Giro de pulso - Wrist spin

O giro de pulso é um tipo de boliche no críquete . Refere-se à técnica de críquete e aos movimentos de mão específicos associados à transmissão de uma direção de rotação específica à bola de críquete . A outra técnica de giro, geralmente usada para girar a bola na direção oposta, é o giro do dedo . O giro do pulso é lançado ao se soltar a bola das costas da mão, de modo que ela passe sobre o dedo mínimo . Feito por um lançador destro , isso confere uma rotação anti- horária à bola, visto da perspectiva do lançador; um girador de pulso canhoto gira a bola no sentido horário.

O nome giro do pulso é, na verdade, um nome impróprio, pois o pulso não é uma parte vital do mecanismo para produzir o giro característico da bola. Um lançamento de giro de pulso é liberado com o braço mantido em uma posição totalmente pronada, com os dedos do lado de dentro da bola (à esquerda para um jogador destro). Se esta posição pronada for mantida durante o lançamento, os dedos irão naturalmente cortar a lateral da bola e produzir um giro anti-horário. O grande girador de pernas australiano Bill O'Reilly é famoso por jogar boliche com pinça. Um giro adicional pode ser colocado na bola por dois outros meios: a pronação ativa do braço a partir de uma posição inicialmente supinada pouco antes de a bola ser lançada e a extensão do punho no momento do lançamento. Ambas as técnicas aumentam o efeito do mecanismo de corte . Quanto mais devagar um lançador de giro lança a bola, mais ativamente ele deve tentar dar giro nela para manter a mesma taxa de revolução.

Embora os detalhes biomecânicos do giro do pulso sejam os mesmos para lançadores destros e canhotos, esses lançadores são frequentemente discutidos separadamente, já que a direção na qual a bola se desvia ao quicar no campo de críquete é diferente:

Tipos de entrega

Shane Warne jogando boliche e giro de perna

Quebra de perna

Para agarrar a bola para um lançamento giratório, a bola é colocada na palma da mão com a costura paralela à palma. Os primeiros dois dedos então abrem e seguram a bola, e o terceiro e o quarto dedos se fecham e descansam contra a lateral da bola. A primeira dobra do terceiro dedo deve agarrar a costura. O polegar apoiado na lateral fica voltado para o lançador, mas não deve aplicar pressão. Quando a bola é lançada, o terceiro dedo aplicará a maior parte do giro. O pulso é inclinado à medida que desce pelo quadril, e o pulso se move bruscamente da direita para a esquerda quando a bola é lançada, adicionando mais giro. A bola é lançada para cima para permitir o voo . O batedor verá a mão com a palma voltada para eles quando a bola for lançada.

Googly

Um googly é um tipo de entrega arremessada por um arremessador de giro de pulso. Ocasionalmente, é referido como Bosie , um epônimo em homenagem a seu inventor, Bernard Bosanquet .

Enquanto uma quebra de perna normal gira da perna para o lado oposto , longe de um batedor destro , um googly gira para o outro lado, de fora para a perna, em um batedor destro (e é diferente de uma entrega fora do intervalo ) . O jogador consegue essa mudança de giro dobrando o pulso bruscamente a partir da posição normal de liberação da perna. Para conseguir essa flexão, é necessária a máxima pronação do antebraço antes do parto, bem como a rotação interna do ombro: a ponta do cotovelo, que normalmente estaria voltada para a direita de um lançador destro no ponto de entrega, fica voltada para cima, e o dorso da mão, que normalmente estaria voltado para a parte traseira do jogador, está voltado para a frente. Quando a bola de críquete rola para fora da mão (do lado próximo ao dedo mínimo , como em uma quebra de perna normal), ela emerge girando no sentido horário (do ponto de vista do jogador). Um googly também pode ser alcançado jogando a bola como uma quebra de perna convencional , mas girando a bola ainda mais com os dedos antes de ser lançada.

A mudança na ação do pulso pode ser vista por um batedor habilidoso e a mudança de giro permitida ao jogar uma tacada na bola. Batedores menos habilidosos, ou aqueles que perderam a concentração, podem ser enganados completamente, esperando que a bola se mova para uma direção fora do campo , apenas para se mover na outra direção. Se o batedor está esperando uma quebra de perna, ele jogará fora da linha da bola após o giro. Isso significa que a bola pode atingir as almofadas para um apelo potencial de LBW ou pode voar entre o taco e as almofadas e atingir o postigo .

O googly é uma arma importante no arsenal de um lançador de giro de perna e pode ser uma das bolas mais eficazes para tirar o postigo do lançador. É usado com pouca frequência, porque sua eficácia vem principalmente de seu valor surpresa. A pegada é idêntica à de uma quebra de perna convencional: a única diferença é a rotação adicional do punho e do ombro, de modo que o batedor verá as costas da mão quando a bola for lançada.

Topspinner

Um topspinner é um tipo de lançamento realizado por um jogador de críquete, girando o pulso ou o dedo . Em ambos os casos, o lançador dá a bola com giro superior girando-a com os dedos antes de lançá-la. Em ambos os casos, o girador de cima é a casa intermediária entre a entrega do estoque e o lançador errado - no caso do girador de pulso é seu googly , e no caso do girador de dedo sua doosra .

Uma bola de críquete topspinning se comporta de maneira semelhante às tacadas top spin no tênis ou tênis de mesa. O movimento giratório para frente impede que o ar viaje sobre a bola, mas ajuda o ar que viaja por baixo. A diferença na pressão do ar acima e abaixo da bola (descrita como o efeito Magnus ) atua como uma força para baixo, o que significa que a bola cai mais cedo e mais rápido do que o normal.

