Tic-Tac-Dough -Tic-Tac-Dough

Tic-Tac-Dough
Tictacdoughtitle.jpg
Criado por Jack Barry
Dan Enright
Dirigido por Edward King, Hudson Fausett, Garry Simpson , Richard Auerback (1956–59)
Richard S. Kline (1978–85)
Dan Diana (1985–86)
Michael Dimich (1990)
Apresentado por Jack Barry
Gene Rayburn
Jay Jackson
venceu Elliot
Bill Wendell
Wink Martindale
Jim Caldwell
Patrick Wayne
Narrado por Bill Wendell
Bill McCord
Jay Stewart
Charlie O'Donnell
Larry Van Nuys
Compositor de música tema Paul Taubman (1956–59)
Hal Hidey (1978–86)
Henry Mancini (1990)
País de origem Estados Unidos
Linguagem original inglês
No. de temporadas 8 (execução sindicalizada de 1978-86)
No. de episódios 45 (CBS Daytime; 1978)
1.560 (execução sindicalizada de 1978-86)
65 (execução sindicalizada de 1990)
Produção
Produtores Howard Felsher (1956–59)
Ron Greenberg (1978–86)
Allen Koss (1978–86)
Chris Sohl (1978–86, 1990)
Locais de produção NBC Studios
New York, New York (1956–59)
CBS Television City
Hollywood, California (1978–80)
KCOP / Chris Craft Studios
Hollywood, California (1981–84; 1985–86)
The Production Group Studios
Hollywood, Califórnia (1984– 85)
Hollywood Center Studios
Hollywood, Califórnia (1990)
Tempo de execução Aproximadamente. 22-26 minutos
Companhia de produção Barry & Enright Productions
Distribuidor Colbert Television Sales
(1978–86)
ITC Entertainment
(1990)
Sony Pictures Television
Liberar
Rede original NBC (1956–59)
CBS (1978)
Syndicated (1978–86, 1990–91)
Formato de áudio Mono
Lançamento original 30 de julho de 1956 - 23 de outubro de 1959 3 de julho de 1978 - 1 de setembro de 1978 18 de setembro de 1978 - 23 de maio de 1986 10 de setembro de 1990 - 7 de dezembro de 1990 ( 30/07/1956 )



 ( 07/12/1990 )

Tic-Tac-Dough é um game show da televisão americanabaseado no jogo de lápis e papel do jogo da velha . Os competidores respondem a perguntas em várias categorias para colocar seus respectivos símbolos, X ou O , no quadro. Três versões foram produzidas: a primeira, de 1956a 1959,na NBC , uma de 1978 a 86, inicialmente na CBS, e depois em sindicação , e umaversão sindicalizada , em 1990. O programa foi produzido pela Barry & Enright Productions .

Jack Barry , o co-produtor, foi o apresentador original da versão dos anos 1950, seguido por Gene Rayburn e depois Bill Wendell , com Jay Jackson e Win Elliot apresentando também as adaptações do horário nobre. Wink Martindale hospedou a rede e a versão distribuída começando em 1978, mas deixou o programa para hospedar e co-produzir Headline Chasers e foi substituído por Jim Caldwell, que apresentou durante a temporada 1985-86. Patrick Wayne apresentou a versão 1990.

