Disgaea 3 -Disgaea 3

Disgaea 3
Disgaea 3- Ausência de Justiça.jpg
Desenvolvedor (s) Software Nippon Ichi
Editor (es)
Diretor (es) Masahiro Yamamoto
Produtor (es) Sohei Niikawa
Designer (s) Masahiro Yamamoto
Yoshinori Yamamoto
Escritoras) Kaori Shinmei
Sohei Niikawa
Compositor (es) Tenpei Sato
Series Disgaea
Plataforma (s) PlayStation 3
PlayStation Vita
Liberação Playstation 3
PlayStation Vita
Gênero (s) RPG tático
Modo (s) Single-player

Disgaea 3: Ausência de Justiça (魔界 戦 記 デ ィ ス ガ イ ア 3 , Makai Senki Disugaia Surī ) é o terceiro videogame dasérie Disgaea de Nippon Ichi . Foi lançado para o console de videogame PlayStation 3 . Jack Niida, Diretor de Localização da NIS America, afirmou que " Disgaea 3 terá um recurso de conteúdo para download através da PlayStation Network para baixar personagens novos e antigos".

Jogabilidade

Disgaea 3 é um RPG tático ; a maior parte do jogo envolve batalhas em mapas isométricos nos quais o jogador controla um grupo de personagens. Os mapas geralmente apresentam "blocos geográficos" com efeitos estatísticos no campo de batalha, que, ao contrário dos jogos anteriores, podem ser empilhados ou colocados em pé. Muitos objetos no ambiente, incluindo esses blocos e os próprios personagens, podem ser levantados, jogados ou destruídos. Certas classes podem criar caixas ou barris para criar trampolins. Os personagens podem formar pilhas, permitindo-lhes alcançar áreas mais altas ou realizar "ataques de torre". Ao jogar um personagem para um aliado do tipo monstro, eles irão pular uma distância extra com base na direção do monstro e na estatística de arremesso.

Com o recurso "magichange" recém-introduzido, os monstros são capazes de se transformar em armas específicas nas quais um parceiro pode usar para executar um forte ataque técnico. Para fazer isso, eles devem ser atribuídos ao mesmo clube que o aliado, e a mudança é temporária. Após dois turnos, o monstro desaparece da batalha, a menos que seja no clube de magintologia que o aumenta para 3 turnos.

Os personagens agora têm certas armas nas quais são proficientes, bem como o sistema de batalha do Reino do Makai. Embora os personagens possam usar outras armas, eles não serão capazes de usar as habilidades da arma. As habilidades das armas agora são desbloqueadas ao comprá-las com o mana coletado ao derrotar os inimigos. Muitas das áreas efetivas das habilidades foram reorganizadas e cada arma agora possui duas habilidades ocultas.

Pode-se incorporar no máximo duas habilidades especiais de aumento, conhecidas como "evilities", para melhorar o desempenho de um personagem na batalha. Uma habilidade é padrão para cada classe, a segunda habilidade pode ser personalizada. Quando um monstro executa a habilidade Magic Change, sua habilidade principal também é transferida para seu parceiro.

Os mapas de bônus e personagens podem ser acessados ​​após o chefe final ser derrotado, momento em que um capítulo do epílogo é aberto. O jogador pode escolher continuar para os mapas extras ou repetir o jogo inteiro com personagens mais fortes como nos títulos anteriores. De dentro do epílogo, muitos desafios extremos aguardam os jogadores hardcore em várias circunstâncias, desde o limite de personagens para milhões, para derrotar o chefe secreto final e, em seguida, a terra da carnificina.

História

Contexto

O jogo se passa em uma escola de Netherworld chamada Evil Academy. Nesta escola de demônios, um bom aluno é aquele que se envolve em atividades malignas, como faltar às aulas, nunca comparecer à aula e brigar com outras pessoas. O aluno que mais participa desse tipo de atividade é conhecido como o Aluno de Honra, enquanto os demônios admiráveis ​​pelos padrões humanos são conhecidos como delinquentes.

Trama

Mao, filho do Overlord do submundo, não assistiu às aulas uma única vez desde o início da escola. Sua ambição é derrubar seu pai e reivindicar seu título (juntamente com reivindicar vingança por ter seus sistemas de jogo destruídos). Depois de ler alguns volumes em seu mangá sobre o Super Herói, Mao resolve se tornar um herói , convencido de que é a maneira mais rápida de ganhar poder suficiente.

Eventualmente, Raspberyl, rival de infância de Mao, aprende sobre seu objetivo e percebe que se Mao se tornasse um Herói, isso colocaria em risco sua posição como o maior delinquente da Academia. Ela decide impedir o plano de Mao de manter seu título. No entanto, como Raspberyl é um demônio delinquente, ela tenta resolver o problema sem violência e, em vez disso, dissuadi-lo. Almaz, um manso herói fanboy da Terra em uma missão para proteger a princesa Sapphire derrotando o overlord que ele acredita que a está mirando, entende mal a situação e tenta salvar o dia. Mao aceita o desafio e o derrota, roubando o título de Almaz e dando a ele o título de "Demônio". Almaz lentamente começa a se tornar um demônio, mas ele fica com Mao, que afirma ser seu escravo agora, para derrotar o soberano.

