Daybreak Game Company - Daybreak Game Company
Anteriormente | |
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Modelo | Subsidiária |
Indústria | Jogos de vídeo |
Fundado | 17 de dezembro de 1997 |
Quartel general |
, nós
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Pessoas chave |
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Produtos | Jogos online multijogador massivo |
Pai | |
Subsidiárias | |
Local na rede Internet | daybreakgames.com |
A Daybreak Game Company LLC é uma desenvolvedora de videogames americana com sede em San Diego . A empresa foi fundada em dezembro de 1997 como Sony Online Entertainment , uma subsidiária da Sony Computer Entertainment , mas foi desmembrada para um investidor independente em fevereiro de 2015 e renomeada como Daybreak Game Company. Em 1 de dezembro de 2020, a Daybreak Game Company celebrou um contrato para ser adquirido pela Enad Global 7 .
Eles são conhecidos por possuir, manter e criar conteúdo adicional para os jogos EverQuest , EverQuest II , The Matrix Online , PlanetSide , Star Wars Galaxies , Clone Wars Adventures , Free Realms , Vanguard: Saga of Heroes , DC Universe Online , PlanetSide 2 , H1Z1: Just Survive e H1Z1: King of the Kill , junto com as aquisições mais recentes Dungeons and Dragons Online e Lord of the Rings Online .
História
Sony Online Entertainment Inc. (1997–2005)
A Sony Online Entertainment começou com a Sony Interactive Studios America (SISA), um estúdio de desenvolvimento de jogos interno da Sony, formado em 1995. Em 1996, John Smedley foi encarregado do desenvolvimento da SISA de um videogame RPG online . O jogo iria evoluir para o MMORPG EverQuest . Smedley contratou os programadores Brad McQuaid e Steve Clover, que chamaram a atenção de Smedley por meio de seu trabalho no jogo de RPG para um jogador Warwizard .
Em abril de 1998, a Sony Online Entertainment (SOE) foi formada pela fusão de partes da Sony Online Ventures com a Sony Pictures Entertainment . Poucos meses após essa mudança, a Sony Interactive Studios America foi renomeada para 989 Studios . No final de 1998, a 989 Studios mudou sua estratégia para fazer jogos para PlayStation . O ramo de videogame e desenvolvimento online da empresa foi desmembrado; John Smedley, Brad McQuaid e Russell Shanks, assim como 55 outros ex-989 funcionários, fundaram a RedEye Interactive, mais tarde renomeada para Verant Interactive.
A Verant Interactive lançou o EverQuest em 16 de março de 1999, por meio da Sony, com expectativas modestas. O jogo foi um sucesso. As vendas continuaram crescendo a uma taxa constante até meados de 2001, quando o crescimento desacelerou. Em 2004, a Sony relatou um número de assinaturas próximo a 450.000. Em março de 2000, a Verant lançou o EverQuest: The Ruins of Kunark , o primeiro de uma longa lista de pacotes de expansão para o EverQuest .
Em abril de 2000, a Verant contratou os ex- desenvolvedores do Ultima Online, Raph Koster e Rich Vogel. Eles formaram um escritório em Austin, Texas, para desenvolver Star Wars Galaxies para LucasArts . A SOE adquiriu a Verant em junho de 2000 e, por fim, promoveu Brad McQuaid a seu Diretor de Criação. Em outubro de 2001, McQuaid renunciou e fundou a Sigil Games Online , atraindo muitos dos desenvolvedores originais do EverQuest da SOE.
Desenvolvido pela Sony Online Entertainment, LucasArts lançou Star Wars Galaxies em 2003, que teve um rápido crescimento, como esperado. Bruce Woodcock estima que Star Wars Galaxies atingiu quase 300.000 assinantes no ano, antes de diminuir. LucasArts lançou três expansões para Star Wars Galaxies , Jump to Lightspeed em outubro de 2004, Rage of the Wookiees em maio de 2005 e Trials Of Obi-Wan em novembro de 2005.