Jogo

O objetivo do jogo era completar uma linha de três marcadores X ou O em um tabuleiro de jogo da velha padrão (com o campeão reinante sempre usando Xs e atacando primeiro). Cada um dos nove espaços do tabuleiro apresentava uma categoria. Os participantes alternavam entre escolher uma categoria e responder a perguntas de interesse geral ou trivialidades dessa categoria. Se eles estivessem corretos, eles ganharam um X ou O nessa casa; caso contrário, não foi reclamado. O quadrado central, sendo de importância estratégica, envolvia uma questão de duas partes, com o competidor tendo 10 segundos para pensar nas duas respostas necessárias para vencer a quadrada (embora na versão dos anos 1950, o competidor pudesse optar por não receber o extra Tempo). Depois de cada pergunta, as categorias se embaralharam em posições diferentes (na série dos anos 1950 e no início do renascimento de 1978, as categorias embaralharam somente depois que ambos os competidores deram sua vez). Na série de 1990, as categorias eram embaralhadas antes do início da vez de cada competidor e a ordem era interrompida quando o competidor no controle pressionava o botão de bloqueio. Se em qualquer ponto de um jogo se tornasse impossível para qualquer um dos competidores vencer com uma linha, a partida era declarada empatada e um novo jogo começava. O processo continuou até que o impasse foi resolvido, independentemente do tempo que levou para isso. Isso significava que uma partida poderia levar vários episódios para ser concluída, o que acontecia com bastante frequência. Tic-Tac-Dough usou um formato de rollover para permitir que isso ocorresse sem problemas. Isso significava que uma partida poderia começar em qualquer ponto de um episódio, continuar até que o tempo terminasse e, em seguida, retomar o jogo no próximo episódio em que o jogo começasse com as mesmas categorias em jogo.

O tabuleiro do jogo na série original dos anos 1950 usava tambores rolantes (cada um contendo as mesmas nove categorias) para exibir as categorias de assunto, com visores de luz abaixo deles para indicar X's e O's. Quando o Tic-Tac-Dough foi revivido em 1978, o tabuleiro era composto de nove sistemas Apple II conectados a monitores de computador individuais para representar cada tela do jogo, todos ligados a um computador central Altair 8800 , que exibia as categorias, X's e O's, números e quantias de jogos de bônus e dragão, além de um protetor de tela móvel e mensagens personalizadas. Foi o primeiro game show a usar gráficos computadorizados. A série 1990 usou uma configuração totalmente gerada por computador para seu tabuleiro.

No Tic-Tac-Dough original dos anos 1950 , um competidor vencedor jogava até que fosse derrotado ou eleito para parar por conta própria. A segunda opção era um grampo Barry & Enright que tinha sido usado em Twenty One , o que tornava importante para um competidor considerar como se ele escolheu jogar outro jogo e perdeu. Os ganhos iniciais do novo campeão seriam deduzidos do total final do campeão que sai. Na série diurna da CBS de 1978, os competidores jogaram até serem derrotados ou atingir o limite total de ganhos da rede de $ 25.000. Não havia tal restrição na série sindicalizada que estreou no outono de 1978. Isso incluiu o período entre 1981 e 1984, onde TTD foi ao ar em estações de propriedade da CBS. Vários concorrentes durante esse período ganharam quantias bem acima de qualquer limite imposto às estações da CBS na época. Além disso, na versão 1978-86, cada vez que um competidor derrotava cinco oponentes, ele ou ela também ganhava um novo carro.

Adicionando dinheiro ao pote

Como as perguntas foram respondidas corretamente, o dinheiro foi adicionado ao pote que foi para o vencedor:

Versão Caixa Central Caixa externa
1956–59, NBC Daytime $ 200 $ 100
1957–58, NBC Nighttime $ 500 $ 300
1978, CBS Daytime $ 200 $ 100
1978–86, sindicado $ 300 $ 200
1990, Syndicated $ 1,000 $ 500

Na série original, as mesmas nove categorias foram usadas para uma partida inteira, independentemente do número de jogos disputados e / ou episódios que durou. Em todas as séries subsequentes, cada novo jogo apresentava um conjunto diferente de nove categorias. Se houvesse empate na série original ou na primeira série sindicalizada, o pote era transferido para cada jogo subsequente até que alguém ganhasse. Na série de 1990, não houve transição do pote de um jogo empatado. Em vez disso, os valores das caixas externas aumentaram em $ 500 e a caixa central em $ 1.000 até que o empate foi desfeito.

Para cada empate antes de serem derrotados, os adversários perdedores recebiam $ 100 na versão dos anos 1950 e $ 250 de 1979 a 1986. Os campeões que perderam a partida após um empate não receberam nenhum dinheiro adicional.

