Star Wars (videogame de 1987) - Star Wars (1987 video game)

Guerra das Estrelas
Namco Star Wars.jpg
Desenvolvedor (s) Namco
Editor (es) Namco
Diretor (es) Kazunori Sawano
Produtor (es) Masaya Nakamura
Programador (es) Yoshihiro Kishimoto
Artista (s) Shimada
Compositor (es) Hiroyuki Kawada
Series Guerra das Estrelas
Plataforma (s) Computador de Família
Liberação
Gênero (s) Plataforma
Modo (s) Single-player

Star Wars é um videogame Family Computer lançado em 1987 pela Namco . Apesar de ser baseado no primeiro filme Star Wars , alguns níveis são baseados nos dois últimos filmes Star Wars . É um dos apenas dois jogos da franquia Star Wars que foram lançados exclusivamente no Japão, sendo o outro Star Wars: Attack on the Death Star . O jogo é um jogo de plataforma side-scrolling onde o jogador controla Luke Skywalker enquanto ele viaja para se juntar à Rebelião contra o Império.

Jogabilidade

Star Wars é um jogo de plataforma side-scrolling com dois níveis de dificuldade: novato e profissional. Luke usa um sabre de luz como sua arma primária e também pode usar a Força para executar manobras especiais como flutuar, acelerar e parar o tempo. A energia para ativar os poderes da Força pode ser obtida por meio de diamantes coletados após matar um inimigo, chamados de "pontos de Força". No final de cada nível, o jogador deve lutar contra um dos vários aprendizes de Darth Vader, que inicialmente se parece com o próprio Vader, mas se transformará em outras criaturas quando atingido pela primeira vez. Em dois níveis, a Estrela da Morte e Yavin IV, o jogador realmente luta contra o verdadeiro Darth Vader. Quando os personagens forem resgatados, eles ajudarão Luke fornecendo dicas e outras ações importantes para o progresso no jogo. Certas ações em alguns níveis exigem falar com os personagens por meio de um menu do jogo.

Entre os planetas, os jogadores controlam a Millennium Falcon da cabine enquanto lutam contra os caças TIE que impedem a entrada da nave no próximo planeta.

O nível final envolve o uso do X-wing contra a Estrela da Morte . Embora a sequência climática do filme tenha ocorrido dentro de uma longa trincheira, a versão do jogo pode ser aproximadamente descrita como um palco semelhante a um labirinto de rolagem vertical, completo com becos sem saída e cruzamentos. No final, fica o duto do reator onde os torpedos de prótons serão disparados automaticamente para destruir a estação. Se o jogador não conseguir chegar ao fim em um período limitado de tempo, a Estrela da Morte destruirá Yavin IV e o jogo terminará.

O jogo é particularmente difícil, pois o jogador tem apenas três vidas e duas continuam (ativadas com pontos de Força suficientes), e Luke morre ao tocar em um inimigo. A Millennium Falcon e o X-Wing podem sustentar apenas um golpe antes de serem destruídos, o que pode ser evitado usando uma das três rajadas do escudo defletor.

O jogo se desvia do material de origem, com os exemplos acima mencionados de Darth Vader tendo aprendizes idênticos que mudam de forma, junto com a ida para planetas que nunca aconteceram no filme de 1977, como ir para um planeta de gelo após resgatar Leia da Estrela da Morte .

Desenvolvimento

O design do jogo é fortemente inspirado no jogo Master System Alex Kidd em Miracle World , de acordo com o programador Yoshihiro Kishimoto. .

Notas

Referências

links externos

Star Wars em MobyGames