Double Dare (game show de 1976) - Double Dare (1976 game show)

Double Dare
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Criado por Jay Wolpert
Dirigido por
Apresentado por Alex Trebek
Narrado por Johnny Olson
Gene Wood
Música por Edd Kalehoff
País de origem Estados Unidos
No. de episódios 96
Produção
Produtor executivo Jay Wolpert
Produtor Jonathan Goodson
Locais de produção
Tempo de execução 30 minutos
Companhia de produção Produções Mark Goodson-Bill Todman
Distribuidor Fremantle
Liberação
Rede original CBS
Lançamento original 13 de dezembro de 1976  - 29 de abril de 1977 ( 13/12/1976 )
 ( 29/04/1977 )

Double Dare é um game show de televisão americana , produzido por Mark Goodson - Bill Todman Productions, que foi exibido de 1976 a 1977 na CBS . O jogo principal colocou dois competidores em cabines de isolamento tentando identificar corretamente uma pessoa, lugar ou coisa com base em pistas de uma frase. A rodada de bônus colocou o campeão do jogo principal contra um painel de três Ph.Ds , conhecidos como "Spoilers". Alex Trebek foi o anfitrião, com Johnny Olson e mais tarde Gene Wood anunciando. O show foi criado por Jay Wolpert .

Jogo

Jogo principal

Dois competidores, normalmente um campeão e um desafiante, sentaram-se em cabines de isolamento separadas . Eles tentaram identificar uma pessoa, lugar ou coisa com base em pistas de uma frase que foram dadas a eles, uma de cada vez, em um tabuleiro eletrônico . A resposta correta foi mostrada ao público doméstico antes que a primeira pista fosse dada. Um máximo de 10 pistas foram jogadas por assunto, normalmente começando com trivia obscuros e progredindo em direção a fatos mais amplamente conhecidos.

Qualquer um dos competidores poderia zumbir a qualquer momento para adivinhar o assunto e, ao fazer isso, fechou a cabine do oponente para que ele não pudesse ver ou ouvir nada. Um palpite correto rendeu $ 50 para o competidor, enquanto um perdedor fechou seu próprio estande e deu ao oponente a chance de ver a próxima pista (chamada de "pista de penalidade") e oferecer um palpite sem oposição. Se o oponente também errou, ambas as cabines foram abertas e o jogo reiniciado com a próxima pista após a penalidade.

Quando um competidor identificava corretamente um assunto em um buzz-in, ele / ela via a próxima pista na sequência e podia desafiar o oponente a responder. Quando um competidor deu a resposta em uma pista de penalidade, ela foi usada para o desafio, já que o oponente ainda não tinha visto. Se o competidor optasse por ousar, a cabine do oponente era aberta e ele tinha cinco segundos para estudar a pista antes de adivinhar. Uma resposta correta concedeu $ 50 ao oponente; uma falha concedeu $ 100 ao competidor ousado, fechou a cabine do oponente novamente e deu ao competidor a chance de oferecer um desafio duplo com base na próxima pista. Uma resposta correta em um desafio duplo concedeu $ 100 ao oponente e uma falha concedeu $ 200 ao competidor ousado.

A brincadeira sobre um determinado assunto terminou após qualquer uma das seguintes ocorrências:

  • Um competidor identificou o assunto, mas optou por não ousar
  • Um competidor desafiou o oponente com sucesso, mas optou por não ousar duas vezes
  • Um oponente identificou corretamente o assunto em um desafio
  • Um desafio duplo foi jogado
  • Nenhum dos competidores identificou o assunto depois que todas as 10 pistas foram jogadas

O primeiro competidor a acumular $ 500 ou mais vence o jogo e passa para a rodada de bônus. Os dois competidores ficaram com o dinheiro acumulado e o perdedor de cada jogo também recebeu presentes de despedida. Os campeões permaneceram no programa até serem derrotados ou até ultrapassarem o limite máximo de ganhos da CBS (na época, $ 20.000 para esta série). Alan Lusher foi o único competidor a se aposentar como campeão após cruzar o limite de $ 20.000 no jogo principal antes de ganhar $ 300 extras na rodada de Spoilers; ele ganhou um total geral de $ 20.500.

Vença os Spoilers

O vencedor do jogo principal competiu em uma rodada de bônus contra os Spoilers, um painel de três Ph.Ds colocados em cabines de isolamento separadas para que eles não pudessem ver ou ouvir uns aos outros. As cabines foram desligadas para o início da rodada.