Diferenças CBS de 1978

A temporada de verão da CBS apresentou diferenças de jogabilidade. As categorias eram embaralhadas no início do jogo e apenas antes do campeão (jogando como X) escolher uma categoria. O desafiante era obrigado a selecionar as categorias restantes após a vez do campeão. Depois de embaralhar, algumas categorias foram apresentadas com um fundo preto em vez de azul. Se uma categoria com fundo preto fosse selecionada, qualquer um dos competidores poderia ligar e responder, independentemente de quem selecionou a categoria.

Ao contrário da série dos anos 1950 e da série sindicalizada seguinte, os jogos empatados não resultaram na transferência do pote ou na disputa de um novo conjunto de categorias. Em vez disso, uma pergunta complementar final foi feita e quem respondeu corretamente venceu o jogo e avançou para o jogo de bônus. O formato jump-in foi usado posteriormente durante as versões sindicadas como a "Categoria Jump-In" (consulte " Categorias especiais " abaixo).

Categorias especiais

O uso de categorias especiais, que apareciam em caixas vermelhas (letras vermelhas na versão de 1990), começou na versão sindicalizada em 1980. No início, apenas uma categoria especial (começando na caixa inferior direita, depois na caixa central inferior) foi usado por jogo. Eventualmente, dois apareceram em cada jogo (um no centro superior, o outro no centro inferior no início), então três destes apareceram por jogo (no centro superior, centro direito e caixas centrais inferiores para iniciar o jogo). As categorias então embaralhadas como categorias normais, embora categorias especiais nunca embaralhadas na caixa central.

