Perseguição trivial -Trivial Pursuit

Trivial Pursuit
Trivialpursuit.jpg
Jogadoras 2-6 (equipes permitidas)
Tempo de preparação 5 minutos
Hora de brincar ~ 80 minutos (varia amplamente)
Chance aleatória Médio ( dados , ordem dos cartões de perguntas)
Habilidades requeridas Conhecimento geral , conhecimento da cultura popular

Trivial Pursuit é um jogo de tabuleiro do Canadá em que ganhar é determinada pela capacidade de um jogador para responder conhecimento geral e de cultura popular perguntas. Os jogadores movem suas peças ao redor de um tabuleiro, os quadrados que pousam ao determinar o assunto de uma pergunta que é feita a partir de um cartão (de seis categorias, incluindo "história" e "ciência e natureza"). Cada resposta correta permite que a vez do jogador continue; uma resposta correta em um dos seis espaços da "sede da categoria" ganha uma cunha de plástico que é encaixada na peça do respondente. O objetivo do jogo é coletar todas as seis cunhas de cada espaço da "sede da categoria" e, em seguida, retornar ao espaço "central" para responder a uma pergunta em uma categoria selecionada pelos outros jogadores.

Desde o primeiro lançamento do jogo em 1981, dezenas de edições temáticas foram lançadas. Alguns conjuntos de perguntas foram projetados para jogadores mais jovens e outros para um período de tempo específico ou como ligações promocionais (como Star Wars , Saturday Night Live e filmes O Senhor dos Anéis ).

História

O jogo foi criado em 15 de dezembro de 1979, em Montreal, pelo canadense Chris Haney , editor de fotos do The Gazette de Montreal , e Scott Abbott , editor de esportes da The Canadian Press . Depois de descobrir que faltavam peças de seu jogo Scrabble , eles decidiram criar seu próprio jogo. Com a ajuda de John Haney e Ed Werner, eles concluíram o desenvolvimento do jogo, que foi lançado em 1981.

Os direitos do jogo foram inicialmente licenciados para Selchow e Righter em 1982, depois para Parker Brothers (agora parte da Hasbro ) em 1988, após ter sido inicialmente recusado pelo Virgin Group ; em 2008, a Hasbro comprou os direitos totais, por US $ 80 milhões. Em 2014, mais de 100 milhões de jogos foram vendidos em 26 países e 17 idiomas. Northern Plastics of Elroy, Wisconsin produziu 30 milhões de jogos entre 1983 e 1985. Em dezembro de 1993, Trivial Pursuit foi nomeado para o "Games Hall of Fame" pela revista Games . Uma versão online do Trivial Pursuit foi lançada em setembro de 2003.

Jogabilidade

Uma peça de jogo Trivial Pursuit , com todas as seis cunhas preenchidas

O objetivo do jogo é mover-se pelo tabuleiro respondendo corretamente a perguntas triviais. As perguntas são divididas em seis categorias, cada uma com sua própria cor para se identificar prontamente; na versão clássica de Trivial Pursuit , a categoria Geografia é azul, Entretenimento é rosa, História é amarela, Artes e Literatura é originalmente marrom, depois roxa, Ciência e Natureza é verde e Esportes e Lazer é laranja. O jogo inclui um tabuleiro, peças de jogo, cartas de perguntas, uma caixa, pequenas cunhas de plástico para caber nas peças de jogo e um dado.

As peças de jogo usadas no Trivial Pursuit são redondas e divididas em seis seções como fatias de torta. Uma pequena fatia de plástico, às vezes chamada de queijo (como triângulos de queijo ), pode ser colocada em cada uma dessas seções para marcar o progresso de cada jogador.

Durante o jogo, os jogadores movem suas peças em torno de uma pista que tem o formato de uma roda com seis raios. Esta pista é dividida em espaços de cores diferentes, e o centro do tabuleiro é um espaço "hub" hexagonal. No final de cada raio existe um espaço de "sede da categoria". Quando o contador de um jogador cai em um quadrado, o jogador responde a uma pergunta de acordo com sua cor, que corresponde a uma das seis categorias. Se o jogador responder à pergunta corretamente, sua vez continua; uma resposta correta no espaço do quartel-general de uma categoria concede uma cunha dessa cor se o jogador ainda não tiver uma. As cunhas são colocadas na peça do jogador à medida que são ganhas. Alguns espaços dizem "role novamente", dando uma rolagem extra do dado para o jogador. O hub é um espaço "selvagem"; um jogador que pousar aqui pode responder a uma pergunta em qualquer categoria escolhida. As perguntas devem ser respondidas sem qualquer assistência externa. Qualquer número de peças de jogo pode ocupar o mesmo espaço ao mesmo tempo. Uma regra variante encerra a vez de um jogador ao coletar uma cunha, evitando que um único jogador experiente execute o tabuleiro.

Uma vez que o jogador tenha coletado uma fatia de cada cor e preenchido sua peça de jogo, ele deve retornar ao hub e responder a uma pergunta em uma categoria selecionada pelos outros jogadores. Se esta pergunta for respondida corretamente, aquele jogador ganha o jogo. Caso contrário, o jogador deve deixar o centro do tabuleiro e tentar novamente na próxima jogada.

