Hardcore Station - Hardcore Station

Hardcore Station
Hardstation 1.jpg
Cover to Hardcore Station # 1 (julho de 1998).
Arte de Jim Starlin e Joe Rubinstein.
Primeira aparência Hardcore Station # 1 (julho de 1998)
Em formação
Modelo Orbiting City satélite
Raça (s) misturado
Personagens Capitão Cometa
Star Hawkins
Editor DC Comics

Hardcore Station é um local no Universo DC Comics , uma estação de satélite comercial corrupta com uma população de vários milhões em uma zona de espaço livre entre uma série de civilizações comerciais.

É também o título da série limitada de seis edições da DC Comics Hardcore Station (julho-dezembro de 1998), na qual o conceito foi introduzido pela primeira vez, criado pelo escritor Jim Starlin .

Hardcore Station é a casa do Capitão Cometa .

História de publicação

A DC Comics publicou inicialmente uma série limitada de seis edições autointitulada apresentando o conceito de Hardcore Station do escritor e artista Jim Starlin (julho-dezembro de 1998). Starlin produziu o roteiro e toda a arte a lápis para a série, incluindo as capas e as tintas foram de Josef Rubinstein em todas as edições, exceto a # 4. A série não foi um grande sucesso, alcançando menos de 12.000 pedidos antecipados no final do curto prazo. Starlin diria mais tarde sobre a série que "quando trabalhei com [o editor] Kevin Dooley na Hardcore Station , foi um pesadelo". Em uma entrevista posterior, ele elaborou: "Eu fiz uma coisa em DC chamada Hardcore Station . Você nunca ouviu falar disso, ninguém nunca ouviu, porque eles tinham um comitê lá que examinou o enredo e todos no comitê deram partes que teve que ser adicionado a ele. Então, no momento em que me sentei e desenhei, não o reconheci mais. E ele se foi ... não tinha promoção, nada, foi apenas jogado fora e foi uma bagunça".

Hardcore Station então desapareceu até que Jim Starlin retomou o conceito em seu retorno à DC Comics, com a série limitada Mystery in Space vol. 2 # 1–8 (novembro de 2006 - junho de 2007) com arte de Shane Davis e Matt Banning, e Ron Lim na edição # 7 (maio de 2007), seguido por Rann-Thanagar Holy War # 1–8 (julho de 2008 - fevereiro de 2009) ), com arte de Ron Lim e Ron Hunter, e Strange Adventures vol 3 # 1–8 (maio a dezembro de 2009) de Starlin, Manuel Garcia e Al Milgrom . Hardcore Station é um local chave em todas as três séries, embora não apareça em todas as edições.

História fictícia

Hardcore Station é uma estação de satélite comercial de propriedade da 'Entreplaneteurs Inc.' que começou como parte de uma operação de mineração de asteróides. Sua localização no espaço está no cruzamento de cinco grandes distritos comerciais, então se tornou um centro de negócios e contrabando e cresceu em um grande complexo urbano com uma população de mais de cinco milhões de cidadãos em uma zona de espaço livre entre as cinco civilizações comerciais. É "o novo ponto de encontro para fazer negócios questionáveis" e "parece um paraíso para todos os degenerados, degenerados e vigaristas do Universo". Hardcore tem suas próprias leis, pois não está sob nenhuma jurisdição planetária. Qualquer lei municipal existente é responsabilidade do Chefe de Segurança, Maximillion DeVille, conhecido como Chefe de Justiça Max; que é o único Cavaleiro da Ordem do Punho sobrevivente e tem um esqueleto geneticamente alterado. A Segurança Corporativa dos Empresários também lida com questões de segurança, muitas vezes em oposição à Segurança Municipal, especialmente se contradizer suas maquinações secretas.

Quando Lord Synnar, o Demiurgo, um tirano cósmico, viaja para a Hardcore Station supostamente para fornecer um novo sistema de coleta de energia, Max descobre que é um disfarce para um acordo secreto com a Entreplaneteurs Inc. para destruir seus rivais 'Time Wonder World', matando 3 bilhões pessoas e incidentalmente capturando dez anos de energia da explosão da Hardcore Station. Synnar também obtém 50% da Entreplaneteurs Inc. no negócio, embora reverta para a Entreplaneteurs Inc. quando Synnar é supostamente morto por Max executando a próxima parte de seu plano, na Terra.

Algum tempo depois, o Capitão Cometa fixa residência no Edifício Zelazny na Estação Hardcore e o usa como seu centro de operações como telepata freelance. Ele também tem uma segunda base secreta, 'The Hole', nas favelas da região mais baixa de Hardcore Station, longe dos olhos administrativos. Na mesma época, a 'Eternal Light Corporation', uma fachada comercial para a Igreja da Luz Eterna, também estabeleceu sua sede lá. Eventualmente, eles são responsáveis ​​pela morte do Capitão Cometa e seu velho amigo Star Hawkins , e pelo roubo do corpo de Cometa para clonar um exército telepata sob seu controle (auxiliado pela sempre intrigante Corporação Entreplaneteur); atos que resultam em sua ida à guerra contra a Corporação em sua ressurreição espontânea em um novo corpo. Neste Cometa é auxiliado, em grande parte involuntariamente, por um The Weird recentemente revivido , que perturba a Igreja por dentro. Durante esta batalha, a Eternal Light Corporation matou todos os residentes da seção de negócios da Hardcore Station - os imóveis na 'área despovoada' tornando-se propriedade da Corporação.

Alguns membros da Eternal Light Corporation sobreviveram a este evento, e durante a Guerra Rann-Thanagar , Hardcore Station está sujeito a uma série de ataques por seus seguidores de 'The Profit', quase destruindo o prédio do Departamento de Justiça. Synnar e Deacon Dark (o líder do culto da Eternal Light Corporation) retornam e tentam assumir o controle do satélite como parte do Império Sagrado de Synnar, reestruturando parte da estação como sua nova Igreja. Uma aliança de Cometa, Adam Strange , Hawkman , Starfire , The Weird e outros, junto com o inimigo mortal da Igreja, Lady Styx e seu exército em outro lugar no espaço, derrotam Synnar ao custo de grandes danos estruturais à Estação Hardcore, embora a guerra realmente termine no espaço profundo entre Rann e Thanagar.

Um ano depois, a Hardcore Station sofre mais danos quando Bizarro faz um motim na área municipal.

Notas

Referências