Em 2003, a empresa também explorou o território MMOG relativamente intocado com o jogo de tiro em primeira pessoa massivamente multijogador PlanetSide e o MMORPG EverQuest Online Adventures para PlayStation 2 . PlanetSide teve um lançamento razoavelmente bem-sucedido, mas nunca atraiu grande popularidade. A SOE lançou duas expansões para PlanetSide , um produto de varejo intitulado Core Combat , e Aftershock , uma expansão gratuita. EverQuest Online Adventures não teve tanto sucesso, mas gerou uma expansão, EverQuest Online Adventures Frontiers . O jogo foi encerrado em 29 de março de 2012, após nove anos de operação.
EverQuest II foi lançado em 9 de novembro de 2004. A sequência foi ambientada centenas de anos depois do original. Semelhante em estratégia ao EverQuest , a SOE lançou vários pacotes de aventura e pacotes de expansão para EverQuest II , começando com The Bloodline Chronicles em março de 2005.
Em janeiro de 2005, a Sony Online Entertainment anunciou a criação da Station Publishing, um novo selo para distribuição de títulos feitos por desenvolvedores externos. Em novembro de 2005, a SOE adicionou novos aprimoramentos de jogo ao Star Wars Galaxies , mudando muitas das mecânicas centrais do jogo. Isso irritou jogadores e críticos, com o nível de jogadores simultâneos reduzido para cerca de 10.000; relativamente poucos para a indústria de MMO.
SOE tem produzido inúmeros EverQuest expansões e jogos de vídeo de spin-off, incluindo Campeões de Norrath (para PlayStation 2) e Lords of EverQuest (Windows). Eles publicaram Champions: Return to Arms , a sequência de Champions of Norrath , em fevereiro de 2005. Em agosto de 2005, a SOE fechou um acordo com a Warner Bros. Entertainment, que viu a aquisição e transição de The Matrix Online para a linha existente de jogos SOE .
Sony Online Entertainment LLC (2006–2015)
Em abril de 2006, a Sony Online Entertainment, Inc. tornou-se Sony Online Entertainment LLC, de propriedade da Sony Pictures Digital e Sony Computer Entertainment America . Em maio de 2006, foi anunciado que a SOE seria co-editora de Vanguard: Saga of Heroes . No entanto, Sigil retinha todos os direitos de desenvolvimento e o papel da SOE era apenas o de marketing, distribuição, suporte técnico e hospedagem de servidores de jogos. A SOE também anunciou o lançamento de Field Commander , seu terceiro jogo para o PlayStation Portable System. Em agosto de 2006, a SOE anunciou a aquisição da desenvolvedora Worlds Apart Productions, renomeando o estúdio SOE-Denver. Desde então, o estúdio lançou uma versão online do jogo de estratégia construtível dos piratas WizKids . Em novembro de 2006, a SOE lançou seu primeiro título para PlayStation 3, Untold Legends: Dark Kingdom , dentro da janela de lançamento do sistema PlayStation 3. A SOE também lançou o Pirates Online Constructible Strategy Game , a versão online do WizKids Pirates Constructible Strategy Game.
Em janeiro de 2007, a SOE anunciou que licenciou os direitos da Midway Home Entertainment para desenvolver e lançar seis jogos clássicos da Midway para download no PlayStation 3, incluindo Mortal Kombat II , Gauntlet II , Joust , Rampage World Tour , Rampart e Championship Sprint . Os jogos estavam disponíveis na PlayStation Store . O anúncio veio logo após a SOE lançar seu segundo download digital para PlayStation 3, o GripShift . Em 15 de maio de 2007, a Sony Online Entertainment anunciou que havia concluído uma transação para comprar ativos-chave da Sigil Games Online, incluindo Vanguard: Saga of Heroes (descrito como "propriedade de sustentação" da Sigil).
Em 13 de março de 2008, a Sony Online Entertainment anunciou que a Sony Computer Entertainment terá controle direto sobre a SOE.