  • Leilão  - Os concorrentes receberam uma pergunta com várias respostas. Os competidores se revezaram para definir quantas respostas corretas eles poderiam nomear, até que um concorrente concordasse com seu oponente ou optasse por nomear todas as respostas da lista. Se o licitante vencedor cumprir a licitação, esse concorrente ganha o box. Caso contrário, o outro competidor só precisa dar uma resposta correta adicional para ganhar a caixa.
  • Categoria Bônus  - Foi feita uma pergunta de três partes que, se respondida corretamente, deu outra chance ao competidor. As categorias foram embaralhadas antes do turno extra; como resultado, foi possível ao campeão vencer o jogo em seu primeiro turno selecionando repetidamente esta categoria. Se isso acontecesse, o desafiante era convidado a voltar para competir no próximo jogo.
  • Categoria de desafio  - O competidor que selecionou esta categoria pode responder à pergunta ou desafiar seu oponente a responder. Se o jogador controlador der a resposta correta ou o oponente der uma resposta errada, o competidor que selecionou a categoria vence a caixa.
  • Dobrar ou Nada  - Se o competidor responder à pergunta corretamente, ele pode ficar com a caixa ou tentar ganhar uma segunda caixa. Se não tiver sucesso, o competidor perde ambas as caixas. Mais tarde, a regra mudou para onde os competidores não tinham mais a opção de manter a primeira caixa e, portanto, eram obrigados a assumir o risco. Quando esta categoria foi selecionada, o quadro não se embaralhou depois que a primeira pergunta foi respondida corretamente.
  • Grande Questão  - Esta categoria substituiu a Categoria Secreta (veja abaixo). Uma resposta correta adicionou $ 1.000 ao pote.
  • É um Dilema  - O competidor ouviu a pergunta e poderia pedir até cinco pistas; entretanto, o oponente decidiu quem respondeu à pergunta.
  • Categoria Jump-In  - Os competidores usaram as campainhas à sua frente para ligar e responder à pergunta. Uma resposta correta ganhou a caixa, mas uma resposta incorreta deu ao outro competidor a chance de ganhar a caixa ao ouvir a pergunta inteira. Na versão de 1990, o nome da categoria vinha acompanhado de um assunto geral ou "Quem?", "O quê?", "Onde?", Etc.
  • Número, por favor  - Os competidores responderam uma pergunta com uma resposta numérica. O competidor que escolheu a categoria adivinhou a resposta e o oponente adivinhou se a resposta correta foi superior ou inferior. Se o adversário acertasse, ganhava a caixa, caso contrário ganhava o primeiro competidor. Uma estimativa exata do número ganhou a caixa automaticamente para o primeiro competidor.
  • Escolha do oponente  - O competidor respondeu uma pergunta de uma das duas categorias que foram selecionadas para ela pelo oponente. Durante a temporada de 1985-86, uma categoria continha uma pergunta, enquanto a outra categoria continha duas.
  • Jogar ou Passar  - O competidor tinha a opção de pular a primeira pergunta e responder a segunda.
  • Categoria Secreta  - Esta foi a primeira categoria vermelha do show, que apareceu pela primeira vez no canto inferior direito no início, e depois apareceu no centro inferior no início. O tópico da Categoria Secreta só foi anunciado pelo apresentador depois de selecionado. Uma resposta correta a essa categoria dobrou o valor do pote. Essa categoria foi eventualmente substituída pela Grande Questão (veja acima).
  • Gangorra  - Uma pergunta com múltiplas respostas foi lida para ambos os competidores. Os competidores se alternavam dando respostas corretas até que um competidor desse uma resposta errada, repetisse uma resposta ou não conseguisse pensar em uma resposta e o oponente ganhasse a caixa, a menos que o oponente também não pudesse responder, o que deixou a caixa sem reclamação. A caixa também pode ser ganha dando a última resposta correta.
  • Confronto  - Os competidores responderam a uma pergunta de duas partes, usando as campainhas para tocar. O primeiro competidor a ligar respondeu uma parte da pergunta. O outro competidor respondeu em segundo. Se um competidor estava certo e o outro errado, o competidor que responder corretamente ganhava a caixa. Caso contrário, perguntas adicionais foram feitas até que a caixa fosse concedida dessa maneira.
  • Take Two  - A pergunta tinha duas pistas. O competidor poderia responder após a primeira pista, mas para receber a segunda pista ele deveria primeiro dar ao oponente a chance de responder.
  • Três para ganhar  - Uma série de perguntas foi feita a ambos os competidores, com o primeiro a responder três corretamente ganhando a caixa.
  • Dez principais  - Foi feita uma pergunta com respostas classificadas. O competidor que escolheu a resposta com melhor classificação venceu a caixa; no entanto, se o primeiro competidor deu a resposta melhor classificada, ele / ela ganhou automaticamente a caixa. Renomeado como Top This durante a temporada 1985-86.
  • Desafio de curiosidades  - Foi feita uma pergunta com três respostas de múltipla escolha. O competidor optou por responder primeiro ou ceder ao oponente. Independentemente de quem começou, se um competidor estava errado, seu oponente poderia escolher entre as respostas restantes. Se o oponente também adivinhou errado, a caixa não foi reclamada. Renomeado Trivia Dare durante a temporada 1984-85.

Rodada de bônus

A rodada de bônus foi introduzida na versão de 1978, dando ao vencedor de uma partida a chance de "Vencer o Dragão".

CBS (verão de 1978)

No verão diurno da CBS, a rodada de bônus tinha quatro Xs, quatro Os e um dragão escondidos dentro dos nove monitores. Os Xs e Os foram misturados de forma que um dos símbolos formou um "Tic-Tac-Dough". Para cada X e O revelado por um competidor, $ 150 foram adicionados ao pote. O competidor ganhou o dinheiro e um pacote de prêmios por encontrar a linha "Tic-Tac-Dough", mas pode desistir e receber o dinheiro a qualquer momento. Encontrar o dragão encerrou a rodada e perdeu todo o dinheiro do pote. Se o dragão fosse encontrado, o mesmo pacote de prêmios estaria em jogo durante todo o episódio até ser ganho.

