Action Man: Procure a Base X -Action Man: Search for Base X
Action Man: Procure a Base X | |
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Desenvolvedor (s) | Natsume |
Editor (es) | THQ |
Series | |
Plataforma (s) | Game Boy Color |
Liberar | |
Gênero (s) | Açao |
Modo (s) | Single-player |
Action Man: Search for Base X é um videogame de ação desenvolvido pela Natsume e publicado pela THQ para o Game Boy Color . Foi lançado na América do Norte em 6 de fevereiro de 2001 e é baseado nasérie de TV Action Man .
Jogabilidade
O enredo do jogo gira em torno do protagonista Alex "Action" Mann e sua missão de impedir o malvado Dr. X de lançar uma arma de destruição em massa. O Action Man deve encontrar a base do Dr. X jogando níveis em vários locais. O jogador recebe uma variedade de roupas para o Action Man usar em diferentes situações, incluindo uma parka , uma roupa de mergulho e uma roupa espacial . Cada nível pode ser concluído várias vezes para atingir objetivos diferentes; o traje e os itens corretos não são necessários na primeira conclusão de um nível, mas as tentativas posteriores exigem trajes e itens específicos para contornar os obstáculos. Usando diferentes roupas e usando itens específicos, caminhos alternativos em níveis podem ser descobertos.
A jogabilidade é semelhante a outros videogames de ação da era de 16 bits . O jogo contém quinze missões para o jogador completar espalhadas por seis áreas principais. O jogador pode escolher duas armas para levar para a batalha com eles, como uma besta e uma pistola . O jogo permite ao jogador pular, correr, nadar e escalar por várias áreas do jogo, permitindo uma experiência mais variada.
História
A THQ ganhou a licença da Hasbro para desenvolver Action Man: Search For Base X em 2000. Craig Harris da IGN expressou confusão sobre o ponto da série de televisão, mas expressou otimismo com a premissa do jogo.
Action Man: Search for Base X recebeu críticas acima da média dos críticos, que consideraram o jogo difícil, mas divertido; o jogo recebeu uma pontuação de compilação de 68,22% da GameRankings . Frank Provo, da GameSpot , elogiou a paleta de cores e o design de som do jogo, mas observou que o jogo era um pouco difícil. Ele ficou surpreso que o jogo foi desenvolvido tão tarde no ciclo de vida do Game Boy Color. Marc Nix da IGN criticou o jogo por ser injustamente difícil e comparou-o negativamente com a série de videogames Mega Man . Ele culpou os controles ruins do jogo pela dificuldade do jogo.