Em 16 de janeiro de 2009, a empresa ingressou no Steam , vendendo EverQuest , EverQuest II e Vanguard: Saga of Heroes via Steam. No mesmo dia, a empresa comprou Pox Nora , um jogo de estratégia baseado em turnos online. Em 1º de agosto de 2009, a SOE fechou o The Matrix Online após 4 anos de operação. Os jogadores foram tratados com cerca de 2 meses de jogo, apesar de alguns contratempos iniciais que deixaram muitos jogadores veteranos incapazes de acessar o jogo por cerca de uma semana após o anúncio ter sido feito. Um livro de recordações foi desenvolvido e disponibilizado para download no site do jogo.
Em maio de 2010, John Smedley é o CEO da Sony Online Entertainment. A SOE está sediada em San Diego , Califórnia , com estúdios de desenvolvimento de jogos adicionais localizados em Austin, Texas, Denver, Colorado e Seattle, Washington. Em 15 de julho de 2010, a SOE eliminou 35 cargos de tempo integral e um número não divulgado de cargos temporários para "... alinhar melhor os recursos da empresa ..." Em 8 de agosto de 2010, a SOE anunciou que EverQuest Next estava nos estágios iniciais de desenvolvimento.
Em 7 de janeiro de 2011, a SOE e a Fastpoint Games anunciaram o lançamento alfa do jogo Fortune League no Facebook . Fortune League integra dados de desempenho em tempo real, como danos, mortes e curas diretamente do ambiente de jogo multiplayer online massivo e os usa para formar "Estatísticas do Herói" que impulsionam o jogo. Portanto, as ações dos jogadores dentro do EverQuest II afetaram o que aconteceu na Fortune League, e os prêmios da Fortune League ajudaram os usuários a avançar no ambiente EverQuest II . O CEO da Fastpoint Games, Kelly Perdew , posicionou a Fortune League como uma nova categoria de jogos baseados em dados "fáceis de comer" que ajudariam as franquias MMO a adquirir usuários e obter novos fluxos de receita. Em 1 de fevereiro de 2011, a SOE revelou novos jogos da PlayStation Network a serem lançados ao longo do ano. Estes incluíram Aceleração de Suguri X Edition , Akimi Village , Plants vs. Zombies , Rochard , Sideway e Slam Bolt Scrappers . Em 31 de março de 2011, a SOE confirmou que "eliminará 205 posições e fechará seus estúdios de Denver, Seattle e Tucson". A produção de The Agency também foi descontinuada.
Em 6 de dezembro de 2011, EverQuest II mudou para um modelo free-to-play , com assinaturas opcionais. Em 15 de dezembro de 2011, Star Wars Galaxies foi fechado. A SOE manteve um Livro de Memória para ex-jogadores.
Violação de dados
Em 27 de abril de 2011, a Sony, a empresa-mãe da SOE, divulgou declarações sobre uma intrusão, em ou por volta de 18 de abril, na PlayStation Network e o potencial roubo de dados pessoais de até 77 milhões de assinantes. A Sony afirma que a PSN e a SOE são hospedadas e executadas em subsistemas completamente separados e que a invasão da PlayStation Network não teve grande efeito nos serviços online da SOE. Os desenvolvedores SOE postaram mensagens de preocupação e desculpas, mas também garantiram que os servidores e sistemas SOE não foram comprometidos.
Em 2 de maio de 2011, a SOE interrompeu seus serviços online. Os jogadores foram informados "Tivemos que desativar o serviço SOE temporariamente. No decorrer de nossa investigação sobre a intrusão em nossos sistemas, descobrimos um problema que justifica preocupação suficiente para interrompermos o serviço imediatamente. Iremos fornecer uma atualização mais tarde hoje (segunda-feira). " Posteriormente, a SOE divulgou que "informações pessoais de aproximadamente 24,6 milhões de contas da SOE podem ter sido roubadas", incluindo nomes, endereços, números de telefone, endereços de e-mail, sexo, data de nascimento, ID de login e senhas com hash.