Syndication (1978-86)

Na corrida sindicalizada, os quadrados continham as palavras "TIC" e "TAC" e seis valores em dólares: $ 100, $ 150, $ 250, $ 300, $ 400, $ 500 (originalmente $ 50, $ 150, $ 250, $ 350, $ 400 e $ 500). A caixa restante escondeu o dragão. O objetivo era o competidor acumular US $ 1.000 ou mais. Se for bem-sucedido, o competidor ganha o dinheiro e um pacote de prêmios que geralmente consiste em móveis, viagens, joias e / ou eletrodomésticos, totalizando algo entre US $ 2.000 e US $ 5.000. Nas primeiras cinco temporadas, o mesmo pacote de prêmios estava em jogo para todo o show até que fosse ganho, mas foi alterado para um pacote de prêmios diferente para cada rodada de bônus nas três temporadas finais. O competidor venceu automaticamente ao descobrir "TIC" e "TAC" (ponto em que o competidor também teve seu total de dinheiro aumentado para $ 1.000). No entanto, se o competidor encontrar o dragão, o jogo termina e o competidor perde o pacote de prêmios e o dinheiro acumulado. O competidor pode parar a qualquer momento, pegar o dinheiro e desistir do pacote de prêmios. Por um breve período em 1983, um competidor teve que acumular exatamente $ 1.000 ou encontrar TIC e TAC, mas isso foi removido rapidamente.

Dragon Finder

Por um tempo, em 1983, os membros do público do estúdio foram convidados a jogar um jogo especial "Dragon Finder" sempre que a rodada de bônus era ganha ou um competidor parava mais cedo. Os números restantes no quadro não foram descobertos imediatamente; em vez disso, um membro da audiência seria selecionado para escolher qual número escondia o dragão. Se essa pessoa não encontrar o dragão, outro membro da audiência será solicitado a escolher um dos números restantes. O prêmio por encontrá-lo era originalmente de $ 250, mas posteriormente foi aumentado em $ 50 para cada palpite incorreto. Quando a mudança foi feita para convidar dois membros da audiência para se revezarem na escolha dos números, o membro perdedor recebeu $ 50.

Syndication (1990)

A curta série sindicalizada de 1990 usou uma rodada de bônus semelhante à rodada de bônus da CBS de 1978, com o campeão jogando por dinheiro e um prêmio de mercadoria. Houve, no entanto, várias diferenças notáveis. Uma era que o competidor escolheu entre X e O como seu símbolo para a rodada e esperava completar uma linha "Tic-Tac-Dough" com esse símbolo. Além disso, um cavaleiro de armadura apelidado de "matador de dragões" foi adicionado ao tabuleiro e encontrá-lo resultou em uma vitória automática. Nem sempre era possível completar um Tic-Tac-Dough com o símbolo escolhido por um competidor devido ao embaralhamento e distribuição dos símbolos. Por exemplo, o embaralhamento, que foi interrompido manualmente pelo competidor, pode deixar os competidores sem possibilidade de Tic-Tac-Dough para o símbolo escolhido; às vezes um competidor pode não ter símbolos suficientes no tabuleiro para completar um ou a ordem aleatória colocou seus símbolos no tabuleiro de tal maneira que eles não puderam formar nenhuma conexão, não importando o símbolo escolhido. Nesses casos, o competidor só poderia ganhar o prêmio ao encontrar o matador de dragões.

Pelo primeiro dos símbolos que um competidor encontrou, ele recebeu $ 500. Cada um encontrado depois disso dobrou o pote. Se o competidor completou o Tic-Tac-Dough, ele / ela ganhou o prêmio e todo o dinheiro que estava no pote. Encontrar o Dragon Slayer dobrou o pote, e se ele fosse encontrado sem dinheiro no pote, o competidor ganhava $ 1.000. Como antes, encontrar o dragão em qualquer ponto encerrou a rodada e custou tudo ao competidor.

Começando cerca de sete semanas de corrida, o dragão e matador de dragões descreveu seu propósito em uma curta canção de rap quando foram apresentados pelo apresentador Wayne.

