Super Star Wars -Super Star Wars

Super Star Wars
Super Star Wars box art.jpg
Desenvolvedor (s) Software esculpido
LucasArts
Code Mystics (PS4 / Vita)
Editor (es) JVC Musical Industries
Nintendo (versão dos EUA 1.1)
LucasArts (Virtual Console)
Disney Interactive Studios (PS4 / PS Vita)
Nintendo Austrália
Diretor (es) Kalani Streicher
Produtor (es) Kalani Streicher
Designer (s) Kalani Streicher
Programador (es) Peter Ward
Artista (s) Harrison Fong
Jon Knoles
Michael C. Lott
Lance Thornbland
Les Pardew
Lorin Nelson
Rob Kemp
Joe Hitchens
Compositor (es) Paul Webb
Plataforma (s) Super NES , Wii (console virtual) , PlayStation 4 , PlayStation Vita
Liberação Super NES
Console Virtual
PlayStation 4, PS Vita
Gênero (s) Correr e atirar
Modo (s) Single-player

Super Star Wars é um videogame de ação lançado em 1992 para o Super Nintendo Entertainment System baseado no filme de 1977 Star Wars . Super Star Wars apresentajogabilidade de corrida e arma de rolagem lateral, embora tenha fases que apresentam outros desafios, como dirigir um landpeeder ou pilotar um X-wing . Ele também apresenta vários personagens jogáveis ​​com diferentes habilidades.

O jogo foi seguido por duas sequências baseadas nos filmes posteriores de Star Wars , Super Star Wars: The Empire Strikes Back (1993) e Super Star Wars: Return of the Jedi (1994).

Jogabilidade

Jogabilidade

Super Star Wars geralmente segue o enredo de Star Wars , embora algumas permissões tenham sido feitas para adaptar a história para se adequar a um jogo de ação. Por exemplo, em vez de simplesmente comprar C-3PO e R2-D2 dos Jawas , Luke Skywalker deve lutar para chegar ao topo de um sandcrawler Jawa enquanto salta de uma série de esteiras transportadoras em movimento. Breves cutscenes entre os níveis contam uma versão abreviada da história do filme por meio de um texto escrito. Os estágios posteriores permitem ao jogador controlar o contrabandista e piloto Han Solo ou Chewbacca, o Wookiee . O jogo também apresenta vários níveis baseados em veículos nos quais o jogador assume o controle de um X-Wing ou um landpeeder.

A maioria dos estágios consiste em jogabilidade de corrida, arma e plataforma , com várias atualizações diferentes disponíveis para a arma blaster padrão . Luke também pode empunhar um sabre de luz depois de adquiri-lo de Obi Wan Kenobi . No final do jogo, os jogadores reencenam a trincheira da Estrela da Morte de Luke e correm para destruir a Estrela da Morte , com Darth Vader confrontando o jogador em seu TIE Advanced x1.

Desenvolvimento

O artista Jon Knoles fez os designs visuais dos personagens, enquanto Harrison Fong desenhou os fundos. Fong contou que fez muito pouco desenho conceitual antes de renderizar os personagens no computador "porque todos sabiam como eram os personagens de Star Wars ". Originalmente, o design do jogo foi planejado para dar aos personagens um contorno preto escuro ao redor de seus corpos. No entanto, essa ideia foi abandonada, pois foi pensada para tornar os personagens com aparência de desenho animado.

O "Kalhar Boss Monster" é baseado em uma das peças de xadrez com que R2D2 joga na Millennium Falcon do filme. Havia um nível de compactador de lixo que foi excluído do jogo devido à falta de espaço no cartucho. Uma imagem foi publicada em uma edição da Electronic Gaming Monthly na época do lançamento do jogo.

O áudio do jogo contém partituras do filme, todas arranjadas pelo músico interno da Sculptured Software, Paul Webb. De acordo com Webb, ele recebeu as partituras originais manuscritas que John Williams havia criado. Paul então usou o software de música interno da empresa para converter as partituras no chip de som de 8 canais do Super NES. As amostras de instrumentos do jogo foram retiradas dos teclados Ensoniq EPS e EPS16.

Um PC porta de Super Star Wars estava em obras desde 1994, pela empresa dinamarquesa de jogo Cérebro Bug e produzido por Softgold . O jogo estava quase concluído e já estava na fase de teste , mas em 1995 a LucasArts decidiu interromper o desenvolvimento e cancelar o lançamento. Uma versão inacabada desta porta vazou na internet.

Uma versão do Mega Drive estava em desenvolvimento pela Sega Interactive desde o final de 1992 até algum ponto em 1993, quando foi cancelada por razões desconhecidas. O ROM de um protótipo inicial foi descartado em 2020.

Recepção

Entertainment Weekly escreveu que "Se você já fantasiou em pilotar um lutador X-wing no coração da Estrela da Morte, agora você pode fazê-lo - em simulação 3D, bem como reconstituir os principais desenvolvimentos da trama do filme."

Super Star Wars foi premiado como Melhor Jogo de Ação / Aventura de 1992 pela Electronic Gaming Monthly , bem como Melhor Filme para Jogo. Super Star Wars foi classificado em 4º lugar nos dez jogos Super NES da Nintendo Power em 1992.

Relançamentos

Super Star Wars foi relançado em novembro de 1996 como parte da série Player's Choice da Nintendo.

O jogo foi lançado para o Wii Virtual Console em 10 de agosto de 2009.

O jogo foi relançado digitalmente no PlayStation 4 e PlayStation Vita em 17 de novembro de 2015 e no Reino Unido em 24 de novembro de 2015. A porta apresenta opções aprimoradas para salvar, placares e troféus, e telas e controles modernos. O jogo também fez parte de um pacote com a compra de Star Wars Battlefront para PlayStation 4, que incluía Star Wars: Racer Revenge , Star Wars: Jedi Starfighter e Star Wars Bounty Hunter .

Notas

Referências

links externos