ZeniMax Media - ZeniMax Media
Modelo | Subsidiária |
---|---|
Indústria | Jogos de vídeo |
Fundado | 1999 |
Fundadores | |
Quartel general |
, nós
|
Pessoas chave |
|
Equidade total | US $ 2,5 bilhões (2016) |
Número de empregados |
2.300+ (2020) |
Pai | Xbox Game Studios (2021 - presente) |
Subsidiárias | |
Local na rede Internet | zenimax.com |
Notas de rodapé / referências |
ZeniMax Media Inc. é uma holding americana de videogames com sede em Rockville, Maryland , e fundada em 1999.
A empresa possui a editora Bethesda Softworks com sua unidade de desenvolvimento Bethesda Game Studios (desenvolvedora de The Elder Scrolls , Fallout e Starfield ), bem como os desenvolvedores id Software ( séries Doom , Quake and Rage ), Arkane Studios ( Dishonored e Prey ), MachineGames ( Wolfenstein series), Tango Gameworks ( The Evil Within ) e ZeniMax Online Studios ( The Elder Scrolls Online ).
ZeniMax Media foi adquirido pela Microsoft em março de 2021 e tornou-se parte do Xbox Game Studios .
História
1999–2007: História inicial, investimento SBS, investimento Providence
A ZeniMax foi fundada em 1999 pelo fundador da Bethesda Softworks , Christopher Weaver e Robert A. Altman . O nome é uma junção de "zênite" e "máximo". Foi estabelecida como sucessora da Media Technology Limited, a empresa-mãe da Bethesda na época.
Weaver trouxe Altman como CEO, contribuindo com suas ações na Bethesda Softworks para que a nova empresa de fachada, chamada ZeniMax Media, pudesse obter financiamento. Weaver atuou inicialmente como diretor de tecnologia da empresa de 1999 a 2002, depois mudou para uma função não operacional em 2002. Weaver entrou com uma ação contra a ZeniMax em 2002 por quebra de contrato, alegando que devia US $ 1,2 milhão em indenização. O processo foi arquivado, com o tribunal sancionando Weaver, e descobrindo que Weaver "agiu intencionalmente, injustamente e de má fé".
Em 2000, a SBS Broadcasting adquiriu uma participação de 12,5% como parte da parceria entre as duas empresas. Seu presidente e CEO, Harry Sloan , tornou-se membro do conselho da ZeniMax um ano antes disso. Sloan é um investidor fundador e membro do conselho da empresa. Outros membros originais do conselho incluíam Les Moonves , bem como o já falecido Robert Trump . O ano de 2000 também viu Terry McAuliffe , George Mitchell , Dean Devlin e Jon Feltheimer ingressarem na ZeniMax como consultores de empresas.
Em 2004, ZeniMax adquiriu a franquia Fallout da Interplay Entertainment . Todd Howard, da Bethesda, disse em janeiro de 2007 que "Começamos a trabalhar no Fallout 3 no final de 2004 com algumas pessoas. Tínhamos apenas cerca de 10 pessoas nele até o fechamento do Oblivion (...)". Fallout 3 foi lançado em outubro de 2008.
Em 1 de agosto de 2007, a ZeniMax anunciou a criação da ZeniMax Online Studios , uma divisão chefiada por Matt Firor . Em 2012, a empresa anunciou que estava desenvolvendo The Elder Scrolls Online , lançando-o em 4 de abril de 2014.
Em 30 de outubro de 2007, a ZeniMax anunciou que o grupo europeu de radiodifusão ProSiebenSat.1 Media estava intensificando seu relacionamento com a ZeniMax. Ela lançou SevenGames.com, a versão internacional de sua plataforma de jogos alemã, em dezembro e trabalha com ZeniMax para desenvolver jogos online. A ProSiebenSat.1 Media detinha uma participação de 9% na ZeniMax na época por meio da SBS Broadcasting , que adquiriu no mesmo ano. A SBS Broadcasting adquiriu anteriormente uma participação de 12,5% na ZeniMax em outubro de 2000 como parte da parceria entre as duas empresas na época. Isso incluiu a subsidiária e-Nexus Studios da ZeniMax, desenvolvendo portais de entretenimento europeus e sites para SBS, bem como outros acordos de compra de ações entre SBS e ZeniMax.
Em 2007, Weaver detinha uma participação de 33% na empresa. Em 2007, foi avaliada em US $ 1,2 bilhão, quando levantou US $ 300 milhões da Providence Equity Partners em troca de uma participação de 25%. Em 2020, Weaver possuía 'uma ninharia das ações'.
2007–2017: Processo de Expansão e Oculus
Em outubro de 2007, a contagem de funcionários da ZeniMax aumentou para 200 funcionários.
Em setembro de 2009, a ZeniMax adquiriu os direitos da franquia de videogame Prey . Em dezembro de 2009, a ZeniMax adquiriu os direitos de publicação do jogo da id Software Rage da Electronic Arts .
Em 2010, a Providence investiu outros $ 150 milhões em uma participação não revelada. Em maio de 2016, estava avaliado em US $ 2,5 bilhões.
Em janeiro de 2011, a ZeniMax empregava 400 pessoas em sua sede em Rockville.
Em 3 de março de 2011, a ZeniMax anunciou uma parceria com a Escola de Artes Cinematográficas da University of Southern California para apoiar sua Divisão de Mídia Interativa com um programa educacional abrangente de palestras e estágios.
