Boulder Dash -Boulder Dash

Boulder Dash
Boulder Dash Original Cover Art.jpg
Desenvolvedor (s) Software Data East (NES)
Beam (Game Boy)
Editor (es)
Designer (s) Peter Liepa
Chris Gray
Series
Plataforma (s) Atari 8 bits , IBM PC , Commodore 64 , Apple II , ColecoVision , ZX Spectrum , Arcade , Amstrad CPC , MSX , BBC Micro , Acorn Electron , NES , Game Boy , Game Boy Advance , iOS , Intellivision , Mac OS , Nintendo DS , Nintendo 3DS , Android , PMD 85 , Atari 2600
Liberar
Março de 1984
  • Atari 8 bits Commodore 64 Apple II Amstrad, MSX
    1985
    BBC, Electron
    1988
    NES, Game Boy
    1990
    Atari 2600
    2012
Gênero (s) Labirinto de quebra-cabeças
Modo (s) Single-player

Boulder Dash é um labirinto 2D- jogo de quebra - cabeça lançado em 1984 pela First Star Software para computadores Atari de 8 bits . Foi criado pelos desenvolvedores canadenses Peter Liepa e Chris Gray. O jogador controla Rockford, que coleta tesouros enquanto evita perigos.

Boulder Dash foi portado para muitos sistemas de 8 e 16 bits e transformado em um jogo de fliperama operado por moedas . Foi seguido por várias sequências e relançamentos e jogos influenciados como Repton e clones diretos como Emerald Mine .

A partir de 1º de janeiro de 2018, a BBG Entertainment GmbH detém os direitos de propriedade intelectual de Boulder Dash .

Jogabilidade

Rockford joga uma série de pedregulhos sobre borboletas que explodem em diamantes e caem nos poços.

Boulder Dash ocorre em uma série de cavernas, cada uma delas disposta como uma grade retangular de blocos. O jogador guia o personagem do jogador, Rockford, com um joystick ou as teclas do cursor . Em cada caverna, Rockford deve coletar quantos diamantes forem necessários e evitar perigos, como a queda de pedras . Quando diamantes suficientes foram coletados, a porta de saída se abre e, ao passar por essa porta, a caverna é concluída.

Desenvolvimento

Como aspirante a desenvolvedor de jogos, Peter Liepa procurou uma editora local chamada "In-Home Software". Eles o colocaram em contato com um jovem (Chris Gray) que havia apresentado um jogo em Basic, que não era realmente de qualidade comercial, mas eles acharam que tinha potencial. O projeto começou com a intenção de converter este jogo para linguagem de máquina e lançá-lo através do Software In-Home, mas de acordo com Liepa, rapidamente ficou claro que o jogo era muito primitivo. Ele decidiu expandir a ideia e trazer algumas dinâmicas mais interessantes para o jogo. Ele começou a programar um novo projeto em Forth , o que levou cerca de seis meses. Quando ficou claro que se tratava de um produto entregável, Liepa migrou o Boulder Dash de Forth para o montador.

Insatisfeito com a falta de contato da In-Home Software, Liepa começou a procurar uma nova editora. A escolha dele foi a First Star Software e segundo ele a empresa ficou muito feliz em publicar o jogo.

Ports

Uma versão do título original foi licenciada pela Exidy para uso com seu gabinete de arcade Max-A-Flex . Esta versão lançada em 1984 permitiu a compra de 30 segundos de tempo de jogo. Este foi o primeiro título de computador doméstico a ser convertido em um console de arcade.

Recepção

A II Computing disse que "Animação brilhante e colorida combinada com um enredo alegre tornam este jogo mais do que apenas uma diversão momentânea." A revista Computer Games chamou-o de um " jogo de labirinto incrível e viciante nos moldes de Dig Dug , mas mais rápido e emocionante".

A Mean Machines deu ao porte de Boulder Dash para Game Boyuma pontuação de 90%, elogiando-o como "um dos melhores videogames já escritos", descrevendo o jogo como "um para comprar o mais rápido possível" e observando sua fidelidade ao original Versão do Commodore 64. A mesma publicação avaliou a versão do NES favoravelmente, afirmando que era "um título extremamente impressionante" e "um dos melhores jogos já escritos". Foi atribuída uma classificação de 92%.

A versão do ZX Spectrum foi classificada em nono lugar no Top 100 de jogos Speccy de Todos os Tempos (Ever) da Your Sinclair pelo jornalista Stuart Campbell .