O tabuleiro exibia um assunto e oito pistas numeradas (10 no piloto) em ordem aleatória de dificuldade, e foi colocado de forma que os Spoilers não pudessem vê-lo. O competidor selecionava uma pista de cada vez e, depois de vê-la e ouvi-la, tinha que decidir se a passaria ou se entregaria aos Spoilers. Ele poderia passar até quatro vezes (cinco no piloto), e essas pistas eram imediatamente descartadas do jogo. Se o competidor decidisse dar uma pista para os Spoilers, suas cabines eram ligadas por tempo suficiente para Trebek ler para eles. As cabines foram então ligadas, uma de cada vez, para que cada Spoiler pudesse adivinhar o assunto sem ser ouvido pelos outros. Cada resposta incorreta concedeu $ 100 para o competidor, enquanto uma resposta correta concedeu o dinheiro para aquele Spoiler; ele então não participou mais da rodada e o estande foi deixado ligado para que ele ouvisse os palpites dos demais.

A rodada continuou enquanto pelo menos um Spoiler falhou em adivinhar corretamente. Se todos os três Spoilers conseguissem identificar o sujeito, o competidor perdia a rodada, mas recebia todo o dinheiro acumulado até aquele ponto por suposições incorretas. Se algum dos Spoilers não conseguisse identificar o sujeito após a quarta (quinta no piloto) pista dada, o competidor ganhava $ 5.000.

Apenas uma vez na breve corrida do programa um competidor foi excluído ($ 0) durante uma rodada de Spoilers. O competidor em questão era Ray Winston, durante o episódio originalmente exibido em 21 de janeiro de 1977; em sua primeira rodada de bônus, ele imediatamente usou todos os quatro passes e cada Spoiler adivinhou corretamente na primeira pista que tinha para lhes dar. Alan Lusher, além de ser o campeão e vencedor de todos os tempos do show, foi o maior número de partidas contra os Spoilers (sete) e conquistou três vitórias sobre eles.

Histórico de transmissão

Double Dare estreou em 13 de dezembro de 1976 e substituiu Gambit na programação diurna da CBS às 11:00 AM Pacific (10:00 Central) após The Price Is Right . Enfrentando a popular Roda da Fortuna da NBC , de dois anos , não atraiu o público que Gambit tinha. Em 7 de março de 1977, a Double Dare atrasou uma hora em relação ao seu horário original para acomodar o Price Is Right de uma hora no horário das 10h30. A CBS não viu mais sucesso para o programa na hora anterior e decidiu cancelar Double Dare após vinte semanas e noventa e seis episódios no total. O episódio final foi ao ar em 29 de abril de 1977.

As reprises da série foram ao ar na GSN de 1996 a 1997, bem como em várias exibições únicas entre 1998 e 2000, e então retornaram à programação normal no final da década, indo ao ar de 2007 a 2009. Buzzr então exibiu vários episódios de Double Dare , incluindo um dos episódios piloto de 1976, como parte de seu especial "Buzzr Lost and Found" em setembro de 2015. A série mais tarde ganhou uma vaga na programação da rede de domingo à noite por voto do espectador em seu Pick & Play Sweepstakes, com dois episódios com exibição aos domingos às 22h (horário do Pacífico).

Produção

Jay Wolpert foi reconhecido como o criador da série nos créditos finais . Mais tarde, Wolpert criou sua própria produtora. Esta série também marcou a estreia de Jonathan Goodson como produtor.

Markie Post era funcionário da Goodson-Todman na época e produtor associado de Double Dare .

Praticamente todas as músicas e sons do show foram reciclados para outros shows Goodson-Todman. A música tema do show, composta por Edd Kalehoff para Score Productions , foi reutilizada um ano depois para Card Sharks . O efeito de som para a abertura do conselho pista e as cabines de isolamento foi usado mais tarde para o preço é justo ' Penny Ante e Vend-O-Preço s jogos de preços , bem como o nível ronda de bónus som 'wind-up' na Game show produzido por Jack Barry , The Joker's Wild . Uma versão truncada dos "chifres perdedores" de Price também foi usada para perdas em rodadas de bônus.

A gravação do programa alternou entre Studio 31, Studio 33 e Studio 41 no Television City Studios em Hollywood, Califórnia, durante sua exibição.

Status do episódio

Todos os episódios existem, e a série foi exibida na Game Show Network em vários pontos durante o final dos anos 1990 e parte dos anos 2000. Um clipe do finale, onde pistas sexualmente sugestivos para um " boomerang " foram apresentados, apareceu em VH1 's Game Show Moments Ido Bananas em 2005.

As repetições foram ao ar posteriormente nas noites de domingo de 2015 a 2017 no Buzzr , uma rede de televisão digital americana que retransmitia jogos dos anos 50, 60, 70 e 80.

Os primeiros 20 episódios da série (apelidados de coleção "76 e 77") foram disponibilizados no Amazon Prime Video na América do Norte.

Referências

links externos