Visitando o "Banco do Coração", no qual os demônios armazenam partes de seus corações e memórias para serem menos sentimentais, eles fazem várias tentativas de abrir o coração de Mao, onde o título de herói está armazenado, mas sem sucesso. Geoffrey, o mordomo de Mao , está descontente com a intromissão de Almaz. Em um ponto, Mao se depara com sua memória selada dele contribuindo para a morte de seu pai, contando ao Super-Herói Aurum seu ponto fraco. Aurum mais tarde esclarece isso revelando que o Overlord perdeu intencionalmente para proteger Mao de seu ataque final.

Eventualmente, todos os calouros se tornam delinqüentes, passando por uma lavagem cerebral pela classe sênior. Depois de lutar contra eles, Mao descobre que Geoffrey orquestrou o plano. Na verdade, o Super Herói Aurum disfarçado, Geoffrey tentou criar Mao para ser o senhor supremo para que ele pudesse eventualmente destruí-lo. Mao tenta se vingar destruindo o mundo humano, mas as palavras de seus amigos o convencem a não liberar o mal em seu coração, e ele vai atrás de Aurum, que fica desapontado ao ver que Mao não sucumbiu ao mal. Aurum inicialmente considera Mao fraco, mas Mao usa o poder de um herói para derrotar Aurum. O fantasma de seu pai dá a Mao o título de Overlord e ele dirige a Academia do Mal a partir de então.

Desenvolvimento

PlayStation Home

A Nippon Ichi Software lançou dois Game Spaces para o jogo nas versões asiática e japonesa do serviço comunitário online do PlayStation 3, o PlayStation Home . O primeiro espaço é chamado de "The Nether Institute, Evil Academy" e apresenta seis Prinnies. Os usuários podem comprar um Prinny exibível, responder a um questionário, comprar conteúdo do Disgaea 3 e fazer "testes do Disgaea". O segundo espaço é chamado de "The Chairman's Room" e apresenta o jogo de cartas "Netherworld Millionaire" e um "Arcade Game". Eles foram lançados em 23 de abril de 2009 na versão japonesa de Home e em 2 de julho de 2009 na versão asiática de Home. O jogo suporta recompensas Home atualmente para a versão japonesa do jogo, onde os usuários podem ganhar enfeites decorativos para seus espaços pessoais em Home ganhando troféus no jogo. Foi confirmado que também existe um ornamento desbloqueável na versão norte-americana do jogo. Os dois espaços de jogo foram lançados para a versão norte-americana em 10 de junho de 2010.

Conteúdo adicional

Conteúdo desbloqueável adicional tornou-se disponível no Japão assim que o jogo foi lançado e em 22 de dezembro de 2008 na América do Norte, e foi lançado mensalmente no Japão até janeiro de 2009 e uma ou duas vezes por mês na América do Norte até agosto de 2009. O conteúdo inclui novos personagens capazes para serem acessados ​​assim que a história principal estiver completa, classes de personagens e monstros, os modos "Item World Command Attack" e "Class World Command Attack", e uma história paralela seguindo Raspberyl após o final do jogo. O acesso a este conteúdo adicional deve ser pago.

Os personagens disponíveis incluem Capitão Gordon, Jennifer, Quinta-feira, Kurtis em suas formas humana e prinny, e Mid-Boss de Disgaea: Hour of Darkness , Adell, Rozalin, Taro, Hanako, Yukimaru e Tink from Disgaea 2: Cursed Memories , Zetta e Pram from Makai Kingdom: Chronicles of Sacred Tome , Gig and Revya de Soul Nomad & the World Eaters , Priere de La Pucelle: Tactics , Marjoly de Rhapsody: A Musical Adventure , Hero Prinny de Prinny: Can I Be the Hero? e Kogure Souichirou de Hayarigami . Aramis de Disgaea e Pleinair, o mascote de Takehito Harada , pode ser desbloqueado completando os modos adicionais.

Relançar

Um remake aprimorado de Disgaea 3: Absence of Justice chamado Disgaea 3 Return (魔界 戦 記 デ ィ ス ガ イ ア 3 Return , Makai Senki Disugaia 3 Ritān ) foi lançado para o PlayStation Vita como um título de lançamento no Japão em 17 de dezembro de 2011. Foi lançado no Norte América e Europa em abril de 2012, com o subtítulo Ausência de Detenção .

Recepção

Disgaea 3 recebeu críticas bastante positivas. Andrew Fitch, do 1UP.com, observou: "Esta é possivelmente a encarnação mais acessível até hoje, e se você ignorou Disgaea até agora, experimente este aqui." A Eurogamer deu a Disgaea 3 uma pontuação de 8/10, observando a difícil curva de aprendizado para novos jogadores, mas elogiando o jogo por sua profundidade geral.

IGN 's Ryan Clements foi mais crítico do jogo, citando seus gráficos datado (para a PS3) e controle de câmera, mas elogiou a qualidade da música e duração resumindo sua revisão com "Em última análise, acho que Absence of Justice é apenas a reembalagem de uma fórmula que passou seu primo ", dando-lhe 6,7 de 10.

Revendo a versão da Vita, Absence of Detention , no PlayStation LifeStyle , Heath Hindman citou o controle da câmera e os recursos de toque da Vita como problemáticos, mas foi mais positivo sobre a fórmula de Disgaea do que Clements. Sua crítica tinha coisas particularmente boas a dizer sobre a história e os personagens, e deixou claro que os gráficos parecem melhores na pequena tela de Vita do que na TV.

Referências

links externos