Daniels Jr. da Anime News Network escreveu que a história de Kaiji deve ressoar na geração do milênio norte-americano e ajudá-los a entender sua situação comum com a Geração Perdida do Japão , acrescentando: " Kaiji nos diz que se aprendermos a ficar juntos, vamos acertar o nosso jackpot eventualmente. Tal como o programa diz, “O futuro está nas nossas mãos” ". Chris Beveridge do The Fandom Post escreveu: " Kaiji é um programa muito divertido em pequenas doses para explorar os tipos de coisas selvagens e estranhas que eles inventam para os jogos de azar. Há um elenco realmente interessante de personagens que são apresentados e alguns situações seriamente intensas por que passam ".

O estilo de arte da série foi particularmente comentado pelos críticos. Toole descreveu Kaiji: Ultimate Survivor como "fantasticamente feio" e "animado de forma barata", e Martin afirmou que usa um "estilo artístico muito antigo", observando o uso de "narizes que são enormes ou letalmente afiados, extrapesos linhas no design dos personagens e animação limitada ". Em outro artigo, Martin disse que a simplicidade da animação da série é "claramente calculada" e "fortemente estilizada" devido ao estilo de arte original de Fukumoto. Deus Len, do Japanator, escreveu que a obra de arte "é bastante 'única' para dizer o mínimo. Narizes são longos, as cabeças são deformadas e algo em seus dentes realmente me assusta. Essa aparência pode ser ruim para a maioria das séries hoje, mas para Kaiji funciona. A parte mais importante é que é consistente; e enquanto for consistente, funciona para mim. De qualquer forma, os jogadores devem ser feios ". Daryl Surat, da Otaku USA , comentou que as "expressões faciais exageradas e contorções" de Fukumoto no desenho de seu personagem permitem "vender os picos e vales da emoção que acompanham as questões de jogo de vida, morte e muito dinheiro". Ele também destacou o efeito sonoro de marca registrada de Fukumoto "Zawa Zawa", usado para "denotar mentes incomodadas" e o narrador "muito falante e agressivo", usado para explicar "como tudo é importante com uma mistura adequada de seriedade , metáfora bombástica e selvagem que é invariavelmente realizada através de um visual de fantasia bizarra ". David Cabrera, da Polygon, comentou sobre a atmosfera "opressiva" da série e disse que Fukumoto "tem o dom de apresentar o terror abstrato de apostar a vida em um cara ou coroa, torcendo impiedosamente cada curva para o máximo de suspense e rastejando até seus personagens 'cabeças ao contemplar o impensável ". Ele acrescentou que o próprio Kaiji é a chave para tornar a série envolvente e escreveu: "ele é covarde, rápido para as lágrimas e no momento em que fica confortável, ele com certeza estragará tudo. Mas quando Kaiji estiver de costas para a parede, você pode" t ajudar, mas torcer para seu grande retorno ".

A TechRadar incluiu Kaiji em sua lista de "31 fantásticas séries de anime" e chamou-o de "alto nível do subgênero de nicho de anime de jogo". Eles acrescentaram: "As falhas de Kaiji o tornam um protagonista improvável, mas simpático, o que ajuda a aumentar a tensão enquanto ele é forçado a apostas cada vez mais desesperadas e a travar batalhas psicológicas. Você quer que ele ganhe, seja redimido e realmente aprenda a lição, mas este show tem muito a dizer sobre classe, privilégio e a natureza autodestrutiva da esperança para tornar seu caminho para a redenção fácil ". Crunchyroll listou a segunda temporada Kaiji: Against All Rules entre as melhores séries de anime de 2011, com o crítico Joseph Luster comentando: "Idealmente, Kaiji seria super popular na América do Norte. Eu certamente gostaria de pensar que explodiria se alguém licenciasse , mas quem sabe. Ainda assim, se você conseguiu pegar a segunda temporada este ano, você sabe o quão perigosamente viciante pode ser. Zawa zawa, de fato ".

Legado

O autor de mangás Homura Kawamoto, escritor de Kakegurui - Compulsive Gambler , afirmou que Kaiji influenciou sua série. O diretor de cinema e escritor sul-coreano Hwang Dong-hyuk mencionou que Kaiji serviu de inspiração para a série de televisão Squid Game de 2021 .

Veja também

Notas

Referências

links externos