Comparação de monitores CRT, LCD, Plasma e OLED - Comparison of CRT, LCD, Plasma, and OLED displays
Tecnologia
Parâmetro
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CRT | LCD | Plasma | OLED |
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Razão de contraste estático | 200-300 típico: 1 | 150 a 8.100: 1 | 3.800: 1 | "∞" "Inf: 1" Incapaz de ser calculado porque os níveis de preto são zero. |
Luminosidade máxima | 176 cd / m² | 200–4000 cd / m² | 50–200 cd / m² | 100–700 cd / m² |
Profundidade de cor | Resolução de 8 bits por subpixel; oferece melhor resolução para tons de cinza | 6 a 10 bits por painéis de subpixel; menor densidade de pontos , melhor detalhe | 6 a 8 bits por painéis de subpixel | 8 a 10 bits por subpixel, com alguns modelos HDR capazes de 12 bits por subpixel. |
Tempo de resposta | 0,01 ms a menos de 1 µs | 1–8 ms típico (de acordo com dados do fabricante), unidades mais antigas podem ser tão lentas quanto 35 ms | Normalmente menos de 0,001 ms, tão baixo quanto 0,00001 ms | Estimativas que variam de menos de 0,01 ms até 0,001 ms. |
Taxa de quadros (taxa de atualização) | 60–85 fps normalmente, alguns CRTs podem ser ainda mais altos (200 fps com resolução reduzida); internamente, a tela é atualizada na velocidade da taxa de quadros de entrada |
60 fps normalmente, os monitores de jogos podem fazer até 360 fps; internamente, tela atualizada em até 360 fps |
60 fps normalmente, alguns podem fazer 120 fps; internamente, tela atualizada a, por exemplo, 480 ou 600 fps |
60 fps normalmente. Até 120 fps. |
Tremeluzir | Perceptível em taxas de atualização mais baixas (60 fps e abaixo) | Depende; em 2013, a maioria dos LCDs usava PWM ( estroboscópio ) para diminuir a luz de fundo. No entanto, desde então, muitos monitores de computador LCD sem cintilação foram introduzidos. | Normalmente não ocorre devido a uma alta taxa de atualização superior a FPS | Normalmente não ocorre em nível de brilho de 100%. Em níveis abaixo de 100%, a cintilação geralmente ocorre com frequências entre 60 e 255 Hz, uma vez que muitas vezes a modulação de largura de pulso é usada para escurecer telas OLED. |
Risco de persistência ou burn-in da imagem | Alto | Baixo | Alto | Médio |
Consumo de energia e geração de calor | Alto | Baixo |
Varia com o brilho, mas geralmente maior do que LCD | Varia com base no brilho e na cor da imagem. Para a maioria das imagens, ele consumirá de 60 a 80% da energia de um LCD.
Os monitores OLED usam 40% da energia de um LCD exibindo uma imagem que é basicamente preta, pois não precisam de luz de fundo , enquanto o OLED pode usar mais de três vezes mais energia para exibir uma imagem quase toda branca em comparação com um LCD.
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Influências ambientais | Sensível a campos magnéticos ambientais, que podem afetar adversamente a convergência e a pureza da cor. | Propenso a mau funcionamento em temperaturas baixas (abaixo de -4 ° F / -20 ° C) ou altas (acima de 45 ° C / 113 ° F) | Diferença de pressão de alta altitude pode causar mau funcionamento ou ruídos de zumbido | Pode ter brilho fraco. |
Emissão de radiação eletromagnética | Pode emitir uma pequena quantidade de radiação de raios-X . | Emite apenas radiação não ionizante . | Emite forte radiação eletromagnética de radiofrequência | Não, os circuitos de controle podem emitir interferência de rádio |
Tamanho | Até 43 "(1,09 m) | Até 120 "(3,04 m) | Até 150 "(3,8 m) (152" experimental) | Até 88 "(2,24 m) |
Manutenção | Perigoso para reparo ou serviço devido à alta tensão, requer calibração de convergência qualificada e ajustes para mudanças de localização geográfica. O tubo de exibição de vidro é evacuado e apresenta risco de implosão se manuseado incorretamente. |
Arriscado e caro para consertar devido à complexidade da tela; unidades com lâmpadas de luz de fundo CCFL de mercúrio são um perigo para a saúde ambiental | A tela em si não pode ser reparada se o gás usado para gerar imagens vazar | |
De outros | Sem resolução nativa . Atualmente, a única tecnologia de exibição capaz de multi-sincronização (exibindo diferentes resoluções e taxas de atualização sem a necessidade de escala). O atraso da tela é extremamente baixo devido à sua natureza, que não tem a capacidade de armazenar dados da imagem antes da saída, ao contrário de LCDs, telas de plasma e telas OLED. Construção extremamente volumosa e pesada em comparação com outras tecnologias de exibição. Monitores grandes seriam inadequados para montagem na parede. Novos modelos não são mais produzidos. | A grade do LCD pode mascarar os efeitos da quantização espacial e da escala de cinza, criando a ilusão de uma qualidade de imagem superior. É a tecnologia de display mais barata produzida atualmente, com alguns modelos básicos sendo vendidos por menos de US $ 100. |
Os efeitos da porta de tela são mais perceptíveis do que o LCD quando de perto ou em tamanhos maiores. Novos modelos não são mais produzidos. | Subpixels coloridos podem envelhecer em taxas diferentes, levando a uma mudança de cor. Sensível à luz ultravioleta da luz solar direta. É considerada a mais alta qualidade, mas também a tecnologia de exibição mais cara produzida atualmente, com produtos raramente disponíveis por menos de US $ 1200. |