Ganhos recordes

Com os competidores podendo jogar até serem derrotados, vários competidores Tic-Tac-Dough foram capazes de ganhar mais de $ 100.000 no programa. Ao longo de nove semanas de show em 1980, Thom McKee derrotou 43 oponentes para ganhar oito carros e levar para casa $ 312.700 (com outros prêmios em jogos de bônus), incluindo mais de $ 200.000 em dinheiro, um recorde na época . Em um jogo, McKee quebrou o recorde de ganhar o maior pote em uma partida, que chegou a $ 36.800 após quatro empates contra o desafiante Pete Cooper.

Quando WCBS-TV , a estação de propriedade e operada pela CBS na cidade de Nova York comprou os direitos de transmitir o Tic Tac Dough sindicado (junto com The Joker's Wild ), em 1983, a rede percebeu que transmitir um game show sem limite de ganhos em uma estação de sua propriedade era uma violação de seus próprios padrões e práticas de transmissão . A CBS solicitou à Barry & Enright Productions que um limite de ganhos de $ 50.000 fosse imposto ao Tic Tac Dough , e o programa atendeu a essa solicitação. O recorde de vitórias de McKee permaneceu até 1999, quando Michael Shutterly ganhou $ 500.000 em dinheiro em Quem Quer Ser Milionário .

Histórico de transmissão

NBC: 1956–59

Tic-Tac-Dough estreou na televisão diurna NBC em 30 de julho de 1956, apresentado pelo co-criador e co-produtor executivo Jack Barry.

A partir de 12 de setembro de 1956, Barry começou a apresentar Twenty-One no horário nobre. O show era inicialmente nas noites de quarta-feira, mas rapidamente mudou para as noites de quinta-feira. Nesse ponto, Gene Rayburn começou a apresentar o Tic-Tac-Dough às sextas-feiras. Mais tarde, Twenty One mudou-se para as noites de segunda-feira em fevereiro de 1957, e Barry mais uma vez apresentou o show nos cinco dias da semana. Barry deixou o programa e foi substituído pelo locutor Bill Wendell em 6 de outubro de 1958. Wendell foi o anfitrião do programa, com o anúncio assumido por Bill McCord , até seu fim em 23 de outubro de 1959.

Uma versão noturna, produzida em cores, tocada por apostas maiores foi ao ar de 12 de setembro de 1957 a 29 de dezembro de 1958. Jay Jackson foi o apresentador original e foi substituído por Win Elliot em 2 de outubro de 1958 durante a duração do show noturno . Johnny Olson atuou como apresentador e locutor em vários pontos desta versão.

Escândalo de questionário

O programa diurno com o apresentador Jack Barry , 1957.

Em agosto de 1958, o game show hit cross-rede Dotto foi cancelada depois de rede e patrocinador executivos descobriu o jogo tinha sido fraudada, e quando as manchetes dos jornais explodiu com a confirmação de que depôs Twenty One campeão Herb Stempel alegações de fraude em que show 's eram verdadeiras , os programas de quiz com muito dinheiro começaram a cair na audiência e desaparecer do ar à medida que o escândalo aumentava.

O Tic-Tac-Dough não saiu ileso antes de ser cancelado. O episódio de 3 de abril de 1958, apresentando o militar americano Michael O'Rourke ganhando mais de US $ 140.000, tornou-se um dos principais assuntos do grande júri federal que investigava a correção do questionário. Essa corrida ocorreu durante a gestão de Jay Jackson como anfitrião. Jackson nunca foi implicado em qualquer delito, e ele havia deixado o programa bem antes do início das investigações do questionário, mas ele nunca mais apresentou um game show na televisão. O mesmo não pode ser dito para Tic-Tac-Dough produtor Howard Felsher . Felsher foi responsável por todas as facetas da produção do show, incluindo a seleção dos concorrentes. Um deles, Kirsten Falke, de dezesseis anos, fez um teste como cantora folk. Isso a levou aos escritórios do produtor de Tic-Tac-Dough Felsher, que deu a Kirsten as respostas e dicas para vencer no programa e a promessa de mostrar seu talento e cantar. "Eu estraguei tudo", disse Kirsten. Ela solicitou suas categorias na ordem errada e, como resultado, saiu com insignificantes $ 800. Um grande júri intimou Kirsten para testemunhar, e Felsher implorou que ela mentisse. Felsher admitiu ao Congresso que instou cerca de 30 ex-participantes do programa e toda a sua equipe de produção a mentir para o grande júri, e que ele próprio mentiu sob juramento. Felsher também estimou que cerca de 75% da corrida noturna Tic-Tac-Dough foi fraudada. Felsher foi demitido na sequência dos escândalos do programa de perguntas e respostas da NBC, mas mais tarde ressurgiu como produtor para a Goodson-Todman Productions nas décadas de 1970 e 1980.

