Star Wars (videogame de 1987) - Star Wars (1987 video game)
Guerra das Estrelas | |
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Desenvolvedor (s) | Namco |
Editor (es) | Namco |
Diretor (es) | Kazunori Sawano |
Produtor (es) | Masaya Nakamura |
Programador (es) | Yoshihiro Kishimoto |
Artista (s) | Shimada |
Compositor (es) | Hiroyuki Kawada |
Series | Guerra das Estrelas |
Plataforma (s) | Computador de Família |
Liberação | |
Gênero (s) | Plataforma |
Modo (s) | Single-player |
Star Wars é um videogame Family Computer lançado em 1987 pela Namco . Apesar de ser baseado no primeiro filme Star Wars , alguns níveis são baseados nos dois últimos filmes Star Wars . É um dos apenas dois jogos da franquia Star Wars que foram lançados exclusivamente no Japão, sendo o outro Star Wars: Attack on the Death Star . O jogo é um jogo de plataforma side-scrolling onde o jogador controla Luke Skywalker enquanto ele viaja para se juntar à Rebelião contra o Império.
Jogabilidade
Star Wars é um jogo de plataforma side-scrolling com dois níveis de dificuldade: novato e profissional. Luke usa um sabre de luz como sua arma primária e também pode usar a Força para executar manobras especiais como flutuar, acelerar e parar o tempo. A energia para ativar os poderes da Força pode ser obtida por meio de diamantes coletados após matar um inimigo, chamados de "pontos de Força". No final de cada nível, o jogador deve lutar contra um dos vários aprendizes de Darth Vader, que inicialmente se parece com o próprio Vader, mas se transformará em outras criaturas quando atingido pela primeira vez. Em dois níveis, a Estrela da Morte e Yavin IV, o jogador realmente luta contra o verdadeiro Darth Vader. Quando os personagens forem resgatados, eles ajudarão Luke fornecendo dicas e outras ações importantes para o progresso no jogo. Certas ações em alguns níveis exigem falar com os personagens por meio de um menu do jogo.
Entre os planetas, os jogadores controlam a Millennium Falcon da cabine enquanto lutam contra os caças TIE que impedem a entrada da nave no próximo planeta.
O nível final envolve o uso do X-wing contra a Estrela da Morte . Embora a sequência climática do filme tenha ocorrido dentro de uma longa trincheira, a versão do jogo pode ser aproximadamente descrita como um palco semelhante a um labirinto de rolagem vertical, completo com becos sem saída e cruzamentos. No final, fica o duto do reator onde os torpedos de prótons serão disparados automaticamente para destruir a estação. Se o jogador não conseguir chegar ao fim em um período limitado de tempo, a Estrela da Morte destruirá Yavin IV e o jogo terminará.
O jogo é particularmente difícil, pois o jogador tem apenas três vidas e duas continuam (ativadas com pontos de Força suficientes), e Luke morre ao tocar em um inimigo. A Millennium Falcon e o X-Wing podem sustentar apenas um golpe antes de serem destruídos, o que pode ser evitado usando uma das três rajadas do escudo defletor.
O jogo se desvia do material de origem, com os exemplos acima mencionados de Darth Vader tendo aprendizes idênticos que mudam de forma, junto com a ida para planetas que nunca aconteceram no filme de 1977, como ir para um planeta de gelo após resgatar Leia da Estrela da Morte .
Desenvolvimento
O design do jogo é fortemente inspirado no jogo Master System Alex Kidd em Miracle World , de acordo com o programador Yoshihiro Kishimoto. .