Botão (pôquer) - Button (poker)

Botão do dealer e cartas de jogar
Faca com cabo de chifre de cervo : o "fanfarrão" original

No pôquer , o botão buck ou dealer é um marcador usado para indicar o jogador que está negociando ou, em jogos de cassino com um dealer da casa, o jogador que atua por último naquela rodada (que seria o dealer em um jogo em casa). O termo botão também é usado para uma variedade de discos de plástico, ou lammers, usados ​​pelos cassinos para marcar o status dos jogadores.

História

Quando o pôquer se tornou um jogo popular de salão nos Estados Unidos, em meados do século XIX, a integridade dos jogadores não era confiável e os códigos de honra que regulamentaram o jogo por séculos tornaram-se inadequados. Como o dealer tem a maior oportunidade de trapacear (manipulando as cartas específicas que os jogadores recebem ou inspecionando as cartas distribuídas), os jogadores se revezariam nessa função. Para evitar discussões sobre de quem era a vez de negociar, a próxima pessoa que deveria negociar receberia um marcador. Este marcador foi movido no sentido horário ao redor da mesa após cada mão. Uma faca era comumente usada como um marcador, e o marcador tornou-se geralmente conhecido como "buck", como uma referência abreviada ao chifre do buck que formava o cabo de muitas facas naquela época.

Quando o dealer terminou de distribuir as cartas, ele "passou a bola". De acordo com Martin, o primeiro uso da frase impressa foi na edição de julho de 1865 do Weekly New Mexican : "Eles empatam no comissário e no pôquer depois de terem passado a bola." A frase, então, aparece com frequência em muitas fontes, portanto, provavelmente se originou por volta dessa época. No entanto, Mark Twain citou-o como uma gíria comum em Virginia City quando era um repórter lá em 1862.

"Passar a bola" logo se tornou uma metáfora para se esquivar da responsabilidade. O presidente dos Estados Unidos, Harry S. Truman, foi conhecido por uma placa em seu escritório que dizia "A responsabilidade acaba aqui". Foi um presente de Fred Canfil, que encontrou uma placa semelhante no gabinete do diretor do Reformatório Federal em El Reno, Oklahoma .

O uso de outros pequenos discos como marcadores levou ao termo alternativo "botão". Dólares de prata foram usados ​​posteriormente como marcadores e foi sugerido que essa é a origem de "buck" como uma gíria para "dólar", embora de forma alguma haja um acordo universal sobre o assunto. O marcador também é conhecido como "o chapéu". Acredita-se que a origem deste termo resulte do uso de um chapéu usado para designar concessionária.

Botão do negociante

Hoje, um botão do revendedor é normalmente um disco de plástico branco com a palavra "revendedor" em cada lado. Enquanto na maioria dos jogos em casa, o jogador que segura o botão do dealer distribui as cartas, em um cassino ou sala de jogos , um funcionário assume essa responsabilidade.

O botão do dealer às vezes é modificado para indicar um detalhe secundário sobre a mão que está sendo jogada - por exemplo, um kill game pode usar um botão com a palavra "Kill" de um lado para mostrar que a mão atual é um kill pot, e virar o O lado "dealer" para cima para mostrar que o kill está cancelado, ou um jogo de escolha do dealer pode substituir o botão do dealer por um cartaz indicando o jogo escolhido.

O termo "botão" é freqüentemente usado para se referir à posição do dealer , que é a posição cuja vez de apostar vem por último. Estar "no botão" é, portanto, a posição mais vantajosa e lucrativa no pôquer.

Outros botões

Em jogos a dinheiro de cassino e sala de cartas, o poço do negociante pode conter uma variedade de discos laminados que o negociante pode colocar na frente do assento do jogador sob certas condições. Adequadamente chamados de lammers (rima com 'spammers'), mas também chamados de botões, eles são separados e usados ​​de forma diferente de um botão de dealer.

A tabela a seguir lista os lammers mais comuns e seus significados:

Botão Usar
Tudo em Coloque na frente de um jogador que apostou todas as suas fichas.
Blind,
Small Blind com
Big Blind
Coloque na frente dos jogadores para mostrar que eles devem os valores indicados. O botão de blind é usado em jogos de blind simples, enquanto o big blind e o small blind são usados ​​juntos em jogos de blind duplo.
Cega perdida , Cega
grande
perdida , Cega pequena perdida
Usado para marcar a posição de um jogador que perdeu sua vez de pagar um blind. Quando o jogador retorna, os blinds perdidos podem ser pagos imediatamente, ou o jogador pode ficar com o lammer e esperar para jogar até que o blind não pago chegue. Qual lammer indicativo é usado depende do jogo que está sendo jogado ou quais blinds foram perdidos.
Nenhum jogador
ou
ausente
Colocado na mesa na posição de um jogador que está ausente por um longo período. De acordo com a World Series of Poker

Regras da ação ao vivo , após o assento ter falhado os blinds, cada novo dealer coloca um lammer adicional na frente do assento vazio do jogador ausente. Ao receber um terceiro lammer, as fichas dos jogadores ausentes poderiam ser recolhidas pela casa para acomodar um jogador que espera para entrar no jogo.

Reservado Coloque na frente de um assento vazio para segurá-lo para um jogador que chegará em breve.
Mudança de assento Um jogador pode solicitar um desses lammers ao dealer e reservar a primeira escolha para mudar de lugar quando um jogador da mesa deixar o jogo.
Third Man Walking Marca a posição de um jogador que sai da mesa quando dois jogadores já estão ausentes. De acordo com as regras da World Series of Poker Live Action , as fichas do terceiro jogador podem ser recolhidas pela casa para acomodar um novo jogador se o terceiro jogador não tiver retornado quando o blind chegar à sua posição.
Matar / Não matar
ou
matar / perna para cima
Usados ​​exclusivamente em jogos kill , esses lammers são únicos, pois são lidos de maneira diferente em cada lado para indicar o status de kill do pote, semelhante ao marcador de ponto "On / Off" no Craps . Se o kill estiver ativo, ele é colocado com o lado "Kill" voltado para cima, na frente do jogador que o ativou, para mostrar que o jogador deve "matar o pote" postando um blind adicional aumentado para a mão subsequente; A menos que o jogador também esteja em uma posição de blind regular, o que exigiria apenas o blind de "matar" de valor aumentado.

Se não for um kill pot, o lado "No Kill" é mantido pelo dealer.

O lammer também pode ler "Kill" e "Leg Up" em cada lado para mostrar quem acionou a primeira metade de um requisito para matar o pote ("Leg Up"), ou se o pote foi morto.

Qual dos dois lammers marcados de forma diferente é usado depende do requisito para acionar o kill pot para aquele jogo.

Veja também

Referências