Guerra do Gelo - Ice War

Ice War é um jogo de guerra de tabuleiro para dois jogadores publicado em 1978 pela Metagaming Concepts .

Jogabilidade

A Guerra do Gelo é um jogo de guerra ártica que postula um ataque da Aliança Socialista Eurasiana aos campos de petróleo do Alasca em Prudhoe Bay . Um jogador joga com os atacantes da ESA, enquanto o outro joga com os defensores americanos.

Os jogadores têm a capacidade de comprar 30 pontos de unidades e podem escolher entre postos avançados, trenós de reconhecimento, hovercraft, tanques, infantaria, plataformas orbitais, satélites de reconhecimento e mísseis. Existem cinco modos de transporte, todos com diferentes habilidades para atravessar os quatro tipos de terreno (tundra, lama, gelo e água). O terreno pode ser convertido de um tipo para outro como resultado do combate. Em um determinado ponto do jogo, o jogador americano pode trazer reforços, mas apenas na única cidade do mapa, e de forma alguma se a cidade for destruída pela ESA.

O jogo vem com um livro de regras de 24 páginas, um mapa de papel de duas cores de 20 x 35 cm e 135 contadores de papelão.

Recepção

Na edição de junho de 1979 do Dragon (Issue 26), Tony Watson descobriu que Ice War "joga rápido e limpo ... O jogo é simples, mas desafiador, especialmente se os jogadores reservarem um tempo para examinar os problemas e possibilidades que os enfrentam." Watson recomendou o jogo, dizendo: " A Guerra do Gelo é rápida, divertida e desafiadora. Oferece um jogo tático interessante sobre uma situação que não é tão implausível."

Don Turnbull analisou a Guerra do Gelo para a Anã Branca # 15, dando-lhe uma classificação geral de 5 de 10, e afirmou que "Por mais excelente que a ideia seja, não posso deixar de sentir que este assunto seria melhor tratado em um maior, mais formato expansivo (e caro). "

Na edição inaugural da Ares Magazine , David Ritchie deu a Ice Wars uma nota 7 de 9, dizendo "Há uma grande ênfase na inteligência limitada e no efeito de várias armas no bloco de gelo fora da baía. Jogável em 45 minutos ou menos. Simples , mas divertido."

Na edição de Março de 1980 da Dragão (Edição 35), Roberto Camino comparação Guerra Ice para SPI 's War in the Ice , um jogo similar de Arctic Combat, embora set na Antártica . Camino preferiu a Guerra do Gelo , dizendo que embora a qualidade dos materiais do jogo em Guerra no Gelo fosse superior à Guerra no Gelo , as regras simples da Guerra no Gelo eram preferíveis às regras muito complexas da Guerra no Gelo . Camino concluiu que "Dólar por dólar - Guerra no Gelo custa $ 10, Guerra no Gelo custa $ 3 - Guerra no Gelo é a melhor compra."

Referências