IGN analisou o lançamento do Virtual Console da versão Commodore 64. Embora os gráficos e o som fossem ambos datados, eles gostaram do jogo, afirmando que "ainda parece tão novo quanto em 1984". Eles concluíram afirmando que "embora não pareça muito, Boulder Dash arrasa."

Boulder Dash foi incluído no top 30 dos jogos Commodore 64 pela c't Magazin na Alemanha.

O jogo vendeu mais de 500.000 cópias em agosto de 1994.

Legado

Seguindo o título original do computador doméstico, outros jogos da série foram publicados pela First Star Software.

  • Boulder Dash (1985 - Arcade) - em 1985, outra versão de arcade foi lançada no "DECO Cassette System" da Data East, com gráficos aprimorados, mas uma grade de exibição reduzida em um monitor vertical.
  • Boulder Dash II (1985) - publicado sob vários títulos diferentes; Rockford's Riotno MSX,Rockford's Revengeno C64. O segundo lançamento no Japão foi intituladoChampion Boulder Dash, mas não é umaversãodo jogo ocidental.
  • Boulder Dash 3 (1986 - Apple II, C64, Spectrum, PC) - gráficos com tema de espaço monocromático e níveis mal projetados tornaram isso uma falha crítica.
  • Boulder Dash Construction Kit (1986 - Apple II, C64, Spectrum, computadores Atari de 8 bits, Atari ST) - este lançamento incluiu um pequeno número de níveis (12 cavernas e 3 níveis de intervalo), mas foi intituladoBoulder Dash IV - O jogopara o relançamento do Spectrum. O título permitia aos jogadores acesso a ferramentas que lhes permitiam projetar seus próprios níveis.
  • Super Boulder Dash (1986 - Apple II, C64, PC) - uma compilação de Boulder Dash e Boulder Dash II publicada pela Electronic Arts .
  • Rockford (1988 - Arcade, Amiga, Atari 8 bits, Atari ST, Arcade, Spectrum, Amstrad, C64) - Rockford foi originalmente um jogo de arcade licenciado produzido pelaArcadia Systems, e posteriormente convertido para vários formatos de computador doméstico.
  • Boulder Dash Part 2 (1990 - Arcade)
  • Boulder Dash (1990 - Game Boy)
  • Boulder Dash (1990 - NES)
  • Boulder Dash EX (2002 - Game Boy Advance) - este tem um novo "modo EX" e "modo Clássico" que é uma porta direta da versão 1984 para PC.
  • Edição Boulder Dash Xmas 2002 (2002 - PC)
  • GemJam Gold (2003 - PC) - os créditos do jogo afirmam que ele é baseado no Boulder Dash e é licenciado pela First Star.
  • Boulder Dash - Treasure Pleasure (2003 - PC)
  • Boulder Dash: Rocks! (2007 - DS,iOS)
  • Boulder Dash Vol 1 (2009 - iOS)
  • Boulder Dash-XL (2011 - Xbox Live Arcade , PC)
  • Boulder Dash - a coleção! (2011 - Android )
  • Boulder Dash (2011 - Atari 2600) - edição limitada de 250 exemplares.
  • Boulder Dash-XL 3D (2012 - Nintendo 3DS) - porta 3D de Boulder Dash-XL.
  • Boulder Dash-XL da HeroCraft (2012-2014 - iOS) - possui um modo retro que copia o visual do clássico Boulder Dash.
  • Boulder Dash 30th Anniversary co-publicado pela TapStar Interactive e First Star Software, Inc. com um mundo projetado pelo criador original Peter Liepa , bem como outro mundo pelo CEO da TapStar, Chris Gray. Esta sequência foi desenvolvida em colaboração pela TapStar Interactive, First Star Software, SoMa Play Inc. e Katsu Entertainment LLC (2014 - Android, iOS) como um jogo Premium (pago) e freemium .
  • Boulder Dash (2015 - Intellivision) - Co-publicado pela First Star Software, Inc. e Classic Game Publishers, Inc./Elektronite
  • Boulder Dash 30th Anniversary (2016 - iOS, Android, Steam (PC e Mac)) - co-publicado pela TapStar Interactive e First Star Software, Inc. com um mundo projetado pelo criador original Peter Liepa, bem como outro mundo por Chris Gray .
  • Boulder Dash Deluxe (2021 - Atari VCS e Steam (PC e Mac)) - desenvolvido pela BBG Entertainment com um mundo desenhado pelo criador original Peter Liepa e um mundo Retro com os 20 níveis originais de 1984.

Referências

Bibliografia

links externos