O programa diurno não foi afetado, e a carreira do apresentador Gene Rayburn saiu completamente ilesa. Depois do Tic-Tac-Dough , Rayburn foi para Goodson-Todman, onde em 31 de dezembro de 1962, deu início à primeira de suas atribuições de anfitrião do Match Game .

CBS / Syndication: 1978–86

Quase duas décadas após o cancelamento original, o jogo renasceu quando The New Tic-Tac-Dough da CBS deu a ele um lugar em sua programação diurna. A série decorreu de 3 de julho a 1 de setembro de 1978 às 10h00  Leste /  9h00 Central, substituindo o Pass the Buck hospedado por Bill Cullen . Coincidentemente, esse intervalo de tempo foi ocupado de setembro de 1972 a junho de 1975 pela versão original de The Joker's Wild de Barry .

No entanto, o CBS TTD durou apenas nove semanas por causa da alta popularidade de sua competição na NBC, Card Sharks . Foi substituído por repetições diurnas de All in the Family , que já funcionava na CBS durante o dia por cerca de dois anos e meio. Quando foi cancelado pela CBS, o TTD tinha em média uma classificação de 3,9 / 21 ações até 28 de julho e tinha uma taxa de liberação de 84%. TTD foi uma das inúmeras tentativas fracassadas da CBS de encontrar uma introdução adequada para The Price is Right , então uma instituição diurna; só depois de The New $ 25.000 Pyramid e Press Your Luck chegarem em 1982 e 1983, respectivamente, é que a rede finalmente teve sucesso.

Em 18 de setembro, uma versão noturna previamente planejada estreou em distribuição inicial, onde foi ao ar em alguns mercados como uma série que acompanha Joker, que entrou em uma versão fora da rede na temporada anterior. Esta era uma situação quase idêntica a um jogo de 1976 empacotado por Barry e Enright, Break the Bank , que foi rapidamente colocado em distribuição depois que a ABC o cancelou apenas três meses depois do início do dia para expandir duas das séries diurnas da rede; a versão sindicalizada foi veiculada durante a temporada de 1976-1977.

Wink Martindale hospedou Tic-Tac-Dough por suas primeiras sete temporadas, então partiu em 24 de maio de 1985 para hospedar sua nova criação Headline Chasers . Jim Caldwell assumiu como apresentador em 23 de setembro de 1985 e foi o anfitrião até o final da série em 23 de maio de 1986. Jay Stewart serviu como locutor nos primeiros três anos. Charlie O'Donnell substituiu Stewart em 1981. Os substitutos ocasionais para esses locutores incluíam Johnny Gilbert (incluindo a estreia sindicalizada), Bob Hilton , Mike Darow , John Harlan e Art James .

Em uma entrevista, Martindale afirmou que, enquanto a versão da CBS começou a ir ao ar, a Barry & Enright Productions garantiu uma vaga para transmitir uma versão sindicalizada que começou no outono. A versão da CBS terminou devido a baixas classificações, mas a versão sindicalizada atraiu números elevados e, como resultado, teve uma execução de oito anos.

Ao longo de seus oito anos de duração, o show usou sua música tema intitulada "Crazy Fun", que foi composta por Hal Hidey. De 1978 até o final de 1980, o show foi gravado na CBS Television City em Hollywood no estúdio 31 e no estúdio 43 em momentos diferentes. De 1981 a 1984 e novamente para a temporada final de 1985 a 1986, o show foi gravado nos estúdios da KCOP (também conhecido como Chris Craft Studios). A temporada 1984-85 foi gravada no The Production Group Studios, enquanto o Chris Craft Studios estava passando por uma reformulação.

