Dupla verificação - Double check

uma b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
g7 rei preto
e5 peão preto
f5 peão preto
d4 rainha negra
g3 bispo branco
a2 peão preto
f1 rei branco
g1 torre branca
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
uma b c d e f g h
A partir desta posição, 1.Bxe5 ++ é uma dupla verificação vencedora.

No xadrez e em outros jogos relacionados, um cheque duplo é um cheque entregue por duas peças simultaneamente. Na notação do xadrez , é quase sempre representado da mesma forma que um único xeque ("+"), mas às vezes é simbolizado por "++" (no entanto, "++" também é algumas vezes usado para denotar xeque-mate ). Este artigo usa a última convenção para maior clareza.

Xadrez

uma b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
h6 rei preto
g5 peão preto
h5 peão branco
bispo branco f4
h4 torre branca
h1 rei branco
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
uma b c d e f g h
Uma posição que demonstra como é possível uma verificação dupla sem que a peça movida dê a verificação, por meio de captura en passant pelas brancas

A forma mais comum de verificação dupla envolve uma peça se movendo para entregar o cheque e revelando ao mesmo tempo um cheque descoberto de uma peça que estava bloqueando. (Esse teste é uma parte inerente do tipo de parceiro sufocado conhecido como legado de Philidor .) As únicas respostas possíveis para um duplo teste são os movimentos do rei, já que ambas as peças de controle não podem ser capturadas ou bloqueadas ao mesmo tempo. Em alguns casos, o rei pode capturar uma peça de verificação e escapar da outra com um único movimento.

Em circunstâncias excepcionais, é possível que a peça movida não participe da verificação dupla (ou seja, para dar uma "verificação dupla descoberta", embora este nome não seja realmente usado). A única maneira de isso acontecer no xadrez ortodoxo é por meio de uma captura en passant . Na posição mostrada, as pretas acabaram de jogar 1 ... g7 – g5. White responde 2.hxg6 e.p. ++. O resultado é uma verificação dupla, mesmo que o peão branco movido não dê o teste (um teste é dado pela torre, descoberto pelo movimento do peão capturador; o outro pelo bispo, descoberto pela remoção do peão capturado). Essa verificação dupla é extremamente rara no jogo prático, mas às vezes é encontrada em problemas .

Exemplos de jogos

Réti vs. Tartakower, 1910
uma b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
a8 torre preta
cavaleiro negro b8
bispo negro c8
e8 rei preto
bispo preto f8
h8 torre preta
a7 peão preto
b7 peão preto
f7 peão preto
g7 peão preto
h7 peão preto
c6 peão preto
rainha negra e5
cavaleiro negro e4
d3 rainha branca
a2 peão branco
b2 peão branco
peão branco c2
d2 bispo branco
f2 peão branco
g2 peão branco
h2 peão branco
c1 rei branco
d1 torre branca
bispo branco f1
g1 cavaleiro branco
h1 torre branca
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
uma b c d e f g h
Posição após 8 ... Nxe4 ??

Aron Nimzowitsch escreveu: "Até o rei mais preguiçoso foge descontroladamente diante de um duplo controle." Como a única resposta possível a uma verificação dupla é um movimento do rei, a verificação dupla costuma ser um motivo tático importante. Um exemplo famoso é Réti - Tartakower , Viena 1910, que surgiu após 1.e4 c6 2.d4 d5 3.Cc3 dxe4 4.Nxe4 Cf6 5.Dd3 e5 ?! 6.dxe5 Qa5 + 7.Bd2 Qxe5 8.0-0-0 ! Nxe4 ?? 9.Dd8 + !! ( sacrificando uma rainha para fazer uma dupla verificação) Rxd8 10.Bg5 ++ e companheiros brancos após 10 ... Re8 11.Td8 # ou 10 ... Rc7 11.Bd8 #.

Anderssen vs. Dufresne, 1852
uma b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
torre preta b8
e8 rei preto
g8 torre preta
a7 peão preto
b7 bispo negro
c7 peão preto
d7 peão preto
cavaleiro negro e7
f7 peão preto
h7 peão preto
b6 bispo preto
cavaleiro negro c6
f6 peão branco
a4 rainha branca
a3 bispo branco
peão branco c3
d3 bispo branco
rainha preta f3
a2 peão branco
f2 peão branco
g2 peão branco
h2 peão branco
d1 torre branca
e1 torre branca
g1 rei branco
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
uma b c d e f g h
Posição após 19 ... Qxf3 ?


Uma dupla verificação também foi vista no célebre Evergreen Game , Anderssen - Dufresne , 1852. Anderssen venceu com 20.Rxe7 +! Nxe7 21.Qxd7 + !! (um sacrifício de rainha para preparar um duplo teste mortal) Rxd7 22.Bf5 ++ Re8 (ou 22 ... Rc6 23.Bd7 #) 23.Bd7 + Rf8 24.Bxe7 #.

Variantes

uma b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
d7 peão preto
a6 rainha branca de cabeça para baixo
e6 rei preto
e5 peão branco
c4 bispo branco
d4 cavaleiro branco de cabeça para baixo
f4 cavaleiro branco de cabeça para baixo
e1 torre branca
h1 rei branco
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
uma b c d e f g h
Com moas (mostrado como cavaleiros invertidos) e gafanhoto (mostrado como rainha invertida). Depois que as pretas moverem seu peão para d5, pegá-lo en passant resulta em um teste quíntuplo.
uma b c d e f g h
8
Chessboard480.svg
e7 peão preto
f7 rei preto
f5 peão branco
d3 cavaleiro branco de cabeça para baixo
torre branca f1
g1 rei branco
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
uma b c d e f g h
Com nightrider (mostrado como cavaleiro invertido). Depois que as pretas moverem seu peão para e5, pegá-lo en passant resulta em um teste triplo.

No xadrez com regras variantes ou peças de fada , outras maneiras de fazer uma verificação dupla podem ser possíveis. Verificações triplas, quádruplas e até quíntuplas também podem ser possíveis. Por exemplo, na posição mostrada, depois que as pretas jogam 1 ... d5, as brancas jogam 2.exd6e.p. +++++ (o moa é um cavalo que não salta que primeiro dá um passo diagonal, depois um ortogonal ; o gafanhoto captura saltando sobre uma peça intermediária). Após a captura en passant , cinco peças controlam o rei preto: ambas as moas, a torre, o gafanhoto e o bispo.

Xiangqi

No xiangqi , a versão chinesa do xadrez, a verificação tripla e até a verificação quádrupla é possível mesmo sem o uso de peças de fada, como nos exemplos a seguir:

Xiangqi board.svg
Xiangqi gd1.svg
Xiangqi hl1.svg
Xiangqi rl1.svg
Xiangqi cl1.svg
Xiangqi gl1.svg
Teste triplo: Vermelho moveu seu cavalo de e5 para d7, dando o teste e expondo um teste duplo da carruagem e do canhão.
Xiangqi board.svg
Xiangqi gd1.svg
Xiangqi rl1.svg
Xiangqi hl1.svg
Xiangqi hl1.svg
Xiangqi cl1.svg
Xiangqi gl1.svg
Teste quádruplo: Vermelho mudou sua carruagem de f9 para e9, descobrindo dois cheques dos cavalos, dando um cheque próprio e fazendo uma plataforma para o canhão em e7 para dar outro cheque. Em janggi , usar as mesmas peças e adicionar dois elefantes que atacam o general através do quadrado da carruagem permite uma verificação sêxtupla .

Referências