Edições

Tabuleiro e peças do Trivial Pursuit.
Trivial Pursuit Party é uma edição simplificada do Trivial Pursuit, onde cada resposta correta ganha uma fatia do jogador, diminuindo assim o tempo de jogo.

Ao longo dos anos, inúmeras edições do Trivial Pursuit foram produzidas, geralmente especializadas em vários campos. A versão original é conhecida como edição Gênero (ou Gênero I ). Seguiram-se várias edições de conhecimentos gerais diferentes (como Genus II ). Outras edições incluem Junior Edition (1985), All-Star Sports, Baby Boomers, 1980s, All About the 80s, 1990s e outros. No total, foram impressas mais de 100 edições diferentes em diferentes idiomas.

No Reino Unido, os jogadores do Trivial Pursuit reclamaram que a versão de 2006 do jogo foi simplificada em comparação com as edições anteriores, com perguntas mais fáceis e mais foco nas celebridades e no show business.

Recepção

O jogo de tabuleiro recebeu críticas mistas ao longo desses anos, já que a Gamespot descreveu o jogo como "divertido porque a fórmula agrada o trivia interior de todos", The Toy Insider mencionou que pode ser "apreciado por baby boomers, millennials e todos em entre "e Board Games Land o chamou de" O clássico atemporal e o padrinho dos jogos de curiosidades ".

Ação legal

Fred Worth processo

Em outubro de 1984, Fred L. Worth, autor de The Trivia Encyclopedia , Super Trivia e Super Trivia II , abriu um processo de $ 300 milhões contra os distribuidores de Trivial Pursuit . Ele afirmou que mais de um quarto das questões do jogo Genus Edition foram retiradas de seus livros, até o ponto de reproduzir erros tipográficos e informações erradas deliberadamente colocadas . Uma das perguntas em Trivial Pursuit era "Qual era o primeiro nome de Columbo ?" com a resposta "Philip". Essa informação foi fabricada para pegar qualquer um que pudesse tentar violar seus direitos autorais .

Os inventores do Trivial Pursuit reconheceram que os livros de Worth estavam entre suas fontes, mas argumentaram que isso não era impróprio e que os fatos não eram protegidos por direitos autorais. O juiz distrital concordou, decidindo a favor dos inventores do Trivial Pursuit . A decisão foi apelada e, em setembro de 1987, o Tribunal de Apelações do Nono Circuito dos Estados Unidos manteve a decisão. Worth pediu à Suprema Corte dos Estados Unidos que revisse o caso, mas a Corte recusou, negando o certiorari em março de 1988.

Ação judicial de David Wall

Em 1994, David Wall de Cape Breton, Nova Scotia , abriu um processo contra os criadores do jogo. Ele alegou que no outono de 1979, ele e um amigo estavam pegando carona perto de Sydney, Nova Escócia , quando foram pegos por Chris Haney. Wall afirmou que contou a Haney sobre sua ideia para o jogo em detalhes, incluindo a forma dos marcadores.

A mãe de Wall testemunhou que encontrou desenhos dele que pareciam planos para um jogo do tipo Trivial Pursuit , mas os desenhos já haviam sido destruídos. O amigo de Wall, que supostamente estava pedindo carona com ele naquele dia, nunca testemunhou. Haney disse que nunca conheceu Wall.

Ao longo dos anos, houve muitas disputas jurídicas, principalmente sobre se o processo deveria ser decidido por um juiz ou júri. Em 25 de junho de 2007, a Suprema Corte da Nova Escócia decidiu contra Wall.

Adaptações

Televisão

Uma versão de Trivial Pursuit , hospedada por Wink Martindale , foi ao ar no The Family Channel nos Estados Unidos de 1993 a 1995 ( Jay Wolpert tentou um piloto em 1987, mas não foi escolhido). Uma versão sindicalizada intitulada Trivial Pursuit: America Plays foi ao ar de 2008 a 2009 e apresentada por Christopher Knight . Em setembro de 2004, Roger Lodge apresentou um game show de curiosidades sobre esportes na ESPN intitulado ESPN Trivial Pursuit , que foi ao ar cinco episódios.

A BBC Television produziu um game show Trivial Pursuit baseado no jogo no Reino Unido, apresentado por Rory McGrath . Outra versão britânica (com regras / formato semelhante à versão Wink Martindale, e também usando o mesmo tema da versão Wink Martindale) foi hospedada no The Family Channel (agora Challenge) por Tony Slattery . Birgit Lechtermann hospedou uma versão para VOX na Alemanha de 1993 a 1994.

Em 1988, um filme feito para a televisão intitulado Breaking all the Rules: The Creation of Trivial Pursuit foi ao ar. Tratado em grande parte como uma comédia, o filme apresentava a música de Jimmy Buffett e retratava os criadores do jogo como três canadenses amantes da cerveja.