Daybreak Game Company (2015-presente)
Em 2 de fevereiro de 2015, a Sony anunciou que a SOE havia sido vendida para a empresa de investimento Columbus Nova por um valor não divulgado e que seria renomeada para Daybreak Game Company. Cortando seus laços com a Sony, a Daybreak posteriormente tornou-se capaz de desenvolver seus jogos para outras plataformas além do PlayStation , incluindo Xbox e plataformas móveis. Em 11 de fevereiro, os funcionários da empresa relataram que estavam passando por demissões, incluindo vários desenvolvedores seniores e gerentes de projeto. Pouco depois, a Daybreak respondeu anunciando que as dispensas visavam tornar a empresa lucrativa, mas não detalhou a extensão das dispensas ou se isso afetaria o desenvolvimento e suporte de seus jogos novos e existentes. Em 22 de julho de 2015, a Daybreak anunciou que John Smedley havia deixado o cargo de presidente da empresa e que Russell Shanks, o ex-COO da empresa, assumirá seu cargo. Em 21 de agosto de 2015, Smedley deixou a Daybreak para fundar uma nova empresa. Em outubro de 2016, Russell Shanks deixou a Daybreak.
Em 19 de dezembro de 2016, foi anunciado que os jogos Daybreak se tornariam a nova editora de O Senhor dos Anéis Online e Dungeons & Dragons Online , assumindo o papel da Warner Bros. Interactive Entertainment . No entanto, os dois jogos manteriam seu antigo sistema de contas e centros de servidores, não se integrando ao resto do Daybreak. O resultado desta transação causaria o encerramento de Asheron's Call e Asheron's Call 2: Fallen Kings em 31 de janeiro de 2017.
Em abril de 2018, Viktor Vekselberg , empresário russo e proprietário da empresa Renova Group , foi sancionado pelo Departamento do Tesouro dos Estados Unidos como parte de uma investigação sobre a interferência russa nas eleições de 2016 nos Estados Unidos . A Columbus Nova havia se identificado anteriormente como uma afiliada do Grupo Renova, enquanto o Grupo Renova havia listado o Columbus Nova como parte de sua estrutura corporativa. Posteriormente, acreditava-se que Columbus Nova, e conseqüentemente Daybreak, também haviam sido afetados por essas sanções. Posteriormente, a Daybreak começou a negar que tivesse sido vendida para a Columbus Nova, afirmando que a empresa havia sido realmente adquirida por Jason Epstein por meio de sua empresa Inception Acquisitions, LLC. No momento da aquisição, Epstein era sócio da Columbus Nova, embora tenha deixado a empresa em 2017. Um porta-voz da Daybreak afirmou que os laços exatos de Epstein com Columbus Nova haviam causado confusão nas reportagens da mídia sobre a venda, embora sua imprensa excluída liberação fez a mesma reivindicação. A Columbus Nova afirmou ainda que nunca foi propriedade do Grupo Renova, embora o Grupo Renova tenha sido o seu maior cliente.
Em setembro de 2018, a holding NantWorks anunciou seu investimento estratégico na Daybreak e o novo empreendimento resultante em que a empresa trará os jogos populares da Daybreak (incluindo EverQuest e H1Z1 ) para plataformas móveis. Três rodadas de demissões ocorreram entre abril de 2018 e outubro de 2019; Estima-se que as rodadas de dezembro tenham afetado cerca de 70 pessoas. Essas dispensas foram no sentido de "um realinhamento da empresa em equipes de franquia separadas, o que nos permitirá destacar sua experiência, mostrar melhor os jogos em que trabalham e, finalmente, fornecer experiências personalizadas para nossos jogadores."