Em maio de 2014, ZeniMax enviou uma carta ao Facebook e Oculus VR afirmando que todas as contribuições que John Carmack fez para o projeto Oculus Rift são propriedade intelectual da ZeniMax, afirmando que "ZeniMax forneceu a tecnologia VR necessária e outra assistência valiosa para Palmer Luckey e outros Funcionários da Oculus em 2012 e 2013 para tornar o Oculus Rift um produto de realidade virtual viável, superior a outras ofertas do mercado de realidade virtual. "
Em 21 de maio de 2014, a ZeniMax ajuizou ação contra a Oculus. Em 25 de junho de 2014, a Oculus apresentou contestação oficial ao processo. Oculus afirmou que ZeniMax estava falsamente reivindicando a propriedade para aproveitar a aquisição pelo Facebook. Oculus também afirmou que o Oculus Rift não compartilhava uma única linha de código ou qualquer tecnologia com o código e tecnologia ZeniMax.
Em agosto de 2016, a Prosieben vendeu sua participação na ZeniMax por 30 milhões de euros.
Em 1 de fevereiro de 2017, um júri de Dallas , Texas , concedeu à ZeniMax US $ 500 milhões em seu processo contra Oculus. O júri concluiu que a Oculus não se apropriou indevidamente dos segredos comerciais do ZeniMax, mas violou os direitos autorais e as marcas comerciais do ZeniMax, além de violar um acordo de não divulgação.
2020 – presente: aquisição da Microsoft
Em 21 de setembro de 2020, a Microsoft anunciou que celebrou um acordo para adquirir ZeniMax Media e todas as suas subsidiárias por US $ 7,5 bilhões. O negócio prometia retornar mais de seis vezes o investimento da Providence Equity na empresa. Altman considerou vender o ZeniMax por vários anos e a certa altura estava perto de um acordo com a rival Electronic Arts . Altman morreu em 3 de fevereiro de 2021, aos 73 anos, em um hospital em Baltimore. Em fevereiro de 2021, a Microsoft criou uma subsidiária conhecida como Vault que seria incorporada à ZeniMax como parte da aquisição.
Um aviso de eficácia em relação à aquisição da Microsoft foi protocolado na Comissão de Valores Mobiliários dos Estados Unidos em 5 de março, seguido pela luz verde do regulador antitruste da UE em 8 de março. Providence Equity , que anteriormente possuía 25% das ações da ZeniMax, vendeu suas ações por volta desse horário. Uma liminar preliminar para bloquear a aquisição estava sendo buscada em uma ação coletiva que a ZeniMax enfrentou em relação ao Fallout 4 , com os autores do caso argumentando que a Microsoft poderia proteger os ativos da ZeniMax de danos caso eles fossem considerados responsáveis após a aquisição. A Microsoft anunciou que a aquisição foi concluída em 9 de março e que ZeniMax passou a fazer parte do grupo Xbox Game Studios . O preço total do negócio foi de US $ 8,1 bilhões. Como resultado da aquisição, os futuros jogos da ZeniMax e seus estúdios serão exclusivos para plataformas suportadas pelo Xbox Game Pass , embora a Microsoft permita que os estúdios cumpram todas as obrigações contratuais para lançamentos em outras plataformas. O Conselho de Administração da ZeniMax foi dissolvido após a compra da Microsoft.
Subsidiárias
- Alpha Dog Games em Halifax, Nova Scotia , Canadá; fundada em 2012, adquirida em outubro de 2019.
-
Arkane Studios em Lyon , França; adquirida em agosto de 2010.
- Arkane Studios Austin em Austin, Texas , EUA; adquirida em agosto de 2010.
-
Bethesda Softworks em Rockville, Maryland , EUA; adquirida em 1999.
-
Bethesda Game Studios em Rockville, Maryland , EUA; estabelecido em 2001.
- Bethesda Game Studios Austin em Austin, Texas , EUA; fundado em outubro de 2012 como BattleCry Studios, com nova marca em março de 2018.
- Bethesda Game Studios Dallas em Dallas, Texas , EUA; fundada em 2007 como Escalation Studios, adquirida em fevereiro de 2017, com nova marca em agosto de 2018.
- Bethesda Game Studios Montreal em Montreal , Canadá; estabelecido em dezembro de 2015.
-
Bethesda Game Studios em Rockville, Maryland , EUA; estabelecido em 2001.
-
id Software em Richardson, Texas , EUA; adquirida em junho de 2009.
- id Software Frankfurt em Frankfurt , Alemanha; fundada em 2015.
- MachineGames em Uppsala , Suécia; adquirida em novembro de 2010.
- Roundhouse Studios em Madison, Wisconsin , EUA; fundada em novembro de 2019.
- Tango Gameworks em Tóquio , Japão; adquirida em outubro de 2010.
- ZeniMax Online Studios em Hunt Valley, Maryland , EUA; fundada em 2007.
Extinto
- e-Nexus Studios (mais tarde renomeado ZeniMax Productions) em Los Angeles , Califórnia ; fundada em agosto de 1999, dirigida pelo ex -co-criador dos Simpsons , Sam Simon .
- Mediatech West em Olympia, Washington ; fundada por Brent Erickson em Utah em 1992 como Flashpoint Productions e vendida para Media Technology / Bethesda Softworks em 1995. Também conhecida como Bethesda West.
- Produções de pato de lama; fundada em 2002, encerrada em 2007.
- Vir2L Studios em Washington, DC ; adquirida em 1999, encerrada em 2010.
- XL Translab em Washington, DC; adquirida em 1997 e transferida para a Bethesda Softworks.