Na Espanha , uma versão do programa chamado Trivial Pursuit: Spain Plays estreou em setembro de 2008 na Antena 3 .

Em 1989, a União Soviética comprou os direitos de produção de sua própria versão do jogo de tabuleiro e também deu início a um campeonato oficial para equipes familiares, cujas finais foram transmitidas na Televisão Central Soviética como o game show «Lucky case» (russo: Счастливый случай ) Depois que o acordo terminou em 1991, o programa mudou suas regras, deixando de lado os elementos «Trivial Pursuit», e continuou a transmitir até 2000.

Jogo de arcade

Em 1984, Bally Sente lançou um jogo de arcade Trivial Pursuit . Como o jogo de tabuleiro, várias variantes também foram lançadas.

Jogos de computador doméstico

A empresa britânica de software Domark lançou uma versão para computador doméstico (chamada de Trivial Pursuit: The Computer Game ) para vários formatos durante os anos 1980. Esta versão incluía questões pictóricas e musicais, mas, fora isso, era fiel à mecânica do jogo de tabuleiro original.

Mais tarde, Domark lançou outra versão chamada Trivial Pursuit: A New Beginning , também em vários formatos. Esta versão apresentou um enredo sobre a morte da Terra e alterou significativamente a mecânica de jogo.

A Hasbro Interactive lançou uma "Edição Millennium" em 1999 com três modos diferentes e categorias diferentes:

  • Perseguição Clássica : Jogado como o jogo de tabuleiro. Uma opção "RÁPIDO" também estava disponível, onde, para acelerar o jogo, cada pergunta seria uma pergunta de cunha. Até seis podem jogar. O vencedor é o primeiro a ganhar todas as seis cunhas, pousar de volta no hub central pela contagem exata e, em seguida, dar uma resposta correta.
  • Perseguição em grupo : até três podem jogar. O computador gira aleatoriamente as categorias até que haja três para escolher. Uma resposta correta do primeiro jogador a entrar ganha a cunha; uma resposta errada dá uma chance ao adversário, bem como remove todas as cunhas ganhas em uma categoria. O primeiro jogador a ganhar todas as seis cunhas vence o jogo. Após 20 perguntas, o computador começa a selecionar categorias para os jogadores.
  • Point Pursuit : O mesmo que Party Pursuit, exceto que as pontuações são mantidas e as perguntas variam de 250 a 1.000 pontos. Os jogadores também podem apostar qualquer uma ou todas as suas pontuações em uma pergunta final. Os pontos de bônus são ganhos por uma fatia e por quanto ou quão pouco tempo levou para responder a uma pergunta.

Existem também três maneiras diferentes de responder às perguntas:

  • Múltipla escolha, onde os jogadores escolhem entre os números 1, 2, 3 ou 4;
  • Precisão ortográfica: solta, onde ortografia imperfeita é aceita pelo programa;
  • Exatidão ortográfica: estrita, onde a ortografia deve ser precisa.

Este jogo apresentou um total de sete locuções, um hospedeiro e uma para cada uma das seis categorias: Pessoas e Lugares (fatia azul), Artes e Entretenimento (fatia rosa), História (fatia amarela), Ciência e Natureza (marrom cunha), Esportes e Lazer (cunha verde) e Wild Card (cunha laranja).

Jogos online

Em 1999, a Sony Online Entertainment licenciou o Trivial Pursuit da Hasbro Interactive para lançar um jogo online para download no The Station @ Sony (casa do Everquest na época), onde até três jogadores combinados automaticamente podiam conversar uns com os outros ao vivo enquanto jogavam. Uma resposta correta em qualquer espaço rendia uma cunha na categoria respondida, os espaços de cunha deram ao jogador sua escolha de categoria e a primeira pessoa a ganhar quatro cunhas era o vencedor. Foi hospedado no The Station até 2001.

Em 2003, a Bolenka Games lançou um jogo online de Trivial Pursuit no agora extinto site Uproar.com, onde apresenta cinco edições como: Genius , Silver Screen , Music , 1980s e TV .

Jogos de vídeo

Trivial Pursuit foi lançado para vários sistemas de vídeo doméstico, incluindo Sega CD , Wii , Windows Phone , Xbox 360 , Xbox One , PlayStation 2 e PlayStation 3 . O jogo de tabuleiro também foi adaptado para um jogo móvel chamado Trivia Crack , bem como Trivial Pursuit Genus Edition para o Nokia 3650, 6600, N-Gage e Siemens SX1.

A Ubisoft lançou o Trivial Pursuit: Live! , em 17 de dezembro de 2014 para Xbox 360 e PlayStation 3 , em 18 de fevereiro de 2015 para Xbox One e PlayStation 4 . É semelhante ao Buzz! Series. No Xbox One e PS4, é uma parte do Hasbro Game Channel e foi lançado fisicamente na compilação Hasbro Family Fun Pack em 25 de outubro de 2016. Foi portado em 30 de outubro de 2018 no Nintendo Switch , para Hasbro Game Night compilação física ou individual para download.

Referências

links externos