Após a rodada de demissões em outubro de 2019, a Daybreak anunciou em janeiro de 2020 que reorganizaria sua estrutura interna para formar três divisões: Dimensional Ink Games, Darkpaw Games e Rogue Planet Games. Dimensional Ink tornou-se responsável pela manutenção contínua do DC Universe Online enquanto trabalhava em um novo MMO, Darkpaw para focar na franquia EverQuest e Rogue Planet para focar em PlanetSide 2 .
Em agosto de 2020, a Daybreak adquiriu a Cold Iron Studios, que está desenvolvendo um jogo para PC e console ambientado no universo Alien .
Em dezembro de 2020, foi relatado que a Daybreak Game Company seria adquirida pela Enad Global 7 por US $ 300 milhões. A transação foi concluída em 22 de dezembro.
Station.com
O Station.com da Sony Online Entertainment era um portal para seu PC, console, jogos casuais e móveis. Os jogadores podem acessar e baixar jogos como EverQuest , EverQuest II e PlanetSide . Station.com também forneceu prévias de novos jogos para Sony PlayStation 2, PlayStation 3 e PlayStation Portable, incluindo Untold Legends: Dark Kingdom . Novembro de 2006. Em agosto de 2006, a Station.com adicionou vários jogos da Sony Pictures Digital Entertainment.
Motor ForgeLight
O motor ForgeLight é um motor de jogo desenvolvido pela empresa e usado para Free Realms , Clone Wars Adventures , PlanetSide 2 , Landmark , EverQuest Next , Just Survive e H1Z1 .
Jogos
Título | Data de lançamento | Plataforma (s) | Status | Notas |
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Tanarus | 30 de novembro de 1997 | janelas | Fechado em 10/06/2010 | |
EverQuest | 16 de março de 1999 | janelas | Ativo | Co-desenvolvido com 989 Studios |
Infantaria | Outubro de 1999 | janelas | Fechado em 29/03/2012 | Desenvolvido por Harmless eGames LLC |
Cosmic Rift | 17 de abril de 2001 | janelas | Fechado em 29/03/2012 | Desenvolvido por Jeff Petersen |
EverQuest Online Adventures | 11 de fevereiro de 2003 | Playstation 2 | Fechado em 29/03/2012 | |
PlanetSide | 20 de maio de 2003 | janelas | Fechado em 01/07/2016 | |
Galáxias de Star Wars | 26 de junho de 2003 | janelas | Fechado em 15/12/2011 | Publicado pela LucasArts . Fechado após o licenciamento com LucasArts cessar. |
EverQuest Online Adventures: Frontiers | 17 de novembro de 2003 | Playstation 2 | Fechado em 29/03/2012 | |
Star Chamber: The Harbinger Saga | Novembro de 2003 | janelas | Fechado em 29/03/2012 | Desenvolvido por Nayantara Studios |
Lordes de EverQuest | 12 de dezembro de 2003 | janelas | N / D | Desenvolvido por Rapid Eye Entertainment |
Zuma | 12 de dezembro de 2003 | Playstation 2 | N / D | Feito com PopCap Games Frameworks |
Campeões de Norrath | 10 de fevereiro de 2004 | Playstation 2 | N / D | Desenvolvido por Snowblind Studios |
EverQuest II | 8 de novembro de 2004 | janelas | Ativo | |
Campeões: Retorno às Armas | 7 de fevereiro de 2005 | Playstation 2 | N / D | Desenvolvido por Snowblind Studios |
Lendas não contadas: Irmandade da Lâmina | 22 de março de 2005 | PSP | N / D | |
The Matrix Online | 9 de agosto de 2005 | janelas | Fechado em 31/07/2009 | Lançado originalmente em 22 de março de 2005 pela Monolith Productions . Adquirida pela SOE em 9 de agosto de 2005 . |
Legendas não contadas: o código do guerreiro | 28 de março de 2006 | PSP | N / D | |
Comandante de campo | 23 de maio de 2006 | PSP | N / D | |