Em termos de críquete, isso significa que a bola cai mais curto, cai mais rápido e quica mais alto do que poderia ser antecipado pelo batedor. Essas propriedades são resumidas em termos de críquete como uma entrega em "looping" ou "loopy". Além disso, a bola viaja em linha reta, em comparação com um giro do pulso ou giro do dedo que quebra para a esquerda ou direita no impacto. Um batedor pode facilmente ser enganado pela bola, principalmente porque a ação é bastante semelhante à entrega de estoque.

Na entrega, o girador superior é agarrado como um girador lateral normal. Para um pino de pernas, as costas da mão estão voltadas para a região da tampa e a palma da mão voltada para a região intermediária do postigo na liberação. Para um offspiner, essas direções são invertidas. A bola é então lançada com a costura indo direto para o batedor ou com uma costura embaralhada. Um spinner irá realizar entregas com freqüência tanto com o giro superior quanto com o giro lateral. Uma bola que apresenta quantidades aproximadamente iguais de ambos é normalmente chamada de quebra de perna ou quebra de perna "overspinning".

Taticamente, um jogador lançará topspinners para puxar um batedor para frente antes de usar o mergulho e salto extra para enganá-lo. Em particular, os batedores que procuram varrer ou conduzir são vulneráveis, pois o salto pode derrotá-los.

Slider

Um controle deslizante é um tipo de lançamento lançado por um lançador de giro de pulso. Enquanto um topspinner é lançado com o polegar voltado para o batedor, um slider é lançado com o polegar voltado para o lançador. Ao soltar, o pulso e o dedo anelar trabalham para dar um backspin na bola. Um topspinner tende a mergulhar mais rapidamente e saltar mais alto do que um parto normal. O controle deslizante faz o oposto: flutua até o comprimento máximo e salta menos do que o batedor poderia esperar. O controle deslizante clássico encabeça com sua costura alinhada em direção ao batedor e pode tender a balançar ligeiramente. Os controles deslizantes também podem dirigir-se ao batedor com uma costura embaralhada (com a bola não girando na direção da costura, de modo que a direção da costura não é constante, ao contrário do spin bowling convencional). Isso tem menos efeito no vôo e no salto, mas a ausência de giro da perna pode enganar o batedor.

Afirma-se que Shane Warne inventou esse tipo de entrega. No entanto, isso é impreciso. O spinner australiano Peter Philpott usou a técnica nos anos 1960, chamando-a simplesmente de backspinner ortodoxo, enquanto o australiano allrounder e capitão Richie Benaud usou o que ele chamou de "topspinner deslizante", que novamente parece ter sido semelhante. Como a técnica foi ensinada por Doug Ring , pode ser mais preciso sugerir que Ring é o originador. Ou isso, ou a bola é uma daquelas entregas sem ponto de origem facilmente identificável.

Embora muitas vezes haja muita confusão sobre o assunto, acredita-se que o controle deslizante seja mais ou menos uma entrega idêntica ao "zooter".

nadadeira

O flipper é o nome de um lançamento de boliche específico usado no críquete , geralmente por um lançador de giro de perna . Em essência, é uma bola de giro para trás. Pressionado para fora da frente da mão com o polegar e o indicador e o indicador, ele se mantém aparentemente baixo após o lançamento e, portanto, pode ser muito difícil de jogar. O flipper é comparável a uma bola de risco no softball de tom lento.

Ao colocar um backspin na bola, o efeito Magnus faz com que o ar viaje por cima da bola de forma rápida e limpa, enquanto o ar sob a bola é turbulento. A sustentação produzida significa que a bola cai mais devagar e viaja mais longe do que em uma entrega normal. A descida mais lenta também resulta na bola quicando mais baixo.

O flipper é arremessado no lado oposto a um controle deslizante, da mesma forma que o girador superior é arremessado. No lançamento, o lançador 'belisca' ou estala o polegar e o indicador, fazendo com que a bola saia por baixo da mão. Deve haver tensão suficiente no pulso e nos dedos para dar uma boa dose de backspin ou backspin. Ao fazer isso, o flipper irá flutuar em direção ao batedor e pousar em um comprimento maior do que ele antecipou, muitas vezes deixando-o preso no pé de trás quando ele erroneamente assume que é uma bola puxável ou cortável. O giro para trás ou para trás fará com que a bola se apresse em grande velocidade com pouquíssimo salto, embora isso possa ser mais difícil de conseguir em postigos mais macios. Uma série de spinners de perna normais ou topspinners , com seu voo de looping drop , terá o batedor acostumado a lançar a bola em um comprimento mais curto. O batedor pode presumir erroneamente que a palheta vai cair e dar voltas como um lançamento de overspin normal, resultando no lançamento da bola por baixo do taco e atingindo os tocos ou resultando na perna antes do postigo .

Grande parte da eficácia do flipper é atribuída ao "pop", ou seja, o ritmo extra e a mudança na trajetória que é transmitida à bola quando é espremida para fora da mão do lançador. Ocasionalmente, o termo 'flipper' foi usado para descrever outros tipos de entregas. O legista australiano Bob Holland empregou uma bola giratória que simplesmente empurrou para trás com a palma da mão. Às vezes, essa forma de nadadeira frontal é chamada de 'zooter'. É mais fácil lançar, mas não tão eficaz quanto a quantidade de backspin é muito menor.

Referências

links externos

  1. A rara e difícil arte de girar o pulso - O HINDU
  2. Pulso girar a bola - palavras sábias
  3. Wrist Spin Basics - MCA