Começando por volta do início de 1979, toda sexta-feira era o "Dia do Chapéu", onde Martindale recebia chapéus dos telespectadores para exibi-los no final do show. Alguns eram chapéus de inverno, e alguns até lidavam com o show (como ter uma foto de um dragão neles). Ele também usava chapéus nos programas de sexta-feira do Las Vegas Gambit , que ele também apresentava na NBC na época, exigindo que Martindale se deslocasse entre Los Angeles e Las Vegas por mais de um ano.

O tabuleiro, projetado por Bob Bishop da Apple Computer, Inc. , era dirigido por nove computadores Apple II , cada um responsável por exibir uma única caixa do tabuleiro e, por sua vez, controlado por um sistema Altair 8800 . Foi um dos primeiros usos da computação gráfica em um game show de televisão.

Syndication: 1990

O logotipo da versão sindicalizada de 1990, como visto quando o programa foi reeditado nos EUA .

O segundo revival sindicado da série estreou em 10 de setembro de 1990. Sua música-tema foi composta por Henry Mancini , sua última música-tema para a televisão. A série foi uma produção da Barry & Enright (a última da empresa) e distribuída pela ITC Entertainment .

Como observado acima, Patrick Wayne apresentou, enquanto Larry Van Nuys anunciou com Art James substituindo por duas semanas. O revival de 1990 foi um dos quatro game shows com estreia em 10 de setembro de 1990, com cinco estreias ao todo para a temporada. Como as outras quatro séries, no entanto, Tic-Tac-Dough não encontrou público. A série foi a primeira das cinco a ser cancelada, exibindo seu novo episódio final em 7 de dezembro de 1990, após treze semanas. Seguiram-se três meses de reprises e o programa foi ao ar pela última vez em 8 de março de 1991.

NBCUniversal: TBA

Em 22 de setembro de 2021, foi relatado que a NBCUniversal e a Village Roadshow Television deram sinal verde para um piloto de uma nova versão do programa, com Tom Bergeron como apresentador e Harry Friedman como produtor executivo.

Versões internacionais

Tic-Tac-Dough é um dos apenas três programas de jogos Barry-Enright conhecidos por ter adaptações estrangeiras, sendo os outros Twenty One e Concentration .

País Nome Hospedeiro Canal Ano de exibição
 Austrália Massa Tic Tac Chuck Faulkner Nine Network 1960–64
 Alemanha Tick-Tack-Quiz Fritz Benscher ARD 1958–67
Jogo da velha Michael "Pateta" Förster RTL plus 1992
 Honduras X-0 da Dinero Salvador Nasralla Televicentro 1990 – presente
 Indonésia Tak-Tik-BOOM Dede Yusuf RCTI 1992–98
Charles Bonar Sirait (2ª temporada) 2010
Arie Untung (temporada 3)
 Espanha XO da Dinero Juan Vinas TVE 1959–60
 Reino Unido Criss Cross Quiz Jeremy Hawk
Barbara Kelly
ITV 1957–67
Questionário de Junior Criss Cross Jeremy Hawk
Chris Kelly
Bob Holness
Mike Sarne
Chris Howland
Gordon Sorte
Peter Wheeler
Bill Grundy
Danny Blanchflower
Barbara Kelly
 Estados Unidos Massa Tic Tac Jack Barry (1956–58)
Gene Rayburn (1956–57, somente sextas-feiras)
Jay Jackson (1957–58, horário nobre)
Win Elliott (1958, horário nobre)
Bill Wendell (1958–59)
NBC 1956–59
(O Novo) Massa Tic Tac Wink Martindale CBS Verão de 1978
Massa Tic Tac Wink Martindale
Jim Caldwell
Syndication 1978–85
1985–86
Patrick Wayne 1990

Referências

links externos