PoxNora | 1 ° de agosto de 2006 | janelas | Fechado 06/03/2014 | Co-desenvolvido pelo Octopi Media Design Lab e Desert Owl Games. Agora administrado pela Desert Owl Games. |
Cash Guns Chaos | 17 de novembro de 2006 | Playstation 3 | N / D | |
Lendas não contadas: Reino das Trevas | 19 de novembro de 2006 | Playstation 3 | N / D | |
Vanguard: Saga of Heroes | 30 de janeiro de 2007 | janelas | Fechado em 31/07/2014 | Co-publicado com Sigil Games |
Lendas de Norrath | 9 de maio de 2007 | janelas | Fechado em 17/08/2016 | |
God of War: Betrayal | 20 de junho de 2007 | Plataforma Java, Micro Edition | N / D | Co-desenvolvido com Javaground e publicado pela Sony Pictures Digital |
Piratas do Mar Ardente | 22 de janeiro de 2008 | janelas | Ativo | Originalmente desenvolvido pela Flying Lab Software. Agora administrado por Portalus. |
Bejeweled 2 | 29 de janeiro de 2009 | Playstation 3 | N / D | Lidou com a porta com PopCap Games |
Free Realms | 28 de abril de 2009 | Windows , PlayStation 3 | Fechado em 31/03/2014 | Lançado em 29 de março de 2011 para PS3 |
Peggle e Peggle Nights | 19 de novembro de 2009 | Playstation 3 | N / D | Lidou com a porta com PopCap Games |
Star Wars: Aventuras de Clone Wars | 15 de setembro de 2010 | janelas | Fechado em 31/03/2014 | |
Fortune League | 7 de janeiro de 2011 | Fechado em 11/07/2011 | Desenvolvido com Fastpoint Games | |
DC Universe Online | 11 de janeiro de 2011 | Windows , PlayStation 3 (descontinuado), PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch | Ativo | Desenvolvido por Dimensional Ink Games |
Magic: The Gathering - Táticas | 18 de janeiro de 2011 | Windows , PlayStation 3 | Fechado em 28/03/2014 | |
Plantas versus zumbis | 8 de fevereiro de 2011 | PlayStation 3 , PlayStation Vita | N / D | Lidou com a porta com PopCap Games |
Payday: The Heist | 4 de outubro de 2011 | Windows , PlayStation 3 | N / D | Desenvolvido com Overkill Software |
Bullet Run | 31 de julho de 2012 | janelas | Fechado em 08/03/2013 | Desenvolvido por ACONY |
PlanetSide 2 | 20 de novembro de 2012 | Windows , PlayStation 4 | Ativo | O desenvolvimento foi pausado para funcionar na Arena Planetside . Com Arena ' de cancelamento s, PS2 voltou ao desenvolvimento ativo com a atualização 'Escalation' em 11 de marco de 2020. |
Profeta do dragão | 23 de setembro de 2013 | janelas | Fechado em 16/11/2015 | Desenvolvido por Runewaker Entertainment |
Apenas sobreviver | 15 de janeiro de 2015 (acesso antecipado) | janelas | Fechado em 24/10/2018 | Anteriormente, o conceito de jogo original era vendido em acesso antecipado, conhecido simplesmente como H1Z1 , até que foi dividido em dois projetos separados em fevereiro de 2016. Foi renomeado como Just Survive em outubro de 2017. Encerrado em outubro de 2018. |
Marco | 10 de junho de 2016 | janelas | Fechado 21/02/2017 | Estava em desenvolvimento paralelo com EverQuest Next |
Z1 Battle Royale | 28 de fevereiro de 2018 | Windows , PlayStation 4 | Ativo | Anteriormente conhecido como King of the Kill e H1Z1 . |
EverQuest Next | Cancelado | Windows , PlayStation 4 | Cancelado | Cancelado em 11 de março de 2016 |
PlanetSide Arena | Cancelado | Windows , PlayStation 4 , Xbox One | Cancelado | Cancelado em 13 de dezembro de 2019, com servidores desligados em 10 